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> [TRAD]Ace Attorney Investigation: Miles Edgeworh, ENG -> ITA
Vash
messaggio Monday 31 May 2010 - 17:23
Messaggio #101

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appunto perché è compressa..


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Daviex
messaggio Monday 31 May 2010 - 17:34
Messaggio #102

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Sai darci qualche spunto per estrarla?
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Vash
messaggio Monday 31 May 2010 - 17:43
Messaggio #103

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sorry, ho scritto i programmi per gli stessi amici di Inutilities che comunque avevano cominciato prima e che hanno le capacità necessarie per fare tutto.
Da quel che mi ricordo posso dirvi che la compressione è LZSS flag 0x11, una variante di quella GBA conenuta nel bios.


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Daviex
messaggio Monday 31 May 2010 - 18:12
Messaggio #104

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Ho trovato questo:

http://www.planet-source-code.com/vb/scrip...;txtCodeId=1821

Va bene come programma?
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Vash
messaggio Monday 31 May 2010 - 18:18
Messaggio #105

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No. È una compressione proprietaria Nintendo. E comunque prima devi dearchiviare il tutto ovviamente


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Altemius
messaggio Monday 31 May 2010 - 19:44
Messaggio #106

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CITAZIONE (Whivel @ Monday 31 May 2010 - 18:57) *
ciao(FF)(08)(00)(05)come va?(00)
come vedi il primo 00 non indica la fine della frase.... se faccio una ricerca automatica devo saper riconoscere quale indica cosa.


Sono a conoscensa, del "resto" e ti posso dare una spiegazione più che logica a volte, nelle frasi sopra citate vengono usati 080005 come riputamento o pausa del resto del testo, eliminandolo non succede niente e se c'è una pausa il gioco la continua ad interpretare....
ora però, a volter accade che, ci la frase:

(09)(FA)(00)(00)(03)Rosso(03)(00)(00)(FA)(09)
In tal caso questi caratteri stanno ad indicare il colore del testo basterebbe che tu, whivel, se vuoi ti do' una mano possa trasformare questa "luuunga" fila di hex magari in (RED) per esmpio così che quando venga reinserito nel gioco o nell'overlay venga inteso come quella lunga sfilza di caratteri,
per la grafica ho già la traduzione in pugno se ci si riecsce ba capire come estrallarla vi posso tradurre la grafica in ubn lampo^_^


EDIT:
http://www3.interscience.wiley.com/journal...=1&SRETRY=0
LZSS encoding decoding
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Daviex
messaggio Monday 31 May 2010 - 19:58
Messaggio #107

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CITAZIONE (Altemius @ Monday 31 May 2010 - 21:44) *
Sono a conoscensa, del "resto" e ti posso dare una spiegazione più che logica a volte, nelle frasi sopra citate vengono usati 080005 come riputamento o pausa del resto del testo, eliminandolo non succede niente e se c'è una pausa il gioco la continua ad interpretare....
ora però, a volter accade che, ci la frase:

(09)(FA)(00)(00)(03)Rosso(03)(00)(00)(FA)(09)
In tal caso questi caratteri stanno ad indicare il colore del testo basterebbe che tu, whivel, se vuoi ti do' una mano possa trasformare questa "luuunga" fila di hex magari in (RED) per esmpio così che quando venga reinserito nel gioco o nell'overlay venga inteso come quella lunga sfilza di caratteri,
per la grafica ho già la traduzione in pugno se ci si riecsce ba capire come estrallarla vi posso tradurre la grafica in ubn lampo^_^


EDIT:
http://www3.interscience.wiley.com/journal...=1&SRETRY=0
LZSS encoding decoding


Già Whivel sa farlo tongue.gif

COmunque non funziona quel sito lol
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Altemius
messaggio Monday 31 May 2010 - 20:04
Messaggio #108

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CITAZIONE (Daviex @ Monday 31 May 2010 - 21:58) *
COmunque non funziona quel sito lol


in ce senso????
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artenight
messaggio Monday 31 May 2010 - 20:23
Messaggio #109

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Da grande fan della serie, vorrei aiutare nella traduzione.
Sono negato nell'usare programmi, ma ho una vasta conoscenza della lingua inglese.
E la fine della scuola aiuta parecchio, donandomi più tempo libero da concedere per il lavoro tongue.gif
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Daviex
messaggio Monday 31 May 2010 - 21:40
Messaggio #110

