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> 2618 - Neon Genesis Evangelion Ayanami Ikusei Keikaku DS with Asuka Hokan Keikaku - JAPAN
Trivia
messaggio Monday 1 September 2008 - 22:04
Messaggio #21

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CITAZIONE (Carro Armato King Tiger @ Monday 1 September 2008 - 21:11) *
Genio era una battuta, quando uno dice "Impara l'inglese" e uno risponde "Eh beh un altro pò non so l'italiano rotfl[1].gif " E' chiaro che sappia l'inglese scolastico e che non sappia il giapponese.
Visto che siamo in tema di maestrini riguardati la Grammatica "Significato e Significante" frantic4yc.gif

Ma fai sul serio? In tema di maestrini?
Link95 voleva solo essere gentile, non mi sembra proprio il caso di apostrofarlo "genietto", anche perchè tu non hai detto "un altro po' non so manco l'inglese", hai detto proprio "non lo so".
Più camomilla e meno parole in libertà wink.gif


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Carro Armato Kin...
messaggio Tuesday 2 September 2008 - 10:40
Messaggio #22

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CITAZIONE (Trivia @ Monday 1 September 2008 - 23:04) *
Ma fai sul serio? In tema di maestrini?
Link95 voleva solo essere gentile, non mi sembra proprio il caso di apostrofarlo "genietto", anche perchè tu non hai detto "un altro po' non so manco l'inglese", hai detto proprio "non lo so".
Più camomilla e meno parole in libertà wink.gif

beh diciamo che non so l'english
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<<<La Guardia Imperiale è un’organizzazione colossale, costituita da miliardi di uomini e donne provenienti da milioni di diversi mondi e sistemi all’interno dell’Imperium. Ogni reggimento è una forza di 3.000-10.000 soldati, supportata da enormi schiere di veicoli corazzati leggeri e pesanti. Ogni reggimento ha anche il proprio seguito, costituito da staff di supporto, addetti da campo, riserve, tecnopreti, medici, psionici sanzionati, leader religiosi e così via.>>
<<In un universo pieno di superuomini geneticamente modificati, mistici alieni, e menti-alveare assimilanti, le Guardie Imperiali sono solo soldati. Imbracciando un fucile laser ed indossando armature antischegge (solitamente considerato l’equipaggiamento standard meno efficiente) la Guardia Imperiale è obbligata a puntare sul numero, sulle tattiche basate sul fuoco di massa, sulle baionette e sul coraggio per vincere le proprie battaglie.>>


Le promesse...
CITAZIONE (Paglia (Sull'uscita del DS2 o qualsiasi successore del DS))
Ci scommetto le palle che ci metteranno dentro anche i sensori del Wiimote
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syfer83
messaggio Tuesday 2 September 2008 - 18:27
Messaggio #23

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Che tristezza sto gioco. e io che stavo già esultando al pensiero delle battaglie contro gli angeli....
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Goroh
messaggio Tuesday 2 September 2008 - 18:57
Messaggio #24

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C'è a chi piace e a chi non piace. Io sinceramente un try lo farei se sapessi il giapponese, ma è ahimè una barriera insormontabile...
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Astael
messaggio Tuesday 2 September 2008 - 18:59
Messaggio #25

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CITAZIONE (Goroh @ Tuesday 2 September 2008 - 19:57) *
C'è a chi piace e a chi non piace. Io sinceramente un try lo farei se sapessi il giapponese, ma è ahimè una barriera insormontabile...

non è male comunque imparata la meccanica...certo i nomi degli oggetti non li si capisce, ma si và avanti lo stesso nel gioco, non ho ancora trovato pezzi dove mi sono bloccato per ora...già che è di evangelion è comunque una goduria per gli occhi tongue.gif ed è "divertente" anche se nn si capisce cosa si sta facendo esattamente XD sarò scemo io tongue.gif


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Evrain
messaggio Tuesday 2 September 2008 - 19:22
Messaggio #26

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Se è per questo, è dai tempi dell'EVA64 che non escono giochi decenti: il Battle Orchestra è un beat-em up all'acqua di rose, l'Another Casesera bellino ma alla fine la lingua e l'impostazione molto "sim" lo rendevano non adatto a tutti i palati, questo poi è un remake... insomma, ne passerà di tempo prima di vedere un bel Action RPG con elementi sim! Diciamo che non mi dispiacerebbe un free-form combat per le scene d'azione con gestione RPGistica delle caratteristiche, un ibrido sim-MGS per l'esplorazione e qualche minigioco buttato lì per far sugo.
Evrain


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Togisumasareta tsume wo hate ima kagayaku tame ni sono kiba wo muke...
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Astael
messaggio Tuesday 2 September 2008 - 19:24
Messaggio #27

