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.: GBArl.it :. News sulle Console Nintendo - Emulazione - Flash Cards - Trainer _ Hardware, Periferiche e Utilità Wii U _ [OFFICIAL] Wii U - Problemi, impostazioni, errori, etc..

Inviato da: nexus81 il Friday 30 November 2012 - 11:56

Qui potete parlare di eventuali problemi, delle configurazioni, di eventuali errori e/o di qualunque cosa richieda un suppurto specifico smile.gif

Inviato da: Andrea262 il Friday 30 November 2012 - 17:09

Avete notato anche voi che lo sportellino frontale degli slot SD e USB anche da chiuso rimane un po' aperto e traballante?
Non vorrei che fosse un difetto della mia console... rolleyes.gif

Inviato da: fazzula il Friday 30 November 2012 - 17:21

Finalmente ho scoperto come switchare i video di youtube dalla tv al pad!!! basta non usare l' app di youtube ma raggiungerlo con il browser di internet...
Blooooood

Inviato da: Pie il Friday 30 November 2012 - 17:31

Domanda tecnica;

Ma se io lascio la basetta del Gamepad attaccata alla presa, senza però il Gamepad sopra in carica, viene comunque "ciucciata" corrente?
Oppure entra in una sorta di standby?

Inviato da: genocide79 il Friday 30 November 2012 - 17:38

Lo sportellino delle porte usb è un po' lasco di suo.... non è un difetto del tuo wiiu! wink.gif
Invece io sono abituato ad usare i colori freddi come impostazione sulla tv, invece il gamepad tende ad avere colori più caldi e la cosa mi fa un bel po' di contrasto nonostante abbia messo la luminosità del pad al massimo....
Infatti in Trine 2 dove i colori sono sulle tonalità del pastello la differenza è abissale. Sembra di vedere tutte altre sfumature tra tv e gamepad! *_*

Inviato da: snake75 il Friday 30 November 2012 - 17:54

Una domanda riguardante il trasferimento dati dal Wii al Wii U: se uno ha l'HBC ed alcuni HB installati, ci sono dei problemi se cmq faccio il passaggio di dati? Ho una decina di giochi della VC e 1600 punti...mi piacerebbe vederli in HDMI anzichè in component biggrin.gif
Nel caso devo cmq ricopiare i dati presenti nella scheda SD del Wii sul PC per maggior sicurezza?
Grazie anticipate per l'aiuto smile.gif

Inviato da: Arthas il Friday 30 November 2012 - 18:06

Io volevo sapere se é possibile trasferire solamente i Wii points e tenere i salvataggi dei giochi su Wii oppure poter scegliere quali save spostare

Inviato da: XD! il Friday 30 November 2012 - 18:10

io non riesco a far funzionare le chiavette usb. Inserisco, la formatto da wiiu ma dopo non me la riconosce sad.gif
come mai?

Inviato da: GioB il Friday 30 November 2012 - 18:15

CITAZIONE (Arthas @ Friday 30 November 2012 - 18:06) *
Io volevo sapere se é possibile trasferire solamente i Wii points e tenere i salvataggi dei giochi su Wii oppure poter scegliere quali save spostare

interessa anche a me,io vorrei trasferire wii points e licenze da wii a wii u e copiare solo i salvataggi dei giochi che forse giocherei su wii u

Inviato da: snake75 il Friday 30 November 2012 - 18:47

CITAZIONE (GioB @ Friday 30 November 2012 - 19:15) *
CITAZIONE (Arthas @ Friday 30 November 2012 - 18:06) *
Io volevo sapere se é possibile trasferire solamente i Wii points e tenere i salvataggi dei giochi su Wii oppure poter scegliere quali save spostare

interessa anche a me,io vorrei trasferire wii points e licenze da wii a wii u e copiare solo i salvataggi dei giochi che forse giocherei su wii u

A questo posso facilmente rispondere: no, è scritto chiaramente iniziando la procedura che non è possibile partizionare il trasferimento, ma lo stesso avverrà "in blocco" sad.gif

Inviato da: gas.mim il Friday 30 November 2012 - 18:47

A tutti gli interessati un "giro" sul http://www.nintendo.it/Servizio-al-consumatore/Wii-U/Trasferimento-tra-console/Capire-il-processo-di-trasferimento/Capire-il-processo-di-trasferimento-677339.html sarebbe d'aiuto..

