[Switch] Nintendo Labo VR |
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[Switch] Nintendo Labo VR |
Thursday 7 March 2019 - 08:54
Messaggio
#1
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No-Life GBARL Gruppo: Veterani Messaggi: 16.425 Iscritto il: Fri 3 September 2004 - 17:12 Da: Roma Utente Nr.: 1.542 Feedback: 0 (0%) Codice Amico Switch: 6861-2949-9189 Codice Amico 3DS: 2234-7478-7577 Nintendo Network ID: PakGatsu Dream Code Animal Crossing NL: 7500-2265-8704 |
Nintendo ha da poco annunciato via Twitter il rilascio in data 12 Aprile 2019 del Nintendo Labo: Kit VR che sarà venduto in due configurazioni diverse:
Il costo non è ancora stato annunciato ma negli Stati Uniti si parla di 79.99 dollari per il primo kit, di 39.99 dollari per il secondo e di 19.99 dollari per espansione. Per tutte le informazioni vi rimando al sito ufficiale. |
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Sunday 14 April 2019 - 13:27
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#2
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No-Life GBARL Gruppo: Veterani Messaggi: 16.425 Iscritto il: Fri 3 September 2004 - 17:12 Da: Roma Utente Nr.: 1.542 Feedback: 0 (0%) Codice Amico Switch: 6861-2949-9189 Codice Amico 3DS: 2234-7478-7577 Nintendo Network ID: PakGatsu Dream Code Animal Crossing NL: 7500-2265-8704 |
Alla fine spinto dalla curiosità ho preso il set completo e devo dire che è molto carino. Tralasciando le esperienze di costruzione dei Toy Con, che risultano sempre piacevoli e divertenti, i giochi in VR per quanto semplici sono ben fatti e variegati. Come avevo ipotizzato tempo fa, ci troviamo davanti ad cardboard potenziato dove però si vede la mano della Nintendo che come sempre ha confezionato un ottimo prodotto. Alla fine anche la qualità del visore non è cosi pessima considerando la risoluzione dello Switch in modalità tablet... ovviamente se vi aspettate il corrispettivo del Playstation VR non vi avvicinate al prodotto, ma se volete passare qualche giornata in allegria a costruire i Toy Con ed a giocherellare con la VR secondo me potrebbe valere la pena investire questi 80 euro. Unico difetto a mio avviso è la totale mancanza di un qualsiasi supporto per la testa, tutti i Toy Con vanno tenuti a mano ed alla lunga le braccia iniziano ad affaticarsi. A questo punto sono curioso di provare Mario e Zelda, anche se per quest'ultimo la vedo dura riuscire a finire tutta l'avventura con il visore proprio per il problema scritto prima
Messaggio modificato da Pak_Gatsu il Sunday 14 April 2019 - 13:30 -------------------- Visita il mio blog sui videogiochi ed i giochi da tavolo Gears of Games
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Tuesday 16 April 2019 - 13:32
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#3
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 77 Iscritto il: Tue 17 January 2017 - 18:18 Utente Nr.: 64.199 Feedback: 0 (0%) |
.....tutti i Toy Con vanno tenuti a mano ed alla lunga le braccia iniziano ad affaticarsi. A questo punto sono curioso di provare Mario e Zelda, anche se per quest'ultimo la vedo dura riuscire a finire tutta l'avventura con il visore proprio per il problema scritto prima Ma effettivamente stavo pensando che la parte Tablet in se e per se non ha giroscopi e simili. I sensori sono tutti nei joycon. Quindi, anche se ci fosse un laccio, dovresti lasciare i JoyCon agganciati... Perciò a meno di dare la possibilità di lasciare i Joycon attaccati al visore e usarne altri due nelle mani per giocare (più un qualche laccio per agganciare alla testa) Zelda e Mario VR saranno due esperienza molto più demo che altre! Diciamo che al posto di Nintendo forse anche per Zelda avrei fatto qualcosa alla Mario VR, magari creando solo 2/3 templi dedicati alla VR. |
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