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> [Switch] Debutto pubblico al The Tonight Show
rdaelmito
messaggio Thursday 8 December 2016 - 12:34
Messaggio #1

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Si doveva parlare di Super Mario Run - e così è stato - ma al The Tonight Show Starring Jimmy Fallon il presidente di Nintendo of America Reggie Fils-Aimé ha mostrato per la prima volta in pubblico la nuova console Nintendo Switch. È stata anche un occasione per testare sul campo la versione Switch dell'atteso The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Jimmy Fallon è un grande appassionato di videogiochi e nella sua trasmissione se ne parla di frequente, con Reggie Fils-Aimé già ospitato in diverse puntate.

Nel video, postato proprio sul canale Youtube del The Tonight Show, si parla di Super Mario Run fino al minuto 5:00 circa, poi tutta l'attenzione si sposta su Nintendo Switch.

Si ringrazia uriel7 per la segnalazione.
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sonicco
messaggio Thursday 8 December 2016 - 13:50
Messaggio #2

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è una vera fortuna che nintendo non goda mai di critiche e gente schizzinosa sull'aspetto tecnico dei giochi (cosa che su sony invece si cerca spesso il pelo nell'uovo)
graficamente e dal punto di vista del framerate è imbarazzante...
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CapRichard
messaggio Thursday 8 December 2016 - 14:00
Messaggio #3

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CITAZIONE (sonicco @ Thursday 8 December 2016 - 13:50) *
dal punto di vista del framerate è imbarazzante...

La presentazione in realtà è moooolto fluida. Anzi, si vede la differenza con il Wii U che droppa male quando ci sono le esplosioni, qui invece non succede nulla.
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sonicco
messaggio Thursday 8 December 2016 - 14:05
Messaggio #4

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CITAZIONE (CapRichard @ Thursday 8 December 2016 - 14:00) *
CITAZIONE (sonicco @ Thursday 8 December 2016 - 13:50) *
dal punto di vista del framerate è imbarazzante...

La presentazione in realtà è moooolto fluida. Anzi, si vede la differenza con il Wii U che droppa male quando ci sono le esplosioni, qui invece non succede nulla.

mi riferivo ai video passati, forse dovevo specificare.
C'è un periodo che si smadonna tantissimo per la questione dei 60fps diventati ora il nuovo standard per un gioco "godibile" (a me non frega molto)
tuttavia su un titolo che tiene una sera grafica così sottotono poteva in fondo dare qualcosa in più come framerate.
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Sandalo92
messaggio Thursday 8 December 2016 - 14:12
Messaggio #5

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Jimmy sembra un bambino che apre il suo regalo di Natale e ci trova dentro quello che più desiderava in assoluto rotfl[1].gif


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Il trofeo più bello della Games Week 2014...


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CapRichard
messaggio Thursday 8 December 2016 - 14:43
Messaggio #6

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CITAZIONE (sonicco @ Thursday 8 December 2016 - 14:05) *
mi riferivo ai video passati, forse dovevo specificare.
C'è un periodo che si smadonna tantissimo per la questione dei 60fps diventati ora il nuovo standard per un gioco "godibile" (a me non frega molto)
tuttavia su un titolo che tiene una sera grafica così sottotono poteva in fondo dare qualcosa in più come framerate.

Il Wii U fa quel che può, un titolo open world mette sotto stress tutto il sistema e non c'è molto spazio. Switch dovrebbe essere più competente, ma non tanto per potenza bruta, quanto per come è organizzata l'architettura, per memoria e banda passante.
Ricordiamoci che lo Switch e Wii U non sono la PS4, le cose devono essere considerate riguardo alle loro capacità non a quelle presunte o alla concorrenza se questa è su un altro livello.
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gas.mim
messaggio Thursday 8 December 2016 - 16:36
Messaggio #7

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CITAZIONE (sonicco @ Thursday 8 December 2016 - 15:05) *
CITAZIONE (CapRichard @ Thursday 8 December 2016 - 14:00) *
CITAZIONE (sonicco @ Thursday 8 December 2016 - 13:50) *
dal punto di vista del framerate è imbarazzante...

La presentazione in realtà è moooolto fluida. Anzi, si vede la differenza con il Wii U che droppa male quando ci sono le esplosioni, qui invece non succede nulla.

mi riferivo ai video passati, forse dovevo specificare.
C'è un periodo che si smadonna tantissimo per la questione dei 60fps diventati ora il nuovo standard per un gioco "godibile" (a me non frega molto)
tuttavia su un titolo che tiene una sera grafica così sottotono poteva in fondo dare qualcosa in più come framerate.
60FPS? ...per uno che si divertiva a giocare a DRILLER su C64 e ad Alien Breed 3D su Amiga (in cui si parlava si SPF biggrin.gif) possono fare piacere ma sono solo un di più.


