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> Dati MediaCreate [Settimanali], I dati di vendita SW e HW in Giappone
willy91
messaggio Saturday 15 April 2006 - 00:46
Messaggio #341

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Scusate per una pagina fa!
Cmq la grafica non conta contano i giochi!! Infatti la "N" ha sepre sbalordito per i suoi game divertenti!Sinceramente della Sony mi piacciono solo i game di calcio!


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BirraMedia
messaggio Saturday 15 April 2006 - 05:59
Messaggio #342

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Sì sì daccordissimo,la grafica c'entra fino ad un certo punto.Poi dipende dai generi....insomma,un gioco di calcio può anke avere una grafica nn fantastica ma essere un capolavoro x via della giocabilità (e sappiamo tutti di ke titolo sto parlando),ma ci sono generi dove la grafica la fa da padrona...ad esempio resident evil,ke ha basato la sua fortuna sulla grafica/audio.
Comunque sono daccordissimo con la politica Nintendo,l'innovazione è la strada giusta da seguire.Magari prendendo spunto anke dalle cose positive ke Sony ha fatto in passato (supporti "normali" e la possibilità di copiare gioki...lo so è brutto da dire,ma è altrettanto vero ke io per primo nn mi compro un gioco se prima nn lo provo di persona,ovviamente Mario/Zelda esclusi).
Secondo me la Sony con PSP ha fatto lo stesso errore ke Nintendo fece anni fa con l'N64,cioè partire presuntuosa presupponendo di avere il mercato in pugno.Se avete notato con il DS e il futuro Revolution Nintendo si è dimostrata molto + umile.E sono daccordo anke ke "l'effetto domino" di cui parlavate si farà sentire fra qualke mese....ok ke la PSP sia bellissima a vedersi,ok ke è + potente,ok se la metti in prova con un Burnout ke ci gira sopra kiunque si mette a sbavare,ma i difetti verranno a galla! (Software penoso,ergonomia scomodissima,batteria con un'autonomia ridicola...)
Solo un piccolo appunto:Evrain ha scritto ke se nn si fosse potuto masterizzare su PS2 il Dreamcast le avrebbe fatto il c**o...ecco,io sn daccordo nel dire ke il Dreamcast è stata la + bella console mai creata,ma credo siano altre le cause del suo fallimento (pubblicità quasi inesistente e una politica SEGA molto opinabile...) senza contare ke all'epoca le modifike per PS2 costavano ancora parecchio,mentre su Dreamcast anke i cani potevano masterizzare,e senza modifike!

PS:sembra ke stiamo andando un po OT,ma credo ke nn dia molto fastidio...la discussione sembra interessante.
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frankbel
messaggio Saturday 15 April 2006 - 10:19
Messaggio #343

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Si anche a me ha dato la sensazione di rivivere le situazioni di 10 anni fa a parti invertite. In effetti la PSP gioca il ruolo del N64 (forza bruta) mentre il DS quello della PSX (più facile da programmare), tuttavia il DS sta facendo anche di meglio visto che ha polverizzato tutti i record di vendite. Stranamente anche in questo caso abbiamo supporto ottico contro supporto cartuccia.

Per quanto riguarda il Dreamcast la colpa è solo e soltanto di Sega, ha lanciato un Saturn difficile da programmare e solo sulla carta più potente della PSX (avrebbe dovuto distruggerla in ambito 2d e difendersi molto bene in ambito 3d). A questo gli ha fatto mancare un Sonic (incredibile ma vero) rinviandolo alla nextgen. Non ha fatto nulla per sostenere la propria creatura (chi si ricorda uno spot?) sia qui che altrove lasciandolo lentamente morire e tradendo i già traditi consumatori che si erano catapultati a comprare qualche giorno prima il famigerato 32X (lasciando a parte il MegaCD che almeno qualche bel titolo lo ha avuto).
E mentre il Saturn aveva bisogno di aiuto visto che la partita non era chiusa cosa hanno fatto? Hanno cominciato a progettare la nuova console Dreamcast convinti che la chiave per vincere fosse quella di entrare prima. Nonstante tutto i giochi di prima generazione non erano al massimo, cioè Sonic era bello però aveva fastidiosi effetti di pop-up stile Mario64 (dovevano sparire nella vecchia gen) una telecamera assurda ed un gatto obeso pallosissimo. Ma ormai l'immagine della Sega si era compromessa agli occhi dei meno affezionati e così mentre sfornava capolavori il tutto è passato silenziosamente. E qui rientra anche l'ultimo fatale errore della Sega che non ha saputo sfruttare i mesi di anticipo rispetto alla Sony nè tantomeno ha contrastato quest'ultima quando ha lanciato la PS2 con una campagna adeguata mediante i grandi titoli che già erano disponibili.
Questo quello che è successo in Jap, negli altri paesi praticamente non è mai decollata.
Così finisce il Dreamcast, una delle più belle console mai progettate, a quota 5 milioni di unità vendute stabilendo il primato negativo. Il DS ha superato i 15 milioni in un anno, tanto per capire le dimensioni dei numeri.
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Evrain
messaggio Saturday 15 April 2006 - 11:25
Messaggio #344

