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> 0167 - Kimi no Tame Nara Shineru 2 - JAPAN
Pie
messaggio Saturday 12 November 2005 - 10:00
Messaggio #21

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In pratica sono una serie di minigiochi alla wario ware, però qui hai una storia ben definita.
Nel primo eri un ragazzo che, facendo diverse prove (tutte molto pazze) dovevi conquistare una ragazza.

Il punto di forza di questo game è lo stile grafico e la musica, e i minigiochi tutti molto pazzi. smile.gif


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Nintendaro D.O.C. dal 1983 + Massaia dal 2012 + Gatto Danaroso dal 2013 + Persona triste dal 2014
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SuperNic
messaggio Saturday 12 November 2005 - 10:01
Messaggio #22

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CITAZIONE (Forest87 @ Sabato 12 Novembre 2005 - 10:00)
Aeee è ora che mi compro sta benedetta M3 drool.gif

A chi lo dici... è vent'anni che aspetto la M3 SD! sigh.gif


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Wii love U Nintendo!

Lo stile non va a pile, la batteria è completamente ricaricata, quindi posso giocare con il 3DS!


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SuperNic
messaggio Saturday 12 November 2005 - 10:02
Messaggio #23

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CITAZIONE (Pie @ Sabato 12 Novembre 2005 - 10:00)
In pratica sono una serie di minigiochi alla wario ware, però qui hai una storia ben definita.
Nel primo eri un ragazzo che, facendo diverse prove (tutte molto pazze) dovevi conquistare una ragazza.

Il punto di forza di questo game è lo stile grafico e la musica, e i minigiochi tutti molto pazzi. smile.gif

Grazie Pie! Sempre molto rapido... sleep_1.gif


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Wii love U Nintendo!

Lo stile non va a pile, la batteria è completamente ricaricata, quindi posso giocare con il 3DS!


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wertigo
messaggio Saturday 12 November 2005 - 10:05
Messaggio #24

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è da 131.072 kb ..............ma lo devo ancora provare su supercard!è enorme!!
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Eolone
messaggio Saturday 12 November 2005 - 10:15
Messaggio #25

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da giocare assolutamente biggrin.gif


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Blood
messaggio Saturday 12 November 2005 - 10:19
Messaggio #26

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fra poco posso provarlo anche io biggrin.gif tempo di scaricarlo XD


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wertigo
messaggio Saturday 12 November 2005 - 10:24
Messaggio #27

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su supercard va!ma da problemi nella presentazione del minigioco!sembra come nelle tv quando non vedi bene il canale e saltella! laugh.gif
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white shadow
messaggio Saturday 12 November 2005 - 10:56
Messaggio #28

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wertigo, per risolvere i problemi grafici potresti provare a settare il gioco che parte da supercard e non dalla cf, sicuramente qualcosa migliorerà (fino ad ora il metodo ha funzionato con due/tre giochi alla perfezione) però dovrai aspettare i tempi di caricamento dell'intera rom, una giusta attesa per avere il gioco al 100% godibile.
I problemi sono relativi solo alla presentazioni o anche alle parti in-game?


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Prossimo obbiettivo: REVOLUTION :D...... L'attesa diviene ogni giorno più snervante.

Minchia evviva la vita, può sembrare un'affermazione stupida, ma se ci riflettete, concorderete con me.

Vorrei candidarmi con questo spot a presidente del consiglio:
"Più DS per tutti!!!"
Secondo voi verrei eletto? :D
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wertigo
messaggio Saturday 12 November 2005 - 11:03
Messaggio #29

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solo x le presentazioni...i mini game vanno senza problemi...cmq va bene anche cosi...non mi va di aspettare 10 minuti prima che lo carichi!!se proprio devo aspettare preferisco con i gdr!!!
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Pak_Gatsu
messaggio Saturday 12 November 2005 - 11:04
Messaggio #30

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CITAZIONE (SuperNic @ Sabato 12 Novembre 2005 - 10:01)
CITAZIONE (Forest87 @ Sabato 12 Novembre 2005 - 10:00)
Aeee è ora che mi compro sta benedetta M3 drool.gif

A chi lo dici... è vent'anni che aspetto la M3 SD! sigh.gif

A chi lo dici. Con tutti questi gioconi (in attesa che arrivino in italia) verrebbe voglia di prendere la versione cf tongue.gif


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Flick
messaggio Saturday 12 November 2005 - 11:16
Messaggio #31

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Forse si potrà TRIMMARE?!