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leon315
messaggio Thursday 8 December 2016 - 19:31
Messaggio #8

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Jimmy è un pessimo attore e recita come un cane...
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kek300
messaggio Thursday 8 December 2016 - 22:51
Messaggio #9

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CITAZIONE (leon315 @ Thursday 8 December 2016 - 19:31) *
Jimmy è un pessimo attore e recita come un cane...

...ma è davvero un videogiocatore ed è davvero hypato per Switch...per rendersene conto basta vedere quando gli misero in mano Wii U, persino lui era troppo impegnato a capire cosa diavolo fosse per fare il pazzerellone tongue.gif

Il marketing di Nintendo sta FINALMENTE funzionando, perbacco. biggrin.gif Sicuramente la merce è anche più vendibile adesso però (Mario sul tuo iPhone! Una console fissa che diventa portatile! In Zelda puoi andare ovunque e fare cose in più modi diversi e creativi! Messaggi chiari e diretti che creano interesse negli ascoltatori)

Al di là di questo, la console mi piace un casino. Da questo video sembra anche più attraente che dal trailer! Peccato solo per la corniciazza intorno allo schermo, ma se davvero come si vocifera la batteria punterà alle 5-8 ore o quantomeno a livelli da 3DS, e la potenza sarà davvero vicina a Xbox1, sono disposto a fare questo sacrificio wink.gif

PS: MA di Seasons of Heaven non si parla? Pare che sarà esclusiva Switch

Messaggio modificato da kek300 il Thursday 8 December 2016 - 22:57


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GioB
messaggio Friday 9 December 2016 - 08:50
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l'ho beccato stamattina su fox, ho visto la parte di switch e miyamoto che suona il tema di super mario

comunque non si può giudicare grafica e framerate di zelda da 5 minuti in cui non si vede nemmeno a schermo intero,aspettiamo la presentazione di gennaio per giudicare console e giochi


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paki-san
messaggio Friday 9 December 2016 - 12:10
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Il concetto stesso è molto carino, e una versione Super del WiiU praticamente.
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tuen92
messaggio Friday 9 December 2016 - 12:23
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CITAZIONE (paki-san @ Friday 9 December 2016 - 13:10) *
Il concetto stesso è molto carino, e una versione Super del WiiU praticamente.
Ad attirare mi attira (così come mi attirò a suo tempo WiiU e l'offplay), dipenderà, come sempre, dai giochi e non dalla CPU/GPU


concordo, l'hype è salito dopo questo video XD, sembra davvero comoda con quei joy-con , la vorrei provare all'istante. Pensate giochi tripla A multipiattaforma , sempre se ci saranno tutti, esclusive nintendo, gamecube,virtual console(si spera wii,wiiU) , dove e quando vuoi ,è la console definitiva. Spero che quell'orrenda croce direzionale separata la facciano tutta unita , come si fa a giocare ai titoli 2D o con titoli retò con quella.

Messaggio modificato da tuen92 il Friday 9 December 2016 - 12:24
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CapRichard
messaggio Friday 9 December 2016 - 12:27
Messaggio #13

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CITAZIONE (tuen92 @ Friday 9 December 2016 - 12:23) *
concordo, l'hype è salito dopo questo video XD, sembra davvero comoda con quei joy-con , la vorrei provare all'istante. Pensate giochi tripla A multipiattaforma , sempre se ci saranno tutti, esclusive nintendo, gamecube,virtual console(si spera wii,wiiU) , dove e quando vuoi ,è la console definitiva. Spero che quell'orrenda croce direzionale separata la facciano tutta unita , come si fa a giocare ai titoli 2D o con titoli retò con quella.


Ti compri il pad pro che ha il D pad classico laugh.gif
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kek300
messaggio Friday 9 December 2016 - 12:41
Messaggio #14

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Che poi mi sembra scontatissimo che venderanno joy-con di tutte le forme e di tutte le fogge, direi che è praticamente sicuro un modello con un dpad tradizionale tongue.gif
così come uno a forma di wavebird per esempio


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jiraya
messaggio Friday 9 December 2016 - 15:10
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Il dpad è fatto separato per poter usare i tasti singolarmente nella modalità a 2 giocatori (un elemento ciascuno). Non so se verranno fatti moduli alternativi. Come detto se non va bene la croce l'unica è il controller pro
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tuen92
messaggio Friday 9 December 2016 - 17:27
Messaggio #16

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CITAZIONE (jiraya @ Friday 9 December 2016 - 16:10) *
Il dpad è fatto separato per poter usare i tasti singolarmente nella modalità a 2 giocatori (un elemento ciascuno). Non so se verranno fatti moduli alternativi. Come detto se non va bene la croce l'unica è il controller pro


giusto!!! rolleyes.gif non ci avevo pensato , be si effettivamente chi sa quanti tipi di joy-con usciranno anche non ufficiali , comunque io dicevo più per un utilizzo da portatile.
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alexw
messaggio Friday 9 December 2016 - 22:33
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Beh...... non vedo l'ora che venga il 13 gennaio e soprattutto marzo !

Sempre più DAY One per me... biggrin.gif

yahoo.gif blink.gif Link.gif

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