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chomog
messaggio Saturday 18 November 2006 - 00:53
Messaggio #21

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E' un remake infatti e non una conversione, vi č lo spin-attack sul posto a rotazione di Sonic 2 in questo, comunque un titolo epico che davvero ha fatto vendere milioni di megadrive a chi, tanti anni fą, aspettava ansiosamente di giocare all'allora annunciato Super Mario World per SNES smile.gif

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clagom
messaggio Saturday 18 November 2006 - 01:07
Messaggio #22

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CITAZIONE (chomog @ Saturday 18 November 2006 - 00:53) *
E' un remake infatti e non una conversione, vi č lo spin-attack sul posto a rotazione di Sonic 2 in questo, comunque un titolo epico che davvero ha fatto vendere milioni di megadrive a chi, tanti anni fą, aspettava ansiosamente di giocare all'allora annunciato Super Mario World per SNES smile.gif


mitico... semplicemente mitico il megadrive... quanti ricordi... sigh.gif sigh.gif sigh.gif
se solo non avessi dato via, nel corso degli anni, il master system, il megadrive e il super nintendo... a quest'ora avrei dei gioielli...
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chomog
messaggio Saturday 18 November 2006 - 06:07
Messaggio #23

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CITAZIONE (clagom @ Saturday 18 November 2006 - 01:07) *
mitico... semplicemente mitico il megadrive... quanti ricordi... sigh.gif sigh.gif sigh.gif
se solo non avessi dato via, nel corso degli anni, il master system, il megadrive e il super nintendo... a quest'ora avrei dei gioielli...


Si impara dagli errori, non vendere pił le tue passioni smile.gif friends.gif
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arnold101
messaggio Saturday 18 November 2006 - 08:45
Messaggio #24

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CITAZIONE (chomog @ Saturday 18 November 2006 - 00:53) *
E' un remake infatti e non una conversione, vi č lo spin-attack sul posto a rotazione di Sonic 2 in questo, comunque un titolo epico che davvero ha fatto vendere milioni di megadrive a chi, tanti anni fą, aspettava ansiosamente di giocare all'allora annunciato Super Mario World per SNES smile.gif


l'unico e vero sonic e genesis, che console notworthy.gif
conversione di cacca, l'ho provato apposta, te pareva dry.gif

scatta per una frazione di secondo e subito dopo sonic schizza in avanti, bruttisimo da vedere, audio orribile closedeyes.gif

peccato perche la grafica č perfetta come l'originale, al contrario di earthworm jim su gba, non azzeccano una conversione
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yota79
messaggio Saturday 18 November 2006 - 11:50
Messaggio #25

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Infatti me lo sono andato a rigiocare su megadrive smile.gif Peccato per i save ma quante zone ci sono, tanto per farmi un idea


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www.felonicaviva.net :) il sito del mio paesino sperduto 1200 abitanti lol
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Pak_Gatsu
messaggio Saturday 18 November 2006 - 12:41
Messaggio #26

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Mi pare 4 o 5... mi ricordo la prima volta la fatica per finirlo!


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Pie
messaggio Saturday 18 November 2006 - 13:12
Messaggio #27

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Allora, vediamo se ricordo bene.

La prima č Green Hill,
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poi c'č la Marble Zone, poi c'č quella del flipper (non ricordo il nome), poi quella tipo rovine subacque e infinite quella Tecnologica.

Ognuna composta da tre livelli con boss finale.

Quindi in tutto dovrebbero essere 5 zone, per un totale di 15 livelli. smile.gif


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Pak_Gatsu
messaggio Saturday 18 November 2006 - 13:23
Messaggio #28

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Allora mi ricordavo bene smile.gif
Certo che la zona
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d'acqua
č tragica... ogni volta perdevo la maggior parte delle vite in quei livelli


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SuperNic
messaggio Saturday 18 November 2006 - 13:27
Messaggio #29

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CITAZIONE (Pak_Gatsu @ Saturday 18 November 2006 - 13:23) *
Allora mi ricordavo bene smile.gif
Certo che la zona
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d'acqua
č tragica... ogni volta perdevo la maggior parte delle vite in quei livelli

Vero, come in tutti i platform giocati, le aree dove bisogna nuotare mi hanno sempre dato molte difficoltą; vuoi per i movimenti ridotti, per la tensione di annegare, ma le ho sempre odiate.
Io comprai Sonic per Master System...


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Wii love U Nintendo!

Lo stile non va a pile, la batteria č completamente ricaricata, quindi posso giocare con il 3DS!


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Pak_Gatsu
messaggio Saturday 18 November 2006 - 13:57
Messaggio #30

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Inoltre c'č quella dannata musichetta che scandisce l'ossigeno rimasto... tongue.gif


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arima182
messaggio Sunday 19 November 2006 - 03:42
Messaggio #31

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Effettivamente nn č sta gran converzione ma da li a dire una ciofeca....cmq č un gioco bellissimo e leggendario,da avere


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http://www.gbarl.it/index.php?showtopic=67...mp;#entry881352
Svegliatemi appena esce un gioco decente per DS
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non č un flame, magari....

"Il tasto cerca č talmente preciso che si fa prima a andare su google , scrivere "-nome topic-gbarl" per trovare una discussione"try it!
"statisticamente il 101% degli utenti si č rotto delle statistiche, quindi anche tu e non lo sai" *cit me*

[color="#000099"]"Voglio torną bambino!,perchč quando sei piccolo la vita yi sorride,quando sei grande invece ti ride proprio in faccia"
"Pč levą la fia di testa ci vuole la fia"
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terubozu
messaggio Sunday 19 November 2006 - 17:12
Messaggio #32

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Dopo tanto tempo che aspettavo questa conversione devo dire che sono mooolto deluso. Sono rimasto di sasso quando ho visto ad esempio nel primo livello il bruttissimo effetto che fanno le quadrettature del suolo... si impastano tra loro quando Sonic acquista velocitą creando un fastidioso effetto visivo. cosa che nell'originale non succedeva... che schifo, e poi il sonoro pietoso. Hanno rovinato un gioco originariamente bellissimo... io li licenzierei tutti !!!! L'originale č un'altra cosa. Peccato, un grande occasione andata a farsi friggere.

Terubozu (happy.gif)
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Pak_Gatsu
messaggio Sunday 19 November 2006 - 17:37
Messaggio #33

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Purtroppo č una conversione da evitare sad.gif


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