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> [OFFICIAL] Castlevania: Order of Ecclesia, Domande e Risposte
Antony94
messaggio Monday 2 February 2009 - 10:34
Messaggio #321

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e allora come mai la potenza sale anche quando si sale di liv ?


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er bosso
messaggio Tuesday 3 February 2009 - 19:53
Messaggio #322

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salve ragazzi mi serve na mano per un paio di quest: la prima consiste nel cercare il bambino con lo shcermo oscurato e lui che ti guida ma non riesco a trovarlo perchè nun se vede na mazza blink.gif ce mica qualcosa che mi puo aiutare??? poi nella quest della madre che mi chiede di ammazare 10 licantropo, solo che non mi ricordo piu dove sono.... infine il fabbro mi dice che mi forgera un armatura con 3 pezzi d'oro, io ne ho trovato solo 1 dove posso trovare gli altri 2?? grazie in anticipo.... notworthy.gif
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Antony94
messaggio Tuesday 3 February 2009 - 20:31
Messaggio #323

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allora i licantropi si trovano nella cresta oscura mentre il bambino si trova nella zona sopra l'uscita del villaggio, tenta di contare i passi e i salti che ci vogliono o fai un passo alla volta e ascolta il bambino. per i pezzi d'oro nn ti so dire mi disp


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Gemini
messaggio Tuesday 3 February 2009 - 22:16
Messaggio #324

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CITAZIONE (Antony94 @ Monday 2 February 2009 - 10:34) *
e allora come mai la potenza sale anche quando si sale di liv ?

Perché magari la potenza calcolata per l'attacco dipende anche da forza e intelletto? 26.gif Eh già, il level up fa aumentare pure quelle.


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tameo
messaggio Thursday 12 February 2009 - 23:27
Messaggio #325

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scusate ma non so più dove sbattere la testa dove cavolo è il crisobelo?
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tameo
messaggio Thursday 12 February 2009 - 23:31
Messaggio #326

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CITAZIONE (er bosso @ Tuesday 3 February 2009 - 19:53) *
salve ragazzi mi serve na mano per un paio di quest: la prima consiste nel cercare il bambino con lo shcermo oscurato e lui che ti guida ma non riesco a trovarlo perchè nun se vede na mazza :blink: ce mica qualcosa che mi puo aiutare??? poi nella quest della madre che mi chiede di ammazare 10 licantropo, solo che non mi ricordo piu dove sono.... infine il fabbro mi dice che mi forgera un armatura con 3 pezzi d'oro, io ne ho trovato solo 1 dove posso trovare gli altri 2?? grazie in anticipo.... :ave:



Il minerale d'oro te lo da "uomo di latte"
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lycenhol
messaggio Thursday 12 March 2009 - 13:53
Messaggio #327

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Dopo aver ammazzato albus, mi dice che devo unire i tre glifi di Dominus nella stanza con la bara. Ma di preciso, a parte selezionarli come glifi, cosa devo fare?
Ho ammazzato Albus almeno 20 volte, anche senza farmi toccare, sono arrivato li e usando i glifi nelle varie sequenze possibili, muoio perché mi consumano la vita.
Grazie
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Gemini
messaggio Thursday 12 March 2009 - 15:37
Messaggio #328

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Devi salvare TUTTI gli abitanti del villaggio.


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lycenhol
messaggio Thursday 12 March 2009 - 16:39
Messaggio #329

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CITAZIONE (Gemini @ Thursday 12 March 2009 - 15:37) *
Devi salvare TUTTI gli abitanti del villaggio.


Azz, altrimenti ho il famigerato "Bad Ending"?
Pensavo che il Bad Ending avesse un termine più scenografico, è come una normale morte...giusto?
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lycenhol
messaggio Friday 27 March 2009 - 09:19
Messaggio #330

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Ma anche a voi in certi punti il gioco rallenta? Tipo nelle location dove il cielo ha quell'animazione a scorrimento?
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Lorisius
messaggio Friday 27 March 2009 - 12:50
Messaggio #331

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CITAZIONE (lycenhol @ Friday 27 March 2009 - 09:19) *
Ma anche a voi in certi punti il gioco rallenta? Tipo nelle location dove il cielo ha quell'animazione a scorrimento?

Assolutamente no. Naturalmente si parla della cartuccia originale...


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Gemini
messaggio Friday 27 March 2009 - 15:05
Messaggio #332

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CITAZIONE (lycenhol @ Friday 27 March 2009 - 09:19) *
Ma anche a voi in certi punti il gioco rallenta? Tipo nelle location dove il cielo ha quell'animazione a scorrimento?