...comunque qui sotto un piccolo estratto riguardo al passaggio Wii -> Wii U...

...
I contenuti trasferiti verranno cancellati dalla console Wii durante il processo di trasferimento, e non possono essere trasferiti nuovamente sulla console Wii, una volta terminato il processo. Il software trasferito non può essere scaricato nuovamente sulla console Wii.

Non è possibile specificare quali dati verranno trasferiti.
...

Inviato da: Andrea262 il Friday 30 November 2012 - 20:33

Ho notato altri due problemi...
- Spesso la connessione Wi-Fi cade, soprattutto se in casa c'è qualcuno tra la stanza in cui c'è la console e quella in cui c'è il modem; sembra che la ricezione della console sia debole...
- Non vi sembra un po' rumoroso il lettore? Quando parte ZombiU e durante i menu del gioco fa uno strano e fastidioso "tac-tac"...

Inviato da: genocide79 il Friday 30 November 2012 - 20:40

Il problema del wifi l'ho notato anch'io.... Più che altro monitorando il flusso dei dati ho notato che a volte ci sono dei periodi "morti" di una decina di secondi in cui sembra non comunicare col server e poi riprende.
Magari è solo un problema di sovraccarico visti i numerosi accessi per l'update....
Riguardo al rumore c'è ma non mi sembra eccessivo. Mai provato a sentire le ventole di una xbox con jtag? wink.gif

Inviato da: snake75 il Friday 30 November 2012 - 20:43

...A tutti gli interessati posso confermare che la procedura di trasferimento dati è andata ad ottimo fine: mi ha trasferito solo gli acquisti fatti sullo store, i save(tutti quelli presenti su console ma non quelli da me precedentemente trasferiti su SD) ed i canali che avevo installato su console(e non quelli presenti nell'SD, che possono però essere riscaricati dato che è avvenuto un vero e proprio passaggio di consegne tra Wii e WiiU), mentre l'HB channel è rimasto al suo posto nel Wii di provenienza smile.gif

Bellissimi i Pikmin, specialmente nella fase di partenza dei dati dal Wii e di arrivo dei medesimi su Wii U laugh.gif

Inviato da: - Aika - il Friday 30 November 2012 - 20:49

CITAZIONE (Andrea262 @ Friday 30 November 2012 - 20:33) *
Ho notato altri due problemi...
- Spesso la connessione Wi-Fi cade, soprattutto se in casa c'è qualcuno tra la stanza in cui c'è la console e quella in cui c'è il modem; sembra che la ricezione della console sia debole...
- Non vi sembra un po' rumoroso il lettore? Quando parte ZombiU e durante i menu del gioco fa uno strano e fastidioso "tac-tac"...



Io invece non ho notato alcun che al Wifi , anzi , anche con altri apparecchi connessi allo stesso router di problemi non ne ha ..

Per quanto riguarda il lettore invece si , me ne ero già lamentato nell'altro topic xD è proprio rumorosetto , sia con Zombi che Nintendo Land , pensavo fosse per causa mia che ho messo la consolle in verticale , invece a quanto pare no.

Inviato da: Andrea262 il Friday 30 November 2012 - 21:22

Beh, a questo punto posso stare tranquillo e godermi questa console che è davvero magnifica! laugh.gif

Inviato da: AnDyAt il Friday 30 November 2012 - 21:51

confermo il rumore nel leggere i dischi, per quanto riguarda il wifi è perfetto. Ho notato che al buio sul gamepad con sfondo nero si vedono i led ai lati dello schermo ed alcune zone sono piu illuminate di altre. E' un "difetto" mio o lo avete notato anche voi?

Inviato da: - Aika - il Saturday 1 December 2012 - 00:14

Led ai lati visti anche io , precisamente sul lato sinistro , ma nulla di che eh , ci devi proprio andare a vedere xD Per quanto riguarda le zone piu illuminate di altre a me no , mi sembra tutto omogeneo ^^

Inviato da: hurricane74 il Saturday 1 December 2012 - 11:47

Ciao a tutti,
ieri sera mi sono accorto che "scuotendo" il gamepad della wiiu si sente qualcosa che "balla" all'interno (come se ci fosse un pezzettino staccato), sul lato destro all'altezza circa dell'alloggiamento del pennino. La cosa mi sembra abbastanza strana, succede anche a voi?

