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> 1294 - MegaMan Star Force : Pegasus - USA
Rageh
messaggio Wednesday 8 August 2007 - 23:00
Messaggio #21

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CITAZIONE (Neme @ Wednesday 8 August 2007 - 20:57) *
Si puo' sapere cosa cambia tra le varie versioni?



Cambia la trasformazione finale di megaman,
che assume le ali nel caso di Pegasus e fa un attacco di Ghiaccio
diventa di fuoco nel caso di Leo
nel caso di Dragon diventa verde e il suo attacco finale è d'elemento wood.

Da quanto ho capito questo gioco è ambientato 100 anni dopo battle network.. e da come ho letto in wikipedia se si inserisce un Battle Network nello slot 2 si può usare Megaman... versione X...


byez!


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--->Mangiatevi una pizza rigorosamente Made in Italy piuttosto!!!!!!!!
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fleegle
messaggio Thursday 9 August 2007 - 06:05
Messaggio #22

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Anche a me gli ultimi Megamen non sono andati giù per niente!
Ma dico mi porto appresso un gioco per giocarci non per stare ore intere su del testo inutile che non posso skipparmi per niente!
Capcom, give a superclassic Megaman. please.
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Nikilist
messaggio Thursday 9 August 2007 - 08:37
Messaggio #23

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Per la serie "andiamo controcorrente" a me il primo Battle Network aveva intrippato tantissimo. Poi non ho più toccato un episodio della serie, ma a me quella storia, quel modo di dover andare in giro a cercare indizi, quella specie di avventura alternata al combattimento tattico piaceva molto.

Quanto è stato mantenuto?


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Giochi conclusi : Warioware Touched! - Another Code : Two Memories - Mario Kart DS - Phoenix Wright Ace Attorney - Trauma Center : Under the Knife - New Super Mario Bros (100%) - Elite Beat Agents (Hard Rock) - Phoenix Wright Ace Attorney : Justice For All - Final Fantasy Chocobo Tales - Pokémon Ranger - Hotel Dusk : Room 215 - Osu! Tatakae! Ouendan! 2 (Normal) - Wario : Master of Disguise

Occupato con : PSP

E NON chiedetemi via PM informazioni su Hotel Dusk. Se vi va bene le cancello, se vi va male... Andate invece qui, e sarò felice di rispondere. E qui trovate la mia faq a Hotel Dusk.

Felicissimo possessore di : DS Lite Bianco (Comprato ai caraibi ^^)+G6Lite 4Gb+R4 con Kingston (1X2GB+2X1GB)=4GB, PSP Black 2.71 --> 1.50 --> 3.40oe

ATTENZIONE : NUOVO CODICE AMICO ACWW : 2535-0436-4410

"La Matematica è un'opinione di Chuck Norris" - Universitario di matematica

Fatemi un piacere, cliccate e iscrivetevi qui e qui
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Coppi ds
messaggio Thursday 9 August 2007 - 08:43
Messaggio #24

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Non fa per me. Io sogno un megaman classico sleep_1.gif


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Lion Ross
messaggio Thursday 9 August 2007 - 08:44
Messaggio #25

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CITAZIONE (Nikilist @ Thursday 9 August 2007 - 09:37) *
Per la serie "andiamo controcorrente" a me il primo Battle Network aveva intrippato tantissimo. Poi non ho più toccato un episodio della serie, ma a me quella storia, quel modo di dover andare in giro a cercare indizi, quella specie di avventura alternata al combattimento tattico piaceva molto.

Quanto è stato mantenuto?


si le ore passate ad arrivare a 1000hp e a sfondare (priam trovare) Forte XQ_ bei tempi quelli


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..::NDS ciccione, 14:00 R.I.P.::..

CITAZIONE (Stilgar @ Wednesday 6 December 2006 - 19:28) *
Si vabbè, sviene un po' dappertutto... Il fatto è che Dante è un po' il fanboy del cristianesimo :) :)


Force OF Will come non ve lo aspettate.
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phoenix530
messaggio Thursday 9 August 2007 - 09:44
Messaggio #26

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mi sa di essere l'unico rimasto al megaman per snes(quello di 10 livelli dove alla fine ci stava un boss per ogni elemento e si acquistavano i suoi poteri battendolo....addirittura forse era per il nintendo 8bit nn ricordo).
x me quello si che era megaman :|

poi ho provato il battle network per gba, ma nn mi e' piaciuto + di tanto quella specie di gioco a combattimenti su scacchiera...troppo triste

ora mi giro intorno e vedo 300 tipi di megaman e nn so quale scegliere XD


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Sky_85
messaggio Thursday 9 August 2007 - 09:57
Messaggio #27

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Breve Recensione:

"E' l'anno 220X, forme extraterrestri di vita sono state scoperte. La nuova agenzia di esplorazione spaziale, la NAZA, nel tentativo di relazionarsi con gli alieni lancia una stazione spaziale chiamata "Pace"... Il sogno degli umani di incontrare nuove forme di vita intelligenti è stato finalmente realizzato. Ma la stazione, speranza di tutti gli umani, incappa in un incidente e scompare nel nulla. Di certo, molti uomini hanno lavorato duramente per trovarla, ma invano. E poi, 2 mesi dopo l'incidente, una sezione della "Pace" fu trovata in mare... Le speranze furono definitivamente disilluse, la NAZA abbandona il progetto.
3 anni sono passati da allora..."

