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.: GBArl.it :. News sulle Console Nintendo - Emulazione - Flash Cards - Trainer _ News Generali Wii U _ [Wii U] Mighty No.9 è arrivato... e non stupisce nessuno

Inviato da: CapRichard il Monday 20 June 2016 - 14:49



Mighyt No.9 è arrivato. L'uscita in territorio USA è data a domani, per il PAL e resto del mondo il 24 giugno. Embargo delle recensioni si è alzato oggi ed i risultati sono come quelli previsti! Le demo che non convincevano, i trailer orridi, il design di personaggi e gioco da tutti trovati sottotono non erano note storte di un bel gioco, ma la punta dell'iceberg di un gioco che risulta essere perlopiù inoffensivo.

Il http://www.metacritic.com/game/playstation-4/mighty-no-9 attuale è sul 62, ed i voti più favorevoli sono quelli della stampa nostrana.

Di contro, la stampa internazionale


L'idea generale è che, malgrado il gameplay moment-to-moment possa anche essere piacevole, il level design è poco ispirato, il cast di personaggi terribile, le meccaniche a lungo termine sono ininfluenti e lo stile grafico è davvero sottotono. Dov'è finito il genio di Inafune? C'è veramente mai stato?


Inviato da: ederenzi78 il Monday 20 June 2016 - 15:20

Io, dopo aver letto i voti dati dalla stampa internazionale, ho annullato il preorder fatto su Amazon delle versioni 3DS e WiiU. Se poi mi dovrò ricredere tanto meglio, ma al momento non mi sembra il caso di ordinarlo immediatamente in quanto comunque non risulta un gioco "imperdibile". Mi sa che con questi voti Inafune si è giocato la carriera, dopo gli n-mila passi falsi dopo il successo su kickstarter (continui rimandi del gioco - e questo potrebbe anche andar bene se poi il gioco è ben curato - annunciando contemporaneamente altri giochi, campagne kickstarter, seguiti, cartoni animati, ecc. in pratica promesse su promesse senza aver dimostrato niente).

Inviato da: WeirdAlYankovic il Monday 20 June 2016 - 19:22

Forse è solo pesato tanto l'hype eccessivo e la parentela troppo marcata (quasi sfacciata) con megaman.... Sarà il tempo (e i giocatori) più in la, a dirci il vero valore del gioco in questione... Per ora non darei troppo peso ai voti.

Inviato da: Lybra il Monday 20 June 2016 - 19:42

IMHO un colpo al cerchio e uno alla botte.
Non sono mai stato un fan di Inafume da quando ha sbattuto la porta in CAPCOM e ha iniziato a sparare stupidaggini contro le aziende giapponesi, contro i colleghi giapponesi e contro i "cattivoni che non mi lasciano esprimere liberamente" esaltando questa "libertà di espressione" ovviamente pagata col portafoglio altrui, però è altrettanto vero che non mi aspettavo nulla di diverso visto il titolo e il genere di appartenenza.
Parliamoci chiaro: i Platform non godono di molta popolarità soprattutto presso gli under 30/35, figuriamoci un Platform sulla falsariga di MegaMan biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif che era parecchio frustrante anche ai tempi e leggendo le recensioni ho letto tra le righe che per una piccola nicchia (di cui faccio parte) il titolo potrebbe anche essere interessante, certo non come un Yoshi Wooly World però...di questi tempi ci si accontenta, soprattutto se costa la metà di un titolo normale

Per cui IMHO questo titolo risente molto del parere soggettivo del singolo recensore che, probabilmente, tra i tanti difetti del titolo (che ci saranno sicuramente,innegabile) si ritrova catapultato 25 anni indietro nel tempo e giudicare un simil-MegaMan nell'epoca degli open-world senza senso e senza scopo.