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Il DS è stata una macchina che davvero ha smentito tutti, compresi quelli che davano per certo il tramonto del franchise GameBoy. A questo punto, c'è da riflettere seriamente sulle possibilità del Revolution: un adeguato supporto da parte delle software houses potrebbe decisamente segnare un rovesciamento dello strapotere Playstation. Devil May Cry su Revo... drool.gif
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messaggio Saturday 15 April 2006 - 14:41
Messaggio #345

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Ke bello era il Dreamcast sigh.gif

Cmq nonostante sia un fan sfegatato Nintendo ero tra quelli ke erano convinti ke il DS sarebbe fallito miseramente al di fuori del Giappone,mentre la PSP avrebbe spopolato appena si fosse abbassata di prezzo...ke bello sbagliarsiiiiiiii yahoo.gif
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Grampasso
messaggio Wednesday 19 April 2006 - 11:36
Messaggio #346

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Uh, che peccato, mi sono perso una bella discussione, mannaggia alle vacanze tongue.gif

CITAZIONE
Si anche a me ha dato la sensazione di rivivere le situazioni di 10 anni fa a parti invertite. In effetti la PSP gioca il ruolo del N64 (forza bruta) mentre il DS quello della PSX (più facile da programmare), tuttavia il DS sta facendo anche di meglio visto che ha polverizzato tutti i record di vendite. Stranamente anche in questo caso abbiamo supporto ottico contro supporto cartuccia.


Vero, ma la singolarità sta nel fatto che al momento sia in vantaggio il supporto cartuccia. Questo credo sia dovuto al fatto che il supporto ottico in questione (UMD) sia considerato alla stregua di una semplice cartuccia vista la particolarità del caso. Di fatto si hanno due supporti, uno molto capiente e costoso, l'altro meno capiente ma decisamente più contenuto nei costi di produzione. Considerando anche il fatto che i kit di sviluppo PSP sono più costosi (se non sbaglio il prezzo è molto vicino al kit GC) il numero di pezzi necessari per il break-even (ossia andare a pari) è superiore. Questo viene bilanciato in parte da un prezzo dei titoli PSP più elevato (anche se in jap la differenza è quasi inesistente per i titoli di terze parti), che ovviamente però è anche un deterrente per le vendite (in USA la differenza è molto più marcata 30-35$ contro 40-50$).
Credo che grazie all'utilizzo di un formato standard su Revolution le cose possano prendere una piega diversa rispetto agli ultimi 10 anni, in cui si sono visti formati proprietari che hanno reso sempre troppo costoso e sconveniente lo sviluppo su macchine Nintendo da parte di terze parti. Probabilmente non riuscirà a tornare il punto di riferimento per il mercato home, ma ci sono altissime possibilità che i punti di share rispetto alla generazione morente saranno più elevati.


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BirraMedia
messaggio Wednesday 19 April 2006 - 16:04
Messaggio #347

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Speriamo,nn ne posso + di questa Nintendo stile inter rotfl[1].gif
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Grampasso
messaggio Thursday 20 April 2006 - 12:14
Messaggio #348

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Secondo il sito tedesco Gamefront, Mother 3 per GBA uscito oggi ha già venduto 300k copie (in Giappone è sera).


