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Jack
messaggio Wednesday 27 October 2004 - 16:34
Messaggio #61

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ok, alcune parti sono già in italiano happy.gif

è che come al solito hanno disseminato troppi banchi a giro.. datemi qualche minuto smile.gif


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Sephiroth87
messaggio Wednesday 27 October 2004 - 16:36
Messaggio #62

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bene, sei stato + veloce XDDDDD

edit: si, in effetti ho notato anch'io che i banche sono messi un po a muzzo...

cmq non ci vuole molto a trovarli, basta fare una ricerca per i byte 00 00 00 00 ?? ?? ?? ?? 01 00 00 00 e controllare che ci sia un puntatore in mezzo...
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Jack
messaggio Wednesday 27 October 2004 - 16:46
Messaggio #63

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nah, per esempio offset ec4324, beccati 12k di puntatori tutti vicini asd


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Sephiroth87
messaggio Wednesday 27 October 2004 - 16:50
Messaggio #64

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stralol.gif

ps: appena finito posti la patch o direttamente il tool?
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Jack
messaggio Wednesday 27 October 2004 - 16:56
Messaggio #65

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uppo la rom direttamente, ovviamente amesso che riesca a finirlo.. per ora ho cambiato praticamente tutto il testo statico, mancano i dialoghi ma devo ancora trovarne i banchi asd


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egramiac
messaggio Wednesday 27 October 2004 - 16:58
Messaggio #66

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grande JACK!!!
Ti saremo tutti grati!!


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Jack
messaggio Wednesday 27 October 2004 - 17:02
Messaggio #67

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si ma non so se ci riesco, cmq ho appurato che viene usato il registro 10 per i puntatori alle stringhe.. se riesco a capire disassemblando in che modo carica i puntatori (ci dev'essere per forza una flag di linguaggio) potrei non stare a cambiare nulla


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Sephiroth87
messaggio Wednesday 27 October 2004 - 17:09
Messaggio #68

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spe...
ti spiego....
i banchi di testo sono i questo formato:

00 00 00 00 "puntatore a ing" 01 00 00 00 "puntatore 2" 02 00 00 00 "puntatore 3" 03 00 00 00 "puntatore a ita" 04 00 00 00 "puntatore 5"
e così via fino alla fine del banco...

basta cambiare il primo bit del blocco prima del puntatore ing da 00 a 03 e quello del blocco prima ita da 03 a 00...

credo che basti questo, non so se ce ne sono altri...



edit: adesso non ho tempo che devo uscire, cmq al max entro stasera se non c'è ancora niente provo io...
tra l'altro ho pensato che magari basta hackare il salvataggio in qualche modo per abilitare l'italiano direttamente senza toccare la rom, ma bisogna provare...
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Jack
messaggio Wednesday 27 October 2004 - 17:33
Messaggio #69

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il problema non è che questo ma fino ad ora ho trovato circa 30 banchi e cambiarli tutti è una palla (programma o no) quindi volevo vedere di capire come carica le stringhe in assembler perché da qualche parte dovrà sapere quale stringa caricare


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Mei Mato
messaggio Wednesday 27 October 2004 - 18:19
Messaggio #70

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Scusate...
capisco l'interesse di averlo in ITA, ma tra poco esce in versione europea ufficiale, perchè sbattersi tanto per cambiare i testi?
Se riuscite a sbloccare i menù di scelta allora potrebbe essere interessante (una versione Europea anticipata) am altrimenti...boh...


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Jack
messaggio Wednesday 27 October 2004 - 18:23
Messaggio #71

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ah, pensavo uscisse veramente tra 3 mesi.. allora lascio perdere, troppo sbattito

ne ho già cambiati una 15ina e ce ne sono ancora troppi wink.gif


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Ospite_MilkSan_*
messaggio Wednesday 27 October 2004 - 18:27
Messaggio #72




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sigh.gif addio vers.ITA


Cippo dry.gif
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Mei Mato
messaggio Wednesday 27 October 2004 - 18:37
Messaggio #73

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io per poco non è che intendo 10 giorni, intendevo solo che non dovremmo certo aspettare un'anno o 2...
Se il gioco già contiene il materiale per la versione Euro, molto probabilmente uscirà molto presto, ma è solo una supposizione...


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egramiac
messaggio Wednesday 27 October 2004 - 18:41
Messaggio #74

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secondo me forse altri lo sbloccheranno!! aspettiamo e speriamo!!


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Pie
messaggio Wednesday 27 October 2004 - 18:43
Messaggio #75

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Codice Amico Switch:
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Codice Amico 3DS:
1590-4669-8575
Nintendo Network ID:
Nintendaro



Nn credo egra.

Sappiate che un bel numero di roms uscite in passato avevano gia tutte le lingue al loro interno.
Nn è nulla di strano questo caso. wink.gif


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Nintendaro D.O.C. dal 1983 + Massaia dal 2012 + Gatto Danaroso dal 2013 + Persona triste dal 2014
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Jack
messaggio Wednesday 27 October 2004 - 19:04
Messaggio #76

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mi basta capire se unlockare l'italiano è in linea di massimo una perdita di tempo o no wink.gif


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HiBuzz
messaggio Wednesday 27 October 2004 - 19:12
Messaggio #77

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CITAZIONE
Hi Buzz, come hai fatto a scaricarlo e a flasharlo in 5 minuti?  Io non riesco a scaricarlo... è da 2 giorni che aspetto...

ho semplicemente la fortuna di essere su fibra (e di avere una f2a) smile.gif


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egramiac
messaggio Wednesday 27 October 2004 - 19:22
Messaggio #78

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CITAZIONE (Pie @ Mercoledì 27 Ottobre 2004 - 19:43)
Nn credo egra.

Sappiate che un bel numero di roms uscite in passato avevano gia tutte le lingue al loro interno.
Nn è nulla di strano questo caso. wink.gif

cmq non mi sembra un inglese difficile!
i primi 2 GTA li ho giocati in inglese e faro lo stesso anche con questo!
Mi dispiace solo che scatti un po, però è fedelissimo all'originale, c'è il salto, c'è la stanchezza dopo la corsa, i pacchetti, i minigiochi dell'ambulanza, polizia, pompieri! ancora però non ho capito se i veicoli si danneggiano negli scontri o se esplodono solo con i proiettili!


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HiBuzz
messaggio Wednesday 27 October 2004 - 20:16
Messaggio #79

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si danneggiano,si danneggiano dry.gif
ma tra l'altro..non ci sono le moto!?!?! ohmy.gif


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fabioilpazzo
messaggio Wednesday 27 October 2004 - 20:21
Messaggio #80

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CITAZIONE (HiBuzz @ Mercoledì 27 Ottobre 2004 - 21:16)
si danneggiano,si danneggiano dry.gif
ma tra l'altro..non ci sono le moto!?!?! ohmy.gif

No io non le ho viste


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"Quando un uomo con la pistola incontra un uomo con il fucile, quello con la pistola è un uomo morto...Avevi detto così?...Vediamo se è vero..."

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