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Se provo ad entrarci da un problema, se c'era qualche guida o qualcosa me la mandi via PM? Grazie smile.gif
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Whivel
messaggio Tuesday 1 June 2010 - 09:01
Messaggio #111

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CITAZIONE (Altemius @ Monday 31 May 2010 - 21:44) *
Sono a conoscensa, del "resto" e ti posso dare una spiegazione più che logica a volte, nelle frasi sopra citate vengono usati 080005 come riputamento o pausa del resto del testo, eliminandolo non succede niente e se c'è una pausa il gioco la continua ad interpretare....
ora però, a volter accade che, ci la frase:

(09)(FA)(00)(00)(03)Rosso(03)(00)(00)(FA)(09)
In tal caso questi caratteri stanno ad indicare il colore del testo basterebbe che tu, whivel, se vuoi ti do' una mano possa trasformare questa "luuunga" fila di hex magari in (RED) per esmpio così che quando venga reinserito nel gioco o nell'overlay venga inteso come quella lunga sfilza di caratteri,
per la grafica ho già la traduzione in pugno se ci si riecsce ba capire come estrallarla vi posso tradurre la grafica in ubn lampo^_^

so come funziona, ma quello che non so è l'elenco (o le regole) di tutte le sequenze di questo tipo.

CITAZIONE (Daviex @ Monday 31 May 2010 - 21:58) *
Già Whivel sa farlo tongue.gif


forse mi sopravvaluti ^^
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Daviex
messaggio Tuesday 1 June 2010 - 09:04
Messaggio #112

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CITAZIONE (Whivel @ Tuesday 1 June 2010 - 11:01) *
forse mi sopravvaluti ^^


No io credo in te console.gif
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The Lemon Man
messaggio Tuesday 1 June 2010 - 15:44
Messaggio #113

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CITAZIONE (Vash @ Monday 31 May 2010 - 18:43) *
sorry, ho scritto i programmi per gli stessi amici di Inutilities che comunque avevano cominciato prima e che hanno le capacità necessarie per fare tutto.
Da quel che mi ricordo posso dirvi che la compressione è LZSS flag 0x11, una variante di quella GBA conenuta nel bios.


LZ77 vorrai dire biggrin.gif la variante 0x11 è una delle più rare mai viste in circolazione. Qui c'è un po di codice per il nandloader che ho scritto per la wii che decomprime LZ77 variante 0x10/0x11, enjoy smile.gif

http://github.com/LemonBoy/taiko/blob/master/source/lz77.c
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Vash
messaggio Tuesday 1 June 2010 - 15:47
Messaggio #114

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vabè la LZSS è il successore di LZ77 ma le basi di salto/recupero sono quelle alla fin fine tongue.gif


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Daviex
messaggio Tuesday 1 June 2010 - 16:02
Messaggio #115

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CITAZIONE (The Lemon Man @ Tuesday 1 June 2010 - 17:44) *
LZ77 vorrai dire biggrin.gif la variante 0x11 è una delle più rare mai viste in circolazione. Qui c'è un po di codice per il nandloader che ho scritto per la wii che decomprime LZ77 variante 0x10/0x11, enjoy smile.gif

http://github.com/LemonBoy/taiko/blob/master/source/lz77.c


Grazie Lemon.

ps. Mi mandi un mex veloce su msn? Grazie devo parlarti ^^
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Altemius
messaggio Tuesday 1 June 2010 - 20:01
Messaggio #116

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CITAZIONE (Daviex @ Tuesday 1 June 2010 - 18:02) *
Grazie Lemon.

ps. Mi mandi un mex veloce su msn? Grazie devo parlarti ^^


interessante a qunato ho capito ci siamo riusciti??? sono molto contento^_^

Comunque visto che ci sono volevo dirvi una cosa....

mi dispiace di essere stato frettoloso con i tempi e quant'altro... ho molta fiducia in ciascuno di voi^_^

Detto questo ditemi come devo estrarre la grafica e parto con la trad.

cmq il codice che ho visto dalla pagina citata mi sembra appartenere al ruby o al Phython non ricordo bene.......
cmq chi partecipa a questo progg. mi potrebbe mandare il propio contatto msn ( per mp ) dicendo anche come si chiama ( per non bloccarvi per errore o incappare in virus XD )
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Aurora Wright
messaggio Wednesday 2 June 2010 - 18:55
Messaggio #117

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CITAZIONE (Altemius @ Tuesday 1 June 2010 - 21:01) *
cmq il codice che ho visto dalla pagina citata mi sembra appartenere al ruby o al Phython non ricordo bene.......