Detto ciò è l'ennesimo colpo a salve di Inafume dopo Ninja Gaiden Z, dopo Soul Sacrifice e dopo le mille mila collaborazioni che ha già firmato con il suo studio Comcept...a sto punto aspettiamo ReCore, ma quello hanno già deciso tutti che fa schifo perché esce su Xbox e non su PS4 biggrin.gif biggrin.gif

Unica consolazione è che questo gioco chiuda un po' l'era dei giochi finanziati "ad cazzum" tramite KS

Inviato da: smurf il Monday 20 June 2016 - 21:42

Beh, io prima me lo gioco e poi lo giudicherò, a me un platform in più stile megaman non dispiace e, a dirla tutta, ci voleva.

Inviato da: Alexander Doom il Monday 20 June 2016 - 23:00

Prenotato per WiiU e per €26 non penso di pentirmene.
Non sono mai stato un fan di megaman, purtroppo, e questo Mighty No.9 mi ispirava. Poi oh, magari giocandolo conconrdo con la critica, ma di solito preferisco fare da "critico" per i fatti miei

Inviato da: zeldavb il Tuesday 21 June 2016 - 03:05

CITAZIONE (Alexander Doom @ Monday 20 June 2016 - 23:00) *
Prenotato per WiiU e per €26 non penso di pentirmene.
Non sono mai stato un fan di megaman, purtroppo, e questo Mighty No.9 mi ispirava. Poi oh, magari giocandolo conconrdo con la critica, ma di solito preferisco fare da "critico" per i fatti miei

Bravo! anch'io sono dell'idea che i giochi vanno giocati wink.gif

Inviato da: Cusy il Tuesday 21 June 2016 - 07:58

CITAZIONE (WeirdAlYankovic @ Monday 20 June 2016 - 19:22) *
Forse è solo pesato tanto l'hype eccessivo e la parentela troppo marcata (quasi sfacciata) con megaman.... Sarà il tempo (e i giocatori) più in la, a dirci il vero valore del gioco in questione... Per ora non darei troppo peso ai voti.

Sì e no.
Il gioco ho avuto modo di provarlo allo scorso Lucca Comics in beta (o demo, che dir si voglia) e non fa schifo per nulla se si è mantenuto su quei livelli. Non è nemmeno un capolavoro, per dire Azure Strike e Mighty Gunvolt gli sono spanne sopra, imho, ma non è sicuramente da buttare via.

Poi ti ricordi le cifre da capogiro che ha ricevuto durante il kickstarter.
I (troppi) delay.
Le cazzate sparate da Inafune in 3 anni di "cacciata" dalla CAPCOM.
E capisci che sì, forse un 4 se lo merita perché praticamente aveva un potenziale da AAA che doveva rivoluzionare (o addirittura far risorgere) il genere e invece ti ritrovi con un indie game mediocre.

Chiaro che gli altri due citati sopra (Azure/Mighty) non sono tanto diversi da un indie game, ma sono stati presentati come tali, venduti ad un prezzo da indie game e realizzati con un budget da indie game.
Insomma, ok che "è comunque un gioco sufficiente", ma non nella fascia di mercato in cui voleva stare.

Inviato da: CapRichard il Tuesday 21 June 2016 - 23:16

Provato giusto un po' l'inizio...... devo dire che è veramente trido come gioco. Grezzo, raffazzonato sotto tutti i punti di vista. Boh, forse dopo migliora.

Inviato da: bombottino il Wednesday 22 June 2016 - 08:03

Onestamente penso che Inafume sia diventato vittima di sè stesso, non riesce più ad uscire dai suoi stessi cliché, altro che colpa degli altri...

CITAZIONE (Lybra @ Monday 20 June 2016 - 20:42) *
...a sto punto aspettiamo ReCore, ma quello hanno già deciso tutti che fa schifo perché esce su Xbox e non su PS4 biggrin.gif biggrin.gif
Esce anche su PC e a quanto pare fa schifo pure li laugh.gif una serie di corridoi con relative stanze in cui sconfiggere tutti i nemici intervallate da fasi platform legnose. Sembra il remake di Dino Crisis 3 ph34r.gif

Inviato da: cip060 il Wednesday 22 June 2016 - 08:17

Pare che ci siano parecchi problemi in tutte le versioni del gioco con glitch frame rate e ADDIRITTURA BRICK di console
Pronta gia la patch per evitare epidemie di wiiu brikkate e per sistemare le cose
Avete info e prove sul campo del gioco senza e con la patch!!