Così inizia l'avventura che ci mette nei panni dell'orfano di uno dei membri dell'equipaggio della "Peace", Geo Stellar (o altro nome se glielo darete all'inizio). Il ragazzino entrerà presto in contatto con questi alieni, grazie a degli occhiali speciali regalatigli da un collega di suo padre, e dovrà fermarne subito una prima invasione con l'aiuto di un alieno amichevole, con cui potrà fondersi e dar vita a.... MegaMan, ma certo!

La grafica non si discosta molto da quella di Battle Network 5 per quanto riguarda le fasi esplorative, sempre in 2D, anche se mostra degli sprites più dettagliati. Tutt'altro discorso per le battaglie, realizzate con una grafica 3D in cell-shading davvero niente male, sia per la caratterizzazione dei personaggi che per gli effetti speciali. Un tocco di modernità che serviva a questa serie.

Il sonoro come da tradizione non eccelle, ma è comunque azzeccato. Tuttavia potrebbe diventare ripetitivo.

Il gameplay ugualmente è simile alle versioni precedenti, al posto del Navi c'è il Transer, al posto dei chips ci sono le carte, tuttavia le funzioni sono le stesse, ma sono presenti anche alcune novità assolute: l'utilizzo della WFC in primis, utile per battagliare e scambiarsi cards (purtroppo solo tramite codice amico), il sistema "Brother Band", che permetterà di aggiungere fino a 3 giocatori nel proprio Transer (sia NPC che amici reali) così da avere vantaggi durante le battaglie e formare un buon set di carte usando alcune delle loro preferite, più alcuni mini-giochi che renderanno il gioco meno frustrante durante le fasi esplorative con molte battaglie random (chi ha giocato ad almeno una versione precedente sa di cosa parlo).

La longevità è la solita: se il gioco ti prende, 15-20 ore minimo non te le toglie nessuno. Ma questo è un gioco senza mezze misure, o piace molto o lo si detesta.

Il mio consiglio quindi è di provare prima di acquistarlo, in special modo per chi già ha giocato a qualche capitolo della serie Battle Network. Il gioco potrebbe non valere i quasi 50 dollari (45 euro circa) a cui viene proposto, soprattutto per l'occasione mancata nel supporto inadeguato alla Wi Fi Connection. Speriamo nel secondo capitolo di questa che è stata già annunciata come una lunga saga.
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Lok88
messaggio Thursday 9 August 2007 - 13:13
Messaggio #28

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CITAZIONE (phoenix530 @ Thursday 9 August 2007 - 10:44) *
mi sa di essere l'unico rimasto al megaman per snes(quello di 10 livelli dove alla fine ci stava un boss per ogni elemento e si acquistavano i suoi poteri battendolo....addirittura forse era per il nintendo 8bit nn ricordo).
x me quello si che era megaman :|

poi ho provato il battle network per gba, ma nn mi e' piaciuto + di tanto quella specie di gioco a combattimenti su scacchiera...troppo triste

ora mi giro intorno e vedo 300 tipi di megaman e nn so quale scegliere XD


anche per mè il miglior megaman resta quello per il nes(che bei ricordi sigh.gif ) che era maledettamente difficile rispetto a queste nuove versioni!

ma tutto sommato ho accolto con molto piacere anche gli altri capitoli tipo il Z,ZX, il battle network(quest'ultimo mi ha preso moltissimo anche se con i capitoli successivi è risultato un pò monotono).

speriamo bene in questa nuova edizione che a prima vista mi ispira moltissimo!


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Si sono lo stesso LOK di LOKMAN VIDEO
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bladeshark
messaggio Thursday 9 August 2007 - 17:58
Messaggio #29

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la dump non funziona su ezflash 4 c'è un modo per rendelo compatibile sto uscendo pazzo frantic4yc.gif frantic4yc.gif frantic4yc.gif
PS.Ho il goco originale smile.gif smile.gif smile.gif
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RoyRulez
messaggio Thursday 9 August 2007 - 18:30
Messaggio #30

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gente forse mi sbaglio ma,quando il gioco si avvia dice:

ESRB Notice:The Game Experience may Change During Online Play.
o una cosa simile.

