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> 0553 - Lego Star Wars II... - USA
mitch76
messaggio Sunday 10 September 2006 - 17:04
Messaggio #61

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Ottimo servizio batblaster.


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Pak_Gatsu
messaggio Sunday 10 September 2006 - 17:17
Messaggio #62

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CITAZIONE (Lotti @ Domenica 10 Settembre 2006 - 17:25)
CITAZIONE (Kekko* @ Domenica 10 Settembre 2006 - 06:42)
secondo me c'è da preoccuparsi, se non va questo game su flash card potrebbero non funzionare anche le rom future?
può essere che hanno trovato il modo per non farci giocare più a scrocco?

preoccupazioni PUBBLICHE di questo genere, sarebbero da evitare

Hai ragione detto cosi è brutto wink.gif


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DaitarnX
messaggio Sunday 10 September 2006 - 19:17
Messaggio #63

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lasciamo stare va nn ne vale la pena angry.gif
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batblaster
messaggio Sunday 10 September 2006 - 19:26
Messaggio #64

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Lotti,

io sono sempre dell'idea che parlare troppo di cose che alla fine sono proibite fa male ma non è compito mio ne me ne frega ...

Il problema era , e me lo ha confermato, se avessero concesso più tempo per una versione avrebbero dovuto concederlo a tutti e poi si rischiava di andare a finire in un loop infinito...

Mi ha detto che gia attualmente la versione pronta per l'europa e quella prevista per il Giappone non avranno problemi... Mi ha anche detto però che forse la versione Giappo non saranno loro a farla , non si sa come mai ma potrebbe essere affidata ad un team a parte solo per la traduzione e su questo ci sono problemi...

Purtroppo è vero , i publisher pensano a fare soldi ma non crdere che le software house stanno a bocca asciutta... Amaze entertainment avrebbe dovuto , forse , e dico forse pressare un po' di più i suoi uomini per fare in modo che si facessero i dovuti test in un tempo minore senza lasciare nulla al caso...

Io parlo per esperienza diretta , sto finendo un gioco che doveva essere , a detta del publisher, consegnato il 28 agosto... Ad oggi non mi hanno ancora consegnato del materiale che da contratto spettava a loro preparare quindi si sono fregati da soli e comunque noi non avevamo accettato la data... E' un rischio discutere con i publisher ma con un po' di buon senso si riesce a trovare una via... E' anche vero che spesso ci sono stati dei ritardi spropositati dovuti , sono quasi certo , alla incompetenza di chi aveva in mano il project... Non saper gestire un team , non saper calcolare i tempi che quasi sempre si allungano causa bug , non saper valutare in anticipo le difficoltà del gioco dal punto di vista di AI ed anche grafico... Questo ed altro ti fanno sforare di mesi , ci sono stati giochi sforati di anni...

Non esiste la perfezione ma è anche vero che un gioco Nintendo è difficile che venga rilasciato con bug accertati... Questo è quello che a loro ha dato fastidio ed è dispiaciuto di più , un bug è sempre possibile ma avere un gioco in produzione con bug accertati è veramente una stupidagine...

Comunque la versione EURO non dovrebbe averne...
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Neme
messaggio Sunday 10 September 2006 - 19:57
Messaggio #65

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Alla fine mi sono buttato sulla versione italiana su PS2 che gira da un paio di giorni, molto ma molto carino sono al 18%.


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