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> [OFFICIAL] Nintendo 3DS
Iaffiuzzu
messaggio Thursday 17 June 2010 - 12:00
Messaggio #1101

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CITAZIONE (DS_PSP @ Thursday 17 June 2010 - 13:55) *
Io penso l'abbiamo fatto per non allargare troppo la console.
Perche comunque sotto un po di spazio dai tasti devono lasciarlo.

Secondo me per questioni di comodità, infatti se ci fosse stato il 3D anche sullo schermo touch, non sarebbe così comodo.


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tony8970
messaggio Thursday 17 June 2010 - 12:02
Messaggio #1102

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CITAZIONE (Gid @ Thursday 17 June 2010 - 13:26) *
Fonte: http://www.andriasang.com/e/blog/2010/06/1...ftware_install/

ohmy.gif
Se la cosa fosse confermata non ci saranno piu' scuse per chi usa le flashcard per non portarsi dietro le cartucce! tongue.gif


bho io sono apposto allora! meno 30€ sul prezzo del 3DS, che bello... *__* nintendo si è finalmente svegliata *__*
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Darkrai95
messaggio Thursday 17 June 2010 - 12:02
Messaggio #1103

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CITAZIONE (Iaffiuzzu @ Thursday 17 June 2010 - 14:00) *
Secondo me per questioni di comodità, infatti se ci fosse stato il 3D anche sullo schermo touch, non sarebbe così comodo.

Era impossibile: Iwata ha detto che "3D e touch screen non andavano d'accordo". wink.gif
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Pie
messaggio Thursday 17 June 2010 - 12:04
Messaggio #1104

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Secondo me lo hanno fatto perché col 3DS il touch screen diventerà più che altro un extra, molto meno usato di oggi.
Nel senso che tutti i giochi saranno in 3D, quindi si visualizzeranno solo sullo schermo superiore, mentre il touch sarà solamente usato per visualizzare ad esempio le mappe, menù di gioco, inventari, oppure ancora usato semplicemente come metodo di controllo per gli FPS.
Inutile quindi farlo 16:9 se tanto poi lo si usa solo per questo, almeno così ci guadagnano ulteriormente in durata batteria. smile.gif


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Dark Efreet
messaggio Thursday 17 June 2010 - 12:05
Messaggio #1105

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CITAZIONE (Darkrai95 @ Thursday 17 June 2010 - 13:02) *
Era impossibile: Iwata ha detto che "3D e touch screen non andavano d'accordo". wink.gif


Credo intendesse solo che non puoi usare il touch mentre la funzione 3d attivata perchè il riconoscimento sarebbe impreciso e quindi inutile.
Ho sperato fino all' ultimo che mettessero uno schermo solo bello grande.


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Temujin
messaggio Thursday 17 June 2010 - 12:17
Messaggio #1106

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CITAZIONE (BirraMedia @ Thursday 17 June 2010 - 13:39) *
Secondo voi perchè hanno mantenuto lo schermo inferiore più piccolo? Per facilitare la retrocompatibilità, o semplicemente per un problema di costi/dimensioni?

Per entrambe le ragioni! Di sicuro un touch screen simile al DSi costa di meno ed offre contemporaneamente una migliore compatibilità col vecchio sistema!

