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Super_Sonic
messaggio Sunday 18 December 2005 - 21:10
Messaggio #21

Niubbo
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ma fatemi capire...online non si possono fare tuttle piste??? non la sapevo questa...quali hanno tolto?
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bugmenot
messaggio Sunday 18 December 2005 - 21:14
Messaggio #22

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i problemi sono solo estetici, tipo nelle piste dove venite sparati col cannone
gli altri vi vedranno cadere, ma è solo un fatto estetico, non cadrete e il gioco
continua a funzionare.

si può fare anche sulla rom ma è un po' lunghino da spiegare...
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timleary
messaggio Sunday 18 December 2005 - 21:35
Messaggio #23

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bhe dai...
spiegali...
visto che io (anche se mk l'ho preso originale)ho il flashme quindi non ho il passme


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makkot
messaggio Sunday 18 December 2005 - 22:25
Messaggio #24

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scusate...ma funziona solo con passkey o solo con passme...qui dicono passme
su gbarl dicono passkey.....????


xpertgammer136 wrote:
shaz wrote:
Ok folks, here you are...

This is for the people who want it badly...

Use it by flashing this onto your flash cart, then use a passme to load it up (wifime and flashme won't work) and you'll see a white screen for around 3 seconds, then mario kart ds will load. When playing WFC, the 1st courses are replaced with the locked ones. Happy Gaming

http://www.natrium42.com/downloads/mktest.ds.gba


Shaz, I Really want to get the locked levels on my DS so I can play them online. There are tons of superpasses and passme, and stuff that I really dont know what to buy!!! Could you please help me get the stuff that I need for a low price.

I have a printer that reads cards so I dont need a card reader, but I need everything else


All you need is a PassMe, Mario Kart DS and a Flash Cart...


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bugmenot
messaggio Sunday 18 December 2005 - 22:30
Messaggio #25

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CITAZIONE (makkot @ Domenica 18 Dicembre 2005 - 22:25)
scusate...ma funziona solo con passkey o solo con passme...qui dicono passme
su gbarl dicono passkey.....????

Passkey/EzPass/SuperPass/TelePass sono tutti cloni del PassMe originario.

ops, forse l'ultimo no blink.gif
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makkot
messaggio Sunday 18 December 2005 - 22:39
Messaggio #26

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...ehmm...si ok : ) ma in giro c'è chi dice che funzia su passme e c'è chi dice che passme non gli ha funzionato ma passkey si.....so where is the truth?....in settimana mi arriva la m3 con passkey e proverò......beato chi puà provare subito : )


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Maurizio1500
messaggio Sunday 18 December 2005 - 22:47
Messaggio #27

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su m3 non funziona, è scritto nella news


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DaRk_ViVi
messaggio Sunday 18 December 2005 - 23:00
Messaggio #28

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Per il fatto che con il PassMe non va è quello che ho sentito (non ho un passme per testare) quindi se qualcuno lo prova con il Passme e gli va correggo volentieri la news. smile.gif

Invece su M3 è confermato che non va. sad.gif

EDIT: difatti mi sbagliavo, con il PassMe normale va, è con il SuperPass che non va.


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bugmenot
messaggio Sunday 18 December 2005 - 23:12
Messaggio #29

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l'hack non dà accesso a tutte a tutte le piste, ma rimpiazza quelle accessibili,
per accedere a quelle di default dovete usare il tasto random
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Scary
messaggio Sunday 18 December 2005 - 23:13
Messaggio #30

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Bella questa news...... wink.gif


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makkot
messaggio Sunday 18 December 2005 - 23:57
Messaggio #31

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CITAZIONE (Maurizio1500 @ Domenica 18 Dicembre 2005 - 22:47)
su m3 non funziona, è scritto nella news

si l'ho letto...ma mi serve il passkey incluso con m3 ; )
e la mia xg512 tornerà ad avere un grande senso di essere...per solo 1kb : )
(e un caloroso thanks a gbarl per aver postato la news)


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SuperNic
messaggio Monday 19 December 2005 - 09:49
Messaggio #32

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Questo e' un hack utile!!! Altro che quello per Animal Crossing! Aspetto che qualcuno lo provi, non vorrei cabcellare il salvataggio!


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Wii love U Nintendo!

Lo stile non va a pile, la batteria è completamente ricaricata, quindi posso giocare con il 3DS!