Grazie mille, ciao.


Inviato da: dadman il Saturday 1 December 2012 - 11:59

Qualcuno ha notato un certo lag sonoro tra pad e tv? Voglio dire, il suono esce prima del pad e dopo una
frazione esce dalla tv.

Inviato da: Pie il Saturday 1 December 2012 - 12:26

Non è lag, se ascolti bene sono due tracce audio leggermente diverse, una da tv e una da Gamepad. smile.gif
È fatto apposta per creare un effetto sorround che, personalmente, mi ha colpito tantissimo!

Inviato da: dadman il Saturday 1 December 2012 - 12:38

CITAZIONE (Pie @ Saturday 1 December 2012 - 13:26) *
Non è lag, se ascolti bene sono due tracce audio leggermente diverse, una da tv e una da Gamepad. smile.gif
È fatto apposta per creare un effetto sorround che, personalmente, mi ha colpito tantissimo!

pero', quando parla la guida spaccaballe di nintendo land, che si sente sia su pad che in tv in modo identico, dalla tv esce con una frazione di ritardo.

Inviato da: umibozu il Saturday 1 December 2012 - 12:40

si stò fatto della doppia traccia è fatta benessimo... anche su zombiu è fatta veramente bene se si tiene alzato l'audio del pad nella tv senti la voce guida solo come effetto eco nella stanza, se si abbassa la voce si sente chiaramente nella tv

Inviato da: Cippirimerlo il Saturday 1 December 2012 - 12:42

CITAZIONE (dadman @ Saturday 1 December 2012 - 12:38) *
CITAZIONE (Pie @ Saturday 1 December 2012 - 13:26) *
Non è lag, se ascolti bene sono due tracce audio leggermente diverse, una da tv e una da Gamepad. smile.gif
È fatto apposta per creare un effetto sorround che, personalmente, mi ha colpito tantissimo!

pero', quando parla la guida spaccaballe di nintendo land, che si sente sia su pad che in tv in modo identico, dalla tv esce con una frazione di ritardo.


ho letto qualcosa riguardo al tuo problema, ma purtroppo non ricordo dove...forse neogaf. Dovrebbe dipendere dalle impostazioni della TV. Prova a settarla in modalità gaming.

Inviato da: dadman il Saturday 1 December 2012 - 12:42

Sara', ma io lo trovo abbastanza fastidioso

Inviato da: Pie il Saturday 1 December 2012 - 13:01

Ma anche la voce della guida su Nintendoland è fatto apposta secondo me. smile.gif
Infatti ha due toni di voce diversi, uno per la TV e uno per Gamepad, proprio per creare un mix.
Ad ogni modo se da fastidio si può sempre abbassare al minimo l'audio del Gamepad, tramite l'apposita levetta, e giocare solo con l'audio della TV, così come si è sempre fatto dai tempi del NES. laugh.gif

Inviato da: frankbel il Saturday 1 December 2012 - 13:08

CITAZIONE (Pie @ Friday 30 November 2012 - 17:31) *
Domanda tecnica;

Ma se io lascio la basetta del Gamepad attaccata alla presa, senza però il Gamepad sopra in carica, viene comunque "ciucciata" corrente?
Oppure entra in una sorta di standby?

Come tutti i caricabatteria, c'è un consumo di corrente dovuto alla resistenza interna, alla lunga anche il caricabatteria può morire (come mi è successo per quello del telefono dopo circa un anno).

