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#21
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![]() Fanatic GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.209 Iscritto il: Thu 10 June 2004 - 17:53 Da: Gragnano -Na- Utente Nr.: 801 Feedback: 6 (100%) ![]() 5284 1430 5789 ![]() Avellagfx ![]() |
canvas curse ce ò'ho originale ed anch'io l'ho finito in tutte le salse, ma ho amato anche i vecchi capitoli per nes e snes!!!
grandeeeeeee ![]() OT: stessa data d'uscita di winning eleven, ergo.... -------------------- Wii LOVE NINTENDO!
![]() ![]() "Stay Hungry. Stay Foolish." Nella vita le sconfitte sono le svolte migliori. Perché costringono a pensare in modo diverso e creativo. By Steve Jobs. Codice Amico 3DS: 5284 1430 5789 Nintendo ID: Avellagfx http://www.behance.net/avellagfx |
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#22
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![]() Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 621 Iscritto il: Mon 28 March 2005 - 11:08 Da: Dalla terra...credo (GO) Utente Nr.: 4.289 Feedback: 1 (100%) ![]() 2508-0514-7703 ![]() 4725-7936-0956 ![]() Powt91 ![]() |
L'uscita americana è appena il 6 dicembre...
quella europea manco si sa... va beh, ciò pazienza! ![]() -------------------- IL MONDO È TONDO!!! MA WEYARD NO!
Il mio Mii: » Clicca per leggere lo Spoiler! « ![]() Clikka per vedere il resto della mia firma » Clicca per leggere lo Spoiler! « |
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#23
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![]() Special User ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 187 Iscritto il: Mon 10 May 2004 - 14:40 Utente Nr.: 640 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Ahah! La fascia da Ryu e il mantello a supereroe sono uno spasso!!
![]() Ma l'azione si svolge tutta all'interno di un solo schermo, vero? -------------------- ![]() |
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#24
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Guru GBA/NDS ![]() Gruppo: Veterani Messaggi: 5.277 Iscritto il: Mon 18 October 2004 - 18:48 Da: Milano Utente Nr.: 2.313 Feedback: 5 (100%) ![]() |
Ma porcacc'
Avevo finito il primo mondo ma poi non sapevo come salvare mo dovrei rifare tutto ![]() -------------------- |
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#25
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![]() Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 432 Iscritto il: Mon 6 March 2006 - 19:57 Da: Cagliari Utente Nr.: 10.662 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Non credo riuscirò ad aspettare la versione eurpea
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#26
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![]() Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 541 Iscritto il: Thu 16 September 2004 - 08:50 Da: Alia,Palermo Utente Nr.: 1.771 Feedback: 1 (100%) ![]() Tonyx91 ![]() |
Finalmente!Adesso aspetto solamente che arrivi in lingua comprensibile insieme all'altra miriade di giochi che devono arrivare
![]() Ciao. P.S:Ditemi un po' com'è che voglio sapere tutto ![]() |
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#27
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![]() Utente GBARL ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 95 Iscritto il: Tue 12 September 2006 - 15:41 Utente Nr.: 13.329 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Ne avevo sentito parlare dell'uscita del nuovo kirby...Che figataaaaaaaaaa!!!!!
![]() Canvas cours era carino ma preferisco di gran lunga il tradizionale |
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#28
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![]() Fanatic GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.300 Iscritto il: Sat 8 July 2006 - 14:53 Utente Nr.: 12.196 Feedback: 2 (100%) ![]() 0044-2871-8771 ![]() |
CITAZIONE (Pak_Gatsu @ Domenica 29 Ottobre 2006 - 12:22) Sapete l'uscita dalla versione inglese? Ho visto alcuni video e la grafica 2d è uno spettacolo Guarda la firma di falcon!!! ![]() -------------------- In this world, there's an invisible magic circle. There's an inside, and an outside. And I am outside. Vuoi scaricare ISO e ROMz delle console più recenti? Clicca qui o qui per trovarne a bizzeffe! (Uno script non fa vedere questa frase dai mod) Citazioni da GbaRL: » Clicca per leggere lo Spoiler! « |
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#29
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Utente GBARL ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 12 Iscritto il: Wed 18 October 2006 - 16:21 Utente Nr.: 14.021 Feedback: 0 (0%) ![]() |
una curiosita perche non ho capito una cosa, leggo che la rom è 512mbit cio vuol dire che sulla scheda dsx ci sta solo kirby?