Inviato da: CapRichard il Wednesday 22 June 2016 - 10:38

La risposta di Inafune sulla questione ha già raggiunto livelli di leggenda.

"It's better than nothing" cioè "Meglio che niente".

Inviato da: Gemini il Wednesday 22 June 2016 - 11:33

Provato per un'oretta circa, sono a quattro Mighty battuti. Non mi sono chiarissime le critiche, anche perché è un Megaman in pieno stile, sembra di giocare X 8 che era un titolone. Tutto sommato il mio parere è positivo, le sezioni di platform non sono male e i boss sono belli accattivanti, col solito schema che ti mazziano se arrivi impreparato.

Inviato da: SilverM il Wednesday 22 June 2016 - 11:50

CITAZIONE (Gemini @ Wednesday 22 June 2016 - 11:33) *
Provato per un'oretta circa, sono a quattro Mighty battuti. Non mi sono chiarissime le critiche, anche perché è un Megaman in pieno stile, sembra di giocare X 8 che era un titolone. Tutto sommato il mio parere è positivo, le sezioni di platform non sono male e i boss sono belli accattivanti, col solito schema che ti mazziano se arrivi impreparato.

Oddio, X8 era il mio preferito! Vale la pena provarlo allora!

Inviato da: cip060 il Thursday 23 June 2016 - 11:06

Evitatelo come la peste

Inviato da: tafero il Thursday 23 June 2016 - 11:29

CITAZIONE (cip060 @ Thursday 23 June 2016 - 12:06) *
Evitatelo come la peste

Mi chiedo se questo commenti ultra produttivi siano frutto di persone che possono dire "madò l'ho finito e quindi posso dirvi che non mi è piaciuto e non lo consiglio" oppure è solo gente che si attacca al "ciò che ho visto/letto"

Inviato da: Gemini il Thursday 23 June 2016 - 13:11

Nah, è solo il gioco che riceve per inerzia lo shitpost in stile 4chan, causa ritardi assurdi e per quel trailer osceno di Deep Silver. Alla fine della fiera non è un cattivo titolo, anzi è validissimo nel complesso; finito giusto ieri sera, mi ha tenuto incollato allo schermo più di Shovel Knight.

Inviato da: cip060 il Thursday 23 June 2016 - 13:14

CITAZIONE (tafero @ Thursday 23 June 2016 - 12:29) *
CITAZIONE (cip060 @ Thursday 23 June 2016 - 12:06) *
Evitatelo come la peste

Mi chiedo se questo commenti ultra produttivi siano frutto di persone che possono dire "madò l'ho finito e quindi posso dirvi che non mi è piaciuto e non lo consiglio" oppure è solo gente che si attacca al "ciò che ho visto/letto"

Provato e la dico tutta per fortuna non l'ho comprato e non ho buttato 30 euro nel watter!

Inviato da: uriel7 il Thursday 23 June 2016 - 13:23

Ahahah, appena preso in offertona a circa 15€ per ps4 (nuovo e retail)... e questa cosa mi fa un sacco ridere perchè mi è stato sul *auto-censura* sin dal video "Ammazza quanto so' figo!" su Kickstarter e MAI avrei pensato di comprarlo. pinch.gif

Inviato da: tafero il Thursday 23 June 2016 - 14:37

CITAZIONE (uriel7 @ Thursday 23 June 2016 - 14:23) *
Ahahah, appena preso in offertona a circa 15€ per ps4 (nuovo e retail)... e questa cosa mi fa un sacco ridere perchè mi è stato sul *auto-censura* sin dal video "Ammazza quanto so' figo!" su Kickstarter e MAI avrei pensato di comprarlo. pinch.gif

