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> 1206 - Super Black Bass Fishing - EURO
zazza82
messaggio Friday 6 July 2007 - 08:35
Messaggio #21

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cosa c'è da aspettarsi da un gioco che pesa 64Mbit?

niente... solo su gba su sono visti titoli decenti di questa dimesione..

CITAZIONE
Secondo me,invece,investono moltissimo su questa console,basta vedere tutti i bellissimi titoli che sono usciti e che dovranno uscire!Il punto di forza del NDS non è la grafica,anche perchè la potenza della console è quello che è,ma i giochi!


Non nascondiamoci sempre in questi luoghi comuni...

il DS non sarà un mostro di potenza ma può gestire una buona grafica 3d.. e molti titoli lo dimostrano (ultimo in ordine di tempo chibi robo andate nella citta e poi mi dite)..
ha almeno la potenza di una ps1 (se non di più) e se su una ps1 è girato metal gear solid e gran turismo, dovremmo aspettarci un impatto grafico simile, cosa che invece accade raramente..
diciamo che molti titoli sono fatti in fretta e furia e il risultato si vede
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PaolinoF15
messaggio Friday 6 July 2007 - 08:36
Messaggio #22

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CITAZIONE (Manuel84 @ Friday 6 July 2007 - 09:33) *
Sembrava fosse in ita... rolleyes.gif


di solito l'euro è multi5, ma può succedere che sia la localizzazione in inglese...a sto punto credo che tutti i dump dei xenophobia siano inglese... closedeyes.gif


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Manuel84
messaggio Friday 6 July 2007 - 09:12
Messaggio #23

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CITAZIONE (PaolinoF15 @ Friday 6 July 2007 - 09:36) *
di solito l'euro è multi5, ma può succedere che sia la localizzazione in inglese...a sto punto credo che tutti i dump dei xenophobia siano inglese... closedeyes.gif


Negli ultimi 4 dump è stato tolto l'ita... sad.gif

Comunque ho dato una controllatina su Offline List cercando tutti i dump dei xenophobia e ho visto che ce ne sono una quindicina che comprendono anche l'ita... wink.gif


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9 Luglio 2006: ITALIA CAMPIONE DEL MONDO E IO C'ERO ALL'OLYMPIASTADION A BERLINO!!!

Caro romaiolo devi stare attento a quello che dici... i Controllori ci sono dappertutto, 24 ore su 24, tu non li vedi, ma loro sì... evita di dire certe cose, non avrai mai ragione... :)


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PaolinoF15
messaggio Friday 6 July 2007 - 09:24
Messaggio #24

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CITAZIONE (Manuel84 @ Friday 6 July 2007 - 10:12) *
Negli ultimi 4 dump è stato tolto l'ita... sad.gif

Comunque ho dato una controllatina su Offline List cercando tutti i dump dei xenophobia e ho visto che ce ne sono una quindicina che comprendono anche l'ita... wink.gif


ma no intendevo gli ultimi dump degli xenophobia biggrin.gif


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Sasuke87
messaggio Friday 6 July 2007 - 11:26
Messaggio #25

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L'ho provato..... biggrin.gifs:
Il gioco è completamente in inglese e il 2D non è fatto assolutamente male, anzi è molto bello!! biggrin.gif
Per il resto il gioco è praticamente identico alla versione SNES e GBA, tranne che per tirare e riavvolgere la lenza, tocchi il touch screen..... Niente di che.... 39.gif


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oz dj
messaggio Friday 6 July 2007 - 11:42
Messaggio #26

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si dice che bisogna sempre dire la verità... sinceramente, a me giochi di questo non piacciono molto... ma ci sono delle persone che non dispiace giocare a questi game ( mio padre per esempio giocava con un gioco di questo genere sulla PSone)


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firma in costruzione D=

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masterpol
messaggio Friday 6 July 2007 - 12:38
Messaggio #27

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CITAZIONE (zazza82 @ Friday 6 July 2007 - 09:35) *
cosa c'è da aspettarsi da un gioco che pesa 64Mbit?

niente... solo su gba su sono visti titoli decenti di questa dimesione..
Non nascondiamoci sempre in questi luoghi comuni...

il DS non sarà un mostro di potenza ma può gestire una buona grafica 3d.. e molti titoli lo dimostrano (ultimo in ordine di tempo chibi robo andate nella citta e poi mi dite)..
ha almeno la potenza di una ps1 (se non di più) e se su una ps1 è girato metal gear solid e gran turismo, dovremmo aspettarci un impatto grafico simile, cosa che invece accade raramente..
diciamo che molti titoli sono fatti in fretta e furia e il risultato si vede



magariiiii un gran turismo su ds!!! notworthy.gif

per ora accontentiamoci di race in uscita a breve


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Sasuke87
messaggio Friday 6 July 2007 - 12:51
Messaggio #28

