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Gid
messaggio Tuesday 19 April 2011 - 20:35
Messaggio #141

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Aggiungo anche che durante queste fasi di mira in prima persona si mirerà usando il giroscopio della console (e quindi muovendola), un po' come nella realtà aumentata.


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Jett Minititano
messaggio Tuesday 19 April 2011 - 20:49
Messaggio #142

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CITAZIONE (Gid @ Tuesday 19 April 2011 - 21:35) *
Aggiungo anche che durante queste fasi di mira in prima persona si mirerà usando il giroscopio della console (e quindi muovendola), un po' come nella realtà aumentata.

L'importante e' che non sia costretto a fare capriole su me stesso per riuscire a colpire il bersaglio come in caccia alle faccia XD Questo dipende più che altro dalla mobilita' del bersaglio, se sara' tranquillo come e' nella modalità AR tanto di guadagnato smile.gif
Il bello di questo gioco e' che, per quanto si e' visto, sembra sfruttare a pieno tutte le potenzialità della console smile.gif


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Gid
messaggio Tuesday 19 April 2011 - 20:53
Messaggio #143

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CITAZIONE (Jett Minititano @ Tuesday 19 April 2011 - 21:49) *
L'importante e' che non sia costretto a fare capriole su me stesso per riuscire a colpire il bersaglio come in caccia alle faccia XD Questo dipende più che altro dalla mobilita' del bersaglio, se sara' tranquillo come e' nella modalità AR tanto di guadagnato smile.gif
Il bello di questo gioco e' che, per quanto si e' visto, sembra sfruttare a pieno tutte le potenzialità della console smile.gif

Bè... ora non so se si deve mirare per forza così oppure se si tratta di un metodo alternativo, anche se penso la seconda... Caccia alla Faccia in effetti è fastidioso da giocare, a me piacerebbe farlo spaparanzato in poltrona ma non posso. tongue.gif


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elle64389000
messaggio Tuesday 19 April 2011 - 20:57
Messaggio #144

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CITAZIONE (Gid @ Tuesday 19 April 2011 - 21:53) *
CITAZIONE (Jett Minititano @ Tuesday 19 April 2011 - 21:49) *
L'importante e' che non sia costretto a fare capriole su me stesso per riuscire a colpire il bersaglio come in caccia alle faccia XD Questo dipende più che altro dalla mobilita' del bersaglio, se sara' tranquillo come e' nella modalità AR tanto di guadagnato smile.gif
Il bello di questo gioco e' che, per quanto si e' visto, sembra sfruttare a pieno tutte le potenzialità della console smile.gif

Bè... ora non so se si deve mirare per forza così oppure se si tratta di un metodo alternativo, anche se penso la seconda... Caccia alla Faccia in effetti è fastidioso da giocare, a me piacerebbe farlo spaparanzato in poltrona ma non posso. tongue.gif


cmq io avevo letto che si poteva usare anche il circle-pad, non per forza stare a muovere la console, spero sia vero alla fine, perchè sarebbe meglio, avere 2 scelte, almeno per me vorrei che in prima persona si usasse anche il circle-pad!

Messaggio modificato da elle64389000 il Tuesday 19 April 2011 - 20:59
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Pak_Gatsu
messaggio Tuesday 19 April 2011 - 20:59
Messaggio #145

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CITAZIONE (Gid @ Tuesday 19 April 2011 - 21:53) *
CITAZIONE (Jett Minititano @ Tuesday 19 April 2011 - 21:49) *

Bè... ora non so se si deve mirare per forza così oppure se si tratta di un metodo alternativo, anche se penso la seconda...