Inviato da: Pie il Saturday 1 December 2012 - 13:13

Il dubbio mi era venuto perchè non ha nessun led, però in effetti non avevo considerato la resistenza (da buon ignorante in materia).
Sì, meglio che stacco la spina quando non mi serve. smile.gif
Grazie per la risposta. wink.gif

Inviato da: Ggoblinzzz il Saturday 1 December 2012 - 13:32

Mi è capitato ieri sera: Nintendo land si è bloccato appena finita la spegazione delle monete per abbellire la piazza.
è stato ncessario un riavvio, nemmeno il taso homr funzionava piu'

Inviato da: OniAle il Saturday 1 December 2012 - 13:41

CITAZIONE (Pie @ Saturday 1 December 2012 - 13:01) *
Ma anche la voce della guida su Nintendoland è fatto apposta secondo me. smile.gif
Infatti ha due toni di voce diversi, uno per la TV e uno per Gamepad, proprio per creare un mix.
Ad ogni modo se da fastidio si può sempre abbassare al minimo l'audio del Gamepad, tramite l'apposita levetta, e giocare solo con l'audio della TV, così come si è sempre fatto dai tempi del NES. laugh.gif

Oddio mi sa è proprio lag, anche se dipende pure dal TV a cui è collegato

Inviato da: Forest87 il Saturday 1 December 2012 - 13:42

Nuooooooooooooo! 42.gif
Sono andato in bagno (uno dei luoghi in cui useró piú WiiU) ma il paddone perde il segnale della console sad.gif e parliamo di 7 metri scarsi sigh..
A voi quanta distanza copre?

Inviato da: Pie il Saturday 1 December 2012 - 13:52

La distanza di per se la tiene, il problema è se ci sono porte e muri nel mezzo, quelli bloccano il segnale.
Idem pure qua, in bagno non ci arriva. biggrin.gif
Pazienza.

Ho appena riacceso la console e noto che la dashboard iniziale è cambiata! Ci sono tutti i commenti più votati, e rispettivi giochi, di ieri! Alcuni disegni fatti dagli utenti son spettacolari.

Inviato da: Arthas il Saturday 1 December 2012 - 14:11

QUOTE (snake75 @ Friday 30 November 2012 - 20:43) *
...A tutti gli interessati posso confermare che la procedura di trasferimento dati è andata ad ottimo fine: mi ha trasferito solo gli acquisti fatti sullo store, i save(tutti quelli presenti su console ma non quelli da me precedentemente trasferiti su SD) ed i canali che avevo installato su console(e non quelli presenti nell'SD, che possono però essere riscaricati dato che è avvenuto un vero e proprio passaggio di consegne tra Wii e WiiU), mentre l'HB channel è rimasto al suo posto nel Wii di provenienza smile.gif

Bellissimi i Pikmin, specialmente nella fase di partenza dei dati dal Wii e di arrivo dei medesimi su Wii U laugh.gif

Quindi se io sposto i save su una sd qualsiasi é come se li nascondessi all'occhio del trasferimento? E potrei quindi rimetterli successivamente su Wii?

Inviato da: snake75 il Saturday 1 December 2012 - 14:26

CITAZIONE (Arthas @ Saturday 1 December 2012 - 15:11) *
CITAZIONE (snake75 @ Friday 30 November 2012 - 20:43) *
...A tutti gli interessati posso confermare che la procedura di trasferimento dati è andata ad ottimo fine: mi ha trasferito solo gli acquisti fatti sullo store, i save(tutti quelli presenti su console ma non quelli da me precedentemente trasferiti su SD) ed i canali che avevo installato su console(e non quelli presenti nell'SD, che possono però essere riscaricati dato che è avvenuto un vero e proprio passaggio di consegne tra Wii e WiiU), mentre l'HB channel è rimasto al suo posto nel Wii di provenienza smile.gif

Bellissimi i Pikmin, specialmente nella fase di partenza dei dati dal Wii e di arrivo dei medesimi su Wii U laugh.gif

Quindi se io sposto i save su una sd qualsiasi é come se li nascondessi all'occhio del trasferimento? E potrei quindi rimetterli successivamente su Wii?

Oddio, credo di si, ti aggiorno quando reinserisco i save dalla SD al Wii smile.gif

CITAZIONE (Ggoblinzzz @ Saturday 1 December 2012 - 14:32) *
Mi è capitato ieri sera: Nintendo land si è bloccato appena finita la spegazione delle monete per abbellire la piazza.
è stato ncessario un riavvio, nemmeno il taso homr funzionava piu'


Mi è appena capitato mentre stavo provando però il canale di Youtube. ad un certo punto si è incantato tutto, la TV emetteva un suono agghiacciante tipo "cicalino posseduto" ed ho dovuto staccare il cavo della corrente -___-

Inviato da: cool76 il Saturday 1 December 2012 - 15:35

Ragazzi sto facendo l'aggiornamento del software, quanto ci dovrebbe impiegare con una linea ADSL 7 mega? Così mi regolò su come ammazzare il tempo...