Dove, come, quando, perchè XD
Lo voglio ma non ho 30€ da spenderci ora sad.gif e ho paura di perdermi quella cosa che c'è scritto sulla custodia del DLC, poster e artbook

Inviato da: uriel7 il Thursday 23 June 2016 - 17:34

CITAZIONE (tafero @ Thursday 23 June 2016 - 15:37) *
CITAZIONE (uriel7 @ Thursday 23 June 2016 - 14:23) *
Ahahah, appena preso in offertona a circa 15€ per ps4 (nuovo e retail)... e questa cosa mi fa un sacco ridere perchè mi è stato sul *auto-censura* sin dal video "Ammazza quanto so' figo!" su Kickstarter e MAI avrei pensato di comprarlo. pinch.gif

Dove, come, quando, perchè XD
Lo voglio ma non ho 30€ da spenderci ora sad.gif e ho paura di perdermi quella cosa che c'è scritto sulla custodia del DLC, poster e artbook

Al Trony del parco commerciale Clodì, a cinque minuti in bici da casa mia, Chioggia (Ve)... se passate di qua fatemi un fischio che ci si beve un'acqua e menta gelata! tongue.gif

P.s. mi pare ne fossero rimaste ancora due copie, però... sad.gif

Inviato da: DNIN il Thursday 23 June 2016 - 19:52

la botta finale all'ultima console fallimentare di casa NINTENDO ovvero il WIIU detto questo col senno di poi mi ritengo felice di non aver comprato la suddetta console

Inviato da: SilverM il Thursday 23 June 2016 - 20:04

CITAZIONE (DNIN @ Thursday 23 June 2016 - 19:52) *
la botta finale all'ultima console fallimentare di casa NINTENDO ovvero il WIIU detto questo col senno di poi mi ritengo felice di non aver comprato la suddetta console

Ogni occasione è buona è per screditare la console, eh? -.-
Ricordo che Mighty no 9 è disponibile su tutte le console, e se è davvero pessimo come si dice (e io che l'ho appena iniziato dico che non lo è) lo è ovunque, mica solo su WiiU.

Inviato da: Alexander Doom il Friday 24 June 2016 - 11:41

CITAZIONE (DNIN @ Thursday 23 June 2016 - 20:52) *
la botta finale all'ultima console fallimentare di casa NINTENDO ovvero il WIIU detto questo col senno di poi mi ritengo felice di non aver comprato la suddetta console

Guarda, pur essendo un amante del retrogaming e sono uno che punta principalmente a quello e poi alla "next gen", WiiU è stata la console che fino adesso mi ha soddisfatto di più e leggendo i vari commenti sulla rete, non mi pare di essere l'unico.
A livello di vendite un fallimento? Purtroppo è innegabile, ma felicissimo di averla comprata tongue.gif

Inviato da: sonicco il Friday 24 June 2016 - 12:45

i veri fallimenti a livello gen sono ps4 e one le cui console, già azzoppate di loro, hanno un parco titoli carente e zeppo allo sfinimento di remaster...i giochi nextgen si contano tipo su una mano ad essere realisti..
anche se ha venduto poco, wiiu continua ancora a disporre più esclusive oltre che titoli superiori.

Inviato da: bombottino il Friday 24 June 2016 - 13:13

CITAZIONE (DNIN @ Thursday 23 June 2016 - 20:52) *
la botta finale all'ultima console fallimentare di casa NINTENDO ovvero il WIIU detto questo col senno di poi mi ritengo felice di non aver comprato la suddetta console

Guarda, già io non riesco a capire attaccare l' hardware sulla base delle esclusive (che infine sono perlopiù scelte artistiche non tecniche), figuriamoci un multipiatta. smile.gif
Se non ti piace WiiU ok, gusto personale, va bene. Ma di sicuro la colpa non è di un indie multipiatta o di qualsiasi altro game, accessorio o dato di vendita... wink.gif

Inviato da: _-Fra-_ il Friday 24 June 2016 - 13:17

Ho provato (poco) Mighty No.9, mi ha dato una positiva prima impressione.
Non capisco come sia nato tutto questo polverone, il comprato tecnico? Il fatto che risulti peggio di questa test build?


