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> Già uscito in Germania Giana Sisters DS, per noi Giugno 09, sito ufficiale e screen shot
eXy
messaggio Saturday 4 April 2009 - 11:42
Messaggio #41

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Quanti ricordi!!!!!!!!!
uno dei primissimi giochi che avevo su amiga...

che tempi!

comunque a proposito di plagio, non è che gli autori ci tenessero tanto a nasconderlo, basta vedere il nome che gli hanno dato:

Great Giana Sister
Super Mario Bros



fantasia 0
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lucac81
messaggio Saturday 4 April 2009 - 16:57
Messaggio #42

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CITAZIONE (Sasuke Nintendo @ Saturday 4 April 2009 - 11:16) *
scusate ma... io non ci ho mai giocato, le conosco per sentito dire e ho letto un po su wikipedia qual'è lo scopo del gioco, chi o cosa si deve salvare?? unsure.gif
ah per quelli che gli fa strano vedere licensed by nintendo questo gioco.. pensate a tutti i giochi dell'ubisoft.. sapete quante cause doveva fare per aver scopiazzato nintendogs? biggrin.gif


Fondamentalmente erano altri tempi, nintendo fu la prima a tirar fuori una console vincente dopo il crack di atari e conseguente crisi del settore videoludico, probabilmente volevano cercare di mantenere un certo predominio su determinati giochi, e non si può dire che giana non fosse una copia spudorata di super mario bros


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Mario Kart DS: 283582-178833 Mario vs. Donkey Kong 2: 0902-9661-1781 Zelda Phantom Hourglass USA: 322237753173
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FunkyMik
messaggio Saturday 4 April 2009 - 18:10
Messaggio #43

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Da: Hai presente quella casina li vicino a quel coso grande a palla vicino a quell'albero che sembra un baobab ma più brutto? Ecco, li proprio no.
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si ma non si può dire lo stesso che non sia stata una "copia" di grande valore e successo (come ti aspetti da una copia di un must)..
Legalmente è da incriminare ( e anche per i nostri animi videoludici), ma non possiamo negare che sia stato un capolavoro, anche se solo commerciale


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Dexther
messaggio Saturday 4 April 2009 - 20:11
Messaggio #44

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Legalmente non era proprio da incriminare.
Dato che nintendo si mangia la Rainbow Art 4 volte fece pressioni non poco per poter levare tale stile di gioco su computer.
Cè da dire che il platform non lo invetò Nintendo (http://fds.affinica.com/2009/03/29/vintage-space-panic-il-primo-platform-game-della-storia/)
E perciò e anche vero che lo schema e identico, ma non si poteva di certo ritenere "plagio" un gioco simile.
In un periodo dove i computer vendevano più game delle consoll dei bianchi.
Di fatti tale rimozione dal mercato fu talmente fatta in fretta che nessuno ne capì come mai.
Le copie di questo gioco raggiungono cifre astronomiche !!!


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Segnalato !
The law of NoooooB
E ora sponsorizato da NIPPON KAZAUWA !
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Gamera42
messaggio Sunday 5 April 2009 - 09:00
Messaggio #45

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L'"originale" Giana Sisters era un brutto ripoff di super mario, non c'è molto da dire..
Questa rivisitazione sembra molto più carina e curata...
Vedremo quando sarà uscita, sembra promettere bene!! ds_lite2.gif
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Dragon Chan
messaggio Sunday 5 April 2009 - 09:14
Messaggio #46

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CITAZIONE (Gamera42 @ Sunday 5 April 2009 - 10:00) *
L'"originale" Giana Sisters era un brutto ripoff di super mario, non c'è molto da dire..
Questa rivisitazione sembra molto più carina e curata...
Vedremo quando sarà uscita, sembra promettere bene!! ds_lite2.gif


Questa la dovevo ancora sentire. "brutto ripoff" se mi consenti una sega, tenendo conto che era più divertente del super mario originale e soprattutto era per C64, cioè stava in 34k.

Questa era classe, altro che...

Un tempo si avevano quelle risorse e quelle dovevi sfruttare, oggi invece funziona così: il gioco è troppo pesante? E chi se ne frega tanto ci sono gli idioti che ogni 2x3 cambiano i propri pc per giocare, quindi che ce ne frega di ottimizzare?

wink.gif


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Elminster
messaggio Sunday 5 April 2009 - 09:59
Messaggio #47

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CITAZIONE (Dragon Chan @ Saturday 4 April 2009 - 09:57) *
Decisamente frustrante?

