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#21
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 2.281 Iscritto il: Sun 29 October 2006 - 18:25 Utente Nr.: 14.203 Feedback: 1 (100%) ![]() 2377-9034-3713 ![]() 0688-5244-6178 ![]() GASDOTTO ![]() |
Condivido con voi questa foto che mi ha passato il mio fratellino...
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#22
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 2.778 Iscritto il: Mon 3 February 2014 - 16:22 Da: Reggio Nell'Emilia Utente Nr.: 61.965 Feedback: 0 (0%) ![]() 0490-5253-6562 ![]() |
Bellissimo come loro due si emozionano di fronte a cose che dalle altre parti esistono da millenni...
Bellissima l'idea di avere il cavallo che fa parkour comunque. secondo voi i caricamenti nella mappa li ha (e sono stati tagliati nel video) o non sono presenti ? Non credo che abbia caricamenti. Se roba come Just Cause 2 o Motorstorm non ne hanno, non vedo perché debba averli questo Zelda. |
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#23
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 2.996 Iscritto il: Mon 15 March 2010 - 19:29 Da: Altrove Utente Nr.: 45.253 Feedback: 0 (0%) ![]() Linkekko ![]() |
![]() Guardate quella roccia, che simbolo strano ![]() Da questa mia piccola personale scoperta ( ![]() ![]() -------------------- Io c'ero!
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#24
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![]() Admin in pensione ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 9.370 Iscritto il: Mon 2 February 2004 - 20:28 Da: Asti Utente Nr.: 99 Feedback: 5 (100%) ![]() 6131-1646-1043 ![]() 4725-8160-1545 ![]() DaRkViVi87 ![]() 6900-2196-1245 ![]() |
Bellissimo come loro due si emozionano di fronte a cose che dalle altre parti esistono da millenni... Per quanto sia un superfan di Zelda pure io, in effetti questa parte mi ha dato abbastanza fastidio pure a me. Se vedevano il gameplay di The Witcher 3 che facevano, tipo Steve Ballmer all'epoca? -------------------- |
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#25
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![]() Ex-Admin & Founder ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 20.995 Iscritto il: Sun 11 January 2004 - 13:42 Da: Provincia Torino Utente Nr.: 1 Feedback: 5 (100%) ![]() 1662-8175-4905 ![]() 1590-4669-8575 ![]() Nintendaro ![]() |
Saranno anche presenti da millenni, ma certo non nella serie di Zelda.
Onestamente ha sorpreso anche me vedere una delle mie serie preferite trasformata in questa formula. Certo è un netto cambiamento, assai coraggioso. Poi ovvio, loro tirano l'acqua al proprio mulino. Tutti esaltano i propri giochi durante le presentazioni, con grande enfasi ed euforia. Possiamo biasimarli? Io non credo. Ad ogni modo mi interessa poco, so già a priori che sarà un capolavoro. Messaggio modificato da Pie il Sunday 7 December 2014 - 13:09 -------------------- ![]() ![]() -------------------- Codice Amico 3DS 1590-4669-8575 Nintendo Network ID Nintendaro Codice Amico Switch 1662-8175-4905 |
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#26
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Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.573 Iscritto il: Sun 14 August 2011 - 15:13 Utente Nr.: 55.552 Feedback: 0 (0%) ![]() 0232-8101-9665 ![]() |
Condivido con voi questa foto che mi ha passato il mio fratellino... » Clicca per leggere lo Spoiler! « ...mi pare che venga dal manuale del primo Zelda, qualcuno può confermare? (o smentire ovviamente ![]() scommetto che sti 2 non hanno mai visto GTA5 su ps4 e/o Skyrim in HD su PC... |
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#27
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 2.778 Iscritto il: Mon 3 February 2014 - 16:22 Da: Reggio Nell'Emilia Utente Nr.: 61.965 Feedback: 0 (0%) ![]() 0490-5253-6562 ![]() |
Saranno anche presenti da millenni, ma certo non nella serie di Zelda. Onestamente ha sorpreso anche me vedere una delle mie serie preferite trasformata in questa formula. Certo è un netto cambiamento, assai coraggioso. Poi ovvio, loro tirano l'acqua al proprio mulino. Tutti esaltano i propri giochi durante le presentazioni, con grande enfasi ed euforia. Possiamo biasimarli? Io non credo. Ad ogni modo mi interessa poco, so già a priori che sarà un capolavoro. Onestamente Zelda è sempre stato un open world. O almeno io l'ho sempre visto in quell'ottica. Hai un overworld che navighi a piacere limitato da barriere architettoniche ed oggetti a disposizione e poi entri nei dungeon che sono il cuore del tutto. Wind Waker soprattutto. Ma anche roba come Twilight Princess per dire, che aveva una piana bella grande. O ancora il primo, forse il più open world di tutti. A me non sembra questo "grande" cambiamento, più che altro uno scaling di grandezza di cotali ambienti. Io dopo SkyWard Sword non mi viene più da dire "so già a priori che sarà un capolavoro". Tantissime mani avanti ed occhio cauto ![]() Sarà da vedere come implementeranno la natura puzzle del gioco. Son Skyward Sword, malgrado le magasce, avevano fatto dei bei puzzle fuori dal dungeon inseriti negli scenari, ma è stato possibile grazie alla natura estremamente costretta e limitata di tali ambienti. Attendo curioso pezzi di gioco un po' più avanti nello sviluppo. |
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#28
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![]() I'm-a gonna win! ![]() Gruppo: Amministratori Messaggi: 13.081 Iscritto il: Wed 29 November 2006 - 19:35 Da: Roma Utente Nr.: 14.967 Feedback: 31 (100%) ![]() |
Concordo sul fatto che come innovazioni sono già presenti da anni in altri titoli, ma essendo Zelda un genere unico, credo l'hype scatti in automatico.
