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Messaggio
#81
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Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 471 Iscritto il: Wed 31 May 2006 - 09:03 Utente Nr.: 11.576 Feedback: 1 (100%) ![]() |
@ brets: da quel poco che ho visto con il debugger le librerie vengono caricate e rilocate ma scrivere codice per poi ricaricarlo quando serve non so. Potrebbe essere fattibile ma alla function che scrivi devi passare tutto , indirizzi di memoria dove hai i dati e tutto il resto. Quello lo fa il linker. Effettivamente bisognerebbe passare tutto e servirebbe una sorta di mini OS per gestire tutte le funzioni. In fondo e' quello che fa gia' normalmente il motore di un gioco con le risorse, pensandoci bene non credo serva complicarlo ![]() La mia era piu' curiosita' tecnica, grazie per la risposta ![]() |
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