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> [Traduzione ITA] 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, ENG - > ITA
Liquid Snake!
messaggio Friday 21 June 2013 - 13:59
Messaggio #81

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Bene, ora dell'aggiornamento percentuali!

Trama e dialoghi inseriti nei files di gioco: 93%
Grafica: 82%


Abbiamo anche aggiornato e aggiunto cose al file Leggimi.txt che verrà incluso nella Full Patch 1.0.

Messaggio modificato da Liquid Snake! il Friday 21 June 2013 - 14:59
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snake75
messaggio Friday 21 June 2013 - 15:24
Messaggio #82

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Siete dei lampi! Congratulazioni e grazie per il lavoro che state svolgendo smile.gif


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RedDenpaMan
messaggio Friday 21 June 2013 - 17:00
Messaggio #83

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Guardate state facendo un progetto meraviglioso e vi ringrazio per tutto ciò.

Se dopo aver finito 999 inizierete la traduzione (se volete eh) di Miles Edgeworth investigations,sarete i miei idoli per sempre xD
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kleon90
messaggio Friday 21 June 2013 - 20:25
Messaggio #84

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Grazie mille a entrambi! Purtroppo non crediamo di cimentarci in altri progetti, almeno nell'immediato futuro D:
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Liquid Snake!
messaggio Saturday 22 June 2013 - 18:54
Messaggio #85

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Signori/e, la grafica è al 100%, mentre la percentuale di revisione/testing del gioco è stata azzerata.

Messaggio modificato da Liquid Snake! il Saturday 22 June 2013 - 18:54
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Geneprio
messaggio Saturday 22 June 2013 - 20:16
Messaggio #86

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attendo, come tanti altri, in forte trepidazione!!!


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Un grande occhio, senza palpebre, avvolto dalle fiamme, il suo sguardo trafigge nuvole, terra e carne...io ti vedo utente di GBArl
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moon
messaggio Sunday 23 June 2013 - 17:30
Messaggio #87

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Da quel che ho capito verrà finita intorno alla prossima settimana.
Non vedo l'ora e grazie per il vostro lavoro biggrin.gif


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il mio mercatino qui
Steam: moonfist12
Venitemi a trovare su Deviantart:Moonfist(e datemi un Lama)
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
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Diablos90
messaggio Sunday 23 June 2013 - 18:42
Messaggio #88

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CITAZIONE (moon @ Sunday 23 June 2013 - 18:30) *
Da quel che ho capito verrà finita intorno alla prossima settimana.
Non vedo l'ora e grazie per il vostro lavoro biggrin.gif

Ci mancano pochi file di testo da inserire, ma una volta inseriti tutti dobbiamo iniziare la fase di testing per scovare possibili errori nella traduzione o nell'inserimento, quindi ci vorrà ancora un pò di tempo, ma manca poco wink.gif


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Liquid Snake!
messaggio Sunday 23 June 2013 - 19:45
Messaggio #89

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Trama e dialoghi inseriti nei files di gioco: 95%

Da domani si inizia la revisione e testing della patch. Avviso fin da subito che la full patch 1.0 non avrà tutto tradotto, più precisamente ciò che non sarà tradotto è:

- Nome oggetti
- Nick Name personaggi
- Nome dei luoghi
- Contenuto dei documenti

Pensiamo tradurli prossimamente con calma, prima rilasciamo la nuova patch, poi con calma finiremo di tradurre le cose secondarie che non abbiamo ancora tradotto.
Essendo cose secondarie non sono importanti ai fini della trama, quindi potrete giocare tranquillamente capendo ogni dialogo e descrizione.
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Alex1866
messaggio Monday 24 June 2013 - 09:59
Messaggio #90

Niubbo
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Liquid secondo me i luoghi e i nomi dei personaggi non vanno tradotti.


Ricordati di dirmi quando tocca a me con un MP.
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Liquid Snake!
messaggio Monday 24 June 2013 - 10:09
Messaggio #91

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CITAZIONE (Alex1866 @ Monday 24 June 2013 - 10:59) *
Liquid secondo me i luoghi e i nomi dei personaggi non vanno tradotti.


Ricordati di dirmi quando tocca a me con un MP.


mini-Spoiler Trama:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
I nomi da tradurre non sono quelli che scelgono loro tipo Santa, Seven, Clover, ma i sopranomi che Junpei da loro appena gli incontra quindi Silver, Mountain, Pink Hair ecc.


Quindi dici di lasciare tipo 3rd class cabin come tale?


