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> La R4 risorge dalle proprie ceneri!
Gary92
messaggio Sunday 15 August 2010 - 22:05
Messaggio #361

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CITAZIONE (Er-cannarolo @ Sunday 15 August 2010 - 22:27) *
Domandina...i save del wood rispetto a quelli su R4 cambiano solo per estensione (sav/nds.sav) o viene cambiato anche qualcosa nella struttura del salvataggio? Chiedo per capire se posso riportare un save per wood all'originale con il classico "Rinomina" XD

CITAZIONE (Gid @ Sunday 15 August 2010 - 22:33) *
Non dovresti avere problemi, se non sbaglio io lo feci senza intoppi.
Comunque ti conviene provare, ci metti 2 minuti contati. XD

Confermo che non c'è alcun problema, basta cancellare solo ".nds" prima del ".sav" finale. Proprio oggi ho deciso di ritornare al tanto denigrato, buon vecchio YSMenu (almeno fino a quando il Wood non riuscirà a digerire homebrew e dump non puliti).

Messaggio modificato da Gary92 il Sunday 15 August 2010 - 22:05
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Ospite_Er-cannarolo_*
messaggio Monday 16 August 2010 - 16:37
Messaggio #362




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Ah ok biggrin.gif, al momento non ho come provare e mi era venuto il dubbio, grazie infinite, vedrò di provare appena posso XD
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Rapper_skull
messaggio Thursday 2 September 2010 - 18:45
Messaggio #363

Niubbo
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Si può mettere sulla N5?
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poké-man
messaggio Thursday 2 September 2010 - 19:26
Messaggio #364

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CITAZIONE (Gary92 @ Monday 16 August 2010 - 00:05) *
Confermo che non c'è alcun problema, basta cancellare solo ".nds" prima del ".sav" finale. Proprio oggi ho deciso di ritornare al tanto denigrato, buon vecchio YSMenu (almeno fino a quando il Wood non riuscirà a digerire homebrew e dump non puliti).

Volendo puoi modificare il file YSMenu.ini e mettere come estensione del salvataggio .nds.sav, io faccio così per tenere sia Wood che YSMenu smile.gif

CITAZIONE (Rapper_skull @ Thursday 2 September 2010 - 20:45) *
Si può mettere sulla N5?

No, visto che è solo per R4 originali e M3 DS Simply, ma tu prova, la card non esplode pinch.gif


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alexlass
messaggio Thursday 2 September 2010 - 22:12
Messaggio #365

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se tu avessi letto giusto giusto una pagina fa, il wood funziona anche su N5, quindi a quanto pare non ci sono problemi


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Beh, ci sono dei curiosi e misteriosissimi artefatti, talmente misteriosi che nemmeno Roberto Giacobbo ci ha capito una mazza, che la gente chiama "giochi originali".
Le leggende Maya, tramandate dagli Aztechi e ritrovate da Nexus sui tovagliolini del McDonald's e nei bigliettini dei Baci Perugina utilizzando le più oscure tecniche della Squola di Occhiuto applicata ai panzerotti prosciutto e funghi, dicono che andando in un negozio e lasciando una cifra in denaro variabile fra 10 e 30€, è possibile ricevere questi mistici pezzetti di plastica: inserendoli nella Fessura del Destino (alias Slot-1) del DS, magicamente il gioco partirà, salverà e in genere funzionerà.

Traduzione: acquista il gioco originale di Harvest Moon.
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Rapper_skull
messaggio Friday 3 September 2010 - 10:38
Messaggio #366

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Ci avevo provato a metterlo su N5 ma si blocca a Loading...
Su internet ho letto che qualcuno ci è riuscito, tenendo anche lo YS Menu, ma non so cosa sia!
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poké-man
messaggio Friday 3 September 2010 - 12:49
Messaggio #367

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CITAZIONE (alexlass @ Thursday 2 September 2010 - 23:12) *
se tu avessi letto giusto giusto una pagina fa, il wood funziona anche su N5, quindi a quanto pare non ci sono problemi

Mah, mi sembra strano...

infatti...
CITAZIONE (Rapper_skull @ Friday 3 September 2010 - 11:38) *
Ci avevo provato a metterlo su N5 ma si blocca a Loading...
Su internet ho letto che qualcuno ci è riuscito, tenendo anche lo YS Menu, ma non so cosa sia!