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#30
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![]() Ex-Admin & Founder ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 20.995 Iscritto il: Sun 11 January 2004 - 13:42 Da: Provincia Torino Utente Nr.: 1 Feedback: 5 (100%) ![]() 1662-8175-4905 ![]() 1590-4669-8575 ![]() Nintendaro ![]() |
No.
I Mbits sono i Mbyte x 8 Quindi: 512Mbits = 64 Mbyte La DS-X è 512 Mbyte, quindi ne fai stare parecchia di roba. -------------------- ![]() ![]() -------------------- Codice Amico 3DS 1590-4669-8575 Nintendo Network ID Nintendaro Codice Amico Switch 1662-8175-4905 |
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#31
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Utente GBARL ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 20 Iscritto il: Sat 22 July 2006 - 18:36 Utente Nr.: 12.422 Feedback: 0 (0%) ![]() |
ma il salvataggio è automatico...? help me...
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#32
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![]() Guru GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 3.117 Iscritto il: Sun 30 July 2006 - 12:54 Da: Chieti Utente Nr.: 12.545 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Kirby nn si smentisce:giocabilita' alle stelle,anke in jap si gioca tranquillamente,pero'(si' c'e' un pero'...)la grafica seppur carina,sa' TANTO di gioco pensato x GBA...niente di spettacolare (sia in termini di colori sullo schermo che in animazioni...),anche l'uso del pennino e' limitato allo schermo del menu' x selezionare eventuali armi ecc..
![]() ![]() PS:il salvataggio e' automatico(ho spento e ho ritrovato i livelli fatti...) -------------------- Indipendentemente da quanta strada possa fare un mulo,nn diventera' mai un cavallo di razza.
FLENDER un nick un perche': » Clicca per leggere lo Spoiler! « ![]() Per sempre nel cuore: » Clicca per leggere lo Spoiler! « |
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#33
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![]() Guru GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 3.404 Iscritto il: Thu 15 December 2005 - 07:15 Da: Hyrule Utente Nr.: 9.389 Feedback: 3 (100%) ![]() 3007-8064-2387 ![]() |
Ma scusa,credo che qualsiasi 2D possa essere gestito da un GBA...basta che pensi ai 3 Castlevania usciti per GBA,o all'esteticamente sublime Rayman3...quindi per forza ogni gioco in 2D su DS possa sembrare per il GBA...ma piuttosto che i programmatori si intestardiscano nel voler introdurre a tutti i costi l'uso del pennino anche in giochi in cui non serve a nulla...preferisco un BEL gioco,visivamente simile ad un gioco per GBA (solo perchè in 2D)...
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#34
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 2.700 Iscritto il: Mon 23 January 2006 - 18:40 Utente Nr.: 10.144 Feedback: 7 (100%) ![]() 2122-6374-7848 ![]() |
CITAZIONE (BirraMedia @ Domenica 29 Ottobre 2006 - 21:03) Ma scusa,credo che qualsiasi 2D possa essere gestito da un GBA...basta che pensi ai 3 Castlevania usciti per GBA,o all'esteticamente sublime Rayman3...quindi per forza ogni gioco in 2D su DS possa sembrare per il GBA...ma piuttosto che i programmatori si intestardiscono nel voler introdurre a tutti i costi l'uso del pennino anche in giochi in cui non serve a nulla...preferisco un BEL gioco,visivamente simile ad un gioco per GBA (solo perchè in 2D)... io preferisco gli sprites, che sono spesso molto ben fatti rispetto ai modelli 3d ![]() -------------------- COME UTILIZZARE NITROTRACKER
Wright and Edgeworth, the final showdown » Clicca per leggere lo Spoiler! « |
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![]() Guru GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 3.117 Iscritto il: Sun 30 July 2006 - 12:54 Da: Chieti Utente Nr.: 12.545 Feedback: 0 (0%) ![]() |
CITAZIONE (BirraMedia @ Domenica 29 Ottobre 2006 - 21:03) Ma scusa,credo che qualsiasi 2D possa essere gestito da un GBA...basta che pensi ai 3 Castlevania usciti per GBA,o all'esteticamente sublime Rayman3...quindi per forza ogni gioco in 2D su DS possa sembrare per il GBA...ma piuttosto che i programmatori si intestardiscono nel voler introdurre a tutti i costi l'uso del pennino anche in giochi in cui non serve a nulla...preferisco un BEL gioco,visivamente simile ad un gioco per GBA (solo perchè in 2D)... ti sbagli propio di grosso quando dici che "qualsiasi 2D possa essere gestito da un GBA" ![]() ![]() -------------------- Indipendentemente da quanta strada possa fare un mulo,nn diventera' mai un cavallo di razza.