Si, tranquillo, mi ricordo xD

Messaggio modificato da Liquid Snake! il Monday 24 June 2013 - 10:10
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Baraldi
messaggio Monday 24 June 2013 - 10:28
Messaggio #92

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CITAZIONE (Liquid Snake! @ Monday 24 June 2013 - 11:09) *
cut
Quindi dici di lasciare tipo 3rd class cabin come tale?
cut

A pro di che?


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Alex1866
messaggio Monday 24 June 2013 - 20:51
Messaggio #93

Niubbo
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CITAZIONE (Liquid Snake! @ Monday 24 June 2013 - 11:09) *
CITAZIONE (Alex1866 @ Monday 24 June 2013 - 10:59) *
Liquid secondo me i luoghi e i nomi dei personaggi non vanno tradotti.


Ricordati di dirmi quando tocca a me con un MP.


mini-Spoiler Trama:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
I nomi da tradurre non sono quelli che scelgono loro tipo Santa, Seven, Clover, ma i sopranomi che Junpei da loro appena gli incontra quindi Silver, Mountain, Pink Hair ecc.


Quindi dici di lasciare tipo 3rd class cabin come tale?


Si, tranquillo, mi ricordo xD



A si i sopranomi...quelli si devono tradurre anche se come per i luoghi come 3rd class cabin non hanno influenza capisco chi non conosce propio l'inglese ma ste cose non c'è bisogno di comprenderle anche se sono più che semplici a livello elementare.
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tafero
messaggio Monday 24 June 2013 - 20:54
Messaggio #94

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La parte che è ancora allo 0% (cioè la rivista del tutto , trama e dialoghi) la devono fare giocatori normali e poi diranno a voi eventuali problemi oppure lo dovete fare voi?
Perchè senno mi proporrei come tester alla fine del tutto il progetto al 100% tongue.gif
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Liquid Snake!
messaggio Monday 24 June 2013 - 21:43
Messaggio #95

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Siamo al 96% di testo inserito. Leggete la parte di questo post per più dettagli.

CITAZIONE (Alex1866 @ Monday 24 June 2013 - 21:51) *
A si i sopranomi...quelli si devono tradurre anche se come per i luoghi come 3rd class cabin non hanno influenza capisco chi non conosce propio l'inglese ma ste cose non c'è bisogno di comprenderle anche se sono più che semplici a livello elementare.

Si, è secondario, quindi volendo potremo anche non tradurli, ma per completezza cercheremo di tradurre tutto poco a poco, di sicuro non promettiamo di rilasciare una patch 1.1 full ita poco dopo la 1.0 (salvo errori gravissimi trovati eventualmente dai giocatori). Quindi tradurremo con calma le cose secondarie e più avanti rilasceremo la patch 1,1 con anche quelle tradotte.

CITAZIONE (tafero @ Monday 24 June 2013 - 21:54) *
La parte che è ancora allo 0% (cioè la rivista del tutto , trama e dialoghi) la devono fare giocatori normali e poi diranno a voi eventuali problemi oppure lo dovete fare voi?
Perchè senno mi proporrei come tester alla fine del tutto il progetto al 100% tongue.gif


Cercherò di descrivere più dettagliatamente possibile la situazione attuale, così da chiarire ogni dubbio xD

Le percentuale al momento sono le seguenti:

Trama e dialoghi complessivi tradotti: 100%
Traduzione della trama e dei dialoghi rivista e controllata: 0%
Trama e dialoghi inseriti nei files di gioco: 96%
Grafica: 100%
Messaggi di sistema tradotti e rivisti: 100%


- Tutta la narrazione e tutti i dialoghi sono stati tradotti su word/pdf, quindi abbiamo il 100%.
- Non tutta la narrazione e dialoghi sono stati inseriti nella patch, infatti siamo al 96%, sono file piuttosto pesanti e lunghi, per questo la parte finale sembra eterna. Quel 4% rimanente non ha niente a che vedere con le cose secondarie che vorremo tradurre più avanti, quindi non confondetevi.
- Abbiamo azzerato la percentuale di revisione e testing del gioco perchè abbiamo intenzione di rivedere ogni testo e allo stesso tempo giocare la patchtradotta. Pensiamo farlo noi personalmente, ma accettiamo volentieri utenti disposti a provarla.
- La grafica è al 100%, ma è da controllare durante la fase di testing del gioco tradotto, alcune immagini potrebbero essere state fatte male.
- I messaggi di sistema come "Vuoi salvare? ecc" sono stati completamente tradotti e controllati nei giorni precedenti, abbiamo anche rifatto uno dei files di sistema per eliminare alcuni problemi di freeze.

