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> 5517 - Inazuma Eleven - GERMANIA
Adhrast
messaggio Friday 4 February 2011 - 15:21
Messaggio #101

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Alla fine prima non ho resistito e sono uscito a prenderlo biggrin.gif
A parte il fatto che la sigla dell'anime in italiano è un po' inascoltabile, direi che è fatto molto bene, carino, il gameplay è ottimo e la traduzione mi sembra di buon livello. Quindi direi acquisto soddisfacente biggrin.gif
L'unica cosa, non è stato ancora aperto l'official nelle soluzioni? Perché mi sembra abbastanza immenso, con una quantità di giocatori e extra sbloccabili non indifferente, quindi penso farebbe piacere a tutti avere un po' di aiuto biggrin.gif


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Emapika
messaggio Friday 4 February 2011 - 15:23
Messaggio #102

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CITAZIONE (Adhrast @ Friday 4 February 2011 - 15:21) *
Alla fine prima non ho resistito e sono uscito a prenderlo biggrin.gif
A parte il fatto che la sigla dell'anime in italiano è un po' inascoltabile, direi che è fatto molto bene, carino, il gameplay è ottimo e la traduzione mi sembra di buon livello. Quindi direi acquisto soddisfacente biggrin.gif
L'unica cosa, non è stato ancora aperto l'official nelle soluzioni? Perché mi sembra abbastanza immenso, con una quantità di giocatori e extra sbloccabili non indifferente, quindi penso farebbe piacere a tutti avere un po' di aiuto biggrin.gif

L'official c'è già,eccolo qui: http://www.gbarl.it/index.php?showtopic=75292&st=0
biggrin.gif


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Zio Name
messaggio Friday 4 February 2011 - 16:18
Messaggio #103

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CITAZIONE (Emapika @ Friday 4 February 2011 - 15:19) *
L'avevo dumpato e l'ho tenuto sul PC,fino ad ora ho giocato solo sull'originale.
L'ho trimmato ed è di 189 MB
Ora che me lo fai notare,in effetti,è un po strano blink.gif


Sticazzi, ma hanno aumentato la qualità audio/video o cosa? O nel doppiare non son capaci di mantenere chiaro un concetto usando poche parole e son ricorsi a giri di paole immensi che di conseguenz ahanno aumentato il peso complessivo?


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Gemini
messaggio Friday 4 February 2011 - 16:52
Messaggio #104

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CITAZIONE (Zio Name @ Thursday 3 February 2011 - 21:07) *
CITAZIONE (Gemini @ Thursday 3 February 2011 - 20:27) *
Già il semplice fatto che abbiano impiegato generici nomi americani per gente palesemente giapponese la dice lunga. Ormai tutti quelli che hanno giocato roba di Square e soci avranno notato che le cappellate ci sono in ogni dove. Ufficialmente le uniche traduzioni italiane un minimo serie sono quelle fatte a presa diretta dagli script originali.


Come la tua di SotN? No, non è una presa per il culo, è un esempio.

La mia farebbe testo se fosse ufficiale, ma non lo è. E abbiamo visto tutti che traduzioni hanno tirato fuori su XBox Live e PSP.

CITAZIONE
Passando oltre, FFIX è per me un gioco che oltre ad essere ottimo, presenta una localizzazione sublime. Concordi?

Questo discorso lo puoi estendere tranquillamente anche a FFVIII e X. Sono tutte traduzioni eseguite molto bene, seppur con qualche sbavatura (Aian Sword al posto di Iron Sword, tanto per dirne una), e sono di MOLTO superiori alle controparti americane, che (FFIX a parte) fanno cagare a spruzzo e contengono un buon 99% di puttanate buttate lì a caso.


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Zio Name
messaggio Friday 4 February 2011 - 20:07
Messaggio #105

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Avendo giocato solo alla versione PS1 anni addietro, non ho idea di come siano quelle per PSP o Xbox. Ma forse è meglio così.


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uriel7
messaggio Saturday 5 February 2011 - 11:48
Messaggio #106

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uppo il thread per dire che... finalmente... sono 100, 100, cento, CENTO!!!



ebbene si, pochi altri giochi (forse Ghost Trick?) meritavano l' "onore" ed onere di essere il mio CENTESIMO gioco per DS! ^___^

p.s. sono proprio un lamer! rotfl[1].gif


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Black Phoenix™
messaggio Saturday 19 February 2011 - 00:47
Messaggio #107

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con l'ultimo firmware della CycloDs questo gioco si blocca al primo allenamento..


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Zio Name
messaggio Saturday 19 February 2011 - 09:57
Messaggio #108

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Usa la cartuccia originale e vedrai che non si blocca, lol.


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Black Phoenix™
messaggio Saturday 19 February 2011 - 12:06
Messaggio #109

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QUOTE (Zio Name @ Saturday 19 February 2011 - 09:57) *
Usa la cartuccia originale e vedrai che non si blocca, lol.


tranquillo ho trovato il modo.

Ovvio che ho anche la cartuccia originale giggle.gif


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