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SuperSalvo
messaggio Sunday 30 July 2006 - 20:45
Messaggio #41

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CITAZIONE (DaRk_ViVi @ Domenica 30 Luglio 2006 - 21:35)
CITAZIONE (BirraMedia @ Domenica 30 Luglio 2006 - 21:33)
- Il secondo episodio doveva uscire per SNES,ma a pochissime settimane dal lancio è misteriosamente scomparso...probabilmente a causa della vicinanza della data d'uscita della nuova console Nintendo,il Nintendo 64.Su internet si trova un video di questo gioco,ma potrebbe anche essere fake...

C'è molto di più di un video su internet a riguardo, e questo "di più" ha anche una traduzione + bugfix in inglese. wink.gif

non so se mi sbaglio ma in rete girava anche voce che l'avevano rubbato ad una edizione del E3 pinch.gif


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falcon!!!
messaggio Sunday 30 July 2006 - 20:47
Messaggio #42

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beh ma poi han fatto anke un episodio per cubo
Star Fox Assault


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N_jah
messaggio Sunday 30 July 2006 - 20:48
Messaggio #43

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lombardi peppy slappy e compagnia bella sono tutti presenti? tongue.gif


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blue virus urinate è gayo
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-=Jack=-
messaggio Sunday 30 July 2006 - 20:57
Messaggio #44

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http://images.google.it/images?q=Star+Fox+...=Cerca+immagini

screen wink.gif
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Lion Ross
messaggio Sunday 30 July 2006 - 21:15
Messaggio #45

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CITAZIONE (BirraMedia @ Domenica 30 Luglio 2006 - 21:33)
Mi stupisco della gente che non conosce questa serie...

- Il primo episodio è nato su SNES e si kiamava STARWING (primo gioco per console con grafica 3D)
- Il secondo episodio doveva uscire per SNES,ma a pochissime settimane dal lancio è misteriosamente scomparso...probabilmente a causa della vicinanza della data d'uscita della nuova console Nintendo,il Nintendo 64.Su internet si trova un video di questo gioco,ma potrebbe anche essere fake...
- Per Nintendo 64 uscì Lylat Wars,primo gioco ad usufruire del rumble pack (incluso nell'enorme confezione)
- Per cubo uscì Starfox Adventures che cambiò praticamente genere...da combattimenti fra astronavi divenne un "adventure" in stile Jet Force Jemini (per chi lo ricorda)...il gioco era bellino,ma complessivamente deluse i fans della serie...
- Sempre per cubo uscì un altro capitolo,Starfox Assault,gioco incentrato sul multiplayer...brutto,ma talmente brutto...

personalmente mi interesso di nintendo da solo 3 anni...
sono stato fino a 15 anni un sony addcted...

poi ho aperto gli occhi...XD


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..::NDS ciccione, 14:00 R.I.P.::..

CITAZIONE (Stilgar @ Wednesday 6 December 2006 - 19:28) *
Si vabbè, sviene un po' dappertutto... Il fatto è che Dante è un po' il fanboy del cristianesimo :) :)


Force OF Will come non ve lo aspettate.
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Zanzibar
messaggio Sunday 30 July 2006 - 21:23
Messaggio #46

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CITAZIONE (DaRk_ViVi @ Domenica 30 Luglio 2006 - 21:41)
CITAZIONE (BirraMedia @ Domenica 30 Luglio 2006 - 21:38)
EDIT: Dark Vivi,ma come fai ad avere la certezza che non è un fake?

Perchè c'è una bella rom beta (che in pratica è il gioco completo), con una traduzione in inglese che si occupa anche di correggere dei bug rimasti. smile.gif

Potrebbe sembrare FANTASCIENZA, che un gioco come quello, potesse girare sul SUPER NINTENDO.... anche io la prima volta, rimasi così ohmy.gif
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luca1000
messaggio Sunday 30 July 2006 - 21:36
Messaggio #47

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io aspetterei una versione dumpata su niente_links_grazie, prima di dire che non funge su Supercard ... qui, sono molto precisi nei dump e cauti nel metterle in lista..ma di solito quando avviene la compatibilita', e' garantita..

comunque il forum Supercard, e' gia' in moto..prevedo a breve , se il problema, non e' il dump..una delle solite patch correttive,..