Ancora dovevo postare nulla, da quando si è tenuto l'E3, e sono rimasto semplicemente estasiato dal 3DS, che mantiene tutto l'hype che avevo, moltiplicandolo!
Tutti i commenti sono più che favorevoli, ed anche se il3DS sembra afflitto da un lieve ghosting nelle scene buie, e seppur ha una visione limitata da angoli diversi che fa perdere per qualche secondo l'effetto 3D, bisogna ricordare che è la prima console in vero 3D senza occhialini, capace di fare foto in 3D di qualità VGA(che per il piccolo schermo vanno più che bene), e sembra sia anche capace di riprodurre film in 3D. Il tutto contornato da un Wi-Fi finalmente decente (forse)
Se nel video di Kid Icarus la grafica sembra non discostarsi troppo dalla psp, dagli screen degli altri giochi (tranne Ridge Racer che sembra il più brutto) la grafica si spinge ben oltre raggiungendo tranquillamente quella del Cubo, forse non nel numero di poligoni,ma per la pulizia e dettaglio delle texture. Inoltre in Mario Kart sembra addirittura che ci sia un accenno di quell'effetto "sbrilluccicoso" (non ricordo come si chiama forse "blur"?) attorno ai personaggi tipico della versione Wii.
La console stilisticamente cerca di mantenere la foggia di DSLIte/i, discostandosi dal non riuscito (esteticamente) primo DS (ciccio)...
personalmente sono indeciso se prenderlo al day one (se il prezzo rimarrà attorno i 200€) o aspettare qualche versione speciale da collezione comprensiva di gioco (forse il primo Zelda?!)
Poi finalmente ritorna Street Fighter sulle console portatili! Speriamo che analogico e croce direzionale siano ottime!
Poi tutto il resto è bava!!!
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Evrain
messaggio Thursday 17 June 2010 - 12:28
Messaggio #1107

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Devo puntualizzare alcune cose, considerando anche che vado di frettissima perchè, sapete com'è, dopo questo esame vorrei anche mangiare dopo due giorni di digiuno biggrin.gif
1. spero VIVAMENTE che le specifiche siano migliori di quelle del DS, altrimenti gli strepitii di Batblaster si sentiranno dal Polo Nord... di Marte
2. Sta...Sta...Sta... IO CI HO PERSO I MESI SU QUEL GIOCO! LO VOGLIO!!!!!!!
3. sempre sulla falsariga di sopra, è assolutamente allucinante che si sono tirati dietro in Nintendo, praticamente dopo il successo del DS liscio gli sviluppatori si stanno accapigliando per svilupparci su. Dico, un Assassin's Creed? Un Resident Evil come Dio comanda? METAL GEAR SOLID SNAKE EATER???????? (senza contare KH, un Dinasty Warriors in piena regola, DJ Hero) ma hanno deciso di svuotarmi il portafogli o cosa? Come giustamente diceva qualcuno prima, se al lancio hanno calato delle carte che, su ogni altra console, chiameremmo dei titoli da tripla-A allora non oso immaginare una volta che i dev avranno conosciuto la console a dovere! In particolare, temo Capcom, temo Nintendo stessa non appena riattivano la R&D2, ma soprattutto temo Tecmo... Passi il pattume, ma se danno l'SDK in mano a gente con gli attributi qui potremmo vedere i titoloni - nel frattempo scusatemi ma devo procurarmi una PSP per Ghost of Sparta /fine OT - non ho mai visto un accapigliarsi di tanti 3rd party e per di più titoli di primissimo spessore. Sono MOLTO intrigato!
4. non mi convince il design, troppo abbozzato. Secondo me, raccoglieranno gli input dell'E3 per limarlo a dovere
5. il touch è troppo distante dallo schermo principale, inoltre si è visto abbastanza evidentemente col DS che veniva usato principalmente come "espansione" del sistema di controllo. Ben venga dunque che sia rimasto normale, anche se avrei voluto il multitouch. Si quello lo avrei voluto.
6. analog: mah, a me sembra piazzato lì anche in previsione di un DS tenuto in verticale Come sopra staremo a vedere
7. io voglio le specifiche tecniche!
8. concordo sul bene della presenza dello switch per il 3D, va regolato e, se necessario, disattivato, vedi bambini piccoli
9. dati sulla connettività e l'online please! Ci decidiamo a fare un servizio decente in stile Live o no?
10. software install? Deo gratia! Si sono decisi finalmente!

e...