E' un metodo alternativo, l'ho provato personalmente nella demo del gioco laugh.gif


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Gid
messaggio Tuesday 19 April 2011 - 21:00
Messaggio #146

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CITAZIONE (Pak_Gatsu @ Tuesday 19 April 2011 - 21:59) *
E' un metodo alternativo, l'ho provato personalmente nella demo del gioco laugh.gif

Ah ecco, io ci ho giocato giusto quei due minuti dato che mi sentivo imbranatissimo e dietro avevo altri giocatori inferociti! laugh.gif


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Falybros
messaggio Tuesday 19 April 2011 - 21:14
Messaggio #147

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CITAZIONE (Jett Minititano @ Tuesday 19 April 2011 - 21:32) *
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Penso che la visuale in prima persona non sia presente come scelta fissa (fortunatamente) ma durante la mira, come in molti giochi. Può centrare in qualche modo quell'icona "VIEW" nello schermo inferiore?

era così anche in quello originale (se non ricordo male)

CITAZIONE (Blood Werewolf @ Tuesday 19 April 2011 - 21:15) *
Quoto! Questa è un'aggiunta interessante, però mi chiedo se fosse veramente necessario inserire la Super Guida, non mi sembra che ci siano enigmi così difficili da risultare impossibili da risolvere, forse in Master Quest, anche se non saprei, non l'ho mai giocato, però cmq la modalità Master Quest dovrebbe essere considerata come una modaità difficile o molto difficile; boh, mi dà l'idea che sia molto "casual oriented" quest'aggiunta, però alla fine mi cambia poco, alla fine basterà non usarla ed è sempre qualcosa in più e non in meno.

considero twilight princess il più facile, e conosco tanta gente che si è bloccata nei dungeons, una guida non fa mai male =)


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Pak_Gatsu
messaggio Tuesday 19 April 2011 - 21:22
Messaggio #148

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Anche perchè da come ricordo il Water Temple non era facilissimo... comunque da come ho capito alla fine la guida è un extra quindi ben venga, anche se credo che non la userò mai.

Messaggio modificato da Pak_Gatsu il Tuesday 19 April 2011 - 21:26


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lellu
messaggio Tuesday 19 April 2011 - 21:34
Messaggio #149

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Ma sto gioco,uscirà veramente il 7 giugno oppure farà come GT5 per ps3?? O.o

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Gid
messaggio Tuesday 19 April 2011 - 21:36
Messaggio #150

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CITAZIONE (lellu @ Tuesday 19 April 2011 - 22:34) *
Ma sto gioco,uscirà veramente il 7 giugno oppure farà come GT5 per ps3?? O.o

Quella data mi puzza troppo di E3!

Infatti non esce il 7 Giugno! pinch.gif
17 Giugno da noi, 19 in America. E non vedo perché dovrebbe fare come GT5, asd.


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lellu
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Messaggio #151

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CITAZIONE (Gid @ Tuesday 19 April 2011 - 22:36) *
CITAZIONE (lellu @ Tuesday 19 April 2011 - 22:34) *
Ma sto gioco,uscirà veramente il 7 giugno oppure farà come GT5 per ps3?? O.o

Quella data mi puzza troppo di E3!

Infatti non esce il 7 Giugno! pinch.gif
17 Giugno da noi, 19 in America. E non vedo perché dovrebbe fare come GT5, asd.



Booooooooh XD perchè se ne parlava da secoli ma ora ho visto le immagini per la prima volta!!! Bene dai,il colpo che mi farà prendere il 3DS!


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Forest87
messaggio Tuesday 19 April 2011 - 22:11
Messaggio #152

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Sempre più attesa per questo gioco..è in momenti come questo che non rimpiago il non averci giocato su N64.
SI, lo so, è grave questa cosa...ma ahimé sono diversi i giochi che mi mancano ed è una buona cosa poter rimediare anni dopo, comodamente svaccato sul letto..per quanto io non approvi in genere i remake, in questo caso pare invece ci sia stato un restyling della grafica non indifferente.


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Worst Nintendo Fan cuz non ho giocato Zelda: A Link To The Past anche se l'ho pagato un botto per averlo originale

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Fattanz
messaggio Tuesday 19 April 2011 - 22:28
Messaggio #153

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CITAZIONE (Forest87 @ Tuesday 19 April 2011 - 22:11) *
Sempre più attesa per questo gioco..è in momenti come questo che non rimpiago il non averci giocato su N64.
SI, lo so, è grave questa cosa...ma ahimé sono diversi i giochi che mi mancano ed è una buona cosa poter rimediare anni dopo, comodamente svaccato sul letto..per quanto io non approvi in genere i remake, in questo caso pare invece ci sia stato un restyling della grafica non indifferente.

