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> [Topic Ufficiale - News] Super Smash Bros. per Wii U
Butterhands
messaggio Sunday 6 April 2014 - 14:31
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No no, ma infatti non ho problemi di alcun tipo con la tastiera del PC, solo con le leve analogiche, in particolare quella sinistra perchè utilizzata per i movimenti. Poi stiamo parlando di un gioco con movimenti bidimensionali, posso assicurarti che con il WIImote mi trovo benissimo utilizzando i direzionali, il problema è causato dalla posizione degli altri tasti, non capisco cosa intendi quindi per rigidità della croce, comunque non mi sono offeso ci mancherebbe.


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messaggio Sunday 6 April 2014 - 14:35
Messaggio #42

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CITAZIONE (Butterhands @ Sunday 6 April 2014 - 15:31) *
No no, ma infatti non ho problemi di alcun tipo con la tastiera del PC, solo con le leve analogiche, in particolare quella sinistra perchè utilizzata per i movimenti. Poi stiamo parlando di un gioco con movimenti bidimensionali, posso assicurarti che con il WIImote mi trovo benissimo utilizzando i direzionali, il problema è causato dalla posizione degli altri tasti, non capisco cosa intendi quindi per rigidità della croce, comunque non mi sono offeso ci mancherebbe.


Rigidità della croce è solo l'effetto che fa a me pensando di usarla in Smash. Sarà che sono abituato all'analogico, ma la mobilità dello stick la vedo come una cosa "natuale" che si presta benissimo al gameplay frenetico del picchia picchia Nintendo. Tutto lì smile.gif
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Butterhands
messaggio Sunday 6 April 2014 - 14:46
Messaggio #43

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Ah capisco, ovviamente si tratterebbe solo di dare la possibilità al giocatore di scegliere quale tipo di controllo utilizzare, anche perchè altrimenti non capisco che senso avrebbe la presenza del D-pad nel controller pro WIIu se non c'è verso di utilizzarlo con nessun gioco. XD


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ThEbEsT'89
messaggio Sunday 6 April 2014 - 14:49
Messaggio #44

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CITAZIONE (Butterhands @ Sunday 6 April 2014 - 15:46) *
Ah capisco, ovviamente si tratterebbe solo di dare la possibilità al giocatore di scegliere quale tipo di controllo utilizzare, anche perchè altrimenti non capisco che senso avrebbe la presenza del D-pad nel controller pro WIIu se non c'è verso di utilizzarlo con nessun gioco. XD


Beh c'è però da dire che fino ad ora abbiamo avuto:

-N64: pad tricornuto tenuto al centro e a destra causa tasto z
-GameCube: d-pad piccolissimo, in ogni caso molto meglio l'analogico
-Wii: Chi giocava a Smash probabilmente usava il pad del cubo quindi vedi sopra

Ora hanno effettivamente la scelta, vediamo che faranno smile.gif

Messaggio modificato da ThEbEsT'89 il Sunday 6 April 2014 - 14:53
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Butterhands
messaggio Sunday 6 April 2014 - 14:54
Messaggio #45

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Sì, in effetti anch'io trovo che il D-pad del controller game cube (per quanti lo possano definire il miglior controller al mondo) non sia tutto questo granchè, però se solo l'avessero abilitato avrei risolto il problema con un pad Play station connesso con un adattatore, che ho acquistato, ma purtroppo persiste il problema in quanto non consente di mappare i tasti, infatti altri come me sul sito del produttore avevano lamentato lo stesso problema e proprio perchè avevano comprato l'adattatore apposta per Smash... sad.gif


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»Vincænt™
messaggio Sunday 6 April 2014 - 16:41
Messaggio #46

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CITAZIONE (CapRichard @ Sunday 6 April 2014 - 11:42) *
CITAZIONE (Butterhands @ Sunday 6 April 2014 - 11:04) *
Eh? Scusa ma non ho capito cosa intendi... Si invalida il sistema di gameplay con i tasti direzionali?


Analog in una direzione con violenza -> smash (con possibilità di carica)

Analog in un direzione gentilmente -> attacco normale direzionato

è da quando Smash è nato che funziona così ed è un po' il suo marchio di fabbrica.

Se uno elimina l'imput analogico, deve ricorrere a combinazioni di tasti o altri tasti per eseguire lo smash. Su Wiimote infatti si deve premere Dpad + 1+2. Ok che alla fine tutti usano il c-stick per farli praticamente....
So che il D-pad in un picchiaduro da più precisione (che poi nei picchiaduro da cabinet si usa comunque un input a joystick anlogico, quindi...) , però in smash io lo trovo alquanto inutile personalmente. Comunque vedremo nel direct se diranno qualcosa al riguardo, avere più personalizzazione è comunque una buona cosa.

Ah, ma ti riferisci forse a tilt e Smash?

Rumors dicono che Namco Bandai stia cercando nuovi developer per un fantomatico "Super Smash Bros. 6" che uscirà nel 2015. Cadenza annuale per la serie? Bha.

