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> [Topic Ufficiale - News] [Wii U] The Legend of Zelda: Breath of the Wild
gas.mim
messaggio Sunday 7 December 2014 - 01:43
Messaggio #21

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...mi pare che venga dal manuale del primo Zelda, qualcuno può confermare? (o smentire ovviamente biggrin.gif)

Messaggio modificato da gas.mim il Sunday 7 December 2014 - 01:44


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CapRichard
messaggio Sunday 7 December 2014 - 11:05
Messaggio #22

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Bellissimo come loro due si emozionano di fronte a cose che dalle altre parti esistono da millenni...

Bellissima l'idea di avere il cavallo che fa parkour comunque.

CITAZIONE (deviltime @ Saturday 6 December 2014 - 13:39) *
secondo voi i caricamenti nella mappa li ha (e sono stati tagliati nel video) o non sono presenti ?


Non credo che abbia caricamenti. Se roba come Just Cause 2 o Motorstorm non ne hanno, non vedo perché debba averli questo Zelda.
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kek300
messaggio Sunday 7 December 2014 - 12:33
Messaggio #23

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Guardate quella roccia, che simbolo strano tongue.gif
Da questa mia piccola personale scoperta ( biggrin.gif ) capisco due cose: questo mondo sarà pieno di momenti "e quello che cos'é?" e non vedo l'ora che gamexplain faccia l'analisi a ogni frame biggrin.gif


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DaRk_ViVi
messaggio Sunday 7 December 2014 - 12:45
Messaggio #24

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CITAZIONE (CapRichard @ Sunday 7 December 2014 - 11:05) *
Bellissimo come loro due si emozionano di fronte a cose che dalle altre parti esistono da millenni...


Per quanto sia un superfan di Zelda pure io, in effetti questa parte mi ha dato abbastanza fastidio pure a me. Se vedevano il gameplay di The Witcher 3 che facevano, tipo Steve Ballmer all'epoca?


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Pie
messaggio Sunday 7 December 2014 - 13:08
Messaggio #25

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Saranno anche presenti da millenni, ma certo non nella serie di Zelda.
Onestamente ha sorpreso anche me vedere una delle mie serie preferite trasformata in questa formula. Certo è un netto cambiamento, assai coraggioso. Poi ovvio, loro tirano l'acqua al proprio mulino. Tutti esaltano i propri giochi durante le presentazioni, con grande enfasi ed euforia. Possiamo biasimarli? Io non credo.
Ad ogni modo mi interessa poco, so già a priori che sarà un capolavoro.

Messaggio modificato da Pie il Sunday 7 December 2014 - 13:09


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leon315
messaggio Sunday 7 December 2014 - 13:19
Messaggio #26

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CITAZIONE (gas.mim @ Sunday 7 December 2014 - 02:43) *
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cut

...mi pare che venga dal manuale del primo Zelda, qualcuno può confermare? (o smentire ovviamente biggrin.gif )


scommetto che sti 2 non hanno mai visto GTA5 su ps4 e/o Skyrim in HD su PC...
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CapRichard
messaggio Sunday 7 December 2014 - 13:33
Messaggio #27

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CITAZIONE (Pie @ Sunday 7 December 2014 - 13:08) *
Saranno anche presenti da millenni, ma certo non nella serie di Zelda.
Onestamente ha sorpreso anche me vedere una delle mie serie preferite trasformata in questa formula. Certo è un netto cambiamento, assai coraggioso. Poi ovvio, loro tirano l'acqua al proprio mulino. Tutti esaltano i propri giochi durante le presentazioni, con grande enfasi ed euforia. Possiamo biasimarli? Io non credo.
Ad ogni modo mi interessa poco, so già a priori che sarà un capolavoro.


Onestamente Zelda è sempre stato un open world. O almeno io l'ho sempre visto in quell'ottica. Hai un overworld che navighi a piacere limitato da barriere architettoniche ed oggetti a disposizione e poi entri nei dungeon che sono il cuore del tutto.
Wind Waker soprattutto. Ma anche roba come Twilight Princess per dire, che aveva una piana bella grande. O ancora il primo, forse il più open world di tutti. A me non sembra questo "grande" cambiamento, più che altro uno scaling di grandezza di cotali ambienti.

