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> 5076 - Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies - USA
uriel7
messaggio Friday 9 July 2010 - 16:52
Messaggio #41

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piuttosto: mi è venuto in mente il post di Efreet di qualche tempo fa in cui ci si interrogava sulla natura del gameplay... Storyline corposa oppure ci troveremo difronte ad un gigantesco insieme di corte sub quest? ohmy.gif

spero vivamente la prima ipotesi.. anche se l'editor di avatar mi fa un pochino preoccupare!


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Dark Efreet
messaggio Friday 9 July 2010 - 17:04
Messaggio #42

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CITAZIONE (uriel7 @ Friday 9 July 2010 - 17:52) *
piuttosto: mi è venuto in mente il post di Efreet di qualche tempo fa in cui ci si interrogava sulla natura del gameplay... Storyline corposa oppure ci troveremo difronte ad un gigantesco insieme di corte sub quest? ohmy.gif

spero vivamente la prima ipotesi.. anche se l'editor di avatar mi fa un pochino preoccupare!


Dall' antro di IGN per ravvivare i tuoi timori più profondi..
CITAZIONE
I still have many, many hours left in Dragon Quest IX, but playing a while with Jack was one of my favorite experiences with the game so far. This Dragon Quest was clearly designed for multiplayer, so for those that usually play solo, keep an open mind about it -- playing with a pal might be the best way to go.


Per fortuna protremo leggere la review usa prima dell' uscita della versione ita, personalmente credo la storia principale sarà un pò blanda per forza di cose (visto che ti crei il party) ma ci sono diversi stratagemmi per ovviare al problema e spero vivamente siano stati implementati.


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Gid
messaggio Friday 9 July 2010 - 17:06
Messaggio #43

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Mi sa' che volendo si potrebbe ritirare fuori anche qui il discorso dell'altro thread su "multiplayer = ammazza-singleplayer", e sarebbe un peccato. Speriamo di no. sad.gif


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Dark Efreet
messaggio Friday 9 July 2010 - 17:12
Messaggio #44

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Ma guarda, credo che il problema non sia da imputare al single, semplicemente creadoti il personaggio (e gli npc) togli la possibilità di allacciarli profondamente alla storia principale, ma con un pò di lavoro creativo si può rimediare, contando che il gioco esce da uno studio che sforna 30 rpg all' anno mi aspetto che una soluzione almeno parziale ci sia.


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Gid
messaggio Friday 9 July 2010 - 17:16
Messaggio #45

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CITAZIONE (Dark Efreet @ Friday 9 July 2010 - 18:12) *
Ma guarda, credo che il problema non sia da imputare al single, semplicemente creadoti il personaggio (e gli npc) togli la possibilità di allacciarli profondamente alla storia principale, ma con un pò di lavoro creativo si può rimediare, contando che il gioco esce da uno studio che sforna 30 rpg all' anno mi aspetto che una soluzione almeno parziale ci sia.

Ma quindi la cosa vale per tutti i pg? Posso capire per il pg principale che e' sempre stato un po' anonimo nonche' muto (anche se in DQVIII mi ci ero affezionato XD), ma se davvero ci si deve creare tutto il party da zero allora sembra piu' un MMORPG dal punto di vista di un clan che un J-RPG classico, e non mi piacerebbe tanto come cosa. :\
Pero' si', boh, speriamo.


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uriel7
messaggio Friday 9 July 2010 - 17:22
Messaggio #46

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porca miseria... mi sta passando la voglia del dayone... ç_ç


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CityHunter1996
messaggio Friday 9 July 2010 - 18:09
Messaggio #47

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Spero che ci sarà un qualche contatore di percentuale completamente storia/totale <.< Tanto per fare lo sborone con gli amici XD Negli altri DQ c'era?
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uriel7
messaggio Friday 9 July 2010 - 18:10
Messaggio #48

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CITAZIONE (CityHunter1996 @ Friday 9 July 2010 - 19:09) *
Spero che ci sarà un qualche contatore di percentuale completamente storia/totale <.< Tanto per fare lo sborone con gli amici XD Negli altri DQ c'era?

non mi pare di ricordare niente del genere. sad.gif


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Prace
messaggio Friday 9 July 2010 - 18:12
Messaggio #49

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CITAZIONE (DocZagreus @ Friday 9 July 2010 - 18:35) *
devo ancora finire Tales of Innocence (che adesso che è in un idioma intelleggibile ho ricominciato da capo!) come faccio a prendere anche questo? Visto che al momento vivo in inghilterra, si sa se uscirà in multi5 o devo farmelo comprare in italia e poi farmelo spedire (come con pokemon soul silver...)?


Scusa ma se vivi in inghilterra dovresti avere un po' di dimestichezza con la lingua! Pensa che io me lo faccio spedire proprio da dove sei perchè preferisco leggere i giochi in inglese, soprattutto gli rpg XD


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Invito tutti gli utenti vittima dei miei soprusi di medievale efferatezza ad utilizzare la seguente frase nei post/PM qualora la punizione sancita o il tono utilizzato non fosse di Vs. gradimento. Fermiamo il genocidio delle vittime dei mod che si accaniscono contro i deboli sulla base di "presupposti poco fondati":

CITAZIONE
Dopo le minacce ingiustificate e il modo supponente con i quale sono state fatte, ecco le offese sul piano personale e gli sfottò. Invito i mod. più anziani a passarsi una mano sulla coscienza e a riflettere: non si modera così un forum con una storia come gbarl.it - Prace ha montato e sta continuando a montare un caso partendo da presupposti poco fondati


In imperitura memoria del pentasegnalato E.Fire,
Evangelista del mezzo letterario come unico vero strumento di intrattenimento universale,
Erede spirituale del carattere mobile.

