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> NDS vs PSP, Adesso e mai piu
dovella
messaggio Friday 2 December 2005 - 10:25
Messaggio #1

Fanatic GBA/NDS
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Gruppo: Banned
Messaggi: 1.306
Iscritto il: Sat 25 June 2005 - 06:22
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Feedback: 3 (100%)




Nintendo DS
# Size (closed): 5.85" wide / 3.33" long / 1.13" tall
# Upper Screen: Backlit, 3-inch, semitransparent reflective TFT color LCD with 256x192 pixel resolution and .24 mm dot pitch
# Touch Screen: Same as upper screen, but with transparent analog touch screen
# Color: Capable of displaying 260,000 colors
# Wireless Communication: IEEE 802.11 and Nintendo's proprietary format; wireless range is 30 to 100 feet, depending on circumstances; multiple users can play multiplayer games using just one DS game card
# Controls: Touch screen, embedded microphone for voice recognition, A/B/X/Y face buttons, plus control pad, L/R shoulder buttons, Start and Select buttons
# Input/Output: Ports for both Nintendo DS game cards and Game Boy Advance Game Paks, terminals for stereo headphones and microphone
# Other Features: Embedded PictoChat software that allows up to 16 users to chat at once; embedded real-time clock; date, time and alarm; touch-screen calibration
# CPUs: One ARM9 and one ARM7
# Sound: Stereo speakers providing virtual surround sound, depending on the software
# Battery: Lithium ion battery delivering six to 10 hours of play on a four-hour charge, depending on use; power-saving sleep mode; AC adapter
# Languages: English, Japanese, Spanish, French, German, Italian
# Color: "Titanium" (silver and black)
New Color: "Electric Blue" coming June 6, 2005!.


Sony PSP


Product Code
PSP-1001K
Dimensions
Approximately 6.7 in (W) x 2.9 in (H) x .9 in (D)
Weight
Approximately 280g / .62 lbs (including battery)
CPU
PSP CPU (System clock frequency 1 - 333MHz)
Main Memory
32MB
Embeded DRAM
4MB
Display
4.3 inch, 16:9 Wide screen TFT LCD
480 x 272 pixel, 16.77 million colors
Maximum luminance 180 / 130 / 80cd/m2 (when using battery pack)
Maximum luminance 200 / 180 / 130 / 80cd/m2 (when using AC adaptor)
Sound
Built-in stereo speakers
Main Input/
Output
IEEE 802.11b (Wi-Fi)
USB 2.0 (mini-cool.gif
Memory Stick Duo™
Infrared Port
Disc Drive
UMD Drive (Read only)
Main Connectors
Memory Stick Duo™ Slot
USB connector
DC IN 5V connector
Headset connector
Keys/Switches
Directional buttons (Up/Down/Right/Left)
Analog Stick
Enter keys (Triangle, Circle, Cross, Square)
Left, Right shoulder buttons x 1
START button, SELECT button, HOME button x 1
POWER/HOLD switch x 1
Display button, Sound button, Volume +/- buttons x 1
Wireless LAN switch (ON/OFF) x 1
OPEN latch (UMD) x 1
Power
Lithium-ion Battery
AC Adaptor
Profile
PSP Game
UMD Audio (profile name TBD)
UMD Video (profile name TBD)
Codec
[Video]: "UMD": H.264/MPEG-4 AVC Main Profile Level3
[Video]: "Memory Stick": MPEG-4 SP,AAC
[Music]: "UMD": linear PCM,ATRAC3plus™
[Music]: "Memory Stick": ATRAC3plus™,MP3(MPEG1/2 Layer3)
Security
(Encryption) 128bit AES (Copyright protection technology) MagicGate™
Access control
Region, Parental Control
Wireless
communications
IEEE802.11b
Infrastructure mode
Ad hoc mode (connection up to 16 consoles)
PSP Value Pack
supplied
accessories
AC adaptor
Battery pack
Memory Stick Duo (32 MB)
Headphone with remote control
Soft case and cloth
UMD In-pack Sampler-


In definitiva, i processori delle rispettive console non si possono paragonare , poichè dovremmo solo fidarci delle descrizioni lasciateci dalla casa madre, possiamo solo creare un paragone su cio che possiamo toccare con manol ed avendo tutte e due le console posso dire almemo quelle che sono le mie sensazioni su questi due gioielli.

La bellissima PSP ha un display meraviglioso che lascia di stucco anche ai piu scettici sui portatili , ha una porta usb 2.0 che per chi non ha il wifi diventa molto comoda sopratutto per caricare homebrew , ma cio che rende una console un qualcosa di speciale è in realtà il software.
Ho toccato con mano bene o male il 90% di quanto uscito fino ad oggi, e posso confermare che i titoli nonostante abbiano una grafica mozzafiato , sofforno di poca giocabilità o sopratutto longevità, questo è un problema che negli ultimi anni sentiamo sopratutto soulle console casalinghe. In un anno intero possiamo contare pochissimo software per cui ne varrebbe la pena comprare ,capisco le nuove generazioni di ragazzi che forse non hanno mai giocato e si trovano titoli nuovi, ma chi e di vecchia generazione si sente spesso preso in giro e rigioca cio che gia ha giocato solo magari trovando qualche miglioramento, Adesso parlando del DS, posso confermare che almeno da parte mia trovo a rispetto del Ds una grande appetibilità nei giochi , nuove genialità aggiunte dai programmatori nei giochi sfruttando il toucj screen che nessuna console ha avuto fin ora ,Longevità e genialità nei titoli, come super mario kart , metroid pinball, kirby,e molto altri titoli che incollano letteralmen te alla console,
Credo che la scelta all acquisto tra le due console dipende da quanto si ha gia giocato nella vita, e quali sono i propi gusti,ma se dovessi scegliere una sola console, io senza ombra di dubbio prenderei il NINTENDO DS.
COmment pls 40.gif


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In un certo senso, il PC è il futuro, solo che è già qui. Cliffy B

"I VIDEOGAME OGGI !!Parlati e discussi nei forum Poco giocati "

Per me ragione significa che Io ho ragione
I miei Devianart.

Divertiti con XP modding facile1 Lezione 2 Lezione Tutto il software Open Source per WIn Giochi Gratis
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Pie
messaggio Friday 2 December 2005 - 10:29
Messaggio #2

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Ragazzi, evitiamo questo tipo di discussioni, tanto sappiamo dove si andrà a finire. wink.gif

Grazie.


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