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> traduzione rom
AnarkikoIncallit...
messaggio Thursday 5 January 2006 - 16:26
Messaggio #1

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ciao gente, vorrei provare a tradurre una rom del gba, dato ke non è uscita e penso non uscirà il gioco in italiano. conosco le basi del c++ avendo fatto l'esame di elementi di informatica 1. mi kiedevo se esiste uan guida ke spiega i procedimenti e i programmi da usare.


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Sappo
messaggio Thursday 5 January 2006 - 16:29
Messaggio #2

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tradurre roms... Una volta era un mio hobby.

vai su www.clomax.it ottimo per trovare programmi e guide alla traduzione!


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DaRk_ViVi
messaggio Thursday 5 January 2006 - 16:30
Messaggio #3

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Penso che tu possa trovare tutto l'occorrente su www.clomax.it e su www.sadnescity.it smile.gif


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gamba
messaggio Thursday 5 January 2006 - 16:43
Messaggio #4

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CITAZIONE (AnarkikoIncallito @ Giovedì 5 Gennaio 2006 - 16:26)
ciao gente, vorrei provare a tradurre una rom del gba, dato ke non è uscita e penso non uscirà il gioco in italiano. conosco le basi del c++ avendo fatto l'esame di elementi di informatica 1. mi kiedevo se esiste uan guida ke spiega i procedimenti e i programmi da usare.

auguri per l'impresa

ke rom intendi tradurre smile.gif


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AnarkikoIncallit...
messaggio Thursday 5 January 2006 - 16:45
Messaggio #5

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vorrei provare a tradurre l'rpg di shaman king della konami, dovrebbe kiamarsi legacy of spirit e a quanto ho visto segue la storia dell'anime.


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Pie
messaggio Thursday 5 January 2006 - 19:41
Messaggio #6

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Io tradurrei Phoenix Wright per Ds. happy.gif


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falcon!!!
messaggio Thursday 5 January 2006 - 19:48
Messaggio #7

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cmq c++ nn serve a niente tongue.gif


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Alexxx
messaggio Thursday 5 January 2006 - 19:50
Messaggio #8

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CITAZIONE (falcon!!! @ Giovedì 5 Gennaio 2006 - 19:48)
cmq c++ nn serve a niente tongue.gif

Esatto
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Sappo
messaggio Thursday 5 January 2006 - 19:53
Messaggio #9

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CITAZIONE (Pie @ Giovedì 5 Gennaio 2006 - 19:41)
Io tradurrei Phoenix Wright per Ds. happy.gif

Io quelli per GBA


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gamba
messaggio Friday 6 January 2006 - 11:33
Messaggio #10

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CITAZIONE (Pie @ Giovedì 5 Gennaio 2006 - 19:41)
Io tradurrei Phoenix Wright per Ds. happy.gif

gia
perchè nn lo hanno fatto in ita
perche sad.gif


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Evrain
messaggio Friday 6 January 2006 - 12:06
Messaggio #11

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CITAZIONE (gamba @ Venerdì 6 Gennaio 2006 - 11:33)
CITAZIONE (Pie @ Giovedì 5 Gennaio 2006 - 19:41)
Io tradurrei Phoenix Wright per Ds. happy.gif

gia
perchè nn lo hanno fatto in ita
perche sad.gif

Oh suvvia, l'ing non è poi tanto male!
E poi, come mai non ci sono stati progressi per Training DS? Secondo me c'è qualcsoa di ostico nelle ROM NDS, sarà forse la firma digitale?
Evrain


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Sashka!
messaggio Friday 6 January 2006 - 12:21
Messaggio #12

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CITAZIONE (Alexxx @ Giovedì 5 Gennaio 2006 - 19:50)
CITAZIONE (falcon!!! @ Giovedì 5 Gennaio 2006 - 19:48)
cmq c++ nn serve a niente tongue.gif

Esatto

Hey tu,nickname stealer!

ps:sono sempre io sul mio primo forum biggrin.gif


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Ammazzati.
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Rob
messaggio Friday 6 January 2006 - 12:25
Messaggio #13

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se fossi in te io mi cimenterei prima con la traduzione di rom nes, snes, megadrive... poi passerei alle GBA, DS e così via...
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Dan XVIII
messaggio Friday 6 January 2006 - 17:53
Messaggio #14

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Le traduzioni sono imprese impossibili per gruppi di 5-6 persone, figuriamoci per un singolo O_O A meno che non si tratti di un gioco come Street Fighter 2, in ASCII con 20 righe (frecciatina a Sappo pinch.gif)


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VIVA IL CINESE!

(Thanks to Spitfire_K and VGCats!)
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falcon!!!
messaggio Friday 6 January 2006 - 17:54
Messaggio #15

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io avevo cominciato a tradurre super mario rpg e paper mario, ma poi vista la mole di testo (soprattutto nel 2°) mi sono arreso pinch.gif : si trattava di 2MB solo di testo tongue.gif
Pero' era proprio bello vedere il gioco kon le frasi ke avevi messo tu


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hyuma
messaggio Friday 6 January 2006 - 18:00
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pensate a che bel lavoro sarebbe traddurre un gioco a caso......ad esempio Animal Crossing con i suoi folli dialoghi... rolleyes.gif


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gamba
messaggio Friday 6 January 2006 - 18:03
Messaggio #17

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CITAZIONE (Dan XVIII @ Venerdì 6 Gennaio 2006 - 17:53)
Le traduzioni sono imprese impossibili per gruppi di 5-6 persone, figuriamoci per un singolo O_O A meno che non si tratti di un gioco come Street Fighter 2, in ASCII con 20 righe (frecciatina a Sappo pinch.gif)

è una csa un po' complicata ma nn impossibile wink.gif


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falcon!!!
messaggio Friday 6 January 2006 - 18:08
Messaggio #18

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mi sa ke è solo lunga se la fai da solo smile.gif
se si è in piu si finisce prima, nn c'è niente di difficile


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hyuma
messaggio Friday 6 January 2006 - 18:23
Messaggio #19

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Mi chiedevo una cosa.. ma è possibile dumpare i testi di un gioco senza sapere quali sono ??


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Brisma
messaggio Friday 6 January 2006 - 18:38
Messaggio #20

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WoW, è raro vedere che ci sia ancora qualcuno interessato al romhacking.

Come già qualcuno ti ha detto ti conviene visitare i siti quali http://www.clomax.it/ e http://www.sadnescity.it/ e http://spazioinwind.libero.it/brisma/

Conoscere un linguaggio di programmazione è quasi obbligatorio in questo mondo, quindi smentisco immediatamente falcon!!! e Alexxx. Puoi iniziare con la piattaforma che più ti piace, non è assolutamente vero che il NES è più facile dello SNES e via dicendo. Ricordati che le informazioni che imparerai dalle varie guide sono solo una "bozza" per introdursi in questo mondo, sta a te capire come funziona ogni singolo gioco e capire tutti i suoi meccanismi e via dicendo.

Se ti servono altre info o consigli basta che mi dai un colpo su MsN wink.gif

P.S.: Anche delle conoscenza dell'ASM sono davvero utili, in special modo per CPU come 6502/Z80/MIPS e via dicendo.


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<- [ BrISmA ] - >
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Membro di SadNES cITy
I gruppo italiano di traduzione ROM
http://www.sadnescity.it/
********************
MsN: brisma@hotmail.it - ICQ: 321995513 - eM@il: brisma@hotmail.it
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