Sì, può capitare in quelle mappe se c'è uno o più nemici su schermo e viene attivato un glifo con effetti particolarmente complessi. Il DS non regge tutto a causa dei continui spostamenti da RAM a VRAM dell'animazione del cielo a cui si aggiungono gli effetti extra dei poligoni piatti (nemici ed effetti). Che il gioco giri da flash o da cartuccia originale è assolutamente irrilevante.


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lycenhol
messaggio Friday 27 March 2009 - 17:52
Messaggio #333

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CITAZIONE (Gemini @ Friday 27 March 2009 - 15:05) *
Sì, può capitare in quelle mappe se c'è uno o più nemici su schermo e viene attivato un glifo con effetti particolarmente complessi. Il DS non regge tutto a causa dei continui spostamenti da RAM a VRAM dell'animazione del cielo a cui si aggiungono gli effetti extra dei poligoni piatti (nemici ed effetti). Che il gioco giri da flash o da cartuccia originale è assolutamente irrilevante.


Ok, ti ringrazio della risposta. Questo mi risparmia di rigiocarlo dall'inizio da cartuccia originale per vedere se li scattava thumbup.gif

Mi meraviglia che alla Konami non facciano attenzione a questi particolari...
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Gemini
messaggio Friday 27 March 2009 - 20:49
Messaggio #334

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Secondo me lo sanno, ma hanno preferito lasciare tutto come sta per evitare di riscrivere pesantemente il motore grafico (che è identico a quello dei precedenti titoli DS) o rifare quelle scene.


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lycenhol
messaggio Tuesday 31 March 2009 - 09:32
Messaggio #335

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Perdonate la mia dabbeddaggine: ho ucciso il sior Dracula, mi ha sbloccato mille modi nuovi per giocare... tra cui l'Albus mode: ma come si attiva?
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Lorisius
messaggio Tuesday 31 March 2009 - 14:26
Messaggio #336

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CITAZIONE (lycenhol @ Tuesday 31 March 2009 - 10:32) *
Perdonate la mia dabbeddaggine: ho ucciso il sior Dracula, mi ha sbloccato mille modi nuovi per giocare... tra cui l'Albus mode: ma come si attiva?

Devi iniziare una nuova partita, e ti verrà subito richiesto se desideri giocare in modalità normale o albus.


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Manowar
messaggio Monday 20 April 2009 - 19:46
Messaggio #337

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Come faccio a fare aumentare di livello le creature evocate dai glifi? (come ad esempio il ragno)
E quei valori che aumentano quando uccido un nemico con un tipo specifico di arma ne traggo qualche beneficio?
Grazie in anticipo biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif


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Gemini
messaggio Monday 20 April 2009 - 19:50
Messaggio #338

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CITAZIONE (Manowar @ Monday 20 April 2009 - 19:46) *
Come faccio a fare aumentare di livello le creature evocate dai glifi? (come ad esempio il ragno)
Assorbi altri glifi di quel tipo.

CITAZIONE
E quei valori che aumentano quando uccido un nemico con un tipo specifico di arma ne traggo qualche beneficio?
Aumentano l'efficacia degli attributi legati. Ogni tot centinaia (mi pare 8) l'attacco di quell'attributo incrementa di 1.


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Manowar
messaggio Tuesday 21 April 2009 - 13:34
Messaggio #339

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CITAZIONE (Gemini @ Monday 20 April 2009 - 20:50) *
Assorbi altri glifi di quel tipo.

Aumentano l'efficacia degli attributi legati. Ogni tot centinaia (mi pare 8) l'attacco di quell'attributo incrementa di 1.


Grazie Mille thumbup.gif thumbup.gif


EDIT:

Da che parametro dipende il danno causato dalle evocazioni di quesi glifi?


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Sly89
messaggio Tuesday 22 September 2009 - 20:53
Messaggio #340

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Salve a tutti. Innanzitutto volevo ringraziare "bubigno" per l'aiuto, poi volevo chiedere una cosa riguardante Castlevania Order of Ecclesia. Premetto che ho già finito il gioco con Shanoa in Modalità Normale (e sto terminando anche quello in Modalità Difficile Livello Max. 50) tuttavia ho delle difficoltà nella modalità con Albus. Una volta giunto al Valico di Tristis non riesco ad oltrepassare la cascata di ghiaccio a causa del fatto che devo assorbire il Glifo ma Albus non ne è capace. Qualcuno sa darmi una soluzione a questo "problema"? Grazie.
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