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Messaggio #349

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Erano anni che i jappo aspettavano questa serie. Su Famitsu è stata sempre nella most wanted top ten. Anche il resto del mondo aspetta questo gioco. Speriamo arrivi anche da noi smile.gif
Immagino che in questa settimana ci saranno grandi vendite gba/Ds laugh.gif
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frankbel
messaggio Thursday 20 April 2006 - 14:26
Messaggio #350

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Leggendo una news sulle vendite PSP su nextgame.it ho visto nel forum di discussione questi dati relativi agli states raccolti da NPD (purtroppo non li rendono noti come quelli di M-Create dry.gif) e diffusi da gamefront.de

Pos --- Console ---- Marzo 06 ---- Febbraio 06 ---- Gennaio 06 ---- Dicembre 06
------------------------------------------------------------------------------------
1 ---- PlayStation2 - 273.000 -------- 299.000 -------- 272.000 ----- 1,5 M.

2 ---- GBA/GBM ----- 201.000 -------- ??????? -------- 172.000 ----- 1.213.196

3 ---- Xbox 360 ---- 192.000 -------- 161.000 -------- 249.000 ----- 281.441

4 ---- PSP ----------- 186.000 -------- 170.000 -------- 179.000 ----- 1,12 M.

5 ---- Nintendo DS - 184.000 -------- 150.000 -------- 158.000 ----- 1,07 M.

6 ---- Xbox ----------- 83.000 --------- 88.000 --------- 89.000 ------ 415.000

7 ---- Gamecube ---- 63.000 ---------- 67.000 --------- 66.000 ------ 606.423

E di seguito le vendite totali:

Pos. -- Console ----- Totale dal lancio
---------------------------------------------
1 PlayStation2 ---- 33.227.985
2 Xbox --------------14.355.752
3 Gamecube ------ 11.079.560
4 Nintendo DS ----- 4.309.883
5 PSP ---------------- 4.168.864
6 Xbox 360 --------- 1.209.343

Game Boy Advance 32.178.929

Così abbiamo un chiaro dettaglio della situazione USA.
Da notare che PSP e DS sono in parità, visto che il mese di Aprile sembra stia segnando un incremento delle vendite della PSP. Forse gli americani aspettano il Lite?
Altra nota (positiva naughty.gif) è la partenza boomme dell' X360 ed il successivo appiattimento delle vendite. Gli USA sono il regno di Billy eppure la X360 non ha preso piede visto che è contenuta dalla PS2 e dal GBA... questo è il risultato di una console senz'anima che non offre nulla in più se non una supergrafica. Evidentemente la gente vuole solo bei giochi, più che alta definizione. Il gba ne è un chiaro esempio.

EDIT: ho sistemato un po' la tabella!
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SuperNic
messaggio Thursday 20 April 2006 - 14:43
Messaggio #351

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frankbel, hai prpoprio ragione per quanto riguarda l'X360... una console senza anima.
O si dannop da fare, o il Revolution passerà davvero al secondo posto...


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messaggio Thursday 20 April 2006 - 15:30
Messaggio #352

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OOOOOOOHHHHHHHHH finalmente! Ci voleva un quadro della situazione Americana.In jappo il DS spopola ma sappiamo ke nn è così dappertutto.Ora è un po + kiaro.A quando i dati Europei? (così potremo constatare quanto siamo bigotti noi Italiani...immagino già i dati: 90% PS2, 9% PSP, 1% tutto il resto...bhà...
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frankbel
messaggio Thursday 20 April 2006 - 15:50
Messaggio #353