Gioca A Link to the Past prima, peggior Fan Nintendo di sempre! biggrin.gif

Comunque resto dell'idea che Uriel abbia ragione:OoT è considerato un Capolavoro a prescindere perchè contestualizzato nel '98, oggi però sono convinto non sia più efficace come un tempo(malgrado sia tutt'ora godibilissimo), alla luce dell'evoluzione delle meccaniche tridimensionali Ocarina of Time è un buon gioco, non più un'esperienza superiore.


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And we'll bask in the shadow of yesterday's triumph,
sail on the steel breeze.
Come on you boy child, you winner and loser,
come on you miner for truth and delusion, and shine!"
Pink Floyd for Syd Barrett

Shine on Syd...up in the sky!

"And I am not frightened of dying, any time will do, I don't mind. Why should I be frightened of dying? There's no reason for it, you've gotta go sometime."

Rick play "The Great Gig in the Sky" another, the last time...

"E 'nt'a barca du vin ghe naveghiemu 'nsc'i scheuggi
emigranti du rìe cu'i cioi 'nt'i euggi
finché u matin crescià da puéilu rechéugge
frè di ganeuffeni e dè figge
bacan d'a corda marsa d'aegua e de sä
che a ne liga e a ne porta 'nte 'na creuza de mä"

Sono già passati dieci anni, ma non basteranno altre mille rivoluzioni per dimenticare Faber.
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Statisticamente, il 99,9% della popolazione mondiale giudica lo stile di vita di Charles Bukowski come autodistruttivo, sconsiderato, immorale e assolutamente da non imitare.
Se sei nel restante 0,1% non copiare questa frase nella tua firma, apri il cassetto, traine fuori la pinta di vodka, bevine un sorso e fumati una sigaretta.

Skies of Cydonia

Seguendo l'esempio di Nexus, ecco la mia collezione su Gamespot(in aggiornamento).


R II is Coming...
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Forest87
messaggio Tuesday 19 April 2011 - 22:39
Messaggio #154

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CITAZIONE (Fattanz @ Tuesday 19 April 2011 - 23:28) *
CITAZIONE (Forest87 @ Tuesday 19 April 2011 - 22:11) *
Sempre più attesa per questo gioco..è in momenti come questo che non rimpiago il non averci giocato su N64.
SI, lo so, è grave questa cosa...ma ahimé sono diversi i giochi che mi mancano ed è una buona cosa poter rimediare anni dopo, comodamente svaccato sul letto..per quanto io non approvi in genere i remake, in questo caso pare invece ci sia stato un restyling della grafica non indifferente.

Gioca A Link to the Past prima, peggior Fan Nintendo di sempre! biggrin.gif

Comunque resto dell'idea che Uriel abbia ragione:OoT è considerato un Capolavoro a prescindere perchè contestualizzato nel '98, oggi però sono convinto non sia più efficace come un tempo(malgrado sia tutt'ora godibilissimo), alla luce dell'evoluzione delle meccaniche tridimensionali Ocarina of Time è un buon gioco, non più un'esperienza superiore.

OT
Ahahahah quella firma mi perseguita XD dannato MaxPower xD
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SQUALO DENSETSU
messaggio Wednesday 20 April 2011 - 00:10
Messaggio #155

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antoniotak
messaggio Wednesday 20 April 2011 - 00:58
Messaggio #156

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sempre piu' odio per chi,ai primi screen,avevano già preannunciato lo scaffale...


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snake75
messaggio Wednesday 20 April 2011 - 06:42
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CITAZIONE (lellu @ Tuesday 19 April 2011 - 22:53) *
Booooooooh XD perchè se ne parlava da secoli ma ora ho visto le immagini per la prima volta!!! Bene dai,il colpo che mi farà prendere il 3DS!

