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#21
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![]() The Evra Powwah! (Pirla) ![]() Gruppo: Veterani Messaggi: 10.824 Iscritto il: Fri 24 December 2004 - 19:38 Da: Nosgoth Utente Nr.: 3.467 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Dopo aver sentito su Court Record i file audio italiani... beh... mi è venuto un infarto!
![]() Categoricamente, mi rifiuto di giocare le versioni euro: perle come Phoenix Wright o Contact ("...attack his weakspot for MASSIVE DAMAGE!" ![]() Evrain PS: wii07, sei pregato di fare post sensati. Questo è il terzo +1 che trovo in due giorni o giù di lì. -------------------- Just keep tryin'
Keep on flyin' I will be the light... - from Last Exile: Cloud Age Symphony - Togisumasareta tsume wo hate ima kagayaku tame ni sono kiba wo muke... Shiren wa norikoerarenai hito ni osoikakari wa shinai! - from Megaman X8: Wild Fang - Proud supporter of EVAC Industry co.ltd. |
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#22
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![]() Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 479 Iscritto il: Sat 2 July 2005 - 10:36 Utente Nr.: 6.181 Feedback: 0 (0%) ![]() |
ragazzi non so voi ma io col DS Lite non riesco a fare le diagonali in questo gioco.... e non riesco a giocarlo bene....
-------------------- Xen0 on #chatrl
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#23
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![]() Guru GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 4.771 Iscritto il: Wed 15 February 2006 - 11:31 Da: Prov. Roma Utente Nr.: 10.474 Feedback: 3 (100%) ![]() |
Dopo aver sentito su Court Record i file audio italiani... beh... mi è venuto un infarto! ![]() Categoricamente, mi rifiuto di giocare le versioni euro: perle come Phoenix Wright o Contact ("...attack his weakspot for MASSIVE DAMAGE!" ![]() Evrain Questo perché vanno a risparmio affidandosi a traduzioni frettolose e di basso costo... Molto spesso viene usato un traduttore automatico... (sempre per ridurre i costi) Per Contact posso dirti che non ci vuole niente a correggere tutti gli errori... (ho già i testi estratti per fare il paragone tra italiano ed inglese...) La cosa bella che trovo nell'inglese è la capacità di dire molte cose con poche parole... Alcune parole sono così dense di significato che spesso non c'è una corrispondente parola in italiano... Ma solo un insieme di parole che aiuta a farsi un'idea... -------------------- The difference between stupidity and genius is that genius has its limits!
(A. Einstein) Sito Stuffed Games Blog Mentzland |
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#24
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Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 579 Iscritto il: Sun 16 October 2005 - 20:20 Da: Messina Utente Nr.: 8.042 Feedback: 12 (92.9%) ![]() |
cmq su gbatemp lo riportano inglese/spagnolo come lingua...
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#25
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![]() Utente GBARL ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 60 Iscritto il: Sat 30 September 2006 - 19:11 Utente Nr.: 13.731 Feedback: 1 (100%) ![]() |
Ma la wi-fi connection che fine ha fatto? Nella cover jappo appariva il bollino blu!
-------------------- May the sun be with you!!
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#26
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No-Life GBARL ![]() Gruppo: Veterani Messaggi: 16.450 Iscritto il: Fri 3 September 2004 - 17:12 Da: Roma Utente Nr.: 1.542 Feedback: 0 (0%) ![]() 6861-2949-9189 ![]() 2234-7478-7577 ![]() PakGatsu ![]() 7500-2265-8704 ![]() |
cmq su gbatemp lo riportano inglese/spagnolo come lingua... Si è vero, doppia lingua -------------------- Visita il mio blog sui videogiochi ed i giochi da tavolo Gears of Games
Le mie gamertag » Clicca per leggere lo Spoiler! « |
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#27
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![]() Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 479 Iscritto il: Sat 2 July 2005 - 10:36 Utente Nr.: 6.181 Feedback: 0 (0%) ![]() |
ragazzi non so voi ma io col DS Lite non riesco a fare le diagonali in questo gioco.... e non riesco a giocarlo bene.... qualcuno mi caga? :| -------------------- Xen0 on #chatrl
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#28
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![]() Special User ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 263 Iscritto il: Fri 29 April 2005 - 09:06 Da: Como Utente Nr.: 4.532 Feedback: 2 (100%) ![]() |
dopo essere rotolato sentendo "HOLD IT" in ff6 gba da wedge e biggs e essere rotolato di qualche chilometro pensando a phoenix wright, devo dire che..
è molto ben realizzato. mi fan cagare come sempre i disegni, troppo smorti a parer mio ma vabbè. Il menu è praticamente uguale a quello di boktai 2 per gba, ma, anche se ho provato solo il Dark boy ho usato solo la spada, lo trovo molto più carino come gioco. -------------------- Wii Friend Code: 1732 8112 8001 1014
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#29
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.509 Iscritto il: Tue 22 June 2004 - 23:55 Da: Bollangeles Utente Nr.: 898 Feedback: 3 (100%) ![]() 3823-8501-7985 ![]() |
ragazzi non so voi ma io col DS Lite non riesco a fare le diagonali in questo gioco.... e non riesco a giocarlo bene.... c'è l opzione per girare i comandi sia UP+right sia UP+left -------------------- blue virus urinate è gayo
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#30
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![]() Special User ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 276 Iscritto il: Sat 17 June 2006 - 11:05 Da: Valmadrera Utente Nr.: 11.808 Feedback: 0 (0%) ![]() 1633 4404 8354 ![]() |
RAgazzi sto gioco è stupendo http://www.youtube.com/watch?v=B8Hmd7OWYqw ...finalmente un gdr nn a turni !!!! ... lo provo subito in USA... qualcuno sa la data circa l'uscita in italiano ??