Attualmente il lavoro del team è organizzato nel seguente modo:

- Io avendo finito la mia parte di inserimento testo/grafica ho iniziato a controllare i files tradotti.
- Kleon90 si sta occupando di inserire il testo tradotto nel file bed3, è a circa 30% del file.
- Megatonante si occupando di inserire il testo nel file m40.
- Diablos90 si occupando di inserire il testo nei file a42 e m30.

Una volta che loro tre avranno finito inizieranno a testare il gioco tradotto.

Tornando alla questione "volontari tester".
Fare il tester non sarà semplicemente giocare al gioco tradotto, ma dovrete cercare errori grammaticali, freeze, qualsiasi cosa che non sembri andare bene, dovrete esplorare quindi ogni riga ed evento di gioco, e segnalarci anche gli errori più banali. Se qualcuno sa di avere tempo da dedicare e di voler sinceramente collaborare è più che benvenuto.
Pregherei eventuali persone con la sola intenzione di giocare prima degli altri e senza apportare nessun aiuto al progetto di astenersi dal proporsi.
Quanto tempo avranno i tester per giocare alla patch "beta"? Fino a metà Luglio indicativamente.

Alla tua domanda se puoi fare da tester, è sì se accetti quanto scritto sopra xD Magari hai tutta la volontà di voler aiutare, ma se sai di non avere molto tempo, pensaci bene xD

Messaggio modificato da Liquid Snake! il Monday 24 June 2013 - 21:49
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kleon90
messaggio Wednesday 26 June 2013 - 12:47
Messaggio #96

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Aggiornamenti:
-Megatonante ha terminato la sua parte di inserimento, e ora si dedicherà alla revisione del gioco;
-Il file bed4 è al 50% di inserimento e per domani sera al massimo sarà completato;
-La percentuale complessiva di inserimento file è ora al 97%.

Messaggio modificato da kleon90 il Wednesday 26 June 2013 - 12:47
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Liquid Snake!
messaggio Thursday 27 June 2013 - 21:35
Messaggio #97

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Aggiornamento percentuale e screen varie, manca poco!
Trama e dialoghi inseriti nei files di gioco: 98%

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megatonante
messaggio Friday 28 June 2013 - 22:22
Messaggio #98

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http://www.amazon.it/Rising-Star-Virtues-L.../dp/B00AX38LRS/

Intanto, per gli interessati, qui c'è Virtue's Last Reward a meno di 20 euro. Sbatteteci nell'ordine qualche cazzatina che vi serve e non pagate le spese di spedizione.
E' il bellissimo seguito di 999, che ridefinisce qualunque standard di mindfuck stabilito dagli esponenti passati di questo genere di produzioni. Capolavoro ecc. ecc.

Da giocare non appena avrete finito 999 con la patch ormai prossima al completamento : D
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Elia 93
messaggio Saturday 29 June 2013 - 10:58
Messaggio #99

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Vi faccio davvero i complimenti per il lavoro che state svolgendo, avendo finito questo gioco so la marea incredibile di dialoghi che sono presenti, e decidere di effettuare una traduzione completa è una impresa veramente ardua! Buona fortuna per il fine lavoro biggrin.gif


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Codice amico Nintendo 3DS: 1805-2190-5288
Codice per il mondo dei sogni di ACNL: 6300-2208-0073
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Liquid Snake!
messaggio Saturday 29 June 2013 - 11:09
Messaggio #100

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La percentuale di revisione è salita al 15%.

Abbiamo una stupenda notizia da darvi, l'utente RedDenpaMan ha fatto da Tester e ha giocato metà di ciò che sarà la full patch dimostrandoci che i problemi di freeze sono stati risolti, infatti a lui la Demo 2.1 freezava spesso, ora con la nuova patch ha potuto giocare senza nessun problema. Speriamo sia così per tutti e non solo per alcuni.

CITAZIONE (Elia 93 @ Saturday 29 June 2013 - 11:58) *
Vi faccio davvero i complimenti per il lavoro che state svolgendo, avendo finito questo gioco so la marea incredibile di dialoghi che sono presenti, e decidere di effettuare una traduzione completa è una impresa veramente ardua! Buona fortuna per il fine lavoro biggrin.gif


Grazie a te dei complimenti xD

Messaggio modificato da Liquid Snake! il Saturday 29 June 2013 - 11:10
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