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> 2573 - Bangai-O Spirits - USA
kaiser76
messaggio Thursday 14 August 2008 - 17:06
Messaggio #41

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Finalmente una versione tradotta ma se hanno tradotto Tankbeat di una softco minore per Treasure si può aspettare la sua euro-versione?

Per la Flame story mi pare eccessivo massacrare un gioco che è l'apoteosi della grafica 2D che solo Treasure sà adoperare al Top e dulcis in fundo questo è uno spin off che non lo lega alle versioni Dreamcast e N64.

Se hanno impresso una grafica con un gameplay da hardcore in pochi mega tanto di cappello .Dove i puristi si sfidano a chi completa il livello in tempi ridotti,vorrà dire che è un titolo che non è per bimbi svezzati ad altri generi facili!


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"Ecco io vedo mio padre, ecco io vedo mia madre e le mie sorelle
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senseiken
messaggio Thursday 14 August 2008 - 17:17
Messaggio #42

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Raga, mentre redigevo il settimanale ho cercato info e video su questo gioco. Se leggeste il settimanale potreste anche farvi un'idea più compiuta : )

A mio avviso, ma questa è solo la mia opinione, da ciò che ho visto nei video questo è un gran bel gioco. Il fatto che l'occupazione di memoria sia quella che è non significa nulla, semmai, al contrario, significa che i programmatori sanno fare bene il loro lavoro.

Tenete anche presente che è stato fatto dai coderZ di Ikaruga, che non faceva proprio schifo su GC, anzi, direi proprio che 'sti sviluppatori sanno il fatto loro : )


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Dragon Chan
messaggio Thursday 14 August 2008 - 17:22
Messaggio #43

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CITAZIONE (Gaunt Noir @ Thursday 14 August 2008 - 17:35) *
PS.Questa è la parte più bella. E' come dire "Non sono disgustato dal mio impianto stereo, ma dallo schifo di musica che esce nei negozi". Mh, comprare solo i dischi decenti, cos'è, vietato dalla legge?
Regards.

PPS. Scusate il doppio post.. Dragon, fammi un favore, riesci a guardare perchè mi sparisce il tasto edit dopo un po? O_o


Gaunt fammi capire, dopo un pò che scrivi i tuoi post ti sparisce il tasto EDIT? eek.gif


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pascolo101
messaggio Thursday 14 August 2008 - 17:29
Messaggio #44

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CITAZIONE (senseiken @ Thursday 14 August 2008 - 17:17) *
Raga, mentre redigevo il settimanale ho cercato info e video su questo gioco. Se leggeste il settimanale potreste anche farvi un'idea più compiuta : )

A mio avviso, ma questa è solo la mia opinione, da ciò che ho visto nei video questo è un gran bel gioco. Il fatto che l'occupazione di memoria sia quella che è non significa nulla, semmai, al contrario, significa che i programmatori sanno fare bene il loro lavoro.

Tenete anche presente che è stato fatto dai coderZ di Ikaruga, che non faceva proprio schifo su GC, anzi, direi proprio che 'sti sviluppatori sanno il fatto loro : )


finalmente uno che parla in topic: ho visto 50 messaggi, poi li leggo e vedo che il 95% sono tutti out topic. Complimenti a tutti.
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LinkSmash
messaggio Thursday 14 August 2008 - 17:41
Messaggio #45

Niubbo
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E' davvero un bel gioco ed è anche molto divertente! Forse per i "non amanti" del genere e per chi pensa che la grafica è tutto nei videogiochi non sarà un granchè, ma a mio parere lo trovo un gioco fantastico (tranne per la copertina pinch.gif )!

Ricordo che su Dreamcast e N64 fece un gran successone thumbup.gif .


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syfer83
messaggio Thursday 14 August 2008 - 21:43
Messaggio #46

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CITAZIONE (LinkSmash @ Thursday 14 August 2008 - 18:41) *
E' davvero un bel gioco ed è anche molto divertente! Forse per i "non amanti" del genere e per chi pensa che la grafica è tutto nei videogiochi non sarà un granchè, ma a mio parere lo trovo un gioco fantastico (tranne per la copertina pinch.gif )!