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bugmenot
messaggio Monday 19 December 2005 - 13:51
Messaggio #33

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CITAZIONE (SuperNic @ Lunedì 19 Dicembre 2005 - 09:49)
Questo e' un hack utile!!!

non è proprio così, purtroppo la patch in realtà e un loader che permette di patchare
al volo l'arm9 (l'eseguibile del gioco) di mario kart con conseguenze che lasciano
sperare ben poco riguardo al futuro se usato in maniera scellerata (vedi A.C.) sad.gif
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makkot
messaggio Monday 19 December 2005 - 14:00
Messaggio #34

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CITAZIONE (bugmenot @ Lunedì 19 Dicembre 2005 - 13:51)
CITAZIONE (SuperNic @ Lunedì 19 Dicembre 2005 - 09:49)
Questo e' un hack utile!!!

non è proprio così, purtroppo la patch in realtà e un loader che permette di patchare
al volo l'arm9 (l'eseguibile del gioco) di mario kart con conseguenze che lasciano
sperare ben poco riguardo al futuro se usato in maniera scellerata (vedi A.C.) sad.gif

...quali rischi ? non ho seguito il caso A.C. -----


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bugmenot
messaggio Monday 26 December 2005 - 21:58
Messaggio #35

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Chishm ha rilasciato un .ips per la rom (serve comunque la cartuccia originale) da usare su GBAMP o flash-card.

Di seguito il readme:

CITAZIONE
MK:DS online track changing patch for use with NTR-AMCE-AUS and NTR-AMCE-USA

Steps to use:
1) Dump your copy of MK:DS
2) Apply the included IPS to your dump
3)
a) (Flash Cart users)
Prefix ndsmall.bin to the game, then flash it to your cart, as the only file on there

cool.gif (GBAMP users)
Put the patched game on your CF card
4) Insert your original MK:DS Game Card into your DS
5) Start the game from the flash cart or GBAMP
6) Go online and select from the new range of tracks
7) Enjoy!


Merry Christmas from Chishm.
Thanks to Parasyte for originally hacking the tracks into the game, and to Natrium42 for the first released patch, some of which is used in this one.


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makkot
messaggio Tuesday 27 December 2005 - 14:42
Messaggio #36

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avevo già la news in memoria del clipboard pronta per un incolla qui su gbarl quando ho visto il tuo post che mi ha preceduto : )
bella news eh... : )
il ppfomatic non funziona, quale tool per patchare?

edit: eccolo=http://www.classicgaming.com/ragegames/ipspatchguide.html


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makkot
messaggio Tuesday 27 December 2005 - 20:51
Messaggio #37

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YESSSS
provato e testato personalmente
FUNZIONA....

cosa serve:
cartuccia mariokart originale, snes tools, rom mariokart, file di patch ips, testato su M3 SD

1-in una stessa cartella copiate: Snestools, rom mariokart, file di patch ips
2-lanciate SnesTools
3-premete "U" su tastiera
4-con le frecce su e giù evidenziate il file di patch ips / premete enter
5-con le frecce su e giù evidenziate la rom mario kart / premete enter
6-uscite da SnesTools
7-copiate la rom patchata nella scheda sd/cf TRAMITE WINDOWS
non usate il gamemanager

8-controllate di avere la cart originale di mariokart nel passkey inserito nel ds ovviamente in modalità passkey

9-da m3 menù andate a trovare la rom patchata MA
non fatela partire premendo A, fatela partire premendo "start"

il gioco partirà caricando i salvataggi del game originale e attivando tutte le piste dal menù WFC online.

*la rom del gioco da patchare deve corrispondere alla versione che si possiede originale (se hai una cart eur allora patcha una rom EU, se hai una rom USA allora patcha una versione USA)

thanks a tutti i coder che hanno permeso ciò


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Pie
messaggio Tuesday 27 December 2005 - 21:53
Messaggio #38

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Ma online con le piste nuove come si comporta?
Bug? Rallentamenti?


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bugmenot
messaggio Wednesday 28 December 2005 - 00:35
Messaggio #39

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CITAZIONE (bugmenot @ Domenica 18 Dicembre 2005 - 21:14)
i problemi sono solo estetici, tipo nelle piste dove venite sparati col cannone
gli altri vi vedranno cadere, ma è solo un fatto estetico, non cadrete e il gioco
continua a funzionare.

alcuni oggetti non si possono usare in alcuni punti, tipo all'interno della
nave sulla Airship Fortress o all'inizio del Waluigi Pinball ovvero si usano
ma se osservi la mappa scompaiono subito.

forse N|ntendo non ha avuto solo il tempo di rifinire
al 100% tutte le piste per l'online....

quelle escluse sono completamente giocabili e probabilmente
mancano solo di quei ritocchi atti a sistemare i pochi glitch rimasti
e del beta testing necessario ad essere incluse nel gioco finale.

scelta comprensibile... online ridotto o rinvio al 2006?
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makkot
messaggio Wednesday 28 December 2005 - 10:26
Messaggio #40

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quoto bugmenot
esistono tracciati + giocabili come tictoc clock altri meno
potremmo raccogliere le informazioni di bug in questo topic per avere una classifica delle + sicure da giocare online.

la scelta random delle piste fa sì che di rado venga presa una delle piste nascoste quindi ci vuole un pò prima di provarle tutte

anche se è vacanza io sto lavorando sigh...se no le proverei tutte volentieri : )


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