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#61
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![]() Utente Bannato ![]() Gruppo: Banned Messaggi: 194 Iscritto il: Tue 19 June 2007 - 14:16 Da: Hotel Dusk Room 215 Utente Nr.: 18.871 Feedback: 0 (0%) ![]() |
ma il pac č solo online oppure c'č anche un programma?
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#62
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![]() Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 329 Iscritto il: Tue 6 February 2007 - 20:30 Utente Nr.: 16.625 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Solo online, non han rilasciato i sorgenti.
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#63
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![]() Special User ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 291 Iscritto il: Sun 1 October 2006 - 17:03 Da: mola di bari (ba) Utente Nr.: 13.746 Feedback: 0 (0%) ![]() 1778-9798-3902 ![]() |
http://www.mediafire.com/?0p0ylm1vynj
mi controllate se questo pkm e veritiero oppure e un pokesav e quindi mi bannano ennesimo feraligatr ricevuto con il gts ho sbagliato file questo e di sicuro falso perche u un uovo da cui si schiunde ed esce direttamente feraligatr me la dato uno del forum quindi ce qualcuno che bara -------------------- Codice 3ds: 1778-9798-3902
Nintendo Network: MK7-ACNL-Pokémon Y-Luigi's Mansion 2-NSMB2-Pokémon Alpha Zaffiro Se mi addate un pm con il vostro codice č gradito!;-) i7 4770k/z87x-d3h/cm v700/antec hydro 950/corsair 2x8gb 1866 cl9/cruial m500 120gb/barracuda 7200rpm 2tb/silencio 650 pure/r9 290 tri-x |
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#64
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![]() Utente GBARL ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 54 Iscritto il: Fri 15 April 2005 - 14:39 Utente Nr.: 4.427 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Da quello che ho capito io, pAC usa due metodi di validazione, quindi anche quelli della Nintendo. Vi faccio un esempio:
pEC v0.1 Alpha Paper by Liquid_Thunder! ---------------------------------- Prendiamo in esame due file *.pkm ottenuti da Pokésav: Nel primo abbiamo un Dialga NOMOD, nel secondo un Dialga SPDEFMOD, andiamo a vedere le differenza a livello di byte fra i due file: (Il primo ha l'IV della DFSPEC 7, il secondo, moddato, 8. #1:NOMOD:0x0000:25F4 5615 0000 9D[98] E301 0000 1946 28C5 #2:MODSPDEF:0x0000:25F4 5615 0000 9D[9A] E301 0000 1946 28C5 All'offset 0x0000 cambia solo un byte, il numero 8 per la precisione. Hex Dec #1 98 | 152 #2 9A | 154 E' la somma degli IV motiplicata per 2. Cambiando anche solo un IV, il Pokémon risulta cheatted. ------------------------------------------------------------------- Il PID corrisponde ai primi 4 Byte del file: 25 F4 56 15 --Reversato--> 15 56 F4 25 L'IV invece si trova all'offset 0x30: 99 9E 5C 0E --Reversato--> 0E 5C 9E 99 [25F4] 5615 0000 9D[98] [E301] 0000 1946 28C5 | | | | | | PID +IV N°PKMN Il PID č l'equivalente esadecimale reversato dell'attribute. Se andiamo a cambiare anche solo la natura o il genere o la classe o se lo facciamo dioventare Shiny, cambia il PID, quindi il Pokémon č chetteato. Per non far riconoscere il Pokémon come cheattato, basta non cambiare questi valori ![]() Si prega di non fottere niente dal mio paper, visto che c'ho messo un pň di tempo, thanks ![]() |
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#65
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![]() Utente Bannato ![]() Gruppo: Banned Messaggi: 194 Iscritto il: Tue 19 June 2007 - 14:16 Da: Hotel Dusk Room 215 Utente Nr.: 18.871 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Tengo a precisare che non ho capito nulla, e comunque sia si sapeva che non bisognava cambiare la natura ecc.. del pokemon.
Che si sappia esiste un programma simile al pokesav da utilizzare anche con i giochi pokemon per gba? |
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#66
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![]() Fanatic GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.345 Iscritto il: Thu 24 November 2005 - 00:37 Utente Nr.: 8.967 Feedback: 0 (0%) ![]() |
@Liquid Thunder: molto interessante...vorrei inserire qualcosa a riguardo nella guida se per te va bene. Mandami un PM quando vuoi che cosě ne parliamo
![]() @kekko: il pokemon risulta valid. -------------------- |
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#67
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![]() Special User ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 162 Iscritto il: Tue 26 June 2007 - 11:56 Utente Nr.: 19.094 Feedback: 0 (0%) ![]() |
io per togliere gli spazi bianki faccio evolvere il pokemon cosě si tolgono.