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Beh facendo due rapidi calcoli si può dire che il DS non se la passa male neanche da noi (inteso come euro) visto che siamo nell'intorno dei 4M pezzi. Il DS spacca in Jap e vende nel resto del mondo. Tale leadership sicuramente si rafforzerà nella seconda parte del 2006 quando anche ad occidente godremo di perle di provenienza jap e Nintendo rilascerà ulteriori killer appl tipo Zelda e Mario Bros.
In Usa è curioso notare come il Gba rulla ancora di brutto nonostante il DS sia retrocompatibile e difatti a mio parere il Lite assorbirà inesorabilmente quelle vendite facendo schizzare alle stelle il DS. Questo è inevitabile visto che il Gba ormai gode di scarso supporto delle softhouse e tale supporto si sposta verso il DS. Il passaggio della consegna avverrà improrogabilmente con Pokèmon Pearl/Diamond. Inoltre le dimensioni contenute del DSLite e la forma stilosa convinceranno anche i più esigenti all'acquisto.
Quello che mi lascia perplesso è appunto l'X360 che la facevo più forte negli States, ora mi sento di dire che questa console ha uno oscuro futuro e sarà macinata dalle corazzate PS3, NDS e, ne avremo conferma all'E3 (-3 settimane), dal Revo. Mi sa che farà una fine in pieno stile Dreamcast senza però avere giochi del calibro del Dreamcast... che delusione rotfl[1].gif
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CITAZIONE (frankbel @ Giovedì 20 Aprile 2006 - 16:50)
Beh facendo due rapidi calcoli si può dire che il DS non se la passa male neanche da noi (inteso come euro) visto che siamo nell'intorno dei 4M pezzi. Il DS spacca in Jap e vende nel resto del mondo. Tale leadership sicuramente si rafforzerà nella seconda parte del 2006 quando anche ad occidente godremo di perle di provenienza jap e Nintendo rilascerà ulteriori killer appl tipo Zelda e Mario Bros.
In Usa è curioso notare come il Gba rulla ancora di brutto nonostante il DS sia retrocompatibile e difatti a mio parere il Lite assorbirà inesorabilmente quelle vendite facendo schizzare alle stelle il DS. Questo è inevitabile visto che il Gba ormai gode di scarso supporto delle softhouse e tale supporto si sposta verso il DS. Il passaggio della consegna avverrà improrogabilmente con Pokèmon Pearl/Diamond. Inoltre le dimensioni contenute del DSLite e la forma stilosa convinceranno anche i più esigenti all'acquisto.
Quello che mi lascia perplesso è appunto l'X360 che la facevo più forte negli States, ora mi sento di dire che questa console ha uno oscuro futuro e sarà macinata dalle corazzate PS3, NDS e, ne avremo conferma all'E3 (-3 settimane), dal Revo. Mi sa che farà una fine in pieno stile Dreamcast senza però avere giochi del calibro del Dreamcast... che delusione rotfl[1].gif

Non penso che l'X360 faccia la fine del Dreamcast...
Conosciamo tutti la disponibilità economica di Microsoft e, piuttosto di non produrre più la console ed evidenziare che ha perso, farà di tutto per venderla (tipo un taglio netto de prezzi) a costo di perderci ancora di più che adesso.
La Sega non se lo poteva permettere ed ha deciso di sviluppare solo software e coin-op, ma Bill di soldi ne ha molti di più.

Questa è la mia, non vuol essere legge...


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frankbel
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Messaggio #355

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Non possono costringere la gente ad acquistarla nè tantomeno possono andare troppo sotto. Già è da diversi anni che chiudono in netto passivo e non penso che avranno voglia di aumentare il deficit. Un taglio prezzi lo faranno in autunno wink.gif ma se non fanno vendite ora che sono da soli nel mercato nextgen, quando le faranno?
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messaggio Thursday 20 April 2006 - 16:28
Messaggio #356

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CITAZIONE (frankbel @ Giovedì 20 Aprile 2006 - 17:23)
Non possono costringere la gente ad acquistarla nè tantomeno possono andare troppo sotto. Già eè da diversi anni che chiudono in netto passivo e non penso che avranno voglia di aumentare il deficit. Un taglio prezzi lo faranno in autunno wink.gif ma se non fanno vendite ora che sono da soli nel mercato nextgen, quando le faranno?

Anche questo è vero, non resta che attendere e vedere come andrà a finire.


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messaggio Thursday 20 April 2006 - 16:43
Messaggio #357

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quoto Super, la microsoft ha parekki soldoni...e nn farà fallire la 360....


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frankbel
messaggio Thursday 20 April 2006 - 16:52
Messaggio #358

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CITAZIONE (Gu3v4 @ Giovedì 20 Aprile 2006 - 17:43)
quoto Super, la microsoft ha parekki soldoni...e nn farà fallire la 360....