11. SUPER STREET FIGHTER IV! MIO! MIO! MIO! ! (no adesso seriamente, mi dite che c***o si sono fumate le case di sviluppo a questo giro? Rispetto al lancio del DS, che si filò praticamente solo Nintendo, adesso a momenti han presentato più roba d'altri che uscita dai loro mitici R&D, che vi ricordo ci hanno regalato la saga di MP. Enough said.)

Insomma, io direi di aspettare: se Nintendo lima il design, finalmente collga il cervello e scopiazza un pochino dalle concorrenti - e soprattutto se quegli screenshots sono DAVVERO reali (SF64 è pulitissimo come grafica, e anche Snake Eater pare davvero eccellente) e la grafica si mantiene dunque ad un livello alto come alcuni sviluppatori hanno detto... beh, diciamo che auguro a Sony di assumere dei progettisti e degli ingegneri con gli attributi a quattro dimensioni, o la sfida per l'ottava generazione sarà finita ancor prima di cominciare...
Evrain

EDIT: leggo ora che Nintendo in effetti lascia ancora intendere che il design è da finalizzare e che sul "carro 3DS" ad oggi salgono ufficialmente anche Tecno e SEGA. Mi ritengo soddisfatto, ORA DECIDETEVI A METTERLO IN VENDITA! Si è capito che sono esaltato, salvo hardware da discarica? Anche perchè alcuni screens "di prova" paiono di primissima qualità, altri tipo Ridge Racers e DOA sono vomitevoli... siamo alle solite.


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crono1
messaggio Thursday 17 June 2010 - 12:34
Messaggio #1108

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CITAZIONE (Gid @ Thursday 17 June 2010 - 13:26) *
Fonte: http://www.andriasang.com/e/blog/2010/06/1...ftware_install/

ohmy.gif
Se la cosa fosse confermata non ci saranno piu' scuse per chi usa le flashcard per non portarsi dietro le cartucce! tongue.gif

con questo metodo se non ho capito male i giochi potranno essere istallati nel 3DS in modo tale da non far portare le cartucce in giro.
Ma in questo modo potrei per esempio anche installare un gioco di un mio amico e giocarci tranquillamente a casa mia senza aver speso un soldo mentre se ci metteranno qualche codice per metterlo nella propria console utilizzabile una volta solo (tipo Steam) in questo caso il Gamestop non li riceverebbe più indietro.
Illuminatemi su cosa ho sbagliato perchè non ci sto capendo più nulla


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http://img340.imageshack.us/img340/1142/supermario.jpg <--- Edit by MaxPower: questa immagine non è disponibile, ho quindi rimosso il tag [img]

grazie aliz


le mie console
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FunkyMik
messaggio Thursday 17 June 2010 - 12:38
Messaggio #1109

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Concordo con tutto ciò che ha detto Evrain, soprattutto riguardo al multi-touch: avrebbe reso il 3DS una console molto versatile anche sul lato della multimedialità, senza contare la scena homebrew che nascerebbe intorno a questo handheld.

CITAZIONE (Pie @ Thursday 17 June 2010 - 13:10) *
L'effetto finale da però l'impressione, so benissimo che non avrò un ologramma di Mario che balla sul touch, anche se mi piacerebbe assai.
Sarà per il 4DS. smile.gif


No, Pie, il 4DS sarà come i film in 4D, e avrà una valvolina che spruzzerà aria o acqua a differenza delle parti di gioco XD


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kenmasta89
messaggio Thursday 17 June 2010 - 12:40
Messaggio #1110

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@Evra chissà che Cave non sviluppi uno Shoot con i contro per questo 3DS? biggrin.gif


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Gid
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Messaggio #1111

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CITAZIONE (kenmasta89 @ Thursday 17 June 2010 - 14:40) *
@Evra chissà che Cave non sviluppi uno Shoot con i contro per questo 3DS? biggrin.gif

Ma MAGARI. Mio al lancio.