Ha la Wifi?P_O


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Muu?
messaggio Thursday 9 August 2007 - 18:31
Messaggio #31

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Non mi piace questo gioco, è simile ai battle network ma non è un battle network. Le battaglie (la parte migliore della serie) fanno davvero schifo e non hanno la giocabilità degli altri capitoli. Sicuramente un titolo da lasciar stare. dry.gif


CITAZIONE (bladeshark @ Thursday 9 August 2007 - 18:58) *
la dump non funziona su ezflash 4 c'è un modo per rendelo compatibile sto uscendo pazzo frantic4yc.gif frantic4yc.gif frantic4yc.gif
PS.Ho il goco originale smile.gif smile.gif smile.gif

C'è il 3d apposta per parlare della compatibilità delle varie card.


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Mercatino di Muu?

CITAZIONE (Io parlando con la mia gatta in un momento di scarsa lucidità @ 20/08/07)
Un buon +1 al giorno, mi costerà un ban senza ritorno.
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Antonius
messaggio Thursday 9 August 2007 - 18:54
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ragazi comprendo che il gioco non è piaciuto a molti ma qualcuno sa dove c'è una soluzione o che sarebbe così gentile da aiutarmi in caso mi contatti in mp
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Daryn
messaggio Thursday 9 August 2007 - 22:47
Messaggio #33

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gamefaqs ti è amico. e pure google.


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Sky_85
messaggio Thursday 9 August 2007 - 23:23
Messaggio #34

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CITAZIONE (RoyRulez @ Thursday 9 August 2007 - 19:30) *
gente forse mi sbaglio ma,quando il gioco si avvia dice:

ESRB Notice:The Game Experience may Change During Online Play.
o una cosa simile.

Ha la Wifi?P_O


Certo che sì, puoi leggere la mini recensione che ho fatto qualche post addietro wink.gif
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RoyRulez
messaggio Thursday 9 August 2007 - 23:29
Messaggio #35

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CITAZIONE (Sky_85 @ Friday 10 August 2007 - 00:23) *
Certo che sì, puoi leggere la mini recensione che ho fatto qualche post addietro wink.gif
e ora dobbiamo fare il topic del codice amico di megaman ole D:


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Evrain
messaggio Friday 10 August 2007 - 01:16
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Inafune purtroppo ha perso un pò dell sua vena creativa: basti vedere come X7 fosse un vero e proprio sprofondamento nella qualità della serie, mentre X8 si è redento grazie anche all'ibrido 2D/3D. Un X9 per chiudere il cerhio mi piacerebbe, ma dovrebbe essere la summa definitiva del meglio del meglio del meglio di tutti i venti episodi del VERO Megaman, un coossale finale che non solo linki la serie X alla serie Z (che a sua volta si collega alla serie ZX, se non sapete perchè andate a rigiocarvelo. O fate come me e leggete Wikipedia) ma che fornisca l'esperienza definitiva di questa gloriosa, immensa serie.

Ricordo ancora con piacere il tempo speso dietro quel mostro di difficoltà da tutti conosciuto come Megaman X, dalla storia coinvolgente, i boss titanici e la sfida del trovare tutti i pezzi dell'armatura.
Evrain


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Sappo
messaggio Friday 10 August 2007 - 14:33
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Secondo me la serie battle network non è male però ormai ha stancato, in giappone ha fatto molto successo per questo sono usciti addirittura 6 capitoli e una serie animata (che non è niente di eccezionale secondo me, se poi ci vogliamo mettere anche il doppiaggio in italiano BLEAH). Questa serie noto anche senza giocarci che la copia non poco, sempre battaglie in rete, le mappe labirinto (che pallonzole quando ti perdi), è un bel problema quando non si sa più cosa fare nel gioco insomma!

A me ZX è piaciuto molto anche se forse era meglio protagonista era meglio un carismatico Zero, le versioni per GBA erano un vero e proprio spettacolo, tuttavia non mi sento di penalizzare ZX la capcom ha fatto un bel lavoro e le novità non mancano e trovarne per un gioco che viene riproposto a distanza di 20 anni non è facile.
Mah non credo che verrà sviluppato molto facilmente un ipotetico X9, bisogna ammettere che dal settimo episodio la serie ha avuto un tracollo non indifferente, è vero che con X8 la qualità è risalita ma di strada per ritrovare il vecchio splendore di un tempo ce n'è ancora da fare.. Mi sta piacendo molto Command Mission, il primo Megaman RPG anche se non raggiunge giochi con più esperienza alle spalle nel genere come un final fantasy...


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YassoMasso
messaggio Friday 17 August 2007 - 13:15
Messaggio #38

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Ho la versione dragon e nn riesco a capire perchè ogni volta che scrivo una chiper mail, mettendo dei codici che funzionano a tutti e che ho anche trovato durante il gioco mi dà sempre codice errato. Qualcuno può darmi una spiegazione?


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spacca-tutto
messaggio Saturday 8 March 2008 - 22:37
Messaggio #39

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scusate io ho preso da poco megaman starforce pegasus e mi sono bloccato al secondo gioro dopo ke ti dice ke c'è un alieno come lui ke si aggira intorno alla citta nn e ke mi potreste aiutare x favore
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megaman90
messaggio Saturday 31 May 2008 - 08:03
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