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> [SuperCard]New Compatibility List with NDS
Dan XVIII
messaggio Saturday 11 November 2006 - 18:23
Messaggio #641

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CITAZIONE (Er_Condor1886 @ Wednesday 8 November 2006 - 17:22) *
Ragazzi, ma la : 0636 - Tony Hawk's Downhill Jam - (U) non va ancora neanche con il nuovo programma e il nuovo firmware???
Perchè dunque, prima per qualche decina di secondi ho gli schermi bianchi...
poi inizia a farmi vedere cose, poi quando dovrebbe apparirmi il menù, schermi neri...
Ora provo con un po di combinazioni, magari tolgo il trim e il reset...

Continua a non andare dry.gif


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stef@no
messaggio Saturday 11 November 2006 - 19:41
Messaggio #642

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RISPOSTA surelogic: no a me funziona benissimo in wifi

che patch elite beat agent usa?
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surelogic
messaggio Saturday 11 November 2006 - 20:28
Messaggio #643

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CITAZIONE (stef@no @ Saturday 11 November 2006 - 19:41) *
RISPOSTA surelogic: no a me funziona benissimo in wifi

Anche patchato con DMA mode? che sc hai? Grazie mille
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federik21
messaggio Sunday 12 November 2006 - 21:42
Messaggio #644

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Come mai a me winning eleven nn funge? Ho la vers 2.53.
nn funziona neanche starfox (USA) Lego star wars (eur) Elite beat agent(usa) fifa 07(eur)

poi,dove si scarica la nuova vers, sofware?


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pascolo101
messaggio Monday 13 November 2006 - 09:39
Messaggio #645

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0673 - Happy Feet - USA funziona alla perfezione con SC CF: rom patchata con supercard v2.57
e enabled trim rom, e enabled patch cartridge access
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kime01
messaggio Tuesday 14 November 2006 - 11:15
Messaggio #646

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problema per l'ultimo akumajou(castlevania): parte ma si blocca quando entro nella stanza del fantasma col cappello da cowboy..vi risulta?
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stef@no
messaggio Tuesday 14 November 2006 - 20:47
Messaggio #647

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AIUTO RAGA!
la lista mi arriva fino a 603 e...
con che patch devo fare elyte beat agent(usa)
aiuto
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Neme
messaggio Tuesday 14 November 2006 - 22:13
Messaggio #648

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CITAZIONE (kime01 @ Tuesday 14 November 2006 - 11:15) *
problema per l'ultimo akumajou(castlevania): parte ma si blocca quando entro nella stanza del fantasma col cappello da cowboy..vi risulta?


Ho letto in alcuni forum stranieri di questi freeze su sc, io usando G6 lite nn ho problemi pero volevo rassicurarti che dovrebbe dare questo problema su sc.


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Dan XVIII
messaggio Tuesday 14 November 2006 - 22:21
Messaggio #649

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CITAZIONE (stef@no @ Tuesday 14 November 2006 - 20:47) *
AIUTO RAGA!
la lista mi arriva fino a 603 e...
con che patch devo fare elyte beat agent(usa)
aiuto

Con l'ultimo manager, il 2.57. Abilita Cartridge Access e ricordati di avere la SuperCard aggiornata all'ultimo Firmware (1.7), altrimenti non salva wink.gif


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simkravitz
messaggio Tuesday 14 November 2006 - 22:32
Messaggio #650

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CITAZIONE (kime01 @ Tuesday 14 November 2006 - 11:15) *
problema per l'ultimo akumajou(castlevania): parte ma si blocca quando entro nella stanza del fantasma col cappello da cowboy..vi risulta?


sembrerebbe dare alcuni problemi, tranne che su sc lite...
boh?


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kime01
messaggio Tuesday 14 November 2006 - 22:35
Messaggio #651

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CITAZIONE (simkravitz @ Tuesday 14 November 2006 - 22:32) *
sembrerebbe dare alcuni problemi, tranne che su sc lite...
boh?


e invece no: io ho sclite e mi si blocca sempre in quello stesso punto! Problema che si verifica anke in maniera diversa anke a chiunque abbia supercard lite e normale(almeno leggendo su altri forum)! mi sa che ci tocca semplicemente aspettare la patch sperando che non faccia la fine di quei giochi come harry potter che non sono mai stati resi compatibili(o che io sappia fino a pochi mesi fa non lo erano ancora)...senza castelvania io posso anche morire!
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smurf
messaggio Wednesday 15 November 2006 - 12:42
Messaggio #652

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Per sclite ho trovato questa info:

0676 Akumajou Dracula: Gallery of Labyrinth Japan Legacy 512Mbit 512Kb EEPROM
SC Lite: Restart: Y / Trim: Y / Faster Game Play: Y / Enable "Patch Cartridge Access" Compatibility: High
SC SD/MiniSD: Whatever mode, Game has still problems


Ma il blocco è tanto avanti o subito? Perchè io lo proverei su sclite ma non voglio rovinarmi sorprese...


