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> 0836 - Diddy Kong Racing DS - USA
Roxas88
messaggio Sunday 28 January 2007 - 18:00
Messaggio #61

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Raga senza togliere nulla a mario kart, io trovo che questo giochino sia davvero bello,oltretutto c'è una vera e propria storia che in mario kart manca, poi nn so ehehhe ognuno ha le sue preferenz ed è bene che sia cosi ^__^


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[CoNkeR]
messaggio Sunday 28 January 2007 - 18:47
Messaggio #62

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Qualcuno ha sbloccato i personaggi segreti?
Magari ci sono Banjo e Conker ph34r.gif
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Fabio_figo71
messaggio Sunday 28 January 2007 - 18:49
Messaggio #63

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Come mai SC è di colore giallo? E' stata trovata qualche patch?


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Nemo_DS
messaggio Sunday 28 January 2007 - 18:51
Messaggio #64

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CITAZIONE (Fabio_figo71 @ Sunday 28 January 2007 - 18:49) *
Come mai SC è di colore giallo? E' stata trovata qualche patch?

Messa io gialla, dato che sulla SC da slot-1 va smile.gif
Sulle SC da slot-2 ancora nulla, ci tocca aspettare.

MA, ci sono le liste di compatibilità per questo smile.gif
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Fabio_figo71
messaggio Sunday 28 January 2007 - 19:40
Messaggio #65

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CITAZIONE (Nemo_DS @ Sunday 28 January 2007 - 18:51) *
Messa io gialla, dato che sulla SC da slot-1 va smile.gif
Sulle SC da slot-2 ancora nulla, ci tocca aspettare.

MA, ci sono le liste di compatibilità per questo smile.gif

Quindi SC1 verde + SC2 rossa = SC giallo.. pinch.gif
Secondo me, era meglio metterle tutte e due distinte: SC1 in verde e SC2 in rosso..


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DaitarnX
messaggio Sunday 28 January 2007 - 21:08
Messaggio #66

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lo provato due milli secondi non dovrei manco parlare...
a primo in patto non mi e piaciuto
"perche lo metto a confronto con mario kart?" beh per il semplice fatto che non conoscevo il gioco e che era fatto da nintendo e allora mi sono detto "stesso motore grafico!!!) invece no... preo probabilmente e rimasto come l'n64 appunto per aggievolare l'on line, la modalità stori ad alcuni di vuoi puo pure piacere ma io ho anche voglia di fare dei "tornei veloco", e almeno dal inizio non sono disponibili, sicuramente lo devo provare meglio, ora cerco una recensione del epoca per vedere cosa se ne diceva...
capico che era piu bello di mario cart 64 al epoca ... ma a dire il vero ho letto in questo forum che molti criticavano mario kart 64 quindi un gioco piu bello di un gioco "che non faceva gridare al miracolo" non so...
certo il livello di dettagglio lo torvo davvero poco chi sa come mai... concordo con birra medi sul fatto della conversione pura (apparte la wfc che non mi pare poco spero che la scelta sia stata proprio per mettere 6 giocatori in contemporanea)
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simkravitz
messaggio Sunday 28 January 2007 - 22:50
Messaggio #67

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oggi ho avuto un paio di orette per giocarci...

davvero bello, una modalità avventura divertente ed interessante...
...non fatevi condizionare da mario kart,,, che è un mostro sacro del genere.

Questo è un ALTRO gioco, altro gameplay (ad esempio qui si usano anche gli aereoplanini!).

non ho ancora provato la modalità multiplayer... dopo provvedo liteblack.gif !


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Robertino75
messaggio Sunday 28 January 2007 - 23:28
Messaggio #68

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CITAZIONE (DaitarnX @ Sunday 28 January 2007 - 21:08) *
lo provato due milli secondi non dovrei manco parlare...
a primo in patto non mi e piaciuto
"perche lo metto a confronto con mario kart?" beh per il semplice fatto che non conoscevo il gioco e che era fatto da nintendo e allora mi sono detto "stesso motore grafico!!!) invece no... preo probabilmente e rimasto come l'n64 appunto per aggievolare l'on line, la modalità stori ad alcuni di vuoi puo pure piacere ma io ho anche voglia di fare dei "tornei veloco", e almeno dal inizio non sono disponibili, sicuramente lo devo provare meglio, ora cerco una recensione del epoca per vedere cosa se ne diceva...
capico che era piu bello di mario cart 64 al epoca ... ma a dire il vero ho letto in questo forum che molti criticavano mario kart 64 quindi un gioco piu bello di un gioco "che non faceva gridare al miracolo" non so...
certo il livello di dettagglio lo torvo davvero poco chi sa come mai... concordo con birra medi sul fatto della conversione pura (apparte la wfc che non mi pare poco spero che la scelta sia stata proprio per mettere 6 giocatori in contemporanea)

beh per essere precisi Diddy kong Racing non era proprio della Nintendo era ed è della Rare....che era una second party di Nintendo(finchè non è stata ceduta ed è passata a MS) ma non è mai stata Nintendo nel senso piu stretto del termine....quindi non può avere lo stesso motore grafico di MK proprio perchè non è stato sviluppato da Nintendo ma da un'altra casa che certo, al tempo era vicinissima a Nintendo ma era cmq una SH a sè.....con programmatori diversi da quelli di Nintendo....
quindi continuo a non capire il paragone con MK....
poi non so dove hai letto tutte le critiche su MK64...visto che tutt'ora è forse il piu bel mario kart che abbia mai fatto Nintendo....e sono in tanti a dirlo su tanti forum di videogiochi.... ds_lite2.gif


