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> 0847 - Lunar Knights - USA
yakumo_82
messaggio Saturday 10 February 2007 - 10:11
Messaggio #41

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Allora, dopo tante chiacchere un parere sincero di chi sta giocando al gioco:
provatelo! e dopo compratelo originale!
E' davvero carino: filmati a cartoni animati, voci, combattimenti con spade, pistole (solar gun) combattimenti fra astronavi, boss da battere ed elementi gdr che portano (volendo) ad esplorare di nuovo dungeon già affrontati alla ricerca delle stanze nuove.

Io mi ci sto divertendo moltissimo, adoro i disegni e il character design del gioco e lo stile adottato per la storia.

Che dire, non ho visto i capitoli precedenti di cui parlate, ma dato che stiamo esprimendo pareri su LUNAR Knight e non sui suoi predecessori, mi soffermo a dire che è uno dei giochi per cui sono contento di avere il DS lite!
Davvero ben fatto non ho parole, anche se si tratta di un gioco in 2d esprime molto bene il divertimento che si puòà avere dalla nostra consolle portatile preferita


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Hakkai
messaggio Saturday 10 February 2007 - 21:21
Messaggio #42

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Ti dirò..non mi pare tutto stò grankè..c'ho giocato un oretta..ma non m'ha preso...il mejo viene dp?

p.s.anche a voi su SC gracchia di tanto in tanto?io risolvo aprendo e chiudendo il ds...


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messaggio Sunday 11 February 2007 - 03:33
Messaggio #43

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Adesso che ci penso, se il gioco usa l'orologio interno del DS, per chi gioca prevalentemente (o solo direi) di notte come me è costretto a cambiare continuamente l'ora? pinch.gif
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Dark Efreet
messaggio Sunday 11 February 2007 - 10:52
Messaggio #44

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ovviamente no non è mica in real time, ma il giorno e la notte durano un tot minuti, inoltre uno dei dui personaggi usa la luce lunare per le proprie armi.


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talpozio
messaggio Tuesday 13 February 2007 - 16:01
Messaggio #45

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L'ho finito. Bello, ma devo dire che è troppo ripetitivo. (i mostri sono sempre gli stessi). Il clima si cambia piu' avanti con l gioco.


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