Nuovo leak di source code Nintendo! |
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Nuovo leak di source code Nintendo! |
Sunday 26 July 2020 - 10:21
Messaggio
#1
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I'm-a gonna win! Gruppo: Amministratori Messaggi: 13.080 Iscritto il: Wed 29 November 2006 - 19:35 Da: Roma Utente Nr.: 14.967 Feedback: 31 (100%) |
I leak sul materiale Nintendo sembrano non fermarsi, a seguito del leak avvenuto a maggio, in questi giorni c'è stato un ulteriore rilascio di codice sorgente di giochi e diverso altro materiale, di seguito la lista completa: CITAZIONE Full development repository for NetCard (cancelled GBA peripheral) \netcard.7z iQue GBA stuff Full development repository for Game Boy Advance BIOS \other.7z\agb_bootrom.zip\agb_bootrom Full development repository for Game Boy Color Boot ROM \other.7z\agb_bootrom.zip\cgb_bootrom Full master ROM database (America and Japan, NOT Europe) for Famicom and NES including the ROMs (and I mean everything - there’s even Nintendo World Championships 1990 and shit like that) \other.7z\NES \other.7z\HVC Master ROM of Super Mario RPG Source code to Star Fox Source code to Star Fox 2 Source code to Link’s Awakening DX Link’s Awakening DX bug reports Source code to Wild Trax / Stunt Race FX Source code to Yoshi’s Island Source code to Mario Kart Source code to F-Zero Source code to TLOZ A Link to the Past TLOZ A Link to the Past dev stuff & bug reports Source code to Super Mario All-Stars (including Mario World?) Source code to the Wii VC Game Boy Emulator Some weird prototype game (“super_donkey”, from early 1993 - Yoshi’s Island style) Super Mario Kart prototype(s) Full development repository for a tool to upload titles to the Wii Shop Channel “WallPaperPasswordMaker” source code Random test program source code Seven early 1990s tape backups Several Super Mario World 2 prototypes - “Super Mario Bros 5: Yoshi’s Island” eTicket signing keys for an unknown system Private and public keys for “various arcade manufacturers” Game Boy Advance and Iris (early 2003-era DS prototype with 1 screen) board documentation Tons and tons of CAD documents in general relating to Nintendo products Wii private keys? ES/FS source code (IOS) (also a p2p/voice chat lib?) P2p lib: /netcard.7z/gba/depot-offline/sw/common/sdks/p2p IOS Arm Toolchain patches: netcard/gba/depot-offline/sw/devroot/tools Hamtaro Ham-Hams Unite! debug build other\CGB\B86__ハム太郎 2\Master\USA\ham2usa_020807 SuperFX Test Program (1991) Si aggiunge anche altro materiale sui giochi Nintendo 64, tra cui Zelda Ocarina of Time 2 e una versione di Super Mario 64 con Luigi come personaggio giocabile. » Clicca per leggere lo Spoiler! «
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Thursday 30 July 2020 - 02:04
Messaggio
#2
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.715 Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39 Da: Lucca Utente Nr.: 53.811 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1289-8195-7484 |
Magari beccassero qualcosa anche di Cruis'n USA, una versione precedente al rilascio dove gli animali non erano stati rimossi. La routine di collisione che fa colpire oggetti per farli esplodere in modelli 3D è stata trovata, solo che ancora non si sa molto, non si sa se esistono effettivamente i modelli 3D e le texture dei pezzi veri e propri e se per essere accessibili serve la routine primaria che piazza gli animali sulla strada e soprattutto se questa routine primaria che li fa comparire in punti casuali esiste...
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Tuesday 4 August 2020 - 09:40
Messaggio
#3
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I'm-a gonna win! Gruppo: Amministratori Messaggi: 13.080 Iscritto il: Wed 29 November 2006 - 19:35 Da: Roma Utente Nr.: 14.967 Feedback: 31 (100%) |
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