Ricordo che su Dreamcast e N64 fece un gran successone thumbup.gif .


bhe sarà che non co sono abituato a questo genere di giochi ma mi sono già bloccato, in particolare nella terza missione training. è difficilotto davvero!! però è anche carino perchè ti spinge a sforzare la mente per trovare il modo di andare avanti...
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uriel7
messaggio Thursday 14 August 2008 - 23:33
Messaggio #47

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CITAZIONE (snake75 @ Thursday 14 August 2008 - 16:11) *
Tanto per riportare un po in topic la discussione :
Visto che di sicuro avrai avuto modo di giocare il precedente capitolo per la trasposizione fatta per il dreamcast o per l'originale per N64, saprai che tale titolo ha anche una discreta storia, io per sempio, dato che giocare senza capire gli intermezzi mi dava noia, presi la versione europea per dreamcast(trovata a due lire), e quella jappo per N64 giocando ovviamente alla prima.
Tutto questo per dire che, questo sparatutto necessita secondo me di essere giocato in una versione comprensibile, visto che è dai video sembra molto simile al suo avo ^^


vero, però ho letto su "nonricordopiùqualerivistacartacea" che questo Spirits è uno spinn-off slegato dal precedente capitolo molto più incentrato sulla sua componente "puzzle" e che lo story-mode è davvero irrisorio in termini di durata e complessità, ponendo gran parte del suo "fascino hard core" sull'editor di livelli e sul suo strambo sistema di scambio dati (praticamente l'editor trasforma il livello in una traccia audio da far riprodurre dal Ds-originale e da far ascoltare tramite microfono al Ds-copia... straniante, folle e quasi geniale dal mio punto di vista).

in ogni caso vorrei sottolineare che entrambe le versioni (usa e jap) si trovano attorno ai 20 euro.. solo che la usa non me la fa ancora comprare (da il 18 come release date).

@Snake75: complimenti per la carica... ciò non toglie che devi sempre temere un attentato alla tua collezione da parte mia... xD & :*


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snake75
messaggio Thursday 14 August 2008 - 23:51
Messaggio #48

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CITAZIONE (uriel7 @ Thursday 14 August 2008 - 23:33) *
vero, però ho letto su "nonricordopiùqualerivistacartacea" che questo Spirits è uno spinn-off slegato dal precedente capitolo molto più incentrato sulla sua componente "puzzle" e che lo story-mode è davvero irrisorio in termini di durata e complessità, ponendo gran parte del suo "fascino hard core" sull'editor di livelli e sul suo strambo sistema di scambio dati (praticamente l'editor trasforma il livello in una traccia audio da far riprodurre dal Ds-originale e da far ascoltare tramite microfono al Ds-copia... straniante, folle e quasi geniale dal mio punto di vista).

in ogni caso vorrei sottolineare che entrambe le versioni (usa e jap) si trovano attorno ai 20 euro.. solo che la usa non me la fa ancora comprare (da il 18 come release date).

@Snake75: complimenti per la carica... ciò non toglie che devi sempre temere un attentato alla tua collezione da parte mia... xD & :*

Ho cercato in giro e pare che sia come dici tu, il gioco dovrebbe essere incentrato più su una modalità a missioni, vedremo.

Ora è il mio turno di dare informazioni : la data di uscita europea del gioco, secondo gamefaqs(quindi da prendere con cautela come fonte) è stabilita per il 29 agosto 2008; spero di averti messo ulteriormente in crisi, di modo che entrambi i tuoi emisferi cerebrali siano occupati dalla scelta della versione da acquistare, e non dalla mia collezione ^^


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uriel7
messaggio Friday 15 August 2008 - 00:03
Messaggio #49

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@Snake75:
in realtà no, non ci sei riuscito.. ce l'avresti quasi fatta se mi avessi detto "esce il 29 ed avrà la stessa cover dell'edizione nipponica.. anzi, ne compro 2 copie ed una te la regalo!" ma visto che l'edizione pal avrà quasi sicuramente la box americana, che costerà davvero 40 euro anzichè 20 e che (soprattutto) non vorrai regalarmela (xD), penso che continuerò a sbavare e a tramare sulla tua collezione.. e che opterò per la "Usa" una volta arrivato il 18 (uff!).