FLENDER un nick un perche': » Clicca per leggere lo Spoiler! « ![]() Per sempre nel cuore: » Clicca per leggere lo Spoiler! « |
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#36
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![]() Guru GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 3.404 Iscritto il: Thu 15 December 2005 - 07:15 Da: Hyrule Utente Nr.: 9.389 Feedback: 3 (100%) ![]() 3007-8064-2387 ![]() |
Bhè,mi faresti qualche esempio di giochi 2D per il DS che non possono essere gestiti (non dico tranquillamente,ma comunque con un'ottima programmazione) da un GBA? Mi raccomando,niente esempi stile New Super Mario Bros...quello è un "2D e mezzo"...
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![]() Guru GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 3.117 Iscritto il: Sun 30 July 2006 - 12:54 Da: Chieti Utente Nr.: 12.545 Feedback: 0 (0%) ![]() |
be' ...un ottimo esempio sulla differenza tra GBA e DS nel gestire il 2d e' MARIO & LUIGI: FRATELLI NEL TEMPO:stesso gioco,ma sul ds a TUTTO di piu'(non c'e' bisogno di elencare le differenze..si vedono
![]() Castlevania: Portrait Of Ruin!!!! io ho giocato,finito, tutti i castlevania:quelli del GBA sono bellissimi,ma nn venirmi a dire che sono paragonabili a quelli DS (grafica e animazioni..) ![]() ![]() PS:ha..mi sono dimenticato di dire che ho fatto il grafico 2d x giochi e altro...e ti assicuro che fare uno sprite a 8,16,32 colori nn e' la stessa cosa..mettere un frames in piu' o in meno nell'animazione di un personaggio nn e' la stessa cosa.. mettere un fondo fisso o animato nn e' la stessa cosa..anche x far muovere una nuvoletta nel cielo si deve tener conto del processore ecc...altrimenti la Nintendo si sarebbe fermata al GameBoy color....ha il 2D... ![]() PPS:io AMO il 2D ![]() ![]() -------------------- Indipendentemente da quanta strada possa fare un mulo,nn diventera' mai un cavallo di razza.
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#38
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![]() Special User ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 127 Iscritto il: Wed 23 November 2005 - 02:49 Utente Nr.: 8.941 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Questo sarà il solito platform stile Kirby e quindi indubbiamente di ottima qualità.
Mi mette tuttavia un pò di tristezza leggere come viene bistrattato Canvas Course da alcuni utenti; si perchè, quel gioco , oltre ad un utilizzo ottimale del pennino è secondo me tra i 10 titoli più divertenti e innovativi usciti per Nintendo DS. De gustibus. |
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#39
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Special User ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 186 Iscritto il: Thu 6 April 2006 - 15:22 Utente Nr.: 11.023 Feedback: 0 (0%) ![]() |
ragazzi ma come si salva qui?
non mi salva in automatico... ero arrivato al mondo 3... -------------------- ![]() |
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Messaggio
#40
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![]() Ex-Admin & Founder ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 20.995 Iscritto il: Sun 11 January 2004 - 13:42 Da: Provincia Torino Utente Nr.: 1 Feedback: 5 (100%) ![]() 1662-8175-4905 ![]() 1590-4669-8575 ![]() Nintendaro ![]() |
Il gioco salva in automatico alla fine di ogni livello.
Forse è un problema di incompatibiltià con la tua card. Nel caso devi postare nel relativo thread dedicato alla compatibilità, nel forum flash cards nds. ![]() -------------------- ![]() ![]() -------------------- Codice Amico 3DS 1590-4669-8575 Nintendo Network ID Nintendaro Codice Amico Switch 1662-8175-4905 |
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