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CITAZIONE (zazza82 @ Friday 6 July 2007 - 09:35) *
cosa c'è da aspettarsi da un gioco che pesa 64Mbit?

niente... solo su gba su sono visti titoli decenti di questa dimesione..
Non nascondiamoci sempre in questi luoghi comuni...

il DS non sarà un mostro di potenza ma può gestire una buona grafica 3d.. e molti titoli lo dimostrano (ultimo in ordine di tempo chibi robo andate nella citta e poi mi dite)..
ha almeno la potenza di una ps1 (se non di più) e se su una ps1 è girato metal gear solid e gran turismo, dovremmo aspettarci un impatto grafico simile, cosa che invece accade raramente..
diciamo che molti titoli sono fatti in fretta e furia e il risultato si vede

Dubito che abbia la potenza di una ps1..... Cioè, anche se Mario 64 DS ha un grafica notevole, non è una grafica da ps1!
Non girerebbe mai un Gran Turismo o un FF7 su DS.... 40.gif


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Goku SSJ 58
messaggio Friday 6 July 2007 - 13:30
Messaggio #29

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CITAZIONE (Sasuke87 @ Friday 6 July 2007 - 13:51) *
Dubito che abbia la potenza di una ps1..... Cioè, anche se Mario 64 DS ha un grafica notevole, non è una grafica da ps1!
Non girerebbe mai un Gran Turismo o un FF7 su DS.... 40.gif


Ridge racer DS ha grafica pari al 4 per psx...


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zagorex
messaggio Friday 6 July 2007 - 14:13
Messaggio #30

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CITAZIONE (PaolinoF15 @ Friday 6 July 2007 - 09:36) *
di solito l'euro è multi5, ma può succedere che sia la localizzazione in inglese...a sto punto credo che tutti i dump dei xenophobia siano inglese... closedeyes.gif


controllato su http://www.advanscene.com/ e gli ultimi 3 dump sono Multi3 (inglese-francese-tedesco); non che per noi italiani cambi qualcosa; era solo per correttezza di info a meno che .....


....non ci sia in giro un altro multi (italiano-spagnolo-X)
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Manuel84
messaggio Friday 6 July 2007 - 14:19
Messaggio #31

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CITAZIONE (zagorex @ Friday 6 July 2007 - 15:13) *
a meno che .....
....non ci sia in giro un altro multi (italiano-spagnolo-X)


Probabilissimo, dato che ho visto varie release aventi solo italiano e spagnolo.
Chi vivrà vedrà. smile.gif


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9 Luglio 2006: ITALIA CAMPIONE DEL MONDO E IO C'ERO ALL'OLYMPIASTADION A BERLINO!!!

Caro romaiolo devi stare attento a quello che dici... i Controllori ci sono dappertutto, 24 ore su 24, tu non li vedi, ma loro sì... evita di dire certe cose, non avrai mai ragione... :)


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Sasuke87
messaggio Friday 6 July 2007 - 14:24
Messaggio #32

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CITAZIONE (Goku SSJ 58 @ Friday 6 July 2007 - 14:30) *
Ridge racer DS ha grafica pari al 4 per psx...

Mah, non proprio..... Si avvicina molto, ma non è pari ad una PSX!!!! 40.gif


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Goku SSJ 58
messaggio Friday 6 July 2007 - 14:34
Messaggio #33

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CITAZIONE (Sasuke87 @ Friday 6 July 2007 - 15:24) *
Mah, non proprio..... Si avvicina molto, ma non è pari ad una PSX!!!! 40.gif


Carbon però può essere confrontato a un qualsiasi gioco psx... anche fifa 07


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OniAle
messaggio Friday 6 July 2007 - 16:11
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fà schifo stò gioko..
lo sconsiglio


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Lucatarik
messaggio Friday 6 July 2007 - 17:56
Messaggio #35

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CITAZIONE (oz dj @ Friday 6 July 2007 - 12:42) *
si dice che bisogna sempre dire la verità... sinceramente, a me giochi di questo non piacciono molto... ma ci sono delle persone che non dispiace giocare a questi game ( mio padre per esempio giocava con un gioco di questo genere sulla PSone)

se era reel fishing allora faceva bene, è il miglior simulatore di pesca esistente!!! anche se nelle vecchie edizioni peccava nella grafica tongue.gif


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è l'occasione che fa l' uomo eroe
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Goku SSJ 58
messaggio Friday 6 July 2007 - 18:10
Messaggio #36

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CITAZIONE (Lucatarik @ Friday 6 July 2007 - 18:56) *
se era reel fishing allora faceva bene, è il miglior simulatore di pesca esistente!!! anche se nelle vecchie edizioni peccava nella grafica tongue.gif


quel gioco era stupendo!!! eek.gif


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Robertino75
messaggio Friday 6 July 2007 - 19:38
Messaggio #37