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Mastodon
messaggio Friday 15 August 2008 - 01:26
Messaggio #50

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CITAZIONE (uriel7 @ Thursday 14 August 2008 - 14:20) *
....perchè a 27 anni non è troppo tardi per dire "accidenti, cosa mi son perso!".

...anche io ho 27 annetti e di console possiedo solo gameboy e ds, penso di essermi perso miliardi di capolavori videoludici 26.gif ...da quello che ho letto questo sembra essere uno da nn perdere anche perche sono amante dei robottoni alla gundam/trasformer/voltron e compagnia ferrosa...
Siccome ho dato un'occhiata alle immagini e mi fanno un po' schifo qualcuno potrebbe spiegarmi in cosa consiste il gioco? sembra un mix tra sparatutto, platform e puzzle! blink.gif Attendo delucidazioni sperando che la giocabilita sia ai massimi livelli....

CITAZIONE (Gaunt Noir @ Thursday 14 August 2008 - 17:35) *
PS.Questa è la parte più bella. E' come dire "Non sono disgustato dal mio impianto stereo, ma dallo schifo di musica che esce nei negozi". Mh, comprare solo i dischi decenti, cos'è, vietato dalla legge?
Regards

Ahahahaha giusto! Bisognerebbe vietare l'acquisto a tutti quelli che i dischi (e nn solo) li scelgono in base alla topolona in copertina, alla durata, o peggio alla moda...in fondo è semplice...try before you buy...


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pascolo101
messaggio Friday 15 August 2008 - 05:37
Messaggio #51

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provato:
bello! decisamente arcade. La grafica secondo me è ben fatta perchè deve gestire velocemente la presenza di centinaia di sprites contemporanemente nello schermo.
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Evrain
messaggio Friday 15 August 2008 - 10:40
Messaggio #52

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Ho letteralmente DIVORATO il Bangai-O 64, anche se purtroppo solo poche volte in originale e in ROM una sola volta prima di un catastrofico HDD failure (punizione divina? Urbani nel mio hard disk? Sfiga cronica?) e, se Treasure non si è persa e non ha dormito sugli allori della sua scia fortunata, questo sarà un altro action game senza troppa pietà per il giocatore.

Su Youtube girano alcuni filmati di questa folle opzione di scambio livelli: solo le menti bacate che avevano concepito Ikaruga potevano arrivare a questo livello di assurdità biggrin.gif

La mia domanda ora è: ci sbrighiamo con Radiant Silvergun 3 o no?
Evrain


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SpeedShine
messaggio Monday 18 August 2008 - 14:38
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Aha! Si tratta di quel gioco dove si pilota un robot che spara una quantità folle di missili, me lo ricordo! Avevo visto un video della versione Jap e ne rimasi affascinato: in pratica una torretta sparava una marea di missili al tuo robot, ma il giocatore gli controbatteva con 100 razzoni ingranditi 4 volte... C'era un bordello di roba sullo schermo. Deve essere spettacolare! Il sistema di scambio tramite audio poi è geniale... Mi sa tanto che me lo preordino. Peccato per il Wi-Fi, sarebbe stato essere fantastico...
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gioacchino
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CITAZIONE (SpeedShine @ Monday 18 August 2008 - 15:38) *
Aha! Si tratta di quel gioco dove si pilota un robot che spara una quantità folle di missili, me lo ricordo! Avevo visto un video della versione Jap e ne rimasi affascinato: in pratica una torretta sparava una marea di missili al tuo robot, ma il giocatore gli controbatteva con 100 razzoni ingranditi 4 volte... C'era un bordello di roba sullo schermo. Deve essere spettacolare! Il sistema di scambio tramite audio poi è geniale... Mi sa tanto che me lo preordino. Peccato per il Wi-Fi, sarebbe stato essere fantastico...

mah, magari con il wi fi il ds non sarebbe riuscito a gestire l'enorme quantità di sprite


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uriel7
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linko qua la foto e poi eventualmente continuo a parlare del gioco nel thread della euro (credo).


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PaolinoF15
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Messaggio #56

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CITAZIONE (uriel7 @ Friday 29 August 2008 - 11:05) *
linko qua la foto e poi eventualmente continuo a parlare del gioco nel thread della euro (credo).


Si continuiamo nella euro...qui locko lock.gif


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