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> [Alice in Wonderland] Primo tie in valido su ds ?
Calebtobey
messaggio Sunday 14 March 2010 - 12:01
Messaggio #21

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il fatto è che prima di combattere con lui esce una finestra di testo che ho chiuso senza leggerla, magari spiegava come sconfiggerlo... il coniglio mi sa fare tre mosse
-il roll col pennino in diagonale
-il colpo con l'orologio dal basso verso l'alto, o viceversa
-il colpo con l'orologio in orizzontale da ds a sx o vice

il fante si difende con la lancia e si sente il CLANG CLANG CLANG dell'orologio quando i colpi vanno a vuoto... faccio un roll, gli vado dietro la schiena e riesco a dargli due o tre orologiate, ma non ha una barra della vita, non ha un cacchio, si gira e si ridifende
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mezzacotoletta
messaggio Monday 15 March 2010 - 10:05
Messaggio #22

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CITAZIONE (Calebtobey @ Sunday 14 March 2010 - 12:01) *
il fatto è che prima di combattere con lui esce una finestra di testo che ho chiuso senza leggerla, magari spiegava come sconfiggerlo... il coniglio mi sa fare tre mosse
-il roll col pennino in diagonale
-il colpo con l'orologio dal basso verso l'alto, o viceversa
-il colpo con l'orologio in orizzontale da ds a sx o vice

il fante si difende con la lancia e si sente il CLANG CLANG CLANG dell'orologio quando i colpi vanno a vuoto... faccio un roll, gli vado dietro la schiena e riesco a dargli due o tre orologiate, ma non ha una barra della vita, non ha un cacchio, si gira e si ridifende


Ma tu stai giocando con la versione originale, o ti sei fatto un dump dell'originale che hai acquistato e stai giocando con quello tongue.gif? Magari è qualche forma di protezione nuova...
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SpeedShine
messaggio Monday 15 March 2010 - 11:10
Messaggio #23

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CITAZIONE (Calebtobey @ Saturday 13 March 2010 - 23:49) *
l'unica cosa... sono al combattimento col primo fante, subito dopo la fontana viola... come lo sconfiggo? sto lottando da più di 20 minuti, mi sembra assurdo... tutto quelo che fa il coniglio è rotolare e lanciare l'orologio... e alice sta lì in un angolo e piange, la scema...


CITAZIONE (SpeedShine @ Wednesday 3 March 2010 - 15:32) *
Ho letto sul web che il gioco usa un sistema di protezione piuttosto infido: i nemici sono invincibili! biggrin.gif


Hehe, ma perché non leggete i post precedenti?
Il fante muore dopo pochissimi colpi, in ogni caso!
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Gid
messaggio Monday 15 March 2010 - 11:25
Messaggio #24

Cool cool cool.
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LOL, m'ero perso anch'io il tuo post SpeedShine.
Curiosissima come cosa, sono stati abbastanza furbi questa volta. XDD


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Calebtobey
messaggio Monday 15 March 2010 - 13:52
Messaggio #25

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la cartuccia è originale ma me l'han prestata.... e comunque no, pochissimi colpi un cavolo. ieri ho perso mezz'ora della mia vita a dargli mazzate, e non mi fa andare avanti nel gioco finchè non lo elimino... è folle. Il gioco mi piace, non voglio veramente arrendermi e restituirlo così prima di aver visto almeno il secondo livello e che cacchio
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messaggio Monday 15 March 2010 - 14:37
Messaggio #26

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CITAZIONE (mezzacotoletta @ Monday 15 March 2010 - 10:05) *
Ma tu stai giocando con la versione originale, o ti sei fatto un dump dell'originale che hai acquistato e stai giocando con quello tongue.gif? Magari è qualche forma di protezione nuova...

è il dump, ho sentito anche latra gente collo stesso problema
(collo si puo dire, anche colla, è solo caduto in disuso, e mi fa un po' penuccia smile.gif )


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SpeedShine
messaggio Wednesday 17 March 2010 - 13:53
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CITAZIONE (Calebtobey @ Monday 15 March 2010 - 13:52) *
la cartuccia è originale ma me l'han prestata.... e comunque no, pochissimi colpi un cavolo. ieri ho perso mezz'ora della mia vita a dargli mazzate, e non mi fa andare avanti nel gioco finchè non lo elimino... è folle. Il gioco mi piace, non voglio veramente arrendermi e restituirlo così prima di aver visto almeno il secondo livello e che cacchio

Si, si, stai calmino però. Mi pare un po' assurdo, dato che qualunque fante rosso che ho incontrato finora muore con circa 5 colpi... Tra l'altro il secondo livello partirebbe dopo aver ucciso il primo fante, bastava andare oltre, verso destra, e si continuava. Non so però se stai parlando del secondo capitolo!
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Calebtobey
messaggio Wednesday 17 March 2010 - 18:11
Messaggio #28

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No devo ancora attraversare la porta di quadri che porta al primo bosco... sono ancora fermo al fante che esce dopo la prima fontana viola dove si trova il primo pezzo di underland.
5 colpi... -___- ma magari...
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SpeedShine
messaggio Wednesday 17 March 2010 - 18:56
Messaggio #29

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CITAZIONE (Calebtobey @ Wednesday 17 March 2010 - 18:11) *
No devo ancora attraversare la porta di quadri che porta al primo bosco... sono ancora fermo al fante che esce dopo la prima fontana viola dove si trova il primo pezzo di underland.
5 colpi... -___- ma magari...