Messaggio modificato da Evrain il Monday 31 July 2006 - 06:06
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Pak
messaggio Sunday 30 July 2006 - 21:37
Messaggio #48

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CITAZIONE (BirraMedia @ Domenica 30 Luglio 2006 - 21:33)
- Il primo episodio è nato su SNES e si kiamava STARWING (primo gioco per console con grafica 3D)

L'ho totalmente consumato quel titolo. A dir poco stupendo !!!
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BirraMedia
messaggio Sunday 30 July 2006 - 21:51
Messaggio #49

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CITAZIONE (falcon!!! @ Domenica 30 Luglio 2006 - 21:47)
beh ma poi han fatto anke un episodio per cubo
Star Fox Assault

2 episodi per cubo...uno era un bel gioco (ma che non c'entrava nulla con la serie...) l'altro (quello che dici tu) è una porcata immensa...infatti mi sembra di ricordare che sia stato curato dalla Namco...per carità,la Namco mi fa Tekken e Soul Calibur (tenetevi Ridge Racer),ma questo titolo l'hanno proprio fatto col c*** rolleyes.gif

EDIT per Lion Ross: PERDONATO linguetta.gif
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DaRk_ViVi
messaggio Sunday 30 July 2006 - 21:53
Messaggio #50

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CITAZIONE (luca1000 @ Domenica 30 Luglio 2006 - 22:36)
io  aspetterei una versione dumpata su niente_link_please, prima di dire che non funge su Supercard ...  qui, sono molto precisi nei dump e cauti nel metterle in lista..ma di solito quando avviene la compatibilita', e' garantita..

comunque il forum Supercard, e' gia' in moto..prevedo a breve , se il problema, non e' il dump..una delle solite patch correttive,..

Le rom linkate su quel sito sono le stesse che segnaliamo noi e cmq il problema non è della rom in sè ma del software della flash. smile.gif


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BirraMedia
messaggio Sunday 30 July 2006 - 21:58
Messaggio #51

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E le rom che si trovano su IRC? Sono uguali a quelle di quel sito? A volte per provare i giochi me le procuro da là...però nn mi fido molto di quelle...

PS:che non mi prendiate per un lamer,io i giochi li compro originali...solo che prima mi sento in diritto di provarli !!!
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DaRk_ViVi
messaggio Sunday 30 July 2006 - 21:59
Messaggio #52

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Sì sono sempre le stesse, tranne che in rarissimi casi le rom sono sempre le stesse (ovviamente stesso gioco e stessa regione). smile.gif


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Robertino75
messaggio Sunday 30 July 2006 - 22:20
Messaggio #53

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lo sto provando ora...sembra molto carino come gioco laugh.gif
però una cosa mi viene naturale chiedermi....il DS ha 1 Gigabite a disposizione e vedere che questi bei titoli utilizzano cosi poco, 256 Megabite rispetto a quanti ne hanno a disposizione.....non capisco, ma perchè non sfruttare piu memoria se si può? tongue.gif

ds_lite2.gif


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simkravitz
messaggio Sunday 30 July 2006 - 22:27
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xchè per la grande N, non è importante quanto "pesi" una rom, ma è importante quanto sia bello e innovativo il gioco!!!! cool.gif


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ateicos
messaggio Sunday 30 July 2006 - 22:29
Messaggio #55

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CITAZIONE (Robertino75 @ Domenica 30 Luglio 2006 - 23:20)
lo sto provando ora...sembra molto carino come gioco laugh.gif
però una cosa mi viene naturale chiedermi....il DS ha 1 Gigabite a disposizione e vedere che questi bei titoli utilizzano cosi poco, 256 Megabite rispetto a quanti ne hanno a disposizione.....non capisco, ma perchè non sfruttare piu memoria se si può? tongue.gif

ds_lite2.gif

[OT]
"gigabite" si scrive "gigabit" così come "megabite" diventa "megabit"

