- Homebrew Channel
- Save Data Manager
- PkHex (per ZA/RO/X/Y)
- Pokemon Rumble World Save Tool (per Pokémon Rumble World)
- PSSE (per pokémon Shuffle)
Avviare l'Homebrew Channel
Aprire il Save Data Manager e selezioniamo il gioco del salvataggio che si vuole backuppare attraverso le frecce direzionali destra/sinistra e premiamo A
Apparirŕ una sorta di menů a sfondo nero con le istruzioni:
A = Backup save data.
B = Import save data.
X = Exit.
Premeremo dunque A per creare un backup del nostro salvataggio
Usciamo dall'homebrew channel, spegnamo il 3DS ed inseriamo la nostra SD all'interno del PC
All'interno della root della scheda SD troveremo la cartella SaveDataBackup, apriamola e troveremo:
Per ROZA/XY
- troveremo il file main ovvero quello che dovremmo aprire col PkHex
Apriamo dunque il PkHex e trasciniamo il file main nella finestra del PkHex appena aperta
Dopo aver apportato le modifiche da noi desiderate, andiamo su SAV e clicchiamo su EXPORT SAV, salviamo il file e rimettiamo il nostro salvataggio nella cartella SaveDataBackup
Per Rumble World:
troveremo due cartelle 00slot00 e save_data, copiamole in una cartella nel desktop
apriamo Pokémon Rumble World Save Tool ed apriamo la cartella 00slot00 atraverso l'opzione, editiamo ciň che ci serve.
Quando abbiamo finito clicchiamo su Save Compressed 00slot00 e copiamo le cartelle modificate all'interno della cartella di origine nella SD
NB: Per sovrascrivere correttamente il salvataggio nella cartella dovrŕ essere contenuto solamente il salvataggio da noi desiderato
Avviamo l'Homebrew Channel e il Save Data Manager, selezioniamo il gioco di cui abbiamo modificato il salvataggio, premiamo B e successivamente X a processo finito.
Avviando il gioco da noi desiderato troveremo le modifiche da noi effettuate
Per Shuffle:
Stesso procedimento, invece del file main avremo il file savedata.bin il programma di per sé č molto intuitivo.
NB: Consiglio di fare un Backup dei salvataggi e non di modificarli direttamente in quanto ci potrebbero essere delle complicazioni e perdere tutti i dati di gioco
Esempi di edit
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