Poi c'è da tenere conto che sta versione del gioco è un alpha, quindi tirare giudizi affrettati è un po azzardato, siano essi positivi che negativi. Io personalmente sono fiducioso che sarà un titolo spettacolare, poi vedremo. In ogni caso sono sempre più convinto che verrà rimandato al 2016, visto che con Majora ci tengono un po buoni. -------------------- ![]() |
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#29
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 2.996 Iscritto il: Mon 15 March 2010 - 19:29 Da: Altrove Utente Nr.: 45.253 Feedback: 0 (0%) ![]() Linkekko ![]() |
Qualcuno mi riesce a procurare il video originale giapponese? Pare che si sentano anche degli effetti sonori e un po' di musica di battaglia
![]() EDIT: Eccolo qua! Ammazza per fortuna che è una demo, quegli HAH! tutti uguali già non li sopporto più! ![]() Messaggio modificato da kek300 il Sunday 7 December 2014 - 18:56 -------------------- Io c'ero!
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#30
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![]() Fanatic GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 956 Iscritto il: Sun 12 April 2009 - 13:36 Da: Roma Nord Utente Nr.: 36.367 Feedback: 2 (100%) ![]() 8389-5224-1119 ![]() 1032-1217-1392 ![]() SaccusMan ![]() |
Ecco, lo sapevo che non avrei dovuto vederlo...E adesso come faccio ad aspettare un anno?
![]() Ammazza per fortuna che è una demo, quegli HAH! tutti uguali già non li sopporto più! ![]() Beh, almeno grazie a quegli HAH! abbiamo smentito il rumor che avrebbe potuto vedere Link come una ragazza! ..A meno che non mettano un'intro stile Professor Oak che chiede se sei un ragazzo o una ragazza ![]() In ogni caso sono sempre più convinto che verrà rimandato al 2016, visto che con Majora ci tengono un po buoni. Non dovrebbe succedere, visto che anche nel video, a 3:02 minuti si chiedono: CITAZIONE Miyamoto: "Quanto manca per arrivare all'obiettivo?" Aonuma: "Ancora 4-5 minuti." Miyamoto: "4-5 minuti..ma sei sicuro che riusciremo a rilasciarlo per il 2015?" Aonuma: "Sicuro, tutti i membri dello staff stanno lavorando insieme e stanno facendo del loro meglio." Vi lascio questa versione full-screen zoom fatta dai ragazzi di GameXplain. -------------------- ![]() ![]() ![]() |
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#31
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 2.996 Iscritto il: Mon 15 March 2010 - 19:29 Da: Altrove Utente Nr.: 45.253 Feedback: 0 (0%) ![]() Linkekko ![]() |
Inoltre scomparso il codino...pg personalizzabile? CRESCERANNO I CAPELLI? CI SARANNO I BARBIERI A HYRULE?
![]() EDIT: sistema a classi e mestieri alla Fantasy Life! Già ce lo vedo Link che fa il pompadour a Groose con la master sword ![]() Messaggio modificato da kek300 il Sunday 7 December 2014 - 21:37 -------------------- Io c'ero!
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![]() Fanatic GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 956 Iscritto il: Sun 12 April 2009 - 13:36 Da: Roma Nord Utente Nr.: 36.367 Feedback: 2 (100%) ![]() 8389-5224-1119 ![]() 1032-1217-1392 ![]() SaccusMan ![]() |
Inoltre scomparso il codino...pg personalizzabile? CRESCERANNO I CAPELLI? CI SARANNO I BARBIERI A HYRULE? ![]() Veramente il codino c'è, a volte non si nota perché nascosto dallo scudo. -------------------- ![]() ![]() ![]() |
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 2.996 Iscritto il: Mon 15 March 2010 - 19:29 Da: Altrove Utente Nr.: 45.253 Feedback: 0 (0%) ![]() Linkekko ![]() |
Inoltre scomparso il codino...pg personalizzabile? CRESCERANNO I CAPELLI? CI SARANNO I BARBIERI A HYRULE? ![]() Veramente il codino c'è, a volte non si nota perché nascosto dallo scudo. Non ci avevo fatto caso ![]() A proposito di scudo, ecco l'unico vero orrore grafico di questa demo:il mantello che svolazza attraverso lo scudo mentre a cavallo ![]() ![]() -------------------- Io c'ero!