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Arittakeno yume wo kaki atsume
sagashi mono wo sagashi ni yuku no sa
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Ho finito Ouendan a livello maniac!!! Non ci credete? Ecco qui
Finalmente ho finito anche ouendan 2 ma il video non lo posto, devo fare di meglio!


IL MIO CODICE WII E' 3221 4764 7277 8311
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FLENDER
messaggio Wednesday 15 November 2006 - 13:20
Messaggio #653

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CITAZIONE (kime01 @ Tuesday 14 November 2006 - 22:35) *
e invece no: io ho sclite e mi si blocca sempre in quello stesso punto! Problema che si verifica anke in maniera diversa anke a chiunque abbia supercard lite e normale(almeno leggendo su altri forum)! mi sa che ci tocca semplicemente aspettare la patch sperando che non faccia la fine di quei giochi come harry potter che non sono mai stati resi compatibili(o che io sappia fino a pochi mesi fa non lo erano ancora)...senza castelvania io posso anche morire!


Io ho SC cf (no lite) e non mi si blocca...mi trovo al primo boss... spiegate meglio in che maniera si blocca?? xche' li' con quel fantasma,dovete parlare con la ragazza(dopo l'uomo..) x andare avanti...altrimenti rimanete bloccati li'.....


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smurf
messaggio Wednesday 15 November 2006 - 13:39
Messaggio #654

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CITAZIONE (smurf @ Wednesday 15 November 2006 - 12:42) *
Per sclite ho trovato questa info:

0676 Akumajou Dracula: Gallery of Labyrinth Japan Legacy 512Mbit 512Kb EEPROM
SC Lite: Restart: Y / Trim: Y / Faster Game Play: Y / Enable "Patch Cartridge Access" Compatibility: High
SC SD/MiniSD: Whatever mode, Game has still problems
Ma il blocco è tanto avanti o subito? Perchè io lo proverei su sclite ma non voglio rovinarmi sorprese...



Autoquote: non riesco nemmeno a farlo partire! Mi da una schermata in cui sembra cerchi il salvataggio o una roba simile e si pianta lì, sembra in loop!

Heeeeelp!!!


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FLENDER
messaggio Wednesday 15 November 2006 - 13:45
Messaggio #655

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CITAZIONE (smurf @ Wednesday 15 November 2006 - 13:39) *
Autoquote: non riesco nemmeno a farlo partire! Mi da una schermata in cui sembra cerchi il salvataggio o una roba simile e si pianta lì, sembra in loop!

Heeeeelp!!!



Posso solo dirti che la rom che ho usato io non e' legacy...non so' se puo' dipendere da questo...


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smurf
messaggio Wednesday 15 November 2006 - 14:16
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Ok, mi mancava un aggiornamento della sclite, avevo il 1.70 prima versione


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zombolo
messaggio Wednesday 15 November 2006 - 21:45
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Rom: 681 Final Fantasy III (U) = OK

Funziona perfettamente su Supercard SD: Trim Rom, No Restart, Faster Play Game, Compatibility High, DMA On.

grog.gif


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kime01
messaggio Thursday 16 November 2006 - 01:02
Messaggio #658

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Risolti in parte i problemi con Akumajou(Castlevania): basta non utilizzare la versione di legacy ed il gioco è fatto! Su SCL va, ma ogni tanto qualche punto morto in cui dà schermo nero si trova(e a me capita sempre con l'omino blu col cappello da cowboy)!
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Dragon Chan
messaggio Thursday 16 November 2006 - 13:25
Messaggio #659

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viewtiful.vega



CITAZIONE (zombolo @ Wednesday 15 November 2006 - 21:45) *
Rom: 681 Final Fantasy III (U) = OK

Funziona perfettamente su Supercard SD: Trim Rom, No Restart, Faster Play Game, Compatibility High, DMA On.

grog.gif


Su supercard miniSD confermo le opzioni di Zombolo, ma a me va perfettamente anche col RESTART attivato.


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FLENDER
messaggio Thursday 16 November 2006 - 14:22
Messaggio #660

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Confermo su SC CF tutto OK : nessun punto morto,mai bloccato..provato senza problemi fino al 4 boss...(aperte 6 mappe..) grog.gif


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