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> The Legend of Zelda : The Shards of Light (Demo)
OniAle
messaggio Thursday 12 August 2010 - 23:07
Messaggio #1

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BassAceGold ha abbandonato lo sviluppo del remake di The Legend of Zelda uscito per NES, ha però deciso di rilasciare una demo, con i progressi fatti fin'ora.
Purtroppo il gioco non essendo completo, potrebbe presentare bug ed inoltre c'è un solo Boss e per di più non completato.
Quindi vedetela come una grossa demo dove girare e vedere il grande lavoro che ha fatto questo coder.

Parole dell'autore:
CITAZIONE
I will not be continuing this project as explained in my previous post so here is The Legend of Zelda: The Shards of Light. Only one boss is partially coded, the graphics are incomplete and inconsistent, the music is unfinished, there are missing sounds, and plenty of bugs with debug menus and buttons intact. So really you can’t complete the game. You can walk around and explore levels and collect most of the items but that is about it. Just a really big demo.

To run, make sure you have a nitroFS compatible flash card card. The save file will be created on the root of your card.

I will not be working on this game anymore so please do not email me about bugs. The source code will also not be released as currently it is in no shape to be released as it spans a few years of me learning coding techniques etc.




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Card N'FoRcE
messaggio Friday 13 August 2010 - 10:56
Messaggio #2

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Awww che peccato, sembrava una cosa davvero promettente sad.gif

Mi piacciono i "remix" dei BGM, pompati ma non troppo e godibili al livello degli originali.
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sonicco
messaggio Friday 13 August 2010 - 14:51
Messaggio #3

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la realizzazione del remake non era niente male..è un vero peccato che abbia abbandonato..
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Dark Efreet
messaggio Friday 13 August 2010 - 15:02
Messaggio #4

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Si era visto lontano un miglio quando il progetto era iniziato; poi mah.. sul blog il coder si lamenta della scarsa motivazione e dell' aiuto della gente tuttavia mi fa accigliare il fatto che come non intenda rilasciare il source , secondo me per il fatto che buona parte del lavoro invece di essere coding è semplicemente stata posizionamento di roba.


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