CITAZIONE
lz77.c


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In this world, there's an invisible magic circle. There's an inside, and an outside. And I am outside.

Vuoi scaricare ISO e ROMz delle console più recenti? Clicca qui o qui per trovarne a bizzeffe!
(Uno script non fa vedere questa frase dai mod)

Citazioni da GbaRL:
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CODICE
<Nemo_DS> omm e panz, omm e sustanz
CODICE
YOU  LOVE  THIS GAME?
LET'S  START TO  PAY!
THAT'S THE SP!XEL WAY
CITAZIONE
Causa fluttuazioni cioccoquantiche nel tessuto dell'Universo, nonchè il nostro bisogno di combattere il crimine vestiti da pulcini gialli, GbaRL sarà offline per un pò. (Evrain, GbaRL offline)
CITAZIONE
Risponde la segreteria telefonica di GbaRL: in questo momento siamo occupati con Pamela Anderson, Paris Hilton, Hilary Duff e la principessa Leila. Lasciate un messaggio dopo il bip.
BIP.
Evrain & Friends (Evrain, manutenzione del sito)
CITAZIONE (Stilgar @ Friday 22 August 2008 - 23:40) *
Ok ragazzi, questo è un lavoro per... il traduttore!
Allora
Ciao Manuel2
Ds lite senza case tutto bene giochi bene scheda amici. Rinoceronte.
Forum no chat no chan no sbagliato. Regolamento. Prova traduttore automatico. Prova forum romeno. Diplodoco ambrato ds lite apre giochi originale bello bello. No download, download bruttissimo. No fa. Sol. Re. Bemolle.
Viva la bresaola.
CITAZIONE (Evrain @ Sunday 7 November 2010 - 15:42) *
Beh, ci sono dei curiosi e misteriosissimi artefatti, talmente misteriosi che nemmeno Roberto Giacobbo ci ha capito una mazza, che la gente chiama "giochi originali".
Le leggende Maya, tramandate dagli Aztechi e ritrovate da Nexus sui tovagliolini del McDonald's e nei bigliettini dei Baci Perugina utilizzando le più oscure tecniche della Squola di Occhiuto applicata ai panzerotti prosciutto e funghi, dicono che andando in un negozio e lasciando una cifra in denaro variabile fra 10 e 30€, è possibile ricevere questi mistici pezzetti di plastica: inserendoli nella Fessura del Destino (alias Slot-1) del DS, magicamente il gioco partirà, salverà e in genere funzionerà.

Traduzione: acquista il gioco originale di Harvest Moon.
Evrain
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Whivel
messaggio Wednesday 2 June 2010 - 20:45
Messaggio #118

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io penso di aver capito come sono indicizzati/archiviati i file dentro romfile.bin
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giov182
messaggio Wednesday 30 June 2010 - 11:40
Messaggio #119

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Ringrazio chiunque ci stia lavorando, se siamo tutti ammiratori della saga di Ace attorney sappiamo come sono importanti le parole, in questo gioco più in qualunque altro, CAPCOM avrebbe dovuto farci il favore di lasciare in inglese qualche picchiaduro ( dove leggere le scritte non serve ) e tradurre questo.
del resto abbiamo atteso per T&T, attenderemo anche per Edgy.
Vi prego, non vedo l’ora di urlare ancora : OBIEZIONE!


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Gid
messaggio Saturday 21 August 2010 - 17:23
Messaggio #120

Cool cool cool.
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Come da richiesta di Daviex riapro il thread: l'ho inoltre un po' ripulito, specialmente le ultime pagine (che c'entravano ben poco con questo progetto) e alcuni accenni di flame delle pagine scorse.
Ho lasciato alcune richieste per entrare e diverse parti su questioni tecniche perché magari potrebbero essere ancora utili, chissà. smile.gif


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