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#1
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Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 326 Iscritto il: Sun 24 August 2014 - 19:17 Utente Nr.: 62.551 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Ho comprato una wiiu32gb, ma non ho 32 giga, ma soli 24, perché? è normale?
Messaggio modificato da Ettore Fire il Monday 2 October 2017 - 09:01 |
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#2
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Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 326 Iscritto il: Sun 24 August 2014 - 19:17 Utente Nr.: 62.551 Feedback: 0 (0%) ![]() |
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#3
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Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 697 Iscritto il: Sat 20 November 2010 - 18:43 Da: TREVISO Utente Nr.: 51.094 Feedback: 0 (0%) ![]() |
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#4
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Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 326 Iscritto il: Sun 24 August 2014 - 19:17 Utente Nr.: 62.551 Feedback: 0 (0%) ![]() |
up Si è normale considera il sistema operativo ovviamente e poi il rapporto 32 giga non è vero Esempio qualsiasi dispositivo USB che dichiara i giga nella realtà sono comunque di meno questione di unità di misura ma su quella da 8gb ho più spazio.... circa 7 se non ricordo male. perché in questa da 32 si mangia ben 8 giga! solo qui c'è il sistema operativo? nella 8 no? è strano davvero? ![]() |
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#5
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![]() Fanatic GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.058 Iscritto il: Sat 16 July 2011 - 22:00 Da: Nichelino (TO) Utente Nr.: 55.122 Feedback: 0 (0%) ![]() |
I GB "rubati" varia in base a quanto è grande l'HDD. Più è grande, più la % sarà alta....Su 8GB è ovvio che ne hai sui 6-7... mentre su 32 ne prende molto di più... conta poi il Sistema Operativo, ovvio che te ne ritrovi di meno.
E' il tipo di formattazione che ruba GB di roba e l'uso delle unità di misura in modo differente. Questo ti chiarerà le idee Messaggio modificato da tafero il Monday 2 October 2017 - 11:18 |
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#6
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No-Life GBARL ![]() Gruppo: Veterani Messaggi: 16.445 Iscritto il: Fri 3 September 2004 - 17:12 Da: Roma Utente Nr.: 1.542 Feedback: 0 (0%) ![]() 6861-2949-9189 ![]() 2234-7478-7577 ![]() PakGatsu ![]() 7500-2265-8704 ![]() |
Dal sito ufficiale della Nintendo America:
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#7
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![]() Guru GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 5.791 Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39 Da: Lucca Utente Nr.: 53.811 Feedback: 0 (0%) ![]() 1289-8195-7484 ![]() |
Certo sarebbe meglio se quando producono delle unità di archiviazione le facessero in modo che una volta formattate la capacità disponibile fosse esattamente quella dichiarata. Non è una critica verso Nintendo eh, succede con qualunque dispositivo di memorizzazione, è una delle tante fregature del mondo...
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#8
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 2.137 Iscritto il: Fri 1 February 2013 - 17:02 Da: Canadafrica Utente Nr.: 60.400 Feedback: 9 (100%) ![]() |
Certo sarebbe meglio se quando producono delle unità di archiviazione le facessero in modo che una volta formattate la capacità disponibile fosse esattamente quella dichiarata. Non è una critica verso Nintendo eh, succede con qualunque dispositivo di memorizzazione, è una delle tante fregature del mondo... Sono d'accordo, dovrebbero esserci norme chiare standard circa quantitativo di memoria disponibile... Senza contare quella fantastica pratica dell'aggiornamento "a freddo" delle console nuove, che di solito porta via ulteriore spazio. |
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#9
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![]() Fanatic GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.058 Iscritto il: Sat 16 July 2011 - 22:00 Da: Nichelino (TO) Utente Nr.: 55.122 Feedback: 0 (0%) ![]() |
PS4 è uguale eh ... 500GB HDD con 408GB effettivamente disponibili e almeno 20 occupati dal sistema
Messaggio modificato da tafero il Monday 2 October 2017 - 12:59 |
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#10
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![]() Guru GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 5.791 Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39 Da: Lucca Utente Nr.: 53.811 Feedback: 0 (0%) ![]() 1289-8195-7484 ![]() |
