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> 0577 - Pokémon Diamond - JAPAN
Franciccio
messaggio Tuesday 26 September 2006 - 17:07
Messaggio #81

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no ragazzi occupa 128 MB ne sono sicuro!!


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frankbel
messaggio Tuesday 26 September 2006 - 17:10
Messaggio #82

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CITAZIONE (laurozza @ Martedì 26 Settembre 2006 - 18:02)
Devo imparare a non parlare quando non conosco bene la materia. laugh.gif

Figurati è una credenza diffusa wink.gif
In FFIII ad esempio hanno ottimizzato lo spazio usando meno testure rispetto alla norma, praticamente gli ambienti utilizzano sempre una stessa testura (ripetuta) e quindi prendono meno spazio: la cosa non si nota perchè lo schermo è piccolo. Teoricamente quindi si può fare qualsiasi cosa con uno spazio non troppo elevato a sacrificio del dettaglio e delle diverse testure oppure, se si preferisce vederla così, più spazio c'è più dettagli si inseriscono! (come dire: vedere un bicchiere mezzo pieno o mezzo vuoto)
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babaz
messaggio Tuesday 26 September 2006 - 17:35
Messaggio #83

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CITAZIONE (Franciccio @ Martedì 26 Settembre 2006 - 18:07)
no ragazzi occupa 128 MB ne sono sicuro!!

fai attenzione, come si è detto 1Gbit era un overdump
la dimensione REALE è 512Mb
quindi 64MB

confermo che lo spazio è consumato da cose tipo filmati, audio digitale, immagini grafiche, NON da strutture vettoriali (personaggi composti da più poligoni...) anche se le texture che vengono applicate a questi "poligoni" sono vere e proprie immagini raster (bitmap)


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firma la petizione al Team G6/M3 e la scena homebrew!
http://www.petitiononline.com/m3g6brew/petition.html
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porn69
messaggio Tuesday 26 September 2006 - 18:02
Messaggio #84

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CITAZIONE (babaz @ Martedì 26 Settembre 2006 - 18:35)
CITAZIONE (Franciccio @ Martedì 26 Settembre 2006 - 18:07)
no ragazzi occupa 128 MB ne sono sicuro!!

fai attenzione, come si è detto 1Gbit era un overdump
la dimensione REALE è 512Mb
quindi 64MB

confermo che lo spazio è consumato da cose tipo filmati, audio digitale, immagini grafiche, NON da strutture vettoriali (personaggi composti da più poligoni...) anche se le texture che vengono applicate a questi "poligoni" sono vere e proprie immagini raster (bitmap)

qll ke ho io sono 134MB sigh.gif ....non capisco cm puoi dire ke sono 64MB...
ma ke sarebbe un overdump???
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Pipicchio
messaggio Tuesday 26 September 2006 - 18:06
Messaggio #85

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CITAZIONE (porn69 @ Martedì 26 Settembre 2006 - 19:02)
CITAZIONE (babaz @ Martedì 26 Settembre 2006 - 18:35)
CITAZIONE (Franciccio @ Martedì 26 Settembre 2006 - 18:07)
no ragazzi occupa 128 MB ne sono sicuro!!

fai attenzione, come si è detto 1Gbit era un overdump
la dimensione REALE è 512Mb
quindi 64MB

confermo che lo spazio è consumato da cose tipo filmati, audio digitale, immagini grafiche, NON da strutture vettoriali (personaggi composti da più poligoni...) anche se le texture che vengono applicate a questi "poligoni" sono vere e proprie immagini raster (bitmap)

qll ke ho io sono 134MB sigh.gif ....non capisco cm puoi dire ke sono 64MB...
ma ke sarebbe un overdump???

Usa l'opzione "Trim Rom" o analoga e ti ritroverai una rom da 59 mega biggrin.gif
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donald
messaggio Tuesday 26 September 2006 - 18:13
Messaggio #86

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L'ho provato un pò..... niente male, attendo che esca in americano così posso giocarlo con tranquillità.


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zagorex
messaggio Tuesday 26 September 2006 - 18:20
Messaggio #87

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CITAZIONE (Pipicchio @ Martedì 26 Settembre 2006 - 19:06)
CITAZIONE (porn69 @ Martedì 26 Settembre 2006 - 19:02)
CITAZIONE (babaz @ Martedì 26 Settembre 2006 - 18:35)
CITAZIONE (Franciccio @ Martedì 26 Settembre 2006 - 18:07)
no ragazzi occupa 128 MB ne sono sicuro!!

fai attenzione, come si è detto 1Gbit era un overdump
la dimensione REALE è 512Mb
quindi 64MB

confermo che lo spazio è consumato da cose tipo filmati, audio digitale, immagini grafiche, NON da strutture vettoriali (personaggi composti da più poligoni...) anche se le texture che vengono applicate a questi "poligoni" sono vere e proprie immagini raster (bitmap)

qll ke ho io sono 134MB sigh.gif ....non capisco cm puoi dire ke sono 64MB...
ma ke sarebbe un overdump???

Usa l'opzione "Trim Rom" o analoga e ti ritroverai una rom da 59 mega biggrin.gif

scusa ma devo abilitare l'opzione trim dal manager della card o esiste un programma a parte che fixa gli overdump?

spero di non essere Ot ma si parla di overdump ...
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porn69
messaggio Tuesday 26 September 2006 - 18:38
Messaggio #88

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ke sarebbe un overdump???ancora non l'ho capito...
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Dan XVIII
messaggio Tuesday 26 September 2006 - 18:39
Messaggio #89

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Praticamente la ROM è troppo grossa rispetto all'originale.

