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> 0563 - Mech Assault: Phantom War - USA
Razor
messaggio Friday 15 September 2006 - 13:32
Messaggio #21

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tempo fa non si parlava della WFC per questo gioco?

a quanto pare non c'è più...

deprimente vedere che la WFC la sfrutti per il 99% solo la Nintendo


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_-Fra-_
messaggio Friday 15 September 2006 - 13:36
Messaggio #22

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Provarlo forse è la chiave per capire il tutto.


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uriel7
messaggio Friday 15 September 2006 - 13:37
Messaggio #23

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CITAZIONE (_-Fra-_ @ Venerdì 15 Settembre 2006 - 14:36)
Provarlo forse è la chiave per capire il tutto.

come SEMPRE.


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salvoaga
messaggio Friday 15 September 2006 - 20:35
Messaggio #24

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CITAZIONE (_-Fra-_ @ Venerdì 15 Settembre 2006 - 14:36)
Provarlo forse è la chiave per capire il tutto.

e ti assicuro che è una grandissima cacata di gioco. pinch.gif

L'ho giocato mezz'oretta dopo la release...
Ha il tipico gameplay che piace ai boxari. Cammina, spara e distruggi. Nessun mordente. Per me scaffale a vita.

Apprezzabile invece il livello tecnico. Ottima grafica e ottimo sonoro. Ma i 128 mb sono per lo più occupati dal filmato fmw iniziale che gode di un basso livello di compressione e gira fluido... Uno spreco insomma...


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Haruhi
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RoyRulez
messaggio Friday 15 September 2006 - 20:45
Messaggio #25

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CITAZIONE (XboxMan @ Venerdì 15 Settembre 2006 - 19:28)
cazzoi come si fa a farlo partire su SD

questo topic riguarda il gioco,non eventuali problemi con flashcard

e_e'


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Stilgar
messaggio Friday 15 September 2006 - 22:44
Messaggio #26

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Allora, bellissima grafica, niente da dire, ma controlli penosi: che gli costava usare il touchscreen come metroid, starfox e deep labyrint? Forse è solo un fatto di abitudine, ma a me risulta scomodissimo.


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Is a man not entitled to the sweat of his brow? No, says the man at Microsoft, it belongs to the Red Ring Of Death!




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_-Fra-_
messaggio Friday 15 September 2006 - 22:50
Messaggio #27

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CITAZIONE (Stilgar @ Venerdì 15 Settembre 2006 - 23:44)
Allora, bellissima grafica, niente da dire, ma controlli penosi: che gli costava usare il touchscreen come metroid, starfox e deep labyrint? Forse è solo un fatto di abitudine, ma a me risulta scomodissimo.

Vedi nelle opzioni, trovi tutto li.


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Stilgar
messaggio Friday 15 September 2006 - 23:03
Messaggio #28

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Grathie!


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kronomantik
messaggio Sunday 17 September 2006 - 11:31
Messaggio #29

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Ho provato a far partire il gioco su sd card, ma mi succede una cosa strana: il file pesa 4470..e l'applicazione una volta raggiunti i 4470 continua a caricare come se il file pesasse 10 volte tanto... e lo stesso vale per harvest moon. Qualcuno ha avuto lo stesso problema?
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fquintan
messaggio Sunday 17 September 2006 - 12:07
Messaggio #30

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CITAZIONE (kronomantik @ Domenica 17 Settembre 2006 - 12:31)
Ho provato a far partire il gioco su sd card, ma mi succede una cosa strana: il file pesa 4470..e l'applicazione una volta raggiunti i 4470 continua a caricare come se il file pesasse 10 volte tanto... e lo stesso vale per harvest moon. Qualcuno ha avuto lo stesso problema?

anche a me non va... fa la stessa cosa anche con l'update del firmware e27
..mi fa lo stesso con lego starwarsII ..
carica e..si blocca come se stesse caricando all'infinito... uffa
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kronomantik
messaggio Sunday 17 September 2006 - 13:23
Messaggio #31

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Si anche lego star wars 2 per gameboy advance. Schermo bianco e rumori metallici...
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fquintan
messaggio Sunday 17 September 2006 - 15:46
Messaggio #32

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CITAZIONE (kronomantik @ Domenica 17 Settembre 2006 - 14:23)
Si anche lego star wars 2 per gameboy advance. Schermo bianco e rumori metallici...

io intendevo star wars 2 per ds
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cips72
messaggio Monday 18 September 2006 - 10:30
Messaggio #33

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ho provato su supercard sd gli schermi rimangono bianchi, qualcuno sà dirmi se c'è in giro qualche patch?
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Arvicora
messaggio Monday 18 September 2006 - 21:36
Messaggio #34

Niubbo
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provato!!!!
no no no. non ci siamo.
il gioco e' maledettamente arcade... e qua e' questione di gusti... il megarobot non da l'idea id essere enorme e pesante... troppo agile.....

i comandi anche col touch screen secondo me lasciano un po' a desiderare...

giocabilita'... hummm. bah.... beh... non mi ha appassionato.....

grafica buona.... ma secondo me e' inutile strafare col ds. non ha un megaprocessore grafico 3d.... l'avrei preferita senza texture come i primissimi mechwarrior che giravano su pc... alcuni qua dicon che ha una bella grafica... bah. metroid ce l'ha... non questo!

insomma non mi ha fatto impazzire... anzi... l'ho cancellato... il premio robottoni va a "chou shou mecha mg" ...o comunque si scriva! decisamente meno serio come design... ma ti sembra di aver a che fare con roba lenta grossa e pesante! quello se esce in una lingua potabile lo compro!

diciamo che, personalmente, da questo mech assault non mi aspettavo chissa' che... e cosi' e' stato... poi ripeto che e' un parere personale... a qualcuno puo' piacere da impazzire!
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gerryilpeloso
messaggio Tuesday 7 November 2006 - 13:21
Messaggio #35

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ho provato vari settaggi ma mi da sempre schermo nero che settaggi metto per farla partire ho una m3lite
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