Però siamo noi consumatori a rimetterci. Almeno scrivessero sulla confezione di qualunque supporto di memorizzazione:
"32 GB! SU 32 GB IL 15% DELLA MEMORIA SE LO CIUCCIA IL FILE SYSTEM" magari sarebbero più trasparenti. Per non parlare poi degli aggiornamenti D-1 delle console, che giustamente ti fanno chiedere "E testarli di più per non farci sprecare ulteriore memoria no eh?", e per non parlare di molti aggiornamenti successivi che il più delle volte occupano memoria per i nuovi sistemi antipirateria che sicuramente non sono necessari per i clienti... -------------------- |
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#11
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![]() DsOs Developer ![]() Gruppo: Tecnico Messaggi: 3.798 Iscritto il: Tue 7 June 2005 - 09:23 Da: Vico Equense(NA) - Milano Utente Nr.: 5.122 Feedback: 6 (100%) ![]() 2664-2091-2256 ![]() |
Però siamo noi consumatori a rimetterci. Almeno scrivessero sulla confezione di qualunque supporto di memorizzazione: "32 GB! SU 32 GB IL 15% DELLA MEMORIA SE LO CIUCCIA IL FILE SYSTEM" magari sarebbero più trasparenti. Per non parlare poi degli aggiornamenti D-1 delle console, che giustamente ti fanno chiedere "E testarli di più per non farci sprecare ulteriore memoria no eh?", e per non parlare di molti aggiornamenti successivi che il più delle volte occupano memoria per i nuovi sistemi antipirateria che sicuramente non sono necessari per i clienti... Non c'è nessuna truffa o che. Le diciture riportate sulle memorie in commercio sono in GB (gigabyte), mentre i sistemi operativi calcolano la memoria in GiB (gibibyte). Nello specifico, le migliaia della prima unità di misura scattano di 1000 in 1000, mentre nel secondo caso vanno di 1024 (2^10) in 1024. |
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#12
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![]() Fanatic GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.058 Iscritto il: Sat 16 July 2011 - 22:00 Da: Nichelino (TO) Utente Nr.: 55.122 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Però siamo noi consumatori a rimetterci. Almeno scrivessero sulla confezione di qualunque supporto di memorizzazione: "32 GB! SU 32 GB IL 15% DELLA MEMORIA SE LO CIUCCIA IL FILE SYSTEM" magari sarebbero più trasparenti. Per non parlare poi degli aggiornamenti D-1 delle console, che giustamente ti fanno chiedere "E testarli di più per non farci sprecare ulteriore memoria no eh?", e per non parlare di molti aggiornamenti successivi che il più delle volte occupano memoria per i nuovi sistemi antipirateria che sicuramente non sono necessari per i clienti... Come dice Aurelio... oltre al fatto che il 90% dei consumatori non andranno mai a leggere/non capiranno nulla ciò che c'è scritto. |
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#13
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![]() Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 573 Iscritto il: Wed 6 June 2007 - 22:45 Da: Udine Utente Nr.: 18.607 Feedback: 0 (0%) ![]() 1588-5158-3400 ![]() 2191-8742-8311 ![]() genocide79 ![]() |
Però siamo noi consumatori a rimetterci. Almeno scrivessero sulla confezione di qualunque supporto di memorizzazione: "32 GB! SU 32 GB IL 15% DELLA MEMORIA SE LO CIUCCIA IL FILE SYSTEM" magari sarebbero più trasparenti. Per non parlare poi degli aggiornamenti D-1 delle console, che giustamente ti fanno chiedere "E testarli di più per non farci sprecare ulteriore memoria no eh?", e per non parlare di molti aggiornamenti successivi che il più delle volte occupano memoria per i nuovi sistemi antipirateria che sicuramente non sono necessari per i clienti... Non c'è nessuna truffa o che. Le diciture riportate sulle memorie in commercio sono in GB (gigabyte), mentre i sistemi operativi calcolano la memoria in GiB (gibibyte). Nello specifico, le migliaia della prima unità di misura scattano di 1000 in 1000, mentre nel secondo caso vanno di 1024 (2^10) in 1024. Il Gibibyte non lo usavano più nemmeno nei libri di testo di informatica di 20 anni fa ![]() Comunque 1GiB in realtà equivale a 1073MB e non chiedermi perché. Con le conversioni informatiche effettive è sempre un casino... Resta il fatto che nel caso di WiiU è proprio il sistema che si mangia un bel po’ di GB. -------------------- |
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#14
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 2.967 Iscritto il: Tue 10 July 2007 - 14:46 Utente Nr.: 19.445 Feedback: 1 (100%) ![]() 3179-6051-4112 ![]() GioB86 ![]() 6500-2217-0490 ![]() |
C'è di peggio,pensate a tutti gli smartphone da 16gb o meno pieni di software spazzatura, nel volantino scrivono 16,ma liberi sono meno della metà
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