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Versione completa: [Wii U/3DS] Mighty No. 9 rinviato al primo trimestre 2016
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rdaelmito


Siete in attesa di Mighty No. 9?

Purtroppo il nuovo titolo di Keiji Inafune segue la moda degli ultimi anni e, dopo aver annunciato il day-one per il 18 settembre 2015 in Europa, subirà un consistente ritardo: ora si parla di primo trimestre 2016. I problemi sembrano relativi al comparto online.

Un rinvio di certo inatteso... o no?
Lybra
Dopo il flop atomico di RED, che si è salvato solo con i soldi dei cinesi, ora quest'altra "tegola"

Sono contrario a lanciare giochi buggati per cui ben venga il ritardo se necessario, ma anziché lanciarsi in troppi progetti o collaborando a pizzichi e bocconi in troppi giochi perché non si è concentrato bene su questo Mighty No.9 che aveva tutte le carte in regola per essere un buon prodotto? No...ha voluto fare Mighy Gunvolt,Azure Strike Gunvolt, RED, ReCore....e chi ne ha più ne metta...e quando poi il team è piccolo nascono i "colli di bottiglia"
smurf
Ma il rinvio riguarda solo le versioni per console Nintendo o tutte le piattaforme?
rdaelmito
CITAZIONE (smurf @ Wednesday 5 August 2015 - 17:42) *
Ma il rinvio riguarda solo le versioni per console Nintendo o tutte le piattaforme?

Tutte.
uriel7
CITAZIONE (smurf @ Wednesday 5 August 2015 - 17:42) *
Ma il rinvio riguarda solo le versioni per console Nintendo o tutte le piattaforme?

A tal proposito: hanno pure annunciato che per quanto riguarda le console portatili (3Ds e Vita) il porting è stato tolto dalle mani da chi se ne stava occupando (non ricordo il nome) e commissionato ad un ulteriore sviluppatore... della serie: non aspettatevi granchè dal risultante patchwork. biggrin.gif [ <-- scusatemi se rido, ma Inafune è talmente caduto in basso nella mia personalissima graduatoria di simpatia che gli auguro un bel floppone... il che, unito alla recentissima scoppola di Red Ash, spero lo riporti coi piedi per terra e chissà mai che capisca che proprio lui è uno di quelli che han fatto in modo che "l'industria del Sol Levante è ferma e indietro di dieci anni" (cit.) tongue.gif ]
Lybra
Standing ovation per Uriel!!!

Fa solo arrabbiare che se Inafume fosse ancora in Capcom avrebbe dovuto affrontare un gruppo di manager incazzati per il ritardo, invece con la brillante trovata di Kickstarter...beh...chissenefrega biggrin.gif non deve rendere conto a nessuno, tanto i soldi se li è presi pure in anticipo biggrin.gif biggrin.gif e le sue spese se le è già tutte ripagate per cui che esca ora o fra sei mesi lui è bello sereno e tranquillo.
Probabilmente si è scoperto per quello che è: una grande mente creativa priva di qualsivoglia spirito imprenditoriale
snake75
CITAZIONE (uriel7 @ Wednesday 5 August 2015 - 19:57) *
scusatemi se rido, ma Inafune è talmente caduto in basso nella mia personalissima graduatoria di simpatia che gli auguro un bel floppone... il che, unito alla recentissima scoppola di Red Ash, spero lo riporti coi piedi per terra e chissà mai che capisca che proprio lui è uno di quelli che han fatto in modo che "l'industria del Sol Levante è ferma e indietro di dieci anni" (cit.) tongue.gif ]

Wise Yuri
CITAZIONE (uriel7 @ Wednesday 5 August 2015 - 19:57) *
CITAZIONE (smurf @ Wednesday 5 August 2015 - 17:42) *
Ma il rinvio riguarda solo le versioni per console Nintendo o tutte le piattaforme?

A tal proposito: hanno pure annunciato che per quanto riguarda le console portatili (3Ds e Vita) il porting è stato tolto dalle mani da chi se ne stava occupando (non ricordo il nome) e commissionato ad un ulteriore sviluppatore... della serie: non aspettatevi granchè dal risultante patchwork. biggrin.gif [ <-- scusatemi se rido, ma Inafune è talmente caduto in basso nella mia personalissima graduatoria di simpatia che gli auguro un bel floppone... il che, unito alla recentissima scoppola di Red Ash, spero lo riporti coi piedi per terra e chissà mai che capisca che proprio lui è uno di quelli che han fatto in modo che "l'industria del Sol Levante è ferma e indietro di dieci anni" (cit.) tongue.gif ]

Quotone. Triste, ma hai fatto centro.
PiKaKeRoRo
io spero solo che il gioca esca bene...
Ho fatto l'ordine per la versione 3ds giusto 1 settimana fa...
Sono d'accordo che Infaune ha fatto di tutto per prendersi l'antipatia di tutti, ed è per questo che i due ultimi progetti su kickstarter sono andati male...
Secondo me, è partito fin dall'inizio con l'aria da superiore e si è sopravvalutato moltissimo, che ha peggiorato il modo in cui la gente vedeva la sua figura.
Non dica che sia un cattivo game designer, però non è neanche dio...
Kafei
CITAZIONE (PiKaKeRoRo @ Thursday 6 August 2015 - 13:33) *
io spero solo che il gioca esca bene...
Ho fatto l'ordine per la versione 3ds giusto 1 settimana fa...
Sono d'accordo che Infaune ha fatto di tutto per prendersi l'antipatia di tutti, ed è per questo che i due ultimi progetti su kickstarter sono andati male...
Secondo me, è partito fin dall'inizio con l'aria da superiore e si è sopravvalutato moltissimo, che ha peggiorato il modo in cui la gente vedeva la sua figura.
Non dica che sia un cattivo game designer, però non è neanche dio...

Mi sa che i progetti andati male derivano più dalla sfiducia di chi ha messo le mani sul gioco.
Speriamo questo tempo extra faccia il miracolo piuttosto ohmy.gif
Lybra
Se volete farvi due risate:
http://www.everyeye.it/articoli/intervista...fune-26729.html

Abbastanza patetico l'attacco nei confronti della cultura giapponese e del loro modo di lavorare in team, opposto al metodo occidentale dove spicca sempre un team leader....o il caccia balle di turno che alza un po' di fumo mentre gli altri lavorano, cioè proprio quello che fa Inafume da mesi a questa parte biggrin.gif

Caro Keiji...il Giappone è grande e lo sarà sempre perché i giapponesi sono mostruosi quando lavorano in gruppo e nessuno li ferma e ve lo insegnano sin dall'asilo a comportarvi in questo modo...vieni, vieni pure in occidente (soprattutto in Italia), vieni pure nelle nostre aziende se vuoi avere visibilità, poi però capirai che è meglio lavorare in un gruppo unito, affiatato e ben coordinato piuttosto che in un ufficio dove devi guardarti le spalle dal tuo collega che potrebbe incularti in ogni istante e dove i capi ti lasciano nell'anarchia più totale
uriel7
Cioè, no dai, ma allora "ci è"! ohmy.gif

A parte le manfrine sue (sempre quelle, non servirebbe neanche leggere l'intervista, ma fondamentalmente il tono è " sono un figo e voglio essere trattato come tale. Chi non è d'accordo puzza") e le frasi paracule dell'intervistatore, il top è stato " dopo l'erede di Megaman cosa farò? Ho molte idee ma devo ancora decidere." si certo: il clone di Megaman Legends.

E poi un clone di Street Fighter, magari un clone di Onimusha o magari un clone di Rising Dead?

In miniera. Punto. sleep.gif
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