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1) Solo in un giorno riuscirai a fare qualcosa di concreto e ti realizzerai il resto è contorno;
2) Abbiamo paura di ciò che conosciamo poco;
3) L'indifferenza colpisce più del dolore il silenzio più di mille parole.
4) La vita si puo' STRAVOLGERE in un secondo.

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chava
messaggio Saturday 12 November 2005 - 11:16
Messaggio #32

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What's NDSim ???


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Pie
messaggio Saturday 12 November 2005 - 11:18
Messaggio #33

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CITAZIONE (chava @ Sabato 12 Novembre 2005 - 11:16)
What's NDSim ???

Probably a new loader by Legacy, but it's a private version.


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chava
messaggio Saturday 12 November 2005 - 11:21
Messaggio #34

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CITAZIONE (Pie @ Sabato 12 Novembre 2005 - 11:18)
CITAZIONE (chava @ Sabato 12 Novembre 2005 - 11:16)
What's NDSim ???

Probably a new loader by Legacy, but it's a private version.

ok, thanx :wink:


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Sashka!
messaggio Saturday 12 November 2005 - 11:26
Messaggio #35

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CITAZIONE (Pie @ Sabato 12 Novembre 2005 - 09:01)
Come preannunciato questa è la prima rom DS a raggiungere il gbits. ph34r.gif

E allora AC che sarà, 2 Gbits? E FF? E RE? ohmy.gif

Nintendo ha dichiarato che la dimensione massima dei giochi DS sara' 1 GigaBIT(256MegaBYTE)


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Ammazzati.
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Pie
messaggio Saturday 12 November 2005 - 11:30
Messaggio #36

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Mah, ho i miei dubbi.
Chi se le ricorda quelle cartuccie prototipo mostrate mesi e mesi fa? Quelle che erano lunghe il doppio delle classiche, e con capacità raddoppiata?

Il fatto è che se un gioco come questo, che di grafica ha zero visto che son tutte schermate, il più delle volte fisse o cmq disegnate, senza veri poligoni, raggiunge il gbits, allora game infiniti come il nuovo FF, AC o anche Mk che andranno a pesare?

Vedremo cmq. smile.gif


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Sephiroth87
messaggio Saturday 12 November 2005 - 11:32
Messaggio #37

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dubito si possa trimmare in qualche modo, forse qualche megozzo si leva, ma non basta...

già solo joe, ho provato ma non sono riuscito a farlo arrivare a 256 neanche levando tutta la colonna sonora e gli effetti speciali...
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Blood
messaggio Saturday 12 November 2005 - 11:33
Messaggio #38

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ps.. ho provato la rom.. secondo me non se li vale mica tutto quello spazio.. due giochini e ho rimesso castlevania, nintendogs e i miei giochi dell'advance.. con 256 mega si lotta per la soppravivenza dello spazio XD


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Pie
messaggio Saturday 12 November 2005 - 11:36
Messaggio #39

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Tra provare e giocare ce di mezzo il mare.

Scommetto che se lo compravi originale eccome se lo meritava il gbits...


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white shadow
messaggio Saturday 12 November 2005 - 11:39
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Non credo che facciano uscire cartuccie più lunghe di quelle presenti ora sul mercato, sarebee controproducente e farebbe storcere il naso a tutti i possessori di ds che devono vedersi la cartuccia sbucare da dietro.
Sono sicuro che stanno trovando un modo per allargare la grandezza interna delle cart senza modificarne l'aspetto, oppure potranno creare un exspansion pack dalla forma di una cartuccia gba (come su N64).


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