-------------------- ![]() nintendo ds grigio + R4 + micro sd sandisk 1gb GIOCHI FINITI pokemon perla (pokemon catturati 493/493) STO GIOCANDO animal crossing wild word,nintendogs labrador and friends CODICI AMICO amico animal crossing ww : 0044 0109 2775 pokemon perla :4639 6249 9540 pokemon perla ita :4296 0302 5801 custom robot arena :2406 2424 1533 mario kart ds:2062 6446 9294 27/07/07 DATA STORICA USCITA DI POKEMON DIAMANTE E PERLA |
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#68
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![]() Special User ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 291 Iscritto il: Sun 1 October 2006 - 17:03 Da: mola di bari (ba) Utente Nr.: 13.746 Feedback: 0 (0%) ![]() 1778-9798-3902 ![]() |
CITAZIONE @Liquid Thunder: molto interessante...vorrei inserire qualcosa a riguardo nella guida se per te va bene. Mandami un PM quando vuoi che cosě ne parliamo @kekko: il pokemon risulta valid. eppure e un uovo dal quale esce feraligatr non totodile e sicuramente falso ma se un pokemon e valido col pac allora la n nn ti sgama se li fai con il pokesav -------------------- Codice 3ds: 1778-9798-3902
Nintendo Network: MK7-ACNL-Pokémon Y-Luigi's Mansion 2-NSMB2-Pokémon Alpha Zaffiro Se mi addate un pm con il vostro codice č gradito!;-) i7 4770k/z87x-d3h/cm v700/antec hydro 950/corsair 2x8gb 1866 cl9/cruial m500 120gb/barracuda 7200rpm 2tb/silencio 650 pure/r9 290 tri-x |
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#69
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Utente GBARL ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 69 Iscritto il: Wed 19 April 2006 - 17:48 Utente Nr.: 11.137 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Da quello che ho capito io, pAC usa due metodi di validazione, quindi anche quelli della Nintendo. Vi faccio un esempio: pEC v0.1 Alpha Paper by Liquid_Thunder! ---------------------------------- Prendiamo in esame due file *.pkm ottenuti da Pokésav: Nel primo abbiamo un Dialga NOMOD, nel secondo un Dialga SPDEFMOD, andiamo a vedere le differenza a livello di byte fra i due file: (Il primo ha l'IV della DFSPEC 7, il secondo, moddato, 8. #1:NOMOD:0x0000:25F4 5615 0000 9D[98] E301 0000 1946 28C5 #2:MODSPDEF:0x0000:25F4 5615 0000 9D[9A] E301 0000 1946 28C5 All'offset 0x0000 cambia solo un byte, il numero 8 per la precisione. Hex Dec #1 98 | 152 #2 9A | 154 E' la somma degli IV motiplicata per 2. Cambiando anche solo un IV, il Pokémon risulta cheatted. ------------------------------------------------------------------- Il PID corrisponde ai primi 4 Byte del file: 25 F4 56 15 --Reversato--> 15 56 F4 25 L'IV invece si trova all'offset 0x30: 99 9E 5C 0E --Reversato--> 0E 5C 9E 99 [25F4] 5615 0000 9D[98] [E301] 0000 1946 28C5 | | | | | | PID +IV N°PKMN Il PID č l'equivalente esadecimale reversato dell'attribute. Se andiamo a cambiare anche solo la natura o il genere o la classe o se lo facciamo dioventare Shiny, cambia il PID, quindi il Pokémon č chetteato. Per non far riconoscere il Pokémon come cheattato, basta non cambiare questi valori ![]() Si prega di non fottere niente dal mio paper, visto che c'ho messo un pň di tempo, thanks ![]() quindi "in teoria", si potrebbe creare un pokesav che mostra sempre il pkm valid? |
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#70
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Utente GBARL ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 74 Iscritto il: Tue 19 December 2006 - 15:42 Utente Nr.: 15.434 Feedback: 0 (0%) ![]() |
una domanda se il pokemon ke creiamo anche con statistiche paurose se gli facciamo fare l'uovo, il pokemon ke nasce č un normale pokemon con le statistiche ke dovrebbe avere normalmente giusto? come se nn fosse stato creato dal pokesave?