Ma se si finiva in meno di mezz'ora... smile.gif


Non esageriamo mica tutti conoscevano i warp e simili. Una volta non c'era internet ( quando uscì questo gioco non ci si poteva mica collegare a gamefaq ) e quel tempo è tipico di chi conosce il gioco a menadito con tutti i trucchi del caso.
L'utente medio sicuramente non riusciva a fare quello che dici tu.
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Dragon Chan
messaggio Sunday 5 April 2009 - 10:13
Messaggio #48

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CITAZIONE (Elminster @ Sunday 5 April 2009 - 10:59) *
Non esageriamo mica tutti conoscevano i warp e simili. Una volta non c'era internet ( quando uscì questo gioco non ci si poteva mica collegare a gamefaq ) e quel tempo è tipico di chi conosce il gioco a menadito con tutti i trucchi del caso.
L'utente medio sicuramente non riusciva a fare quello che dici tu.


Farò parte di una fortunata generazione nata e cresciuta in sala giochi. Quando giocavo a space invaders avevo a malapena 6-7 anni e non arrivavo nemmeno al cabinato... Logico che a casa propria i giochi si finivano e conoscevano a menadito, conservo ancora gelosamente le mie cassette rigorosamente originali (oltre che quelle da edicola ovviamente) per il mitico C64...

Che tempi...


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mafia
messaggio Sunday 5 April 2009 - 10:43
Messaggio #49

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Probabilmente i giochi erano sì più corti, ma la difficoltà era elevata.
Oggi tanta tecnica ma poca sostanza, a parte sporadici casi.


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But remember... Shoot or die!!!
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Elminster
messaggio Sunday 5 April 2009 - 10:51
Messaggio #50

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CITAZIONE (Dragon Chan @ Sunday 5 April 2009 - 11:13) *
Logico che a casa propria i giochi si finivano e conoscevano a menadito, conservo ancora gelosamente le mie cassette rigorosamente originali (oltre che quelle da edicola ovviamente) per il mitico C64...
Che tempi...


Io non lo finii mai Giana Sister, insieme ad altri capolavori come Mousetrap, Shadow of the Beast etc. vuoi perchè ripartivo il mio tempo tra vg e altro vuoi perchè alcuni di questi erano eccessivamente difficili.
Quelli erano i tempi in cui l'Amiga e prima il Super Nes ti davano la possibilità di avere gli stessi giochi da sala in casa.
La conversione di Bubble Bobble per Amiga o Street Figher II SNES erano assolutamente perfette.
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uriel7
messaggio Sunday 5 April 2009 - 11:01
Messaggio #51

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CITAZIONE (mafia @ Friday 3 April 2009 - 21:25) *
Manfred Trenz il geniaccio, non ha creato Factor5.
Factor 5 era il gruppo che si occupava di trasporre i capolavori di Manfred su Amiga, Lui contribuiva solo a scrivere alcune righe di codice e gran parte della grafica.

Ad esserci ancora programmatori come lui in circolazione.

notworthy.gif

ottima precisazione... eh! colpa dell'euforia!

e visto che c'e' chi non solo non la condivide, ma addirittura non la capisce: evidentemente apparteniamo a due ere videoludiche diverse e distanti, poco male, sicuramente questa e' un'operazione che punta al 70% sull'effetto nostalgia ed un 30% sulla mancanza di alternative per gli amanti dei platform old school.

solo che: ma come fa un amante dei suddetti platform old school a non aver apprezzato GreatGianaSister?! blink.gif

edit:

eek.gif

vedo la release in home! e come data d'uscita cita il 3/4!!!
ok, dopo le spese di queste settimane dovrei star buonino, ma non posso!!! domani o dopodomani parte la ricerca!

:Q__________


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Gid
messaggio Sunday 5 April 2009 - 11:23
Messaggio #52

Cool cool cool.
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CITAZIONE (uriel7 @ Sunday 5 April 2009 - 12:01) *
edit:

eek.gif

vedo la release in home! e come data d'uscita cita il 3/4!!!
ok, dopo le spese di queste settimane dovrei star buonino, ma non posso!!! domani o dopodomani parte la ricerca!

:Q__________

Attenzione, mi sono basato sull'nfo per la data d'uscita nei negozi. XD
Sto cercando info piu' precise e magari conferme da altre parti, ma al di la' di Giugno 2009 non trovo molto...

Nel frattempo attenzione a chiunque voglia affermare di avere gia' il titolo e di poterci giocare.

Edit: Visto che non trovo assolutamente conferme per un'uscita cosi' "in anticipo", dev'essere sbagliato l'nfo. Poco da fare, il gioco esce a Giugno 2009.