Senti, non prenderla sul personale, ma non ti si mangia nessuno se dici di stare a giocare con un dump, eh... Ti poosso assicurare che con l'originale il fante muore con un attimo, te lo dico per esperienza mia e di altri sul forum. Se, come dici tu, dopo mezz'ora di combattimenti il primo fante non muore (che è anche il nemico del tutorial!), io avrei iniziato a preoccuparmi.
O chedi al tuo amico come ha fatto ad andare avanti, o gli dici di cambiare il gioco perché non funziona. Altrimenti proprio non lo so!
A meno che il tuo amico non ti ha prestato una Acekard con Alice in autoplay e con l'adesivo del gioco fotocopiato...
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giocatore 1
messaggio Wednesday 17 March 2010 - 18:58
Messaggio #30

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CITAZIONE (Calebtobey @ Wednesday 17 March 2010 - 18:11) *
No devo ancora attraversare la porta di quadri che porta al primo bosco... sono ancora fermo al fante che esce dopo la prima fontana viola dove si trova il primo pezzo di underland.
5 colpi... -___- ma magari...

ti ho gia detto che un problema del dump!


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Aurora Wright
messaggio Wednesday 17 March 2010 - 22:18
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CITAZIONE (SpeedShine @ Wednesday 3 March 2010 - 15:32) *
Credo che per una volta i programmatori abbiano capito che i tie-in vanno fatti bene, con dei restyling, e non tentando dei fare dei porting assurdi... Ma mi dispoacerebbe se fosse un gioco banale!

EDIT: Ho letto sul web che il gioco usa un sistema di protezione piuttosto infido: i nemici sono invincibili! biggrin.gif Tra le protezioni più fantasiose mi ricordo quella di un qualche FInal Fantasy DS che diceva "Thanks for playing!" di tanto in tanto, e l'indimenticabile, dannatissima, protezione del vecchio Earthbound (chi si è informato sa quanto potesse essere infame)!

Aggiungiamo anche la protezione di Heart Gold e Soul Silver: a seconda delle medaglie, ogni tot "azioni" (ingresso negli edifici, spostamenti tra i menu, combattimenti ecc.) il gioco freeza o va in schermo nero. Hanno trovato proprio l'equazione per calcolare le azioni ogni quante freeza, avendo le medaglie tongue.gif


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In this world, there's an invisible magic circle. There's an inside, and an outside. And I am outside.

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(Uno script non fa vedere questa frase dai mod)

Citazioni da GbaRL:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
CODICE
<Nemo_DS> omm e panz, omm e sustanz
CODICE
YOU  LOVE  THIS GAME?
LET'S  START TO  PAY!
THAT'S THE SP!XEL WAY
CITAZIONE
Causa fluttuazioni cioccoquantiche nel tessuto dell'Universo, nonchè il nostro bisogno di combattere il crimine vestiti da pulcini gialli, GbaRL sarà offline per un pò. (Evrain, GbaRL offline)
CITAZIONE
Risponde la segreteria telefonica di GbaRL: in questo momento siamo occupati con Pamela Anderson, Paris Hilton, Hilary Duff e la principessa Leila. Lasciate un messaggio dopo il bip.
BIP.
Evrain & Friends (Evrain, manutenzione del sito)
CITAZIONE (Stilgar @ Friday 22 August 2008 - 23:40) *
Ok ragazzi, questo è un lavoro per... il traduttore!
Allora
Ciao Manuel2
Ds lite senza case tutto bene giochi bene scheda amici. Rinoceronte.
Forum no chat no chan no sbagliato. Regolamento. Prova traduttore automatico. Prova forum romeno. Diplodoco ambrato ds lite apre giochi originale bello bello. No download, download bruttissimo. No fa. Sol. Re. Bemolle.
Viva la bresaola.
CITAZIONE (Evrain @ Sunday 7 November 2010 - 15:42) *
Beh, ci sono dei curiosi e misteriosissimi artefatti, talmente misteriosi che nemmeno Roberto Giacobbo ci ha capito una mazza, che la gente chiama "giochi originali".
Le leggende Maya, tramandate dagli Aztechi e ritrovate da Nexus sui tovagliolini del McDonald's e nei bigliettini dei Baci Perugina utilizzando le più oscure tecniche della Squola di Occhiuto applicata ai panzerotti prosciutto e funghi, dicono che andando in un negozio e lasciando una cifra in denaro variabile fra 10 e 30€, è possibile ricevere questi mistici pezzetti di plastica: inserendoli nella Fessura del Destino (alias Slot-1) del DS, magicamente il gioco partirà, salverà e in genere funzionerà.

Traduzione: acquista il gioco originale di Harvest Moon.
Evrain
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giocatore 1
messaggio Sunday 21 March 2010 - 14:58
Messaggio #32

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CITAZIONE (Davi92 @ Wednesday 17 March 2010 - 22:18) *
Aggiungiamo anche la protezione di Heart Gold e Soul Silver: a seconda delle medaglie, ogni tot "azioni" (ingresso negli edifici, spostamenti tra i menu, combattimenti ecc.) il gioco freeza o va in schermo nero. Hanno trovato proprio l'equazione per calcolare le azioni ogni quante freeza, avendo le medaglie tongue.gif

ma se lo gia detto io! mi ignorate proprio dry.gif


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