Ho letto anche di persone lamentarsi del fatto che con 4 milioni non siano riusciti a creare un buon gioco, alcuni backers rifiutarsi di riscattare le key del gioco.
Insomma, quale è il reale problema di questo gioco? Gusti a parte, non credo sia giustificabile chi lo scarta a priori perchè trascinato dalla massa.

Inviato da: tafero il Friday 24 June 2016 - 13:57

CITAZIONE (_-Fra-_ @ Friday 24 June 2016 - 14:17) *
Ho provato (poco) Mighty No.9, mi ha dato una positiva prima impressione.
Non capisco come sia nato tutto questo polverone, il comprato tecnico? Il fatto che risulti peggio di questa test build?
VIDEO

Ho letto anche di persone lamentarsi del fatto che con 4 milioni non siano riusciti a creare un buon gioco, alcuni backers rifiutarsi di riscattare le key del gioco.
Insomma, quale è il reale problema di questo gioco? Gusti a parte, non credo sia giustificabile chi lo scarta a priori perchè trascinato dalla massa.

Semplicemente Haters. La gente si attacca molto ai numeri delle recensioni e/o, comunque, a paragonarlo ai vecchi Mega Man che di Mega Man ha poco se non lo stile di gameplay
Il gameplay non è assolutamente invariato infatti, le Dash riprese dalla serie X e metodo di gioco proprio alla Mega Man classico (come sempre) rubando i poteri ecc ecc
Problemi tecnici? Ditemi un gioco che non li ha ora come ora
Che non sia uguale alla Test Build mostrata tempo fa? Ditemi quando un gioco Ubisoft è uguale.
Ecco qual'è il reale problema del gioco... non è il gioco stesso, ma le persone che ne parlano

Inviato da: CapRichard il Friday 24 June 2016 - 14:33

Mah, io sinceramente non mi azzarderei a dire neanche che questo gioco sia eccelso. Un 7 ci può stare ma di più no, altrimenti la roba indie migliore di questo negli ultimi anni sarebbe da 12-13.
O i termini non numerici: se questo Mighty "è un capolavoro", abbiamo standard qualitativi un po' bassi. Di sicuro direi che "ci sta". Anche se è capibilissima la delusione di alcuni, ma li si tratta di lasciarsi far prendere in giro dall'hype.
Ed io lo sto giocando eh, non parlo per sentito dire o che.

Inviato da: Gemini il Friday 24 June 2016 - 14:46

CITAZIONE (_-Fra-_ @ Friday 24 June 2016 - 13:17) *
Ho letto anche di persone lamentarsi del fatto che con 4 milioni non siano riusciti a creare un buon gioco, alcuni backers rifiutarsi di riscattare le key del gioco.
Insomma, quale è il reale problema di questo gioco? Gusti a parte, non credo sia giustificabile chi lo scarta a priori perchè trascinato dalla massa.

Diciamo senza mezzi termini che è una campagna di diffamazione in pieno stile troll. In realtà il gioco vale i soldi per cui te lo vendono, quindi un titolo dal budget non troppo alto ma che si lascia giocare e diverte. Non sarà il capolavoro del 2016, ma per chi ha amato Megaman gli elementi ci sono tutti. Personalmente l'unico "grosso" problema che ho trovato sta nella versione inglese, che ha un doppiaggio così così e dialoghi imbastiti di varie papere sgamabili in due secondi attivando il parlato in giapponese. In pratica si sono messi a infarcire i dialoghi di parole a caso per buona parte del cast, quando poi nella realtà tutti parlano come persone normalissime e non come esaltati di neologismi arbitrari.