Ok, ma di questo passo per venderla la dovranno regalare nel fustone di Dixan pinch.gif

Scherzi a parte le vendite gli stanno andando malissimo, loro hanno speso un capitale in promozione, stanno vendendo la console abbondantemente sotto costo e totalizzano un misero 192K. Senza contare che loro stimavano che per la chiusura dell'anno fiscale avrebbero venduto non meno di 5 milioni di console (queste erano le loro stime worlwide blink.gif), invece adesso che dovrebbero creare il distacco non vendono più del gameboy...
potranno anche avere soldi da buttare per coprire il fallimento della console ciò non toglie che sono messi male, ma proprio di brutto.
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Grampasso
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Messaggio #359

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DATI MEDIACREATE 10-16 APRILE 2006

DATI SOFTWARE


1) NDS Brain Training 2 - 70,984 (1,886,802)
2) NDS Brain Training - 51,931 (1,929,506)
3) NDS Animal Crossing - 49,168 (2,462,062)
4) NDS Densetsu no Stafi 4 - 47,971 (47,971)
5) PS2 Guilty Gear XX Slash - 43,601 (43,601)
6) NDS English Trainig - 43,365 (846,714)
7) NDS Pokemon Ranger - 38,030 (359,001)
8) PS2 Final Fantasy XII - 24,694 (2,150,671)
9) PS2 Pro Yakyuu Netsu Star 2006 20,959 (72,986)
10) PS2 Pro Yakyuu Spirits 3 20,604 (89,142)

DATI HARDWARE

DSL 140,969
DS 37,204
PS2 27,549
PSP 26,340
GBASP 6,372
GBM 3,676
Xbox360 1,926
GC 1,080
GBA 46
Xbox 30

Le classifiche dei dati mediacreate cominciano ad essere monotone. Il predominio del DSL in classifico non accenna ad arrestarsi, e se da un lato è visibile un leggero calo nelle vendite, dovuto probabilmente alla soddisfazione di tutte le richieste arretrate, dall'altro va detto che è imminente una festività, che unita alle nuove uscite (i training delle altre lingue per DS e Mother 3 per GBA) terrà probabilmente le vendite alte. Sembra che Nintendo abbia oculatamente scelto le date delle proprie uscite di punta per tenere vivo l'interesse degli utenti in maniera costante nel tempo. Sul versante PSP abbiamo nuovamente il sorpasso subito, questa volta non giustificabile con l'uscita di un'edizione limitata della "sorella maggiore", e vendite software che sempre di più rendono preoccupante la sua posizione per quanto concerne i profitti. Dal lato software delude anche Densetsu no Stafi 4 per DS, che ci si aspettava su livelli più alti visto il successo dei precedenti titoli (tutti e tre avevano esordito con oltre 100k).
Ci si prepara dunque al nuovo "package" della PSP per la settimana prossima, che dovrebbe rinverdire le vendite HW e si spera anche SW di riflesso, mentre si può notare come GBA e XBOX stiano definitivamente e mestamente uscendo di scena, seguite a ruota da GC.
Ma ci si potrà sempre attaccare alle reiterazioni della stessa console per spingere le vendite? Per quanto le vendite HW della PSP potranno resistere senza vere Killer Application per la console? Si spera in Tekken che però non uscirà prima dell'estate, e dopo in GT Mobile del quale si sono perse le tracce assieme a quel Final Fantasy Crisis Core che ormai sembrerebbe essere più un miraggio.
Che il doversi concentrare sullo sviluppo della PS3 e sui problemi incontrati con il lettore blu-ray abbia funzionato da deterrente e distolto gli addetti ai lavori dal supportare propriamente il portatile Sony?


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SuperNic
messaggio Friday 21 April 2006 - 11:42
Messaggio #360

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Anche FFXII è calato di brutto; pensavo superasse brillantemente i 3 milioni di unità, ma mi sbagliavo.
Logicamente deve ancora uscire negli altri 2 mercati, ma pensavo meglio.
Che edizione limitata di PS2 è uscita?


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Lo stile non va a pile, la batteria è completamente ricaricata, quindi posso giocare con il 3DS!


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