Io dopo SkyWard Sword non mi viene più da dire "so già a priori che sarà un capolavoro". Tantissime mani avanti ed occhio cauto laugh.gif

Sarà da vedere come implementeranno la natura puzzle del gioco. Son Skyward Sword, malgrado le magasce, avevano fatto dei bei puzzle fuori dal dungeon inseriti negli scenari, ma è stato possibile grazie alla natura estremamente costretta e limitata di tali ambienti. Attendo curioso pezzi di gioco un po' più avanti nello sviluppo.
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OniAle
messaggio Sunday 7 December 2014 - 13:46
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Concordo sul fatto che come innovazioni sono già presenti da anni in altri titoli, ma essendo Zelda un genere unico, credo l'hype scatti in automatico.
Poi c'è da tenere conto che sta versione del gioco è un alpha, quindi tirare giudizi affrettati è un po azzardato, siano essi positivi che negativi.
Io personalmente sono fiducioso che sarà un titolo spettacolare, poi vedremo.

In ogni caso sono sempre più convinto che verrà rimandato al 2016, visto che con Majora ci tengono un po buoni.


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kek300
messaggio Sunday 7 December 2014 - 18:47
Messaggio #29

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Qualcuno mi riesce a procurare il video originale giapponese? Pare che si sentano anche degli effetti sonori e un po' di musica di battaglia smile.gif
EDIT: Eccolo qua!

Ammazza per fortuna che è una demo, quegli HAH! tutti uguali già non li sopporto più! rotfl[1].gif

Messaggio modificato da kek300 il Sunday 7 December 2014 - 18:56


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Freeky
messaggio Sunday 7 December 2014 - 19:34
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Ecco, lo sapevo che non avrei dovuto vederlo...E adesso come faccio ad aspettare un anno? tongue.gif

CITAZIONE (kek300 @ Sunday 7 December 2014 - 18:47) *
Ammazza per fortuna che è una demo, quegli HAH! tutti uguali già non li sopporto più! rotfl[1].gif

Beh, almeno grazie a quegli HAH! abbiamo smentito il rumor che avrebbe potuto vedere Link come una ragazza! ..A meno che non mettano un'intro stile Professor Oak che chiede se sei un ragazzo o una ragazza rotfl[1].gif

CITAZIONE (OniAle @ Sunday 7 December 2014 - 13:46) *
In ogni caso sono sempre più convinto che verrà rimandato al 2016, visto che con Majora ci tengono un po buoni.

Non dovrebbe succedere, visto che anche nel video, a 3:02 minuti si chiedono:
CITAZIONE
Miyamoto: "Quanto manca per arrivare all'obiettivo?"
Aonuma: "Ancora 4-5 minuti."
Miyamoto: "4-5 minuti..ma sei sicuro che riusciremo a rilasciarlo per il 2015?"
Aonuma: "Sicuro, tutti i membri dello staff stanno lavorando insieme e stanno facendo del loro meglio."

Vi lascio questa versione full-screen zoom fatta dai ragazzi di GameXplain.



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kek300
messaggio Sunday 7 December 2014 - 21:29
Messaggio #31

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Inoltre scomparso il codino...pg personalizzabile? CRESCERANNO I CAPELLI? CI SARANNO I BARBIERI A HYRULE? rotfl[1].gif

EDIT: sistema a classi e mestieri alla Fantasy Life! Già ce lo vedo Link che fa il pompadour a Groose con la master sword biggrin.gif

Messaggio modificato da kek300 il Sunday 7 December 2014 - 21:37


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Freeky
messaggio Sunday 7 December 2014 - 21:40
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CITAZIONE (kek300 @ Sunday 7 December 2014 - 21:29) *
Inoltre scomparso il codino...pg personalizzabile? CRESCERANNO I CAPELLI? CI SARANNO I BARBIERI A HYRULE? rotfl[1].gif

Veramente il codino c'è, a volte non si nota perché nascosto dallo scudo.


