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siriochan
messaggio Wednesday 24 January 2007 - 10:31
Messaggio #61

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Uhm, provato ieri sera, molto intrigante....però durante i dialoghi la musica "scatta" un po' =_= succede a qualcun altro? dopo provo a flasharlo in 4xDMA anziché 1x, dovrebbe risolvere?
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Pak_Gatsu
messaggio Wednesday 24 January 2007 - 10:41
Messaggio #62

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Cercate di parlare solo del gioco, per tutti gli altri discorsi usate la sezione giusta


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Sky_85
messaggio Wednesday 24 January 2007 - 11:13
Messaggio #63

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Pubblicata la rece di Gamespot
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ahtad
messaggio Wednesday 24 January 2007 - 12:26
Messaggio #64

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i need help, vi spoilero, voi spoileratemi come andare avanti !

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arrivato nella 215, ricevo la telefonata di richiesta di pagamento, kyle dice di avere i soldi nella suitcase, ma non capisco come aprirla, cliccandoci si limita ad esaminarla...

edito: mi sono ricordato adesso della suitcase key smile.gif
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zurg
messaggio Wednesday 24 January 2007 - 13:36
Messaggio #65

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CITAZIONE (alienzero @ Wednesday 24 January 2007 - 02:08) *
Niente non sono riuscito a farlo funzionare su una G6 4Gbit.
Provato tutto, Dofat, RW, reset, Trim.. bla bla..
Uso Udisk 4.6D
uff...

metti safe mode (no reset) e trim ... funziona!
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Nikochan
messaggio Wednesday 24 January 2007 - 17:43
Messaggio #66

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capolavoro.
tralaltro, per chi ha dubbi sulla longevità, da quello che si dice pare che sia circa il doppio di another code...credo che poi il conteggio delle ore salga pensando che la maggior parte dei dialoghi ha delle risposte che ne escludono del tutto altre... spero che questo voglia dire anche finali multipli ^__^ vabbè, torno a giocare biggrin.gif


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Nikochan
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Adhrast
messaggio Thursday 25 January 2007 - 10:39
Messaggio #67

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CA-PO-LA-VO-RO!!
fantastico, ad ora uno dei giochi più belli per ds, questo mi piace addirittura di più di phoenix wright!

a proposito, se qualcuno passa di qui e mi può dare una mano...

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Sono arrivato alle 5,30 PM. ho già ricevuto il pacco giusto, e appena uscito dalla camera trovo Rosa, la cameriera, che mi dice che posso vedere Mila solo dopo le otto. poi scendo, giro un po', ho provato anche a bussare alle altre stanze, ma non riesco a trovare nulla da fare. (se c'entra qualcosa ho già usato la chiave della valigia, e mi si è spezzata dentro sleep.gif). grazie, se qualcuno mi aiuta =)


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Dottor Zoidberg
messaggio Thursday 25 January 2007 - 10:46
Messaggio #68

Niubbo
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Eccoti accontentato...

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Muovendoti per il secondo piano dovresti sentire (o magari l'hai già sentito) un fischio. Tenendo conto che le scale sono a nord, muoviti verso est e controlla l'ultima porta verso sud (simmetrica - in pratica - alla stanza 215). Qui dovresti sentire ancora il fischio, apri la porta e...


Spero che la memoria non mi abbia tradito naughty.gif
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Adhrast
messaggio Thursday 25 January 2007 - 11:13
Messaggio #69

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si, il fischio l'avevo sentito. proverò a controllare =) grazie infinite per l'aiuto!


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pascolo101
messaggio Thursday 25 January 2007 - 14:05
Messaggio #70

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il giocone merita davvero, però mi sa che devo aspettare la veresione italiana quindi non dovrò attendere molto.
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Yuna
messaggio Thursday 25 January 2007 - 21:18
Messaggio #71

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umh...il fatto della poca longevità mi turba parecchio...
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Pak_Gatsu
messaggio Thursday 25 January 2007 - 21:22
Messaggio #72

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Come detto più volte secondo me non è un difetto se poi il gioco è rigiocabile poco importa di quanto dura


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Yuna
messaggio Thursday 25 January 2007 - 21:27
Messaggio #73

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umh...
ora io non l'ho ancora provato quindi pareri non ne posso dare, ma rigiocare ad un gioco dove oramai conosci tutti i misteri, ecc...

poi magari mi sbaglio, magari è rigiocabilissimo
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Pak_Gatsu
messaggio Thursday 25 January 2007 - 21:33
Messaggio #74

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Non l'ho provato neanche io... o meglio l'ho messo su 5 minuti e poi l'ho levato perchè voglio aspettare la ita. Però se è come AnotherCode io l'ho finito 3 volte smile.gif


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spillo
messaggio Thursday 25 January 2007 - 21:42
Messaggio #75

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pak sto diventando scemo, non si puo fare che se ne parla o qua o qua? ... smile.gif


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CITAZIONE
Causa fluttuazioni cioccoquantiche nel tessuto dell'Universo, nonchè il nostro bisogno di combattere il crimine vestiti da pulcini gialli, GbaRL sarà offline per un pò.

