Flashback DS v1.1 |
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Flashback DS v1.1 |
Sunday 9 October 2011 - 10:29
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#1
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I'm-a gonna win! Gruppo: Amministratori Messaggi: 13.080 Iscritto il: Wed 29 November 2006 - 19:35 Da: Roma Utente Nr.: 14.967 Feedback: 31 (100%) |
Alekmaul ha una nuova versione di FlashbackDS, un nuovo porting DS di Flashback, classico platform per Amiga e PC. Il porting è basato sull'engine REminiscence, e per poter giocare sono necessari i files della versione PC (DOS o CD) o Amiga del gioco, files che naturalmente non sono distribuiti con l'homebrew in quanto protetti da copyright. Changelog: CITAZIONE V1.1 : 09/10/2011 * Fix save/load problem * Invert A & X buttons, R instead of Y for inventory, Y to jump * Add confirmation before switching back to menu * Some speed improvments * Fix brightness problem when an error occured * Remove zlib include, useless for this version * Remove assertion with flag NDEBUG Release note: » Clicca per leggere lo Spoiler! « Per maggiori informazioni e per ottenere il codice sorgente, seguite il link Info alla pagina del progetto. -------------------- |
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Sunday 9 October 2011 - 20:16
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#2
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 612 Iscritto il: Mon 10 March 2008 - 22:15 Da: Torino Utente Nr.: 25.963 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 4554 - 0009 - 8785 Nintendo Network ID: Samatarou |
Quindi noi comuni mortali non possiamo giocarci :\?
-------------------- Me? The hero? Nah, that's ridiculous." |
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Sunday 9 October 2011 - 20:53
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#3
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.243 Iscritto il: Mon 10 November 2008 - 21:27 Utente Nr.: 32.045 Feedback: 0 (0%) |
Se hai il gioco originale da cui recuperare i file si.
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Wednesday 12 October 2011 - 19:24
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#4
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.058 Iscritto il: Sat 16 July 2011 - 22:00 Da: Nichelino (TO) Utente Nr.: 55.122 Feedback: 0 (0%) |
ma che file sono?
si puo' dire come si chiamano? perchè non saprei dove mettere mani |
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Wednesday 12 October 2011 - 19:31
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#5
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Guru GBA/NDS Gruppo: Veterani Messaggi: 4.987 Iscritto il: Thu 25 January 2007 - 17:07 Utente Nr.: 16.370 Feedback: 2 (100%) Codice Amico 3DS: 5215 - 2420 - 7715 Nintendo Network ID: Rayuth |
consulta il readme nell' archivio.. al 99% c'è un riferimento ai file da ricavare dalla versione originale..
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Wednesday 12 October 2011 - 19:40
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#6
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.058 Iscritto il: Sat 16 July 2011 - 22:00 Da: Nichelino (TO) Utente Nr.: 55.122 Feedback: 0 (0%) |
daccordo grazie mille
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Thursday 13 October 2011 - 11:48
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#7
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 21 Iscritto il: Wed 8 April 2009 - 10:12 Utente Nr.: 36.233 Feedback: 0 (0%) |
Qualche anima pia può confermare che adesso funzionano i salvataggi ed i checkpoint?
Non vorrei rimettermi a giocare quello che ritengo uno dei più bei giochi dell'amiga senza avere la possibilità di salvare i progressi... |
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Friday 14 October 2011 - 06:08
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#8
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 22 Iscritto il: Mon 31 December 2007 - 16:00 Utente Nr.: 24.166 Feedback: 0 (0%) |
i salvataggi "pare" funzionino...dico pare xchè ho provato una prima volta e andava.
Poi ho spento, riacceso. Provato a fare load e nulla. Il salvataggio io ho l'ho fatto non dalle colonnine di salvataggio che ci sono nel gioco, ma dalle opzioni dell'emulatore. Devo investigare un pò meglio. |
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Monday 17 October 2011 - 23:51
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#9
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 22 Iscritto il: Mon 31 December 2007 - 16:00 Utente Nr.: 24.166 Feedback: 0 (0%) |
i salvataggi "pare" funzionino...dico pare xchè ho provato una prima volta e andava. Poi ho spento, riacceso. Provato a fare load e nulla. Il salvataggio io ho l'ho fatto non dalle colonnine di salvataggio che ci sono nel gioco, ma dalle opzioni dell'emulatore. Devo investigare un pò meglio. Allora..da quello che ho patito il load/save game vale solo per la "sessione" di gioco che si sta facendo. In pratica è una specie di realtime saver/loader solo che una volta spento perde il punto di salvataggio. Ora non mi resta che arrivare alla colonnina "save" del gioco e capire se almeno quello funziona. |
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