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kek300
messaggio Sunday 7 December 2014 - 23:53
Messaggio #33

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CITAZIONE (Freeky @ Sunday 7 December 2014 - 21:40) *
CITAZIONE (kek300 @ Sunday 7 December 2014 - 21:29) *
Inoltre scomparso il codino...pg personalizzabile? CRESCERANNO I CAPELLI? CI SARANNO I BARBIERI A HYRULE? rotfl[1].gif

Veramente il codino c'è, a volte non si nota perché nascosto dallo scudo.

Non ci avevo fatto caso tongue.gif
A proposito di scudo, ecco l'unico vero orrore grafico di questa demo:il mantello che svolazza attraverso lo scudo mentre a cavallo ph34r.gif lo fixeranno sicuro ma intanto biggrin.gif


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OniAle
messaggio Monday 15 December 2014 - 21:30
Messaggio #34

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Analisi dell'ultimo footage


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Sappo
messaggio Friday 27 March 2015 - 23:28
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Cari Zeldiani, comunicato da Anouma in persona, Zelda slittato al 2016:




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gas.mim
messaggio Friday 27 March 2015 - 23:46
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CITAZIONE (Sappo @ Friday 27 March 2015 - 23:28) *
Cari Zeldiani, comunicato da Anouma in persona, Zelda slittato al 2016:
...
Molto probabilmente ...ma non sicuramente.

Il succo è che adesso la priorità è fare un gioco completo e non un gioco che esca entro l'anno (parole sue dal video)

Nulla ci vieta di sperare che le possano accadere entrambe le cose.

...e a quanto pare salterà il tanto atteso "passaggio" al prossimo E3. sad.gif

Spero solo non sia l'inizio di un "balletto" che potrebbe finire con il passaggio del gioco da Wii U a NX sad.gif

Messaggio modificato da gas.mim il Friday 27 March 2015 - 23:59


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dadman
messaggio Wednesday 18 November 2015 - 11:45
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Riuppo perché, secondo alcune dichiarazioni di Aonuma, la mappa dovrebbe essere grande quanto il territorio di Tokyo,
e cioè circa 320 miglia quadrate: enorme, dieci volte superiore a GTAV. Speriamo che a questo punto non sia
troppo dispersiva, 'che è una cosa che personalmente non gradisco troppo.
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kek300
messaggio Wednesday 18 November 2015 - 14:08
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CITAZIONE (dadman @ Wednesday 18 November 2015 - 11:45) *
Riuppo perché, secondo alcune dichiarazioni di Aonuma, la mappa dovrebbe essere grande quanto il territorio di Tokyo,
e cioè circa 320 miglia quadrate: enorme, dieci volte superiore a GTAV. Speriamo che a questo punto non sia
troppo dispersiva, 'che è una cosa che personalmente non gradisco troppo.

Lo disse tipo a giugno parlando di Kyoto, o mi sbaglio? biggrin.gif
Hype al massimo comunque, speriamo che ci sia una sorpresa ai VGA come l'anno scorso smile.gif
Ah incredibile come da 10 secondi di teaser siano uscite analisi di 30 minuti rotfl[1].gif


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sonicco
messaggio Wednesday 18 November 2015 - 19:09
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CITAZIONE (dadman @ Wednesday 18 November 2015 - 12:45) *
Riuppo perché, secondo alcune dichiarazioni di Aonuma, la mappa dovrebbe essere grande quanto il territorio di Tokyo,
e cioè circa 320 miglia quadrate: enorme, dieci volte superiore a GTAV. Speriamo che a questo punto non sia
troppo dispersiva, 'che è una cosa che personalmente non gradisco troppo.

dipende...se si rivelano poi ettari e ettari di terreno inutile e scocciante da percorrere è meglio che ci ripensano un po su...
se poi riescono a fare un capolavoro di open world degno di un whitcher 3 ben venga..
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Lybra
messaggio Wednesday 18 November 2015 - 19:12
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Quindi Xenoblade Chronicles X era solo un prototipo biggrin.gif ?
Comunque boh...spero solo che abbiano fatto certe scelte e preso certe decisioni per fare un titolo coi fiocchi e non per seguire solo delle idiote mode che adesso dominano il mondo gaming
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