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Pie
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Messaggio #1112

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Penso sarà come per Wii. Probabilmente prima della copia verrà registrato l'id della console, e associato alla cartuccia, così che possa essere solo installato su quella console. Se provato a mettere su un altro 3DS si accorge che la cartuccia ha già un id registrato, che non corrisponde alla console sulla quale si sta cercando di copiarlo, e blocca così l'operazione.
Quindi se la prima volta lo installi da un amico sarà poi a te impossibile registrarlo sul tuo. biggrin.gif

La cosa è interessante, perché così facendo si può giocare in due comprando un solo gioco volendo. Uno lo installa sulla sua console, e uno lo tiene in cartuccia. Comodo tra fratelli o amici.


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FunkyMik
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Messaggio #1113

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CITAZIONE (Pie @ Thursday 17 June 2010 - 14:42) *
La cosa è interessante, perché così facendo si può giocare in due comprando un solo gioco volendo. Uno lo installa sulla sua console, e uno lo tiene in cartuccia. Comodo tra fratelli o amici.


Ma questo, penso, ne impedirà una rivendita, in quanto chi lo acquista non potrà fare lo stesso, no?


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Dark Efreet
messaggio Thursday 17 June 2010 - 12:47
Messaggio #1114

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CITAZIONE (Pie @ Thursday 17 June 2010 - 13:42) *
Penso sarà come per Wii. Probabilmente prima della copia verrà registrato l'id della console, e associato alla cartuccia, così che possa essere solo installato su quella console. Se provato a mettere su un altro 3DS si accorge che la cartuccia ha già un id registrato, che non corrisponde alla console sulla quale si sta cercando di copiarlo, e blocca così l'operazione.
Quindi se la prima volta lo installi da un amico sarà poi a te impossibile registrarlo sul tuo. biggrin.gif

La cosa è interessante, perché così facendo si può giocare in due comprando un solo gioco volendo. Uno lo installa sulla sua console, e uno lo tiene in cartuccia. Comodo tra fratelli o amici.


E dove verrebbe sfruttata stà cosa su wii ? . ?
Nintendo odia queste cose quindi dubito fortemente, inoltre faranno una cosa facoltativa, quindi saranno pochi gli sviluppatori che permetteranno di installare il gioco intero (imo ), e giocare in 2 comprando un solo gioco non ce lo vedo proprio ( anche perchè allora ci mettiamo in colletta e compriamo direttamente la metà dei giochi no ? tanto ci rimettono le sh, peggio della pirateria perchè non servono modifiche.. )


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CITAZIONE (Gid @ Thursday 17 June 2010 - 14:41) *
CITAZIONE (kenmasta89 @ Thursday 17 June 2010 - 14:40) *
@Evra chissà che Cave non sviluppi uno Shoot con i contro per questo 3DS? biggrin.gif

Ma MAGARI. Mio al lancio.

Abbiamo pensato la stessa identica cosa (PS: ho finito ESPgaluda ieri notte per il nervosismo pre-esame biggrin.gif) e in effetti quello schermo panoramico sembra gridare "Progear" e "Deathsmiles" allo stesso modo di Bill Kaulitz di fronte al Rocco nazionale. Suggerirei di inviare una lettera ad Atlus (che come prevedibile non appena ha sentito "3DS" ha risposto "Shin Megami Tensei") ed una a quel genio pazzoide di Mihara in Arika. I risultati non dovrebbero tardare ad arrivare - qualcuno ha detto Metal Torrent? Splendido gioco, il motore di Ketsui messo a frutto con una cosa che sembra il figlio bastardo del DoDonPachi classico e di Ketsui stesso.
Capito cosa intendo quando dico che "una console vale per quanto grande è il diametro degli attributi dei suoi sviluppatori"?