1 bit = un 0 oppure un 1
1 byte = 8 bit
[/OT]

riguardo alla tua domanda la risposta viene naturale.
se il gioco così com'è va bene, perchè aggiungere roba che potrebbe rallentarne il caricamento e l'esecuzione?
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Aquan The Demon
messaggio Sunday 30 July 2006 - 22:30
Messaggio #56

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ricordo il primo episodio su SNES :a me quella grafica pareva gia roba futuristica e realistica pinch.gif (ero piccolino).. appena esce qui in italia me lo arraffo subito


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Dokugakuji
messaggio Sunday 30 July 2006 - 22:37
Messaggio #57

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Il problema sta tutto nei patcher ecc, è a livello di software...
Non a caso il software della sc da un bel file dsq di 0 kb biggrin.gif

Sicuramente non è il dump il problema...
Cmq spero di poter provare il gioco in attesa dell'uscita europea o USA per prendermelo originale..
Dagli screenshots sembra carino dai..
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Robertino75
messaggio Sunday 30 July 2006 - 22:39
Messaggio #58

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CITAZIONE (ateicos @ Domenica 30 Luglio 2006 - 23:29)
[OT]
"gigabite" si scrive "gigabit" così come "megabite" diventa "megabit"

1 bit = un 0 oppure un 1
1 byte = 8 bit
[/OT]

riguardo alla tua domanda la risposta viene naturale.
se il gioco così com'è va bene, perchè aggiungere roba che potrebbe rallentarne il caricamento e l'esecuzione?

ops...c'hai ragione non sò com'è mi è vunuto da scrivere bite(che poi come hai fatto notare tu è byte) quando è bit laugh.gif
la differenza la conosco biggrin.gif
cmq me lo chiedevo perchè cmq 32 Megabyte(stavolta è giusto cosi tongue.gif ) mi sembrano pochi per un gioco tutto 3D...finchè parliamo di New Super Mario che fondamentalmente è un gioco 2D visto che si muove in 2D come i vecchi mario vanno piu che bene, ma ho l'impressione che per un gioco come questo StarFox 32 megabyte siano pochi, forse il gioco è "corto"?cmq sono solo curiosità tutto qui non critico il gioco che come ho detto mi sembra fatto molto bene wink.gif

snack.gif
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vampirehunter
messaggio Sunday 30 July 2006 - 22:52
Messaggio #59

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CITAZIONE (BirraMedia @ Domenica 30 Luglio 2006 - 22:58)
E le rom che si trovano su IRC? Sono uguali a quelle di quel sito? A volte per provare i giochi me le procuro da là...però nn mi fido molto di quelle...

PS:che non mi prendiate per un lamer,io i giochi li compro originali...solo che prima mi sento in diritto di provarli !!!

la differenza sta che su IRC la rom ce l'hai a disposizione 1-2 minuti dopo la notizia su gbarl o a volte, come avvenuto in questo caso, fai prima te ad averla che lo staff a mettere la news


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BirraMedia
messaggio Sunday 30 July 2006 - 22:54
Messaggio #60

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CITAZIONE (vampirehunter @ Domenica 30 Luglio 2006 - 23:52)
CITAZIONE (BirraMedia @ Domenica 30 Luglio 2006 - 22:58)
E le rom che si trovano su IRC? Sono uguali a quelle di quel sito? A volte per provare i giochi me le procuro da là...però nn mi fido molto di quelle...

PS:che non mi prendiate per un lamer,io i giochi li compro originali...solo che prima mi sento in diritto di provarli !!!

la differenza sta che su IRC la rom ce l'hai a disposizione 1-2 minuti dopo la notizia su gbarl o a volte, come avvenuto in questo caso, fai prima te ad averla che lo staff a mettere la news

Bhè non mi pare...le ultime 10 rom che ho voluto provare ho sempre dovuto aspettare il giorno dopo...poco male,io non ho MAI fretta...
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