Inviato da: uriel7 il Friday 24 June 2016 - 15:26

Semi-OT:
In rete gira un video che dimostra come abbiano mantenuto la promessa di inserire il nome di ciascun (o forse solo chi finanziava oltre una certa cifra? Onestamente non ricordo i reward...) baker nei credits finali... infatti quest'ultimi durano ben 3ore e 48minuti! ohmy.gif

Sai che figata se non li han resi skippabili oppure han messo un trofeo/achivement per chi se li guarda tutti fino alla fine...rotfl[1].gif

P.s. ah! Ho letto oggi, guardando per la prima volta la confezione del gioco (happy.gif), che la versione retail per ps4 permette il cross-buy con la futura (ed ipotetica, aggiungo io che finchè-non-vedo-non-credo...) versione psVita... splendido! Quasi quasi lo giocherò direttamente li, quando uscirà! wink.gif

Inviato da: snake75 il Saturday 25 June 2016 - 01:31

Preso perché già magheggiato, dopo aver letto la marea di critiche postate in rete in questi giorni . Beh, ho scoperto che i miei gusti non sono simili a quelli della gggente e... e me ne farò una ragione e continuerò a divertirmi con Mighty n.9 cool.gif

Inviato da: Lybra il Saturday 25 June 2016 - 15:51

CITAZIONE (snake75 @ Saturday 25 June 2016 - 02:31) *
Beh, ho scoperto che i miei gusti non sono simili a quelli della gggente e... e me ne farò una ragione e continuerò a divertirmi con Mighty n.9 cool.gif

Come scritto poco sopra questo è un titolo estremamente difficile da giudicare nel 2016, soprattutto agli occhi di chi è cresciuto con giochi di un certo tipo e ha "saltato" il periodo dei Platform e dei picchiaduro a scorrimento.
Quando trovi giudizi contrastanti l'unica è provare il titolo (se possibile) e capire se fa al caso tuo o meno.

Pur avendo un giudizio mediamente negativo su Inafume per come ha gestito tutta la vicenda dall'uscita da Capcom alla pubblicazione di questo gioco, non posso fare a meno di notare tutto l'odio riversato su questo titolo nei mesi, stessa cosa che successo con StarFox e successa anche con un titolo come ReCore dove ancora oggi non sappiano assolutamente niente ma siccome 2/3 giornalisti hanno detto che il gioco fa schifo e automaticamente per tutta la rete il gioco fa schifo

Detto ciò se posso proverò una demo o mi informerò del titolo appena smaltisco un po' di roba e chi lo sa che dopo Yoshi Wooly World nel 2015 anche questa estate non la passi a giocare a Mighty e Kirby...fanno schifo tecnicamente? Probabilmente, ma un gioco deve intrattenere e Kirby mi sta intrattenendo di brutto

Inviato da: snake75 il Sunday 26 June 2016 - 15:08

Dimenticavo la premessa: i megaman, pur piacendomi, non li ho mai giocati tranne l'x3 su snes e la collection degli Zero su DS. Li trovavo troppo difficili e non era il caso di rompere i pad. Quindi non ho nella mente quello che "dovrebbe essere", ma solo quello che il gioco è. E per me è un titolo con difetti, ma godibile e divertente :-)

Inviato da: sonicco il Sunday 26 June 2016 - 15:11

lo comprerei se non fosse che costa così tanto...parliamo pur sempre di un gioco indie la cui longevità è una vera incognità (5-6 ore?)

Inviato da: Lybra il Sunday 26 June 2016 - 15:26

CITAZIONE (snake75 @ Sunday 26 June 2016 - 16:08) *
E per me è un titolo con difetti, ma godibile e divertente :-)

Premetto che ho scaricato la demo per X360...ho trovato il protagonista un pò "legnosetto" nei movimenti però le parti puramente platforming fatte di salti, scivolate ecc ecc...beh si vede il tocco di qualcuno di talento, non di certo di qualche indie ce ha messo insieme livelli noioso a caso

Inviato da: SilverM il Sunday 26 June 2016 - 15:45

CITAZIONE (sonicco @ Sunday 26 June 2016 - 15:11) *
lo comprerei se non fosse che costa così tanto...parliamo pur sempre di un gioco indie la cui longevità è una vera incognità (5-6 ore?)