Messaggio modificato da »Vincænt™ il Monday 7 April 2014 - 13:01


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»Vincænt™
messaggio Friday 23 May 2014 - 14:24
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Ma come, ancora nessuno ne ha parlato? Ike ritorna in Super Smash Bros. Wii U e più pompato che mai !
http://www.smashbros.com/it/characters/ike.html


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CapRichard
messaggio Friday 23 May 2014 - 14:59
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Ah, il mio main di Brawl in nuova forma!
Ottimo.
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SupEr yOshI93
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Ah bohm smile.gif. Insomma mi tocca ritornare a regnare smile.gif.


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With the gift of my past mistakes
But the future keeps luring in like a pack of snakes

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OniAle
messaggio Friday 23 May 2014 - 17:59
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CITAZIONE (»Vincænt™ @ Friday 23 May 2014 - 15:24) *
http://www.smashbros.com/images/character/ike/main.png
Ma come, ancora nessuno ne ha parlato? Ike ritorna in Super Smash Bros. Wii U e più pompato che mai !
http://www.smashbros.com/it/characters/ike.html

E' powa e su questo non c'è dubbio, ma non era meglio mettere Chrom questa volta?


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CapRichard
messaggio Friday 23 May 2014 - 18:06
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CITAZIONE (OniAle @ Friday 23 May 2014 - 17:59) *
E' powa e su questo non c'è dubbio, ma non era meglio mettere Chrom questa volta?


Si Chrom sarebbe meglio per contemporaneità, ma Chrom potrebbe funzionare anche come palette swap di Marth, per stile di combattimento e fisico.
Non credo che però lo faranno.

Poi Ike è solo un tier D.
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Emapika
messaggio Saturday 24 May 2014 - 11:33
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Ecco, il punto è proprio questo. Se ne sono usciti quest'anno con un Fire Emblem fantastico, era qualcosa di veramente utopico mettere Chrom o Lucina al posto di Marth o Ike, che erano già presenti nello scorso rooster?
Mah.


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CapRichard
messaggio Saturday 24 May 2014 - 12:36
Messaggio #53

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CITAZIONE (Emapika @ Saturday 24 May 2014 - 11:33) *
Ecco, il punto è proprio questo. Se ne sono usciti quest'anno con un Fire Emblem fantastico, era qualcosa di veramente utopico mettere Chrom o Lucina al posto di Marth o Ike, che erano già presenti nello scorso rooster?
Mah.


considerando che anche in Awakening c'hanno infilato il discendente di Ike.... direi che lo tengono in alta considerazione!
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ultra82
messaggio Saturday 24 May 2014 - 12:56
Messaggio #54

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Che poi a sto giro Ike assomiglia in modo INQUIETANTE a Ryu di Sf4 pinch.gif

Marth invece sì che mi è piaciuto come l'hanno rifatto... in Brawl era qualcosa di... ambiguo.
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alucard86
messaggio Thursday 29 May 2014 - 20:17
Messaggio #55

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In arrivo l'adattatore per il controller del cubo su Wii U, SSB 4 sarà il primo gioco a supportarlo :



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Pak_Gatsu
messaggio Thursday 29 May 2014 - 20:21
Messaggio #56

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Che bello è ora di ritirare fuori i pad... speriamo che vanga venduto in bundle al gioco e che supporti i titoli della VC.

Messaggio modificato da Pak_Gatsu il Thursday 29 May 2014 - 20:26


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»Vincænt™
messaggio Friday 11 July 2014 - 13:18
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Lunedì sarà annunciato un nuovo personaggio e, visto che sarà presentato con un video, spero e credo sia un Newcomer. Il 14 Luglio ricade l'anniversario del rilascio di Star Fox 64 3D. Spero però annuncino qualcuno di veramente inaspettato.
Post di Sakkkkkrai: https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADRUqGG_w5Nyg

Aggiornato: quasi sicuramente sarà Shulk. Il direttore di Xenoblade ha ritwittato la news.

Messaggio modificato da »Vincænt™ il Friday 11 July 2014 - 21:11


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CapRichard
messaggio Monday 14 July 2014 - 15:43
Messaggio #58

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Eh, raga, che annuncio.

Personalmente sono contentissimo. Lucina, Robin (Daraen), Chrom come smash e il MASCHIO che picchia tutto e tutti.


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Pak_Gatsu
messaggio Monday 14 July 2014 - 15:50
Messaggio #59

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Da come leggo in giro Chrom non sarà giocabile.


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Hakkai
messaggio Monday 14 July 2014 - 15:50
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Mi spiace un po' per Shulk, l'utenza lo chiedeva a gran voce. Speriamo lo annuncino, sarebbe un gran bel "regalo" ai ragazzi di monolith.
Per il resto contentissimo, il roster sta venendo su una bellezza!


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Controlla il Il mercatino di Hakkai!

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