L'YSMenu è il menu della DSTT modificato per R4 (e dovrebbe andare anche su N5). Non si possono linkare versioni già pronte, usa r4ysauto che crea automaticamente i file per l'YSMenu. smile.gif
Io sapevo di un Wood R4 for Clones che funzionava su N5, ma non riusciva a salvare.


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Serraevil
messaggio Friday 3 September 2010 - 13:01
Messaggio #368

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su n5 va a casi... ad alcuni va, ad alcuni no...


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Rapper_skull
messaggio Saturday 4 September 2010 - 14:53
Messaggio #369

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Ho trovato la versione 1.12 for clone, parte, ma Toy Story 3 da sempre errore col salvataggio!
Ho provato New Super Mario Bros. e rinominando il salvataggio funziona e salva!
C'è qualcuno a cui parte Toy Story 3 che potrebbe avviarlo, creare un salvataggio e spegnere a inizio gioco, in modo da passarmi il save funzionante?

EDIT: Provato con altri giochi: non salva!

Messaggio modificato da Rapper_skull il Saturday 4 September 2010 - 15:12
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MatteoTheBoss
messaggio Saturday 4 September 2010 - 18:06
Messaggio #370

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CITAZIONE (Rapper_skull @ Saturday 4 September 2010 - 16:53) *
Ho trovato la versione 1.12 for clone, parte, ma Toy Story 3 da sempre errore col salvataggio!
Ho provato New Super Mario Bros. e rinominando il salvataggio funziona e salva!
C'è qualcuno a cui parte Toy Story 3 che potrebbe avviarlo, creare un salvataggio e spegnere a inizio gioco, in modo da passarmi il save funzionante?

EDIT: Provato con altri giochi: non salva!

Trovata la versione 1.12 for clone?? Cosa intendi che sei riuscito a far girare la versione 1.12 con R4 fake oppure che qualcuno ha usato il fw originale per creare una versione per i clone?


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poké-man
messaggio Saturday 4 September 2010 - 18:23
Messaggio #371

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CITAZIONE (MatteoTheBoss @ Saturday 4 September 2010 - 19:06) *
Trovata la versione 1.12 for clone?? Cosa intendi che sei riuscito a far girare la versione 1.12 con R4 fake oppure che qualcuno ha usato il fw originale per creare una versione per i clone?

Ho cercato informazioni, è semplicemente il Wood R4 1.12 con il file _DS_MENU.DAT decriptato e rinominato in WOODR4.NDS per essere usato come 2° OS... e lo stesso "autore" ha affermato che non salva, come del resto le altre versioni del Wood for Clones.


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Rapper_skull
messaggio Saturday 4 September 2010 - 19:05
Messaggio #372

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Si sa come mai non salva? come si decripta? L' autore lo spiega?
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poké-man
messaggio Saturday 4 September 2010 - 19:21
Messaggio #373

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CITAZIONE (Rapper_skull @ Saturday 4 September 2010 - 20:05) *
Si sa come mai non salva? come si decripta? L' autore lo spiega?

Un autore di una vecchia versione del Wood for Clones aveva detto che era colpa di un file che non riusciva a modificare, adesso non mi ricordo bene ma era qualcosa legato alla gestione della SD, la R4 originale supporta solo le microSD, mentre i cloni supportano sia microSD che microSDHC, quindi nessun clone gestisce la SD nello stesso modo dell'originale. Questo è quello che ho capito, ma contate che non capisco niente di computer, potrei aver detto una cavolata colossale. smile.gif
Riguardo a come si decripta il file .dat dell'R4, è semplicissimo, basta scaricare r4denc, trascinare il file.dat nel file r4dec.bat e verrà creato un file .DEC da rinominare in .NDS per usare Wood come 2° OS.