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#31
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.756 Iscritto il: Sun 20 August 2006 - 09:13 Da: Pordenone Utente Nr.: 12.908 Feedback: 8 (100%) ![]() 2938-6194-1975 ![]() Adhrast ![]() |
Dopo aver sentito su Court Record i file audio italiani... beh... mi è venuto un infarto! ![]() Categoricamente, mi rifiuto di giocare le versioni euro: perle come Phoenix Wright o Contact ("...attack his weakspot for MASSIVE DAMAGE!" ![]() Evrain OT Riguardo Phoenix Wright, nel secondo caso di Justice for All c'è una battuta fenomenale, anche se è scema c'ho riso sopra 3 ore xDD ("Why am I a great attorney? Because I am always Wright!!" ![]() per quel poco che ho giocato a Lunar Knights non ho trovato porcate, ma voglio ben vedere cosa viene fuori con la versione euro xDDD -------------------- |
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![]() Special User ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 154 Iscritto il: Sat 10 September 2005 - 22:04 Utente Nr.: 7.292 Feedback: 0 (0%) ![]() FakeShadow ![]() |
si però sta copertina USA fa schifo
![]() -------------------- My collection
Le mie console(lista in continua espansione!!!): Super Nintendo, Nintendo 64, Gamecube, Nintendo Wii, Nintendo Wii U, Gameboy Advance, Gameboy Advance sp Famicom Edition, Gameboy Micro, Nintendo ds lite, Nintendo dsi Pokemon Black Edition, Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL, Nintendo 3DS Gundam SD Generation 3D Premium Box, New 3DS Ambassador Edition, Ps2 Slim, Ps3 Slim, Ps4, Xbox, Xbox 360 S, Xbox One, Dreamcast, Swancrystal, Saturn White JAP, Saturn Pal, Mega Drive, Mega Drive II, Master System, Master System II, Psp Crisis Core Edition, PS Vita . |
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 2.076 Iscritto il: Sun 28 August 2005 - 23:49 Utente Nr.: 7.093 Feedback: 0 (0%) ![]() 3952-7123-5179 ![]() Fra3LSD ![]() |
Bello bello questo gioco, anche se trovo che tra Knight e Gunslinger c'è una bella differenza, il Gunslinger lo trovo un po più rompipalle da usare..
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![]() Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 327 Iscritto il: Thu 18 August 2005 - 11:59 Utente Nr.: 6.953 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Scusate non conoscendo la saga su GBA, mi spiegate a cosa serviva il sensore ??
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Mario Snake ![]() Gruppo: Veterani Messaggi: 3.166 Iscritto il: Tue 12 July 2005 - 19:37 Da: Forlì (FC) Utente Nr.: 6.403 Feedback: 3 (100%) ![]() |
Il sensore cattura appunto energia solare da utilizzare nel gioco per essere più potente. Infatti giocare di sera, risultava molto più difficile per il personaggio meno potente. La genialata?! Erano le banche! Si, nelle banche potevi depositare scorte di energia solare da utilizzare la sera!
![]() Ho giochicciato la rom per pochissimo poi l'ho cestinata, un titolo del genere, senza il sensore perde parecchio il suo concetto, alla fine con la rom hackata, mettere il sensore della luce al massimo anche di notte per giocare più facilmente, verrebbe spontaneo. Fra l'altro poi, mi pare che alcune quest le si potessero fare poi solo di notte! Quindi l'idea delle banche da usare appunto per queste missioni in notturna era geniale! ![]() -------------------- |
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#36
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Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 585 Iscritto il: Mon 3 October 2005 - 06:36 Utente Nr.: 7.717 Feedback: 0 (0%) ![]() |
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Guru GBA/NDS ![]() Gruppo: Veterani Messaggi: 3.546 Iscritto il: Mon 29 May 2006 - 14:29 Utente Nr.: 11.556 Feedback: 0 (0%) ![]() |
maaamma mia e come siete raffinati...
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![]() Special User ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 276 Iscritto il: Sat 17 June 2006 - 11:05 Da: Valmadrera Utente Nr.: 11.808 Feedback: 0 (0%) ![]() 1633 4404 8354 ![]() |
Io nn ho provato gli altri .... ma questo anche senza il sensore mi sembra 1 spettakolo , sopratutto perchè è 1 dei pochi gdr nn a turni per DS (i gdr a turni nn me piacciono
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#39
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.756 Iscritto il: Sun 20 August 2006 - 09:13 Da: Pordenone Utente Nr.: 12.908 Feedback: 8 (100%) ![]() 2938-6194-1975 ![]() Adhrast ![]() |
niente da fare, sto gioco da la biada, e anche molto, ad altri giocih del genere tipo, paragone che viene immediato CoM.
quoto sul fatto che usare il Gunslinger è una rottura di palle xDD -------------------- |
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#40
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Mario Snake ![]() Gruppo: Veterani Messaggi: 3.166 Iscritto il: Tue 12 July 2005 - 19:37 Da: Forlì (FC) Utente Nr.: 6.403 Feedback: 3 (100%) ![]() |
Premessa puritana: il gdr E' A TURNI! Nasce su carta e deve a turni e dadi (o nei video giochi, con percentuali di errore fra le varie azioni).
Se uno mi viene a dire, oh io amo i gdr e poi mi porta sotto gli occhi boktai, gli do un morso sul naso! ![]() Questo gioco è un action rpg, un po' come Zelda, per intenderci! ![]() L'aggiunta del suffisso "rpg" in questi giochi la si da semplicemente perché i personaggi crescono man mano. Visto che la feci, faccio una marketta al mio thread sugli rpg! ![]() Messaggio modificato da Gaunt Noir il Friday 9 February 2007 - 15:19 -------------------- |
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