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Card N'FoRcE
messaggio Thursday 12 April 2007 - 13:37
Messaggio #161

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Wow che deserto... ph34r.gif

Comunque:
0993 - Gyakuten Saiban 4 (J) - Ignoto

Anche questo va con l'ignoto, ma credo che vada anche a 512k come tutti gli altri della serie.
(Ma non credo ci siano pazzi a giocarlo in giapponese... o no? ph34r.gif )

EDIT: indovinate anche cosa va:
1000 - Hotel Dusk Room 215 (E) - 2M

37.gif
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messaggio Saturday 14 April 2007 - 08:57
Messaggio #162

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CITAZIONE (Card N'FoRcE @ Thursday 12 April 2007 - 14:37) *
Wow che deserto... ph34r.gif

Comunque:
0993 - Gyakuten Saiban 4 (J) - Ignoto

Anche questo va con l'ignoto, ma credo che vada anche a 512k come tutti gli altri della serie.
(Ma non credo ci siano pazzi a giocarlo in giapponese... o no? ph34r.gif )

EDIT: indovinate anche cosa va:
1000 - Hotel Dusk Room 215 (E) - 2M

37.gif

Help!
Con Hotel Dusk non riesco a salvare...mi dice sempre "Nil - bisogna prima formattare la card..." o qualcosa del genere...
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gun
messaggio Saturday 14 April 2007 - 19:18
Messaggio #163

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qualcosina...

funzia

mario slam basketbbal (E) 512kb
997 - harvest moon (E) 2.0 m
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mentz
messaggio Thursday 19 April 2007 - 16:25
Messaggio #164

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CITAZIONE (nico402 @ Monday 26 March 2007 - 21:52) *
provate questo ndsinfo.. dovrebbe avere i save fino alle ultime rom. tutti perfetti in teoria..

http://www.zshare.net/download/ndsinfo-dat.html

fate prima un backup di quello vecchio e di tutti i save che avete sulla card, non voglio responsabilità

dico dovrebbe perchè non avendo il ds non lo posso testare smile.gif


Insieme agli altri dati che mi hai dato, potemmo avere sempre ndsdat aggiornatissimi... grog.gif


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nico402
messaggio Thursday 19 April 2007 - 17:01
Messaggio #165

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qui c'è l'ultima versione del converter (creata da virtu un utente di bbs.supercard.cn) con uno scriptino x linux che scarica il dsrom.lst dal sito della x9 e lo converte in save supercard..

http://www.zshare.net/download/converter-tar-bz2.html

se qualcuno sa il corrispondente di winzoz al wget di linux potrebbe modificarlo x winzoz e postarlo qui...
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iDario
messaggio Saturday 21 April 2007 - 09:16
Messaggio #166

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per "non funziona in modalità download" intendi dire il multiplayer tra due DS con una sola card?


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gbspeedy
messaggio Saturday 21 April 2007 - 16:47
Messaggio #167

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Qualcuno ha provato pokemon pearl e diamond usa sulla supercard ds one?
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nico402
messaggio Saturday 21 April 2007 - 16:51
Messaggio #168

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a me perla funziona
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gbspeedy
messaggio Saturday 21 April 2007 - 16:53
Messaggio #169

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A me dà schermo bianco.
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nico402
messaggio Saturday 21 April 2007 - 18:56
Messaggio #170

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CITAZIONE (gbspeedy @ Saturday 21 April 2007 - 17:53) *
A me dà schermo bianco.

prova a disabilitare enable patch... forse è quello. o forse è oclpa della micro sd..
io con la kingstone made in japan settata a 30x vado xfetto semplicemente copiandola e impostando il save a 4M
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gbspeedy
messaggio Saturday 21 April 2007 - 19:02
Messaggio #171

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Funziona!!!!!!
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lince
messaggio Sunday 22 April 2007 - 13:41
Messaggio #172

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a quanto bisogna settarlo il save di pokemon?
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gun
messaggio Sunday 22 April 2007 - 13:58
Messaggio #173

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a me funzia diamnte. perla nn l'ho provato ma di sicura va..per il save mette un 2.0mega...andrà si sicuro
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Danigian
messaggio Thursday 26 April 2007 - 16:54
Messaggio #174

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io a 2 Mega dava dati corrotti ho messo a 4 e va tutto ok!


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mentz
messaggio Friday 27 April 2007 - 11:51
Messaggio #175

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CITAZIONE (nico402 @ Saturday 21 April 2007 - 19:56) *
prova a disabilitare enable patch... forse è quello. o forse è oclpa della micro sd..
io con la kingstone made in japan settata a 30x vado xfetto semplicemente copiandola e impostando il save a 4M


Gli schermi bianchi indicano una sd lenta... (prova a usare la funzione automatica per la velocità)

Con enable patch non si ha bisogno della grandezza dei save, scrive direttamente sulla card

Senza enable patch basta mettere dal menu saver la grandezza 2m/4m e tutti i giochi andranno alla
grande perché il settaggio del save serve solo a limitare quello che il gioco va a scrivere (quindi non serve a niente) e poi si hanno salvataggi temporanei con possibilità di perdita se si gioca a + giochi .


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Card N'FoRcE
messaggio Friday 27 April 2007 - 12:49
Messaggio #176

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Allora:

1015 - Pokemon Diamond (U) - 4M (Disabilitare "Enable Patch")

A me con una TransFlash Kingston 1GB a 4X (o 24X a seconda da dove si controlla) va bene, ma se "Enable Patch" è abilitato appaiono due schermi bianchi.

Comunque questo fatto della velocità mi crea dubbi... io prima stavo sempre col 3X (o 17X) e tutto andava lo stesso. Anzi, certe volte a 5X (o 30X) non mi andavano! A 4X sempre tutto OK grog.gif
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mentz
messaggio Friday 27 April 2007 - 13:21
Messaggio #177

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A proposito...
l'ENABLE PATCH non funziona con i giochi in REAL TIME....


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messaggio Saturday 28 April 2007 - 14:48
Messaggio #178

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CITAZIONE (mentz @ Friday 27 April 2007 - 14:21) *
A proposito...
l'ENABLE PATCH non funziona con i giochi in REAL TIME....

Cioè intendi quelli che riprendono ora e data dal bios del DS, quelli con l'autosalvataggio o qualcos'altro?
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mentz
messaggio Monday 30 April 2007 - 08:09
Messaggio #179

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CITAZIONE (Card N'FoRcE @ Saturday 28 April 2007 - 15:48) *
Cioè intendi quelli che riprendono ora e data dal bios del DS, quelli con l'autosalvataggio o qualcos'altro?


Sì intendo quelli che funzionano tipo Animal Crossing...

Le altre opzioni non credo influiscano sul salvataggio diretto...


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mentz
messaggio Thursday 10 May 2007 - 09:07
Messaggio #180

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Aggiungo altri giochi che funzionano usando la funzione enable patch

-FFXII RW JAP
-Hotel Dusk EUR
-FFIII JAP/USA/EUR
-Mistery Detective EUR


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