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CITAZIONE (Sasuke87 @ Friday 6 July 2007 - 13:51) *
Dubito che abbia la potenza di una ps1..... Cioè, anche se Mario 64 DS ha un grafica notevole, non è una grafica da ps1!
Non girerebbe mai un Gran Turismo o un FF7 su DS.... 40.gif

guarda che il DS è un N64 ed è piu potente di una psx fischia.gif


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axandy
messaggio Friday 6 July 2007 - 21:06
Messaggio #38

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...si e se mio nonno avesse avuto tre palle sarebbe stato un flipper.
Hai mai pensato che le cartucce dell'N64 potevano essere pompate da hardware interno?
In ogni caso il clock del processore era piu' alto!
Pesca: Zelda su Wii è carino da questo punto di vista.
Difficilmente il touch puo' simulare una canna!
Forse le canne se le fanno le software house se sperano che noi ci compriamo sti giochi!


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La vita è una parentesi di svago e finzione tra due sessioni non contigue di un videogame!

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jimiz
messaggio Saturday 7 July 2007 - 10:03
Messaggio #39

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Gioco da pesca cmq atrae , sopratutto perche' immediatamente ti vengono in mente quelli targati SEGA... e se prendi come riferimento la copertina del gioco qui citato... ti ci catapulti sopra, convinto che..seppur nei limiti del DS..ci sara' un buon gioco 3/d...che BEN PUO FARE!....
purtroppo , storia a cui SIAMO (anche chi lo nega arrampicandosi sugli specchi...) abituati a sta menata... perche' poi se si verifica la qualita' tecnica del gioco..ridici e ridici sempre la solita cosa... "ma come AZZO si fa' a far pagare ben oltre 30 euro una cazzatina del genere, che sarebbe appena accettabile su un CELLULARE ?!? "... detto cio' con il gran rispetto della FU nintendo....ovvero quando le cose erano fatte bene e sfruttando le macchine/hardware ..... ti viene immediatamente il paragone con i giochi molto SIMILI per SNES... ovvero un gioco che poteva benissimo esser fatto per GBA e ne avrebbe pure risparmiata di potenza... una volta che ti cali nel MONDO SNES...allora il giochino qui si fa' accettare... e anzi...inizi a chiederti , perche' oltre alle 2 ore esatte che ci han messo per fare questo gioco , non han "sprecato" una decina di minuti in piu' se non altro per rendere piu' plausibile il suo utilizzo su NDS , abilitando con maggior INTELLIGENZA e VOGLIA(sopratutto) il pennino ?!

queste risposte non ci saranno mai...ci sono invece i dati di fatto...
CHI programmava per GBA le cazzatine, si e' trasferito sul NDS...e pretende di continuare a "inchiappettare" gente, vendendo a 30-40 euro...giochi che ne valgono si e no 5.... screditando cosi' una macchina che puo' fare ben altro...non solo sul 3d...(dove probabilmente programmatori che lo san fare sul DS si contano su una mano...) ma anche sul 2d fatto bene....anche se sfruttare 2 schermi cosi'...con giochi , dove il 2' schermo non serve assolutamente...giusto per il gusto di "accenderlo"... mah....
Io sarei per meno giochi in uscita...e piu' qualita' all'altezza della macchina e del 2007!!!...oppure.... se il ds deve esser ridotto cosi' male...almeno che ci sia quel minimo del minimo di onesta'...di far pagare il 50% in meno sti giochini modello JAVA....

Ogni tanto prevedendo di voler prendere un gioco nuovo (originale si intende) , la' dove le recensioni, invece di esser oneste e dire come stanno le cose, si appendono su MITI che non esistono , pur di dire che fa' skifo e che ha un prezzo quindi INGIUSTIFICATO (leggesi LADRO)...
rischi di andar ad acquistare veramente delle cose orripilanti...lo comprendi SOLO dopo aver messo su la cartuccia.
IN QUESTO CASO...evviva le M3 & Co...che dove puoi , se non altro , un idea chiara te la fai bene prima di aprire il portafoglio...
peccato che quelle poche volte che provo , manco le M3 son piu compatbili o han sempre piu' rogne...
Anche sto giochino da GBA , rubato dal SNES... non funzia correttamente...schermo sopra , sempre colori marrone pantano...ma basta quello sotto per capire che il gioco e' da gba si, ma di almeno 5 anni fa'.


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RIPARO a tempo perso , computers,telecamere digitali dv/hdv,tv monitors,console e aparecchi digitali analogici vari...
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Paperogafumato
messaggio Saturday 7 July 2007 - 13:57
Messaggio #40

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Ride racer su DS è uguale a quello su N64 ridotto solo dalla minore risoluzione del display del DS (due schermi da 256*192 l'uno) rispetto alla tv (640*480).

La potenza del DS, a detta di Nintendo, è leggermente superiore al N64, ma, ihmo, più difficile da sfruttare bene propio per la bassa risoluzione.
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