Beh, costa pur sempre meno della metà di un tripla A (25-30€ contro i 60-70€). Ci sta che duri di meno (e poi diciamoci la verità. Un platform non dura mai troppo. Una dozzina di ore al massimo, poco più al 100%. Questo potrà durare sulle 5-6 ore, quindi la metà appunto. Comunque, nemmeno i Megaman sono mai stati longevissimi anzi, ma questo è pieno di sfide extra almeno (e una modalità difficile in cui si perde al primo colpo).

Inviato da: tafero il Sunday 26 June 2016 - 16:17

I primi 6 Mega Man li finivi in 2 ore se uno sapeva cosa doveva fare o se la sapeva giocare bene e si pagava a prezzo pieno in Lire xD
Questo costa molto poco e durare 5-6 ore è oro colato.

Inviato da: Gemini il Monday 27 June 2016 - 15:10

CITAZIONE (sonicco @ Sunday 26 June 2016 - 15:11) *
lo comprerei se non fosse che costa così tanto...parliamo pur sempre di un gioco indie la cui longevità è una vera incognità (5-6 ore?)

Il prezzo è più che onesto per quello che offre, sicuramente calerà poi col tempo. Come ore di gioco, la modalità principale se non giocata da mattina a sera dura un po' (5-6 ore filate circa in effetti, meno se sai già cosa fare). Alla fine è allo stesso livello di un qualsiasi Megaman, senza contare le sfide che allungano di un po', idem per il coop.

Inviato da: tafero il Tuesday 28 June 2016 - 14:43

Domanda... dato che non posso comprarlo ora per fattori esterni... semmai lo comprassi quando si abbassa di prezzo ecc il contenuto aggiuntivo gratis ci sarà ancora o è un'esclusiva D1 Edition? Domanda analoga per Artbook o quel che c'è all'interno (so che c'è un qualcosa).

Inviato da: smurf il Thursday 30 June 2016 - 09:39

Qualcuno mi ricorda quando uscirà per 3ds? Lo potrei giocare su pc o WiiU ma il 3ds mi risulta più pratico!

Inviato da: CapRichard il Thursday 30 June 2016 - 10:32

Al momento non c'è una data precisa. Considerando che il gioco ha anche performance questionabili su piattaforme più potenti, non so fino a che punto uscirà un buon lavoro sulle portatili. Il port è affidato ad esterni comunque, non li stan facendo comcept stessa.

Inviato da: PiKaKeRoRo il Sunday 27 November 2016 - 21:27

CITAZIONE (CapRichard @ Thursday 30 June 2016 - 10:32) *
Al momento non c'è una data precisa. Considerando che il gioco ha anche performance questionabili su piattaforme più potenti, non so fino a che punto uscirà un buon lavoro sulle portatili. Il port è affidato ad esterni comunque, non li stan facendo comcept stessa.


amazon ha posticipato ancora la data d uscita per la versione 3ds al primo di gennaio...
....2018.
seriamente, un modo carino per dire che non hanno idea di quando uscirà (a questo punto credo mai)

Inviato da: Lybra il Tuesday 29 November 2016 - 15:10

CITAZIONE (PiKaKeRoRo @ Sunday 27 November 2016 - 21:27) *
seriamente, un modo carino per dire che non hanno idea di quando uscirà (a questo punto credo mai)

Io il gioco l'o visto e provato su più console, francamente laddove è riuscito meglio è su Xbox One poiché è l'unico che ha davvero fluidità e precisione che servono per un gioco del genere, altrimenti divent asolo un trial-and-error

Inutile aspettarlo su console portatili anche perché non sarebbe per niente la console giusta dove farlo girare

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