Mi date il numero del vostro pusher?
CITAZIONE (Evrain)
a questo mondo, sono poche le cose sicure: le tasse, la morte, l'hentai, Chuck Norris e Fra_DS che cerca di usare lo Slot 1 del DS come bambola gonfiabile

non aggiungo altro....°°
CITAZIONE (battaglia in chan)
[18:52] * spi picchia jackomel
[18:52] * Jackomel si teletrasporta evitandolo prima che accada e contemporaneamente attiva ((LO SCUDO RIFLETTENTE)) (Azione N.231). Commento: ":("
[18:53] * spi si prende male, afferra l'ultima flashcard messa in commercio (che fa anche da arma da fuoco) e la usa per tentare l'omicidio di jack
[18:54] * Jackomel si teletrasporta evitandolo prima che accada e contemporaneamente attiva ((LO SCUDO RIFLETTENTE)) (Azione N.232). Commento: "ma ovviamante non ha effetto"
[18:55] * spi ritiene che jack sia ripetitivo...e con la propria flashcard tuttofare si prepara una camomilla per rilassarsi
[18:55] * Jackomel si teletrasporta evitandolo prima che accada e contemporaneamente attiva ((LO SCUDO RIFLETTENTE)) (Azione N.233). Commento: "qualunque cosa sia no ho voglia"
[18:56] * spi deluso da tutto fa preparare una canna dalla solita flashcard e se ne va....lasciando vincere jack
[18:57] * [-|-] lolla


CITAZIONE (salvoaga)
è proprio la supercard che funziona da schifo con le rom gba... Mettetevi il cuore in pace... Come ho fatto io del resto... Nemmeno sul DS funzionano bene le rom gba...

Statisticamente, il 2% dei ragazzi nel mondo NON ha provato a fumare spinelli. Se sei fra il 98%, copia e incolla questa frase nella tua firma.
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Pak_Gatsu
messaggio Thursday 25 January 2007 - 21:44
Messaggio #76

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Giustissimo, continuate qui


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Sky_85
messaggio Thursday 25 January 2007 - 22:15
Messaggio #77

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Allora intendiamoci: questo gioco secondo gli standard attuali non è breve, Another Code lo era.
Non è rigiocabile, ma quale avventura grafica lo è? Phoenix Wright lo è? Monkey Island? nemmeno ... smile.gif

La cosa che mi fa incazzare quando leggo le recensioni è che abbassano il punteggio perchè "non è adatto a chi non ama i lungi dialoghi o leggere in generale"... ma che cazz significa? huh.gif
Allora abbassiamo il voto a PES6 perchè non è adatto a chi non ama il calcio, o a Mario Kart DS perchè non è adatto a chi non piace correre... ma andate a quel paese tongue.gif

Oramai mi fido solo dei voti di Famitsu...detto,stradetto e confermo smile.gif
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Yuna
messaggio Thursday 25 January 2007 - 23:27
Messaggio #78

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CITAZIONE (Sky_85 @ Thursday 25 January 2007 - 22:15) *
Allora intendiamoci: questo gioco secondo gli standard attuali non è breve, Another Code lo era.
Non è rigiocabile, ma quale avventura grafica lo è? Phoenix Wright lo è? Monkey Island? nemmeno ... smile.gif

La cosa che mi fa incazzare quando leggo le recensioni è che abbassano il punteggio perchè "non è adatto a chi non ama i lungi dialoghi o leggere in generale"... ma che cazz significa? huh.gif
Allora abbassiamo il voto a PES6 perchè non è adatto a chi non ama il calcio, o a Mario Kart DS perchè non è adatto a chi non piace correre... ma andate a quel paese tongue.gif

Oramai mi fido solo dei voti di Famitsu...detto,stradetto e confermo smile.gif

assolutamente ragione.
bè però io monkey island l'ho rigiocato piu volte.
PW no perchè oramai tutti i colpi di scena, una volta svelati, fanno perdere molto al gioco e quella suspance che ti fa passare ore davanti allo schermo non c'è piu.
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Harry_Orunitia
messaggio Friday 26 January 2007 - 01:54
Messaggio #79

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ok, l'ho provato... sono al capitolo 8 ed è diventato sicuramente il mio gioco preferito per ds. e probabilmente lo rigiocherò (ho sentito che ci sono finali diversi)... sicuramente non è breve... in confronto ad another code questo è lunghissimo, altro che sette ore, penso che duri molto di più (io comunque le 7 ore le ho superate, e il gioco non si avvicina minimamente alla conclusione)... e considerando che già another code era uno dei miei giochi preferiti, hotel dusk è decisamente meraviglioso... se però siete degli analfabeti o non vi piace leggere, da bravi ignoranti, lasciate stare questo gioco. Se invece temete per una scarsa longevità, andate tranquilli perchè non è affatto breve!
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Gaunt Noir
messaggio Friday 26 January 2007 - 10:11
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Più che la longevità, la cosa che temo in questi generi di giochi è la difficoltà.
Dai non scherziamo, Another Code lo finirebbe anche un moccioso. Mai giocata avventura più facile!! O_o L'unica difficoltà l'ho avuta negli enigmi dove dovevi utilizzare "fisicamente" il DS! Peggio ancora di quando in Metal Gear ti dicevano di guardare "il retro della scatola"! Era questa interattività "fuori dal gioco" che poteva lasciare interdetti un attimo, ma per il resto, AC è fin troppo facile e infatti non lo comprerei mai se non a 5 euro perché è il prezzo che vale. Bella trama, bei pg, bei disegni, ma non si paga il cash solo per soddisfare l'occhio...

Spero tanto quindi che con questo Hotel Dusk ci sia una certa difficoltà con gli enigmi, perchè il gioco, visto dai filmati finora (è 3 giorni che non ho il pc in casa e ho scoperto che è uscito questo gioco solo ora) è stupendo!!! Girare gli oggetti, annotarsi le cose sul taccuino!! :Q__ Lo finirò USA e poi si vedrà, ma credo che lo comprerò in coppia con "Giustizia per tutti" biggrin.gif


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