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#34
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![]() I'm-a gonna win! ![]() Gruppo: Amministratori Messaggi: 13.081 Iscritto il: Wed 29 November 2006 - 19:35 Da: Roma Utente Nr.: 14.967 Feedback: 31 (100%) ![]() |
Analisi dell'ultimo footage
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#35
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![]() Guru GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 3.212 Iscritto il: Fri 18 February 2005 - 14:16 Utente Nr.: 3.985 Feedback: 30 (100%) ![]() 1435-3534-9386 ![]() |
Cari Zeldiani, comunicato da Anouma in persona, Zelda slittato al 2016:
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#36
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 2.281 Iscritto il: Sun 29 October 2006 - 18:25 Utente Nr.: 14.203 Feedback: 1 (100%) ![]() 2377-9034-3713 ![]() 0688-5244-6178 ![]() GASDOTTO ![]() |
Cari Zeldiani, comunicato da Anouma in persona, Zelda slittato al 2016: Molto probabilmente ...ma non sicuramente.... Il succo è che adesso la priorità è fare un gioco completo e non un gioco che esca entro l'anno (parole sue dal video) Nulla ci vieta di sperare che le possano accadere entrambe le cose. ...e a quanto pare salterà il tanto atteso "passaggio" al prossimo E3. ![]() Spero solo non sia l'inizio di un "balletto" che potrebbe finire con il passaggio del gioco da Wii U a NX ![]() Messaggio modificato da gas.mim il Friday 27 March 2015 - 23:59 -------------------- |
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![]() Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 327 Iscritto il: Thu 1 September 2005 - 17:07 Utente Nr.: 7.131 Feedback: 0 (0%) ![]() 5370-0870-6198 ![]() Dadman ![]() |
Riuppo perché, secondo alcune dichiarazioni di Aonuma, la mappa dovrebbe essere grande quanto il territorio di Tokyo,
e cioè circa 320 miglia quadrate: enorme, dieci volte superiore a GTAV. Speriamo che a questo punto non sia troppo dispersiva, 'che è una cosa che personalmente non gradisco troppo. |
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#38
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 2.996 Iscritto il: Mon 15 March 2010 - 19:29 Da: Altrove Utente Nr.: 45.253 Feedback: 0 (0%) ![]() Linkekko ![]() |
Riuppo perché, secondo alcune dichiarazioni di Aonuma, la mappa dovrebbe essere grande quanto il territorio di Tokyo, e cioè circa 320 miglia quadrate: enorme, dieci volte superiore a GTAV. Speriamo che a questo punto non sia troppo dispersiva, 'che è una cosa che personalmente non gradisco troppo. Lo disse tipo a giugno parlando di Kyoto, o mi sbaglio? ![]() Hype al massimo comunque, speriamo che ci sia una sorpresa ai VGA come l'anno scorso ![]() Ah incredibile come da 10 secondi di teaser siano uscite analisi di 30 minuti ![]() -------------------- Io c'ero!
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Messaggio
#39
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.851 Iscritto il: Tue 25 November 2008 - 13:44 Utente Nr.: 32.409 Feedback: 5 (100%) ![]() |
Riuppo perché, secondo alcune dichiarazioni di Aonuma, la mappa dovrebbe essere grande quanto il territorio di Tokyo, e cioè circa 320 miglia quadrate: enorme, dieci volte superiore a GTAV. Speriamo che a questo punto non sia troppo dispersiva, 'che è una cosa che personalmente non gradisco troppo. dipende...se si rivelano poi ettari e ettari di terreno inutile e scocciante da percorrere è meglio che ci ripensano un po su... se poi riescono a fare un capolavoro di open world degno di un whitcher 3 ben venga.. |
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Messaggio
#40
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Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.729 Iscritto il: Fri 6 February 2009 - 11:46 Utente Nr.: 34.829 Feedback: 0 (0%) ![]() 5069 - 3947 - 3313 ![]() Autodelta85 ![]() |
Quindi Xenoblade Chronicles X era solo un prototipo
![]() Comunque boh...spero solo che abbiano fatto certe scelte e preso certe decisioni per fare un titolo coi fiocchi e non per seguire solo delle idiote mode che adesso dominano il mondo gaming |
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