14 Gen 2016
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CityHunter1996
messaggio Friday 9 July 2010 - 18:12
Messaggio #50

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CITAZIONE (uriel7 @ Friday 9 July 2010 - 20:10) *
non mi pare di ricordare niente del genere. sad.gif

Peccato ç_ç
Comunque sul sito si può provare a creare il proprio personaggio! (Sito Ufficiale)
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yagamix
messaggio Friday 9 July 2010 - 18:17
Messaggio #51

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CITAZIONE (CityHunter1996 @ Friday 9 July 2010 - 20:12) *
Peccato ç_ç
Comunque sul sito si può provare a creare il proprio personaggio! (Sito Ufficiale)

I capelli in stile dragonball sono troppo carini xD


--------------------


Ore wo dare da to omotteiru? cit
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CityHunter1996
messaggio Friday 9 July 2010 - 18:19
Messaggio #52

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CITAZIONE (yagamix @ Friday 9 July 2010 - 20:17) *
I capelli in stile dragonball sono troppo carini xD

Io come al solito sono sempre indeciso sui capelli <.<
Per ora lo ho fatto così XD

Messaggio modificato da CityHunter1996 il Friday 9 July 2010 - 18:19
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yagamix
messaggio Friday 9 July 2010 - 18:22
Messaggio #53

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CITAZIONE (CityHunter1996 @ Friday 9 July 2010 - 20:19) *
Io come al solito sono sempre indeciso sui capelli <.<
Per ora lo ho fatto così XD

0.0 è identico al mio tranne i capelli xD anche il colore della pelle!


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Ore wo dare da to omotteiru? cit
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Dark Efreet
messaggio Friday 9 July 2010 - 18:35
Messaggio #54

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Per tutti i freak come me.. sappiate che è appena stata postata la review di IGN, per chi fosse curioso di sapere altri dettagli sul gameplay.

Edit: finalmente (povero uriello) c'è la conferma di quanto affermavo sopra..

CITAZIONE
But one of Dragon Quest IX's most troubling issues comes from this focus on multiplayer gameplay and what it means for the game's narrative. When playing Dragon Quest IX on your own, your party will be a bunch of created characters with no personality whatsoever. As these characters have no dialogue to offer, the characters you journey with won't develop emotionally as you play.


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Gid
messaggio Friday 9 July 2010 - 19:24
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Letta: e' un gran peccato per la mancanza di una "forte" trama e di caratterizzazione dei personaggi, in DQVIII mi affezionai molto a Yangus, Jessica e Angelo. :\ Mi dispiace che sia cosi' anche per colpa della svolta multiplayer e per la presenza di altre novita' che trovo pero' molto gradite. ADORO avere millanta sub-quest pronte da svolgere, a patto pero' che non siano noiose e tutte uguali, ovvio (shame on you Crisis Core, shame on you). *_*
A parte cio', hype alle stelle.


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Hevendor
messaggio Friday 9 July 2010 - 20:45
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Tra l'altro il sistema di combattimento non è quello immaginato dall'inizio, si farlava di qualcosa più free, che si adattava meglio al multi. Poi c'è stata la rivolta dei fan...
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DocZagreus
messaggio Friday 9 July 2010 - 21:15
Messaggio #57

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la dimestichezza con l'inglese ce l'ho ma visto che tales of innocence lo sto giocando in inglese, DQ in italiano non mi faceva schifo biggrin.gif visto che la tv è in inglese, l'università è in inglese e il lavoro è in inglese, un giochino in italiano ogni tanto non mi fa stare male ^^


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Lega Italiana contro Minkiate Videoludiche
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Hopeway.
messaggio Friday 9 July 2010 - 21:26
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Con un "buon inizio" intendevo un inizio per giocare alla serie decentemente, considerando che Joker è una cosa totalmente diversa, ma che a me piace.
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rkc
messaggio Friday 9 July 2010 - 22:32
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quindi sara' simile a word of warcraft??? se si mio al day one,se invece sara' un j rpg mio al day two!!


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IO SONO RKC E SONO FATTO DELLA STESSA MATERIA DI CUI SONO FATTI GLI INCUBI.......
8-SETTEMBRE-2012
26 GIUGNO 2016, 19:28...RICKY È ARRIVATO!!

i've been beaten
i've been betrayed
i've been as low as you can go
i've been through hell
but i will never back down
i will always get back up
i'm RKC
i will not die
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Gid
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Messaggio #60

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CITAZIONE (rkc @ Friday 9 July 2010 - 23:32) *
quindi sara' simile a word of warcraft??? se si mio al day one,se invece sara' un j rpg mio al day two!!

Hm... no, e' e rimane un J-RPG. XD Il battle system e' assolutamente classico, a turni cosi' come tutti i capitoli principali della serie. Gli elementi legati al multiplayer sono la personalizzazione completa del proprio party tramite aspetto, job, mosse e via dicendo (che comporta pero', a quanto pare, pg anonimi e senza caratterizzazione) e il fatto che la campagna puo' essere giocata insieme ad altri 3 amici che hanno la copia del gioco -quindi si parla di co-op in locale. Pare infatti che avendone la possibilita' sarebbe meglio seguire la storia proprio insieme ad alcuni amici, e la necessita' di farsi un party da zero serve proprio a tamponare la situazione per i giocatori single-player, evitando cosi' di farsi tutto il gioco con un solo personaggio. XD

Il resto e' puro stile Dragon Quest come l'abbiamo avuto finora. Almeno spero.


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