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#71
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![]() Utente GBARL ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 54 Iscritto il: Fri 15 April 2005 - 14:39 Utente Nr.: 4.427 Feedback: 0 (0%) ![]() |
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#72
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![]() Special User ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 291 Iscritto il: Sun 1 October 2006 - 17:03 Da: mola di bari (ba) Utente Nr.: 13.746 Feedback: 0 (0%) ![]() 1778-9798-3902 ![]() |
cosa e il pid
quindi se questo sito http://pokeguide.filb.de/pAC/pac.php da valido il pkm la N non ti sgama? se č cosi basta prendere un pokemon valido e modificarlo risultera sempre valido se nn cambiate iv e nn lo fate schiny -------------------- Codice 3ds: 1778-9798-3902
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#73
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![]() Fanatic GBA/NDS ![]() Gruppo: Banned Messaggi: 1.045 Iscritto il: Wed 6 June 2007 - 21:15 Da: Catania Utente Nr.: 18.605 Feedback: 0 (0%) ![]() |
li registra se li metti nel box o li fai schiudere da un uovo
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#74
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![]() Special User ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 291 Iscritto il: Sun 1 October 2006 - 17:03 Da: mola di bari (ba) Utente Nr.: 13.746 Feedback: 0 (0%) ![]() 1778-9798-3902 ![]() |
CITAZIONE quindi se questo sito http://pokeguide.filb.de/pAC/pac.php da valido il pkm la N non ti sgama? be la risposta -------------------- Codice 3ds: 1778-9798-3902
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#75
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![]() Special User ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 291 Iscritto il: Sun 1 October 2006 - 17:03 Da: mola di bari (ba) Utente Nr.: 13.746 Feedback: 0 (0%) ![]() 1778-9798-3902 ![]() |
ma se il pac (http://pokeguide.filb.de/pAC/pac.php)dice che e valido allora la n nn ti banna?????
EDIT scusate il doppio post -------------------- Codice 3ds: 1778-9798-3902
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#76
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![]() Fanatic GBA/NDS ![]() Gruppo: Banned Messaggi: 1.045 Iscritto il: Wed 6 June 2007 - 21:15 Da: Catania Utente Nr.: 18.605 Feedback: 0 (0%) ![]() |
esatto
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#77
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![]() Special User ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 291 Iscritto il: Sun 1 October 2006 - 17:03 Da: mola di bari (ba) Utente Nr.: 13.746 Feedback: 0 (0%) ![]() 1778-9798-3902 ![]() |
grazie mille antonius
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Messaggio
#78
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![]() Special User ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 162 Iscritto il: Tue 26 June 2007 - 11:56 Utente Nr.: 19.094 Feedback: 0 (0%) ![]() |
nn ho capito una cosa ma si puň modificare il pokesave altal punto ke i pokemon resultano validi se č si come se siete riusciti a capire come fare?
-------------------- ![]() nintendo ds grigio + R4 + micro sd sandisk 1gb GIOCHI FINITI pokemon perla (pokemon catturati 493/493) STO GIOCANDO animal crossing wild word,nintendogs labrador and friends CODICI AMICO amico animal crossing ww : 0044 0109 2775 pokemon perla :4639 6249 9540 pokemon perla ita :4296 0302 5801 custom robot arena :2406 2424 1533 mario kart ds:2062 6446 9294 27/07/07 DATA STORICA USCITA DI POKEMON DIAMANTE E PERLA |
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#79
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![]() Utente GBARL ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 65 Iscritto il: Thu 22 July 2004 - 18:06 Utente Nr.: 1.187 Feedback: 0 (0%) ![]() |
ragazzi dico una cosa o una m3 con compactflash da 1g seguo tutta la guida alla perfezione ,quando avvio il gioco e guardo cosa o cambiato , non esiste nessuna modifica che o fatto io ,tipo o portato hippopotas a livello 100 ma nel gioco rimane a liv 30 perche cosa sbaglio eppura alla fine di tutte le modifiche clicco su save e poi niente bo cosa devo fare
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Messaggio
#80
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![]() Special User ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 162 Iscritto il: Tue 26 June 2007 - 11:56 Utente Nr.: 19.094 Feedback: 0 (0%) ![]() |
ci sn tre modi o lo alleni e sali di livello fino al 100,gli dai una caralmella rara e va al 100 subito o lo depositi nel box e poi lo riprendi e va al 100
-------------------- ![]() nintendo ds grigio + R4 + micro sd sandisk 1gb GIOCHI FINITI pokemon perla (pokemon catturati 493/493) STO GIOCANDO animal crossing wild word,nintendogs labrador and friends CODICI AMICO amico animal crossing ww : 0044 0109 2775 pokemon perla :4639 6249 9540 pokemon perla ita :4296 0302 5801 custom robot arena :2406 2424 1533 mario kart ds:2062 6446 9294 27/07/07 DATA STORICA USCITA DI POKEMON DIAMANTE E PERLA |
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