Veramente la demo giocabile era in giro da svariati mesi nei vari eventi Nintendo dove la console si provava prima dell'uscita ( non in tutti i micro-eventi ma in quelli più importanti) ed a suo tempo lo si è scritto anche sul forum biggrin.gif

Remake interessante anche per me dato che :

  • L'ho finito due volte, ma nel 2001
  • Han leggermente messo mano alla grafica & introdotto nuove modalità
  • Per me non ci sono giochi degni di queston nome attualmente e SW è un passatempo saltuario( come per me lo sono alla fine tutti i giochi a missioni)


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Blood Werewolf
messaggio Wednesday 20 April 2011 - 12:34
Messaggio #158

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CITAZIONE (Falybros @ Tuesday 19 April 2011 - 22:14) *
CITAZIONE (Jett Minititano @ Tuesday 19 April 2011 - 21:32) *
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Penso che la visuale in prima persona non sia presente come scelta fissa (fortunatamente) ma durante la mira, come in molti giochi. Può centrare in qualche modo quell'icona "VIEW" nello schermo inferiore?

era così anche in quello originale (se non ricordo male)


Sisi, anche nellì'originale quando si mirava con la fionda o con l'arco si passava alla visuale in prima persona, eccezione fatta se si prende di mira un bersaglio, allora la mira è automatica e la visuale rimane in 3a persona.

CITAZIONE
CITAZIONE (Blood Werewolf @ Tuesday 19 April 2011 - 21:15) *
Quoto! Questa è un'aggiunta interessante, però mi chiedo se fosse veramente necessario inserire la Super Guida, non mi sembra che ci siano enigmi così difficili da risultare impossibili da risolvere, forse in Master Quest, anche se non saprei, non l'ho mai giocato, però cmq la modalità Master Quest dovrebbe essere considerata come una modaità difficile o molto difficile; boh, mi dà l'idea che sia molto "casual oriented" quest'aggiunta, però alla fine mi cambia poco, alla fine basterà non usarla ed è sempre qualcosa in più e non in meno.

considero twilight princess il più facile, e conosco tanta gente che si è bloccata nei dungeons, una guida non fa mai male =)

Addirittura? Io l'unico zelda in cui mi sono bloccato è stato Link's Awakening, nel secondo dungeon, ma avevo anche 12 anni quando ci ho giocato per la prima volta, per tutti gli altri non mi sembra che sian così difficili, giusto il water temple era un po caotico, ma pian piano si può cmq arrivare alla soluzione, l'unico vero Zelda veramente difficile di cui ho sentito parlare è il Master Quest, li si che allora la Super Guida potrebbe tornare utile, ma se uno sa che non è portato per gli enigmi dovrebbe evitarla a priori.

Messaggio modificato da Blood Werewolf il Wednesday 20 April 2011 - 12:35


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uriel7
messaggio Wednesday 20 April 2011 - 12:48
Messaggio #159

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spe, ma il Master Quest ha gli enigmi più difficili o soltanto (come sapevo io) gli scontri? ohmy.gif



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CITAZIONE (Blood Werewolf @ Wednesday 20 April 2011 - 13:34) *
Addirittura? Io l'unico zelda in cui mi sono bloccato è stato Link's Awakening, nel secondo dungeon, ma avevo anche 12 anni quando ci ho giocato per la prima volta, per tutti gli altri non mi sembra che sian così difficili, giusto il water temple era un po caotico, ma pian piano si può cmq arrivare alla soluzione, l'unico vero Zelda veramente difficile di cui ho sentito parlare è il Master Quest, li si che allora la Super Guida potrebbe tornare utile, ma se uno sa che non è portato per gli enigmi dovrebbe evitarla a priori.


Link's Awakening è stato il mio primo gioco per game boy, è da li che è partita la mia passione per zelda, il gioco lo finii dopo alcuni anni, mi bloccavo sempre al terzo dungeons, e la cosa più bella è che non capivo chi era zelda pinch.gif vado a iniziare proprio con l'unico zelda in cui non c'è la principessa

tra quelli che ho provato i più difficili sono Link's Awakening, A Link To The Past e Ocarina Of Time, mi mancano i primi due, gli oracle, majora e spirit track


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