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CITAZIONE (Evrain @ Tuesday 2 September 2008 - 20:22) *
Se è per questo, è dai tempi dell'EVA64 che non escono giochi decenti: il Battle Orchestra è un beat-em up all'acqua di rose, l'Another Casesera bellino ma alla fine la lingua e l'impostazione molto "sim" lo rendevano non adatto a tutti i palati, questo poi è un remake... insomma, ne passerà di tempo prima di vedere un bel Action RPG con elementi sim! Diciamo che non mi dispiacerebbe un free-form combat per le scene d'azione con gestione RPGistica delle caratteristiche, un ibrido sim-MGS per l'esplorazione e qualche minigioco buttato lì per far sugo.
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ti straquoto...stanno facendo per ds il gioco di dragon ball dove ripercorri la storia di goku da bambino...e non possono fare (da ben molto tempo richiesto) un gioco decente di EVA che ripercorre tutta la storia coinvolgendo il giocatore? sad.gif


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Trivia
messaggio Wednesday 3 September 2008 - 10:55
Messaggio #28

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Lasciamo stare dai, non frequento molto il forum e non sapevo che ti divertissi a provocare.
Ora sono stato messo in guardia e ti lascio nel tuo brodo wink.gif

CITAZIONE
ti straquoto...stanno facendo per ds il gioco di dragon ball dove ripercorri la storia di goku da bambino...e non possono fare (da ben molto tempo richiesto) un gioco decente di EVA che ripercorre tutta la storia coinvolgendo il giocatore?

Beh un Dragon Ball con i suoi combattimenti continui si presta bene ad un adattamento in qualsiasi forma... dall'RPR pieno zeppo di battaglie casuali al picchiaduro a scorrimento, passando per i soliti flipper =P
EVA ha una storia troppo intensa e concentrata, e tra l'altro visto che il 90% dell'opera riguarda sentimenti e relazioni tra i personaggi, si limiterebbe probabilmente a una semplice serie infinita di sequenze di dialogo inframezzate da combattimenti con gli angeli.
A meno che non ci teniamo proprio tanto a eseguire la sequenza in cui Shinji affonda nella biancheria di Ayanami ._."


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Carro Armato Kin...
messaggio Wednesday 3 September 2008 - 12:06
Messaggio #29

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CITAZIONE (Trivia @ Wednesday 3 September 2008 - 11:55) *
Lasciamo stare dai, non frequento molto il forum e non sapevo che ti divertissi a provocare.
Ora sono stato messo in guardia e ti lascio nel tuo brodo wink.gif

Bravo, cosa è funziona il neurone? Farsi i fatti propri no eh? Stavo discutendo con Link95, cosa c'entri tu? Boh... Sceriffi ds_lite2.gif


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Astael
messaggio Wednesday 3 September 2008 - 12:32
Messaggio #30

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CITAZIONE (Carro Armato King Tiger @ Wednesday 3 September 2008 - 13:06) *
Bravo, cosa è funziona il neurone? Farsi i fatti propri no eh? Stavo discutendo con Link95, cosa c'entri tu? Boh... Sceriffi ds_lite2.gif

vediamo di rimanere in topic per favore, senza che uno deve leggersi pagine di post inutili..se dovete discutere andate in pm cavolo...c'è gente che vuol sapere opinioni sul gioco non sui cavoli vostri...
ad ogni modo rimane un titolo giocabile, credo di essere a metà ormai..capita la meccanica è davvero godibile!


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messaggio Wednesday 3 September 2008 - 12:38
Messaggio #31

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CITAZIONE (Carro Armato King Tiger @ Wednesday 3 September 2008 - 13:06) *
Bravo, cosa è funziona il neurone? Farsi i fatti propri no eh? Stavo discutendo con Link95, cosa c'entri tu? Boh... Sceriffi ds_lite2.gif

Luca... Avevi detto che avresti fatto il bravo! Dai... se qualcuno ribatte non lo aggredire... basta eh! Non vorrei aver riacceso polemiche notworthy.gif pace notworthy.gif
P.S. comunque hai ragione, se avesse voluto avrebbe risposto Link...
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FM77
messaggio Tuesday 9 September 2008 - 00:58
Messaggio #32

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CITAZIONE (Evrain @ Sunday 31 August 2008 - 19:53) *
Ad essere precisi è il rifacimento del vecchio Ayanami Ikusei Keikaku per Dreamcast, poi portato se non erro sul PC aggiungendoci una sezione su Asuka ed infine ri-portato su DS.
A 10 anni di distanza, la Gainax non ha dimenticato come fare i soldi... George Lucas ha imparato da loro.
Evrain


no a essere precisi è uscito per PC,poi porting su Dreamcast,poi porting su PS2 con aggiunta di Asuka e poi ora porting su DS


a essere precisi 37.gif
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Evrain
messaggio Tuesday 9 September 2008 - 07:40
Messaggio #33

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CITAZIONE (FM77 @ Tuesday 9 September 2008 - 01:58) *
no a essere precisi è uscito per PC,poi porting su Dreamcast,poi porting su PS2 con aggiunta di Asuka e poi ora porting su DS
a essere precisi 37.gif

La mia memoria non è poi onnisciente... sono passati 8 anni e tre siti internet da allora (e non avevo sottomano la copia del sito che avevo realizzato io pinch.gif)
Evrain


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