Questo succede perché l'output viene specificato a mano, e credendo erroneamente che fosse 1gbit, l'hanno inserito come 1gbit. Però, controllando la ROM, in realtà dai 512mbit in poi, sono tutti 00. Praticamente, dati vuoti pinch.gif

Solo spazio occupato inutilmente wink.gif

Trimmato risulta corretto perché le ROM devono obbligatoriamente finire in multipli di 8 (256, 512, 1024, ecc) e molte volte le stesse case inseriscono byte vuoti per poter "riempire" il rimanente. In questo caso però il gioco originale credo sia effettivamente 512mbit. O forse la Nintendo l'ha fatto apposta? pinch.gif


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hrk
messaggio Tuesday 26 September 2006 - 18:42
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CITAZIONE (Pipicchio @ Martedì 26 Settembre 2006 - 16:05)
Ragazzi non l'ho provato ma so di per certo che le novità non mancano: dalle piccole chicche (pokemon maschio e femmina di ogni razza hanno diversi sprites, ad esempio Pikachu femmina ha la coda a forma di cuore), fino ai nuovissimi concorsi di bellezza (con nuove gare: una in cui bisognerà vestire i pokemon di accessori e una gara di ballo a ritmo di colpetti sul touch screen), una modalità Wi-Fi estesissima (comprese delle modalità cooperative in speciali dungeon sotterranei come la caccia ai fossili e il capture flag), un nuovo apparecchio stile Pokenav che ci permette fra le altre cose di fare conti con la calcolatrice e controllare a distanza lo stato dei nostri pokemon in pensione...la connettività coi capitoli GBA è garantita e avverrà attraverso l'inserimento delle cartucce nello slot GBA del DS (solo e unicamente così): sarà possibile trasferire fino a 6 pokemon al giorno dalle precedenti versioni a queste nuove due: i pokemon trasferiti diverranno pokemon selvatici in uno speciale parco, e saranno catturabili attraverso speciali Park Ball con un failure rate dello 0% (in pratica sono come le Master Ball). Nel gioco ci saranno anche graditi ritorni dai capitoli Oro- Argento- Cristallo, come il Gyarados Rosso e soprattutto l'alternarsi del giorno, del tramonto, della sera, della notte fonda, dell'alba e del mattino in base all'orologio interno del DS!!

eek.gif

Mi ero detto che alla fin fine i giochi dei Pokémon ormai erano tutti uguali..

eek.gif

Ok, ecco un gioco da COMPRARE e giocare... certo che per'estate del 2007 mi sarà già sposato, separato, reso vedova la mia ex-moglie... sleep.gif... meno male che tra poco esce Gyakuten Saiban 2... drool.gif...


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Gameboy Advance SP Naruto Edition + Naruto RPG: Uketsugareshi Hi no Ishi [Finito!!][foto]
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3DS Zelda 25th Anniversary Limited Edition [foto]
Sono andato a Tokyo solo per prendere Osu! Tatakae! Ouendan!, Moero! Nekketsu Rhythm Damashii! Osu! Tatakae! Ouendan 2!... e Ace Attorney: Trials and Tribulations [JAP] XD
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Dan XVIII
messaggio Tuesday 26 September 2006 - 18:43
Messaggio #91

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Io sto contando i giorni per Gyakuten Saiban 2... -30 drool.gif

Comunque devo provarlo al più presto questo Diamond smile.gif


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Franciccio
messaggio Tuesday 26 September 2006 - 18:48
Messaggio #92

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scusatemi dopo ke arrivate alla prima città ci sta la ragazza ke nn mi fa andare avanti voi siete andati avanti?


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pino.d
messaggio Tuesday 26 September 2006 - 18:51
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m.... la grafica e' molto simile al gba!! ph34r.gif x me e' una delusione!


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7) Nintendo DS con mario64, another code, splinter cell, nintendog, metroid
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Pie
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CITAZIONE (pino.d @ Martedì 26 Settembre 2006 - 19:51)
m.... la grafica e' molto simile al gba!! ph34r.gif x me e' una delusione!

Scusa eh, non me ne volere, ma come hai fatto a giocarlo in Giapponese e a capire che è una delusione? ph34r.gif


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Alexer
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CITAZIONE (pino.d @ Martedì 26 Settembre 2006 - 19:51)
m.... la grafica e' molto simile al gba!! ph34r.gif x me e' una delusione!

basandosi solo sulla grafica nn si puo capire se un gioco merita o meno ......almeno aspetta l'uscita usa o europea x esprimere certe opinioni


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non si puo dire certo che la ps3 sia piccola ......




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Franciccio
messaggio Tuesday 26 September 2006 - 19:10
Messaggio #96

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qualkuno di voi ci gioca?
State continuando la story ?


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Diciamo che il gioco in se è sempre il gioco dei Pokemon con qualche novità data dalòl'utilizzo del touch screen e il gioco fatto in mode7, per il resto anche l'inizio e la storia stessa mi sembrano abbastanza simili a quelli per GBA...poi magari mi sbaglio!


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Franciccio
messaggio Tuesday 26 September 2006 - 19:16
Messaggio #98

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ce lo fatta !!!

(Se ci giocate e volete andare avanti dovete parlare con la madre )


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ANDoR3A
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beh in tutti i Pokemon devi parlare con la madre all'inizio...


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lullabit
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e vai! era ora!!!!!!!!!!!!!!!!1
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