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XD!
messaggio Sunday 5 April 2009 - 11:52
Messaggio #53

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CITAZIONE (FunkyMik @ Saturday 4 April 2009 - 19:10) *
si ma non si può dire lo stesso che non sia stata una "copia" di grande valore e successo (come ti aspetti da una copia di un must)..
Legalmente è da incriminare ( e anche per i nostri animi videoludici), ma non possiamo negare che sia stato un capolavoro, anche se solo commerciale


la copia di un buon gioco non è un buon gioco, ricordalo! wink.gif


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MJ2332
messaggio Sunday 5 April 2009 - 12:04
Messaggio #54

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CITAZIONE (Gid @ Sunday 5 April 2009 - 12:23) *
Attenzione, mi sono basato sull'nfo per la data d'uscita nei negozi. XD
Sto cercando info piu' precise e magari conferme da altre parti, ma al di la' di Giugno 2009 non trovo molto...

Nel frattempo attenzione a chiunque voglia affermare di avere gia' il titolo e di poterci giocare.

Edit: Visto che non trovo assolutamente conferme per un'uscita cosi' "in anticipo", dev'essere sbagliato l'nfo. Poco da fare, il gioco esce a Giugno 2009.

Sì, tothegame che sulle date è il più aggiornato riporta 26/06/2009.
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FLENDER
messaggio Sunday 5 April 2009 - 12:38
Messaggio #55

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Gioco da provare assolutamente:faro' un giro per negozi di amici.Giana Sisters!che gradita sorpresa! thumbup.gif

@dragonchan:Le cassette delle edicole!che ricordi!nonostante la superiorita' tecnica del c64,su alcuni giochi a volte provavo invidia per la versione dello spectrum! biggrin.gif

Riguardo la demoscene,lasciamo perdere...sai benissimo con pochi kappa cosa sono riusciti a fare! 3D con tanto di musica ed effetti di luce,ecc.. altro che il mago Houdini! rotfl[1].gif

ps:Giana Sisters!!mi devo dare un'altro pizzicotto in guancia...scusate ma e' la nostalgia canaglia (come dissero Al Bano e Romina Power)! biggrin.gif


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Indipendentemente da quanta strada possa fare un mulo,nn diventera' mai un cavallo di razza.
FLENDER un nick un perche':
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Correl
messaggio Sunday 5 April 2009 - 12:38
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CITAZIONE (Gid @ Sunday 5 April 2009 - 12:23) *
Attenzione, mi sono basato sull'nfo per la data d'uscita nei negozi. XD
Sto cercando info piu' precise e magari conferme da altre parti, ma al di la' di Giugno 2009 non trovo molto...

Nel frattempo attenzione a chiunque voglia affermare di avere gia' il titolo e di poterci giocare.

Edit: Visto che non trovo assolutamente conferme per un'uscita cosi' "in anticipo", dev'essere sbagliato l'nfo. Poco da fare, il gioco esce a Giugno 2009.
se in germania è già uscito basta ordinarlo da lì, immagino il dump venga da lì e a quanto leggo è multilingua
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Naruke
messaggio Sunday 5 April 2009 - 13:53
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giana sister è stato il mio primo gioco "alla mario" che ho giocato con la mia bella amiga
che ricordi ^^
l'unica pecca che quando ci giocavo io sentivo l'audio male..avevo il cavo rotto sad.gif ma adesso potro rifarmi

altro che mario questo è un giocazzo


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khadia
messaggio Sunday 5 April 2009 - 14:24
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e' in assoluto il titolo che ho giocato di piu' per il mitico commodore 64 ,aveva pure i warp e per l'epoca era un evento


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LA MIA SALAGIOCHI ... COMING SOON
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MarioInside
messaggio Sunday 5 April 2009 - 15:18
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io mi ricordo che io a 6 anni massimo con i miei cugini e i miei nipoti giocavamo ad un amstrad che andava a cassette, e c'era questo gioco o comunque uno molto simile.
Mia zia conserva molto gelosamente quell'amstrad, missà che oggi ci faccio una capatina e vado a vedere che modello è biggrin.gif
EDIT:
tongue.gif è questo quà....
vediamo se me lo dà, tanto lei lo ha fermo in una stanza.....
RIEDIT: Da Wikipedia
Piattaform: Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MSX, Telefono cellulare, Nintendo DS
Siiiii era quello!!!!!!
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Dragon Chan
messaggio Sunday 5 April 2009 - 17:40
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viewtiful.vega



Leggendo il thread ho letto commenti di utenti più giovani (sephy7) che si rifiutano di giocare il gioco per motivi vari. Vedete, Giana Sisters per noi trentenni (o anche più) è stato una specie di Messia.

Noi poveri possessori di C64 provavamo quasi invidia di fronte ai giochi del NES e chiaramente non potevamo che sbavare di fronte alla conversioni dei vari Super Mario & Co.

Questo gioco abbattè quel clichè, facendo sentire i possessori del C64 in paradiso, il gioco era chiaramente identico a Super Mario e forse anche meglio...

Quindi se non avete vissuto quegli eventi non potrete capire il brivido che uno può provare a risentire quelle musiche e rivedere quegli stage, fatti e rifatti...

smile.gif


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