Inviato da: frankbel il Saturday 1 December 2012 - 15:39

CITAZIONE (OniAle @ Saturday 1 December 2012 - 13:41) *
CITAZIONE (Pie @ Saturday 1 December 2012 - 13:01) *
Ma anche la voce della guida su Nintendoland è fatto apposta secondo me. smile.gif
Infatti ha due toni di voce diversi, uno per la TV e uno per Gamepad, proprio per creare un mix.
Ad ogni modo se da fastidio si può sempre abbassare al minimo l'audio del Gamepad, tramite l'apposita levetta, e giocare solo con l'audio della TV, così come si è sempre fatto dai tempi del NES. laugh.gif

Oddio mi sa è proprio lag, anche se dipende pure dal TV a cui è collegato


Mi sembra strano che non ci sia un'opzione per sincronizzare tablet e TV. 116ms possono sembrare pochi ma in realtà sono sufficienti a guastare l'esperienza di gioco. Tale asincronia dovrebbe scendere sotto 1/50 s.

Inviato da: Cippirimerlo il Saturday 1 December 2012 - 15:43

CITAZIONE (frankbel @ Saturday 1 December 2012 - 15:39) *
Mi sembra strano che non ci sia un'opzione per sincronizzare tablet e TV. 116ms possono sembrare pochi ma in realtà sono sufficienti a guastare l'esperienza di gioco. Tale asincronia dovrebbe scendere sotto 1/50 s.


Come detto più sopra é un problema della tv non della console. Dipende dal postprocessing della tv, e quindi varia in base al modello e alla marca. La soluzione é attivare la modalità gaming.

Inviato da: snake75 il Saturday 1 December 2012 - 15:45

CITAZIONE (Arthas @ Saturday 1 December 2012 - 15:11) *
CITAZIONE (snake75 @ Friday 30 November 2012 - 20:43) *
...A tutti gli interessati posso confermare che la procedura di trasferimento dati è andata ad ottimo fine: mi ha trasferito solo gli acquisti fatti sullo store, i save(tutti quelli presenti su console ma non quelli da me precedentemente trasferiti su SD) ed i canali che avevo installato su console(e non quelli presenti nell'SD, che possono però essere riscaricati dato che è avvenuto un vero e proprio passaggio di consegne tra Wii e WiiU), mentre l'HB channel è rimasto al suo posto nel Wii di provenienza smile.gif

Bellissimi i Pikmin, specialmente nella fase di partenza dei dati dal Wii e di arrivo dei medesimi su Wii U laugh.gif

Quindi se io sposto i save su una sd qualsiasi é come se li nascondessi all'occhio del trasferimento? E potrei quindi rimetterli successivamente su Wii?

Adesso ti posso rispondere: I giochi che usano il Mii per contrassegnare i save di ciascun giocatore(Metroid Trilogy ad esempio) trovano il save con le percentuali ma non te lo fanno usare dato che tra i dati in blocco che esporti nel WiiU c'è anche il tuo Mii, ergo pur rimettendoli sono da considerarsi inutili.
Per contro i giochi come Kirby e la stoffa dell'eroe, i cui save non sono legati ad un Mii, riconosco e ti fanno utilizzare il save da te precedentemente backuppato su SD smile.gif

Inviato da: Pie il Saturday 1 December 2012 - 15:52

Ma non penso ci saran grossi problemi.
Cose che noti giusto in video appositamente rallentati, ma nella realtà è impossibile anche perchè o hai gli occhi sulla tv o li hai sul Gamepad. smile.gif
Io almeno non mi sono accorto mai di nulla, e se non ci avessero messo questo video son sicuro che nessuno lo avrebbe mai nemmeno notato.
Ma per puro sfizio faró una prova pure io, con una videocamera a riprendere ovviamente perché come gia detto, ad occhio nudo é impossibile, nemmeno se fossi strabico e avessi cotemporanemante un occhio alla tv e uno al Gamepad. biggrin.gif

Inviato