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Rapper_skull
messaggio Saturday 4 September 2010 - 20:39
Messaggio #374

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Da quello che ho capito la versione for clones è solo decriptata e rinominata (lo fa R4 Toolz), finchè l' autore del Wood R4 non rilascia i source nessuno può metterci mano e aggiungere il supporto all' SDHC!
Anche se mi sembra strano, perchè la mia card da 4GB la vede e i giochi si avviano, l'unico problema è che non salva!

EDIT: Attualmente c'è qualcuno che vende le R4 originali?
A che prezzo?

Messaggio modificato da Rapper_skull il Saturday 4 September 2010 - 21:04
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poké-man
messaggio Saturday 4 September 2010 - 21:18
Messaggio #375

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CITAZIONE (Rapper_skull @ Saturday 4 September 2010 - 21:39) *
Da quello che ho capito la versione for clones è solo decriptata e rinominata (lo fa R4 Toolz), finchè l' autore del Wood R4 non rilascia i source nessuno può metterci mano e aggiungere il supporto all' SDHC!
Anche se mi sembra strano, perchè la mia card da 4GB la vede e i giochi si avviano, l'unico problema è che non salva!

EDIT: Attualmente c'è qualcuno che vende le R4 originali?
A che prezzo?

E che ho detto prima? mellow.gif
Comunque i sorgenti sono già stati rilasciati, ma nessuno è riuscito ad adattarli alle R4 fake.
Riguardo al tuo EDIT, io la mia R4 originale l'ho presa da priceangels a solo €2.74 pinch.gif In verità non è originale al 100%, cambiano i materiali (più scadenti) e la microSD sporge un pochino per il resto è identica all'originale, il kernel originale criptato 1.18, Wood R4 e YSMenu funzionano senza problemi.
Comunque penso che affidarsi adesso ad una R4, anche se originale, non sia la scelta migliore, metti che Yellow Wood Goblin smette di aggiornare Wood e che i vari hacker che aggiornano il firmware della DSTT da cui si ricava l'YSMenu smettano di lavorare, poi che fai? rolleyes.gif
EDIT: Lo so, visione molto pessimistica pinch.gif

Messaggio modificato da poké-man il Saturday 4 September 2010 - 21:27


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Rapper_skull
messaggio Sunday 5 September 2010 - 09:54
Messaggio #376

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Invece le M3 si trovano? Il firmware è aggiornato costantemente? O sono come le R4?
Prezzi?

EDIT:

Comunque a chi interessa ho creato un tool che fa varie operazioni sui salvataggi:

CITAZIONE ("Changelog")
Converti .sav in .nds.sav
Converti .sav in .bak
Converti .bak in .sav
Converti .nds.sav in .sav
Copia i salvataggi dalla Micro SD alla cartella SAV
Svuota la cartella SAV
Elimina i salvataggi della Micro SD
Copia i salvataggi dalla cartella SAV alla Micro SD


Download:
http://www.megaupload.com/?d=9TSC6HH4

Messaggio modificato da Rapper_skull il Sunday 5 September 2010 - 16:48
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kuabba82
messaggio Friday 31 December 2010 - 17:57
Messaggio #377

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Ragazzi sapreste dirmi se e come si possono nascondere la visualizzazione delle cartelle con la wood 1.20?
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davidfiorentino
messaggio Friday 31 December 2010 - 18:04
Messaggio #378

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Con IL wood devi mettere un punto prima di una data cartella!
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kuabba82
messaggio Friday 31 December 2010 - 18:11
Messaggio #379

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CITAZIONE (davidfiorentino @ Friday 31 December 2010 - 18:04) *
Con IL wood devi mettere un punto prima di una data cartella!

Ci ho provato ma se metto un punto prima del nome della cartella windows mi dice "specificare il nome dell'oggetto" e non me lo mette.
Se lo metto alla fine del nome non succede niente...
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