Per il software install, io prevedo un sistema di "licenze": tu installi sul tuo DS? Bene! Viene registrato in un chip separato ID data e sarcazzi vari (ovviamente hashati per benino, e se la sicurezza è quella del DSi dite addio ali scambi via SI...) contro cui il DS controlla ogni volta; se invece avete installato il software, con un tap rimuovete la licenza attiva, il software si cancella e voilà, nuova software install!
A me sembra comodo, non trovate? Minimo sbattimento, massimo rendimento, basta ricordarsi prima di cedere la cartuccia di revocare l'install.
Evrain


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Pie
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Dark Efreet
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CITAZIONE (Pie @ Thursday 17 June 2010 - 13:50) *
Quando installi un WiiWare o un VC viene associato l'id della console al gioco, così che non possa essere passato ad altri Wii. smile.gif


AH intendi in quel senso.. si ma quelli sono download, per passarli ad altri dovresti comunque fare una copia, qui parliamo di avere una cartuccia verginella senza id da portarsi in giro..


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PukkaNaraku
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Ma la cosa succede già con l'attuale DS dove non puoi passare da un DS all'altro, un software DSi Ware...qui stiamo parlando di giochi in cartuccia, e non penso proprio che sia possibile una cosa del genere...perchè in entrambi i casi ci sono dei contro troppo pesanti come è stato su spiegato!Da un lato posso far copiare il mio gioco a chiunque, e dall'altro non posso più rivendere un gioco comprato...quindi penso sia solo una voce infondata!


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CITAZIONE (Evrain @ Thursday 17 June 2010 - 14:50) *
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Abbiamo pensato la stessa identica cosa (PS: ho finito ESPgaluda ieri notte per il nervosismo pre-esame biggrin.gif) e in effetti quello schermo panoramico sembra gridare "Progear" e "Deathsmiles" allo stesso modo di Bill Kaulitz di fronte al Rocco nazionale. Suggerirei di inviare una lettera ad Atlus (che come prevedibile non appena ha sentito "3DS" ha risposto "Shin Megami Tensei") ed una a quel genio pazzoide di Mihara in Arika. I risultati non dovrebbero tardare ad arrivare - qualcuno ha detto Metal Torrent? Splendido gioco, il motore di Ketsui messo a frutto con una cosa che sembra il figlio bastardo del DoDonPachi classico e di Ketsui stesso.
Capito cosa intendo quando dico che "una console vale per quanto grande è il diametro degli attributi dei suoi sviluppatori"?

Per il software install, io prevedo un sistema di "licenze": tu installi sul tuo DS? Bene! Viene registrato in un chip separato ID data e sarcazzi vari (ovviamente hashati per benino, e se la sicurezza è quella del DSi dite addio ali scambi via SI...) contro cui il DS controlla ogni volta; se invece avete installato il software, con un tap rimuovete la licenza attiva, il software si cancella e voilà, nuova software install!
A me sembra comodo, non trovate? Minimo sbattimento, massimo rendimento, basta ricordarsi prima di cedere la cartuccia di revocare l'install.
Evrain

Metal Torrent l'ho provato proprio questa settimana, quando uscirà sto 3DS me lo compro visto che il mio Lite ancora regge(!)
Piuttosto leva quella cosa del tougeki in firma che centra ben poco con gli shumps XD

Ritornando sul discorso del 3DS, spero che Kojima faccia un remake dei primi due Metal Gear per MSX. Hanno stufato le storie con Big Boss XD

Snake Eater pure se è una Tech Demo fa la sua porca figura biggrin.gif


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ケツイ デスレーベル Ken Type B Very Hard 1.674.917.335 Part 1/2

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03/04/2012 Ciao Toby riposa in pace.

QUOTE (Gemini)
So that some random crackpots will finally end the whole "Curator=Assembler=Alzaire" idiocy?
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Darkrai95
messaggio Thursday 17 June 2010 - 13:07
Messaggio #1120

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Mah io pensavo ad un sistema di aggiornamento dell'installazione. Ovvero: ogni mese (ogni 2 settimane, ogni 2 mesi, ogni boh) bisogna reinserire la cartuccia per verificare che il gioco sia ancora in tuo possesso, altrimenti il gioco installato si autoelimina.
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