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WiiU DD : Nano Assault Neo+Trine 2 Director's Cut+Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition+Little Inferno+Toki Tori 2+Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien+New Super Luigi U+Duck Tales Remastered
sostenitore dei titoli Virtual Console su WiiU a 30 centesimi! Balloon Fight+F-Zero+Punch-Out!+Kirby's Adventure+Super Metroid+Mario & Yoshi+Donkey Kong
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spillo
messaggio Monday 29 January 2007 - 00:33
Messaggio #69

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si vede che è fuori moda ^^''


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CITAZIONE
Causa fluttuazioni cioccoquantiche nel tessuto dell'Universo, nonchè il nostro bisogno di combattere il crimine vestiti da pulcini gialli, GbaRL sarà offline per un pò.

Mi date il numero del vostro pusher?
CITAZIONE (Evrain)
a questo mondo, sono poche le cose sicure: le tasse, la morte, l'hentai, Chuck Norris e Fra_DS che cerca di usare lo Slot 1 del DS come bambola gonfiabile

non aggiungo altro....°°
CITAZIONE (battaglia in chan)
[18:52] * spi picchia jackomel
[18:52] * Jackomel si teletrasporta evitandolo prima che accada e contemporaneamente attiva ((LO SCUDO RIFLETTENTE)) (Azione N.231). Commento: ":("
[18:53] * spi si prende male, afferra l'ultima flashcard messa in commercio (che fa anche da arma da fuoco) e la usa per tentare l'omicidio di jack
[18:54] * Jackomel si teletrasporta evitandolo prima che accada e contemporaneamente attiva ((LO SCUDO RIFLETTENTE)) (Azione N.232). Commento: "ma ovviamante non ha effetto"
[18:55] * spi ritiene che jack sia ripetitivo...e con la propria flashcard tuttofare si prepara una camomilla per rilassarsi
[18:55] * Jackomel si teletrasporta evitandolo prima che accada e contemporaneamente attiva ((LO SCUDO RIFLETTENTE)) (Azione N.233). Commento: "qualunque cosa sia no ho voglia"
[18:56] * spi deluso da tutto fa preparare una canna dalla solita flashcard e se ne va....lasciando vincere jack
[18:57] * [-|-] lolla


CITAZIONE (salvoaga)
è proprio la supercard che funziona da schifo con le rom gba... Mettetevi il cuore in pace... Come ho fatto io del resto... Nemmeno sul DS funzionano bene le rom gba...

Statisticamente, il 2% dei ragazzi nel mondo NON ha provato a fumare spinelli. Se sei fra il 98%, copia e incolla questa frase nella tua firma.
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SuperNic
messaggio Monday 29 January 2007 - 09:06
Messaggio #70

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Cancellati alcuni post inutili: per la compatibilita', esistono i thread appositi.
Grazie.


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Lo stile non va a pile, la batteria è completamente ricaricata, quindi posso giocare con il 3DS!


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_-Fra-_
messaggio Monday 29 January 2007 - 10:17
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Questo gioco è della rare?
La rare non è in contratto con microsoft?


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Robertino75
messaggio Monday 29 January 2007 - 11:40
Messaggio #72

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CITAZIONE (_-Fra-_ @ Monday 29 January 2007 - 10:17) *
Questo gioco è della rare?
La rare non è in contratto con microsoft?

si, ma il DS non fà concorrenza alla 360 biggrin.gif


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Zauber
messaggio Monday 29 January 2007 - 11:50
Messaggio #73

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ke delusione sapere ke la rare e in contratto con microsoft..la rare mi e sempre piaciuta
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Ramones1985
messaggio Monday 29 January 2007 - 14:03
Messaggio #74

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Provato e devo dire che è carino, almeno la possibilità di cambiare (kar,boot,aereo..) .
Su r4 va anche in wireless....

Stavo pensando...essendo tutti niubbi....perkè nn ci si trova tipo stasera dopo cena a fare qualche gara?
ps: ne ho fatta una è ho perso in modo patetico ehehehe
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erondo
messaggio Monday 29 January 2007 - 14:11
Messaggio #75

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CITAZIONE (Zauber @ Monday 29 January 2007 - 11:50) *
ke delusione sapere ke la rare e in contratto con microsoft..la rare mi e sempre piaciuta


Sì, ma tanto tutti i geni che hanno fatto Banjo, DK, DKR, Goldeneye, PD se ne sono andati dalla Rare. giggle.gif giggle.gif giggle.gif


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Jacopo

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frankbel
messaggio Monday 29 January 2007 - 14:12
Messaggio #76

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Finito anni fa sul N64. Gran bel gioco. Single player molto curato.
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femio
messaggio Monday 29 January 2007 - 14:18
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Carino ma niente +...mi sono divertito di più per la versione N64
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N_jah
messaggio Monday 29 January 2007 - 14:25
Messaggio #78

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CITAZIONE (Robertino75 @ Sunday 28 January 2007 - 23:28) *
beh per essere precisi Diddy kong Racing non era proprio della Nintendo era ed è della Rare....che era una second party di Nintendo(finchè non è stata ceduta ed è passata a MS) ma non è mai stata Nintendo nel senso piu stretto del termine....quindi non può avere lo stesso motore grafico di MK proprio perchè non è stato sviluppato da Nintendo ma da un'altra casa che certo, al tempo era vicinissima a Nintendo ma era cmq una SH a sè.....con programmatori diversi da quelli di Nintendo....
quindi continuo a non capire il paragone con MK....
poi non so dove hai letto tutte le critiche su MK64...visto che tutt'ora è forse il piu bel mario kart che abbia mai fatto Nintendo....e sono in tanti a dirlo su tanti forum di videogiochi.... ds_lite2.gif



allora ho provato un po il game,ma lo avevo finito a suo tempo sul n64.
Penso che MK64 sia stato il più brutto titolo della serie, un gioco lento e privo di novità se paragonato a ddKR che usci successivamente sulla stessa piattaforma, quest'ultimo batteva MK64 su tutti i punti di vista grafica,sonoro,longevità et cetera...
finita questa premessa veniamo al paragone tra i due titoli per ds visto che MKDS è probabilmente il miglior titolo della serie; ddkR non riesce a raggiungere il maestro soprattutto dal punto di vista della grafica che nonostante sia molto colorata e abbastanza pulita risulta un gradino sotto al titolo nintendo (ormai si è capito che nintendo non svela completamente i segreti del suo hw,scelta alquanto opinabile); per il resto il titolo RARE è uguale al quello per n64 con un buon sonoro,un ottima giocabilità e una longevità che sembra ancora aumentata rispetto al titolo originale grazie all utilizzo del touch screen in alcuni minigiochi, al possibilità di modificare e migliorare le prestazioni del kart, ad una modalità on-line fino a 6 giocatori , alla possibilità di crearsi i percorsi e giocarci e a mille altre cose che devo ancora scoprire.


Voglio dire grazie RARE per farmi rivivere una parte delle emozioni che provai su n64, secondo me se RARE fosse stata ancora una casa second party di nintendo l'avrebbe battuta anche sta volta come fece con ogni suo titolo per n64 tra cui ddkr e banjo-kazooie (speriamo di rivederlo presto suu x360)


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DaitarnX
messaggio Monday 29 January 2007 - 14:36
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http://www.spaziogames.it/content2/archivi...07&zona=N64

ho letto questa vecchia recensione della versione n64 e il commento di N_jah


"Confrontato con il diretto rivale in casa (Mario Kart 64) il fattore multiplayer in D.K.R riveste un ruolo di seconda scelta e in verità anche poco curata: poche modalità e non molto avvincenti.. mentre nel gioco Nintendo il multy puo' essere rappresentato come un quadro, nel gioco Rare cosiddetta modalità rappresenta la cornice al quadro; potremmo definire i due games uno la perfetta antitesi dell'altro!"
cito questa parte che mi ha colpito della recensione

"Penso che MK64 sia stato il più brutto titolo della serie, un gioco lento e privo di novità se paragonato a ddKR che usci successivamente sulla stessa piattaforma, quest'ultimo batteva MK64 su tutti i punti di vista grafica,sonoro,longevità et cetera..."

e questo che ha detto N_jah

ddk in pratica ha differenza del suo fratellastro non ha subbito variazioni massiccie... ho capito non e Nintendo infatti si vede XD

cavolo ma quando e che danno il motore grafico di mario kart per sfruttarlo per altri giochi?
cmq credo che questo sia "il gioco di corse" al secondo posto per il ds

edit: ho visto dei video su you tube la grafica e la senzazione di velocita mi sembra molto migliore su n64 unsure.gif

edit2:forse ho detto una cazzata XD
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koda
messaggio Monday 29 January 2007 - 15:04
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io propongo di mettere la lista di compatibilità solo per le card che funzionano

ad esempio: funziona su SCds1, M3s e g6lite ma non funziona su dslinker, sc2
dunque si scriver
compatibilità: scds1, m3s, g6lite

che dite?

la rare secondo me ha fatto malissimo a mollare la Nintendo e sono sicuro che ora che si sta riprendendo la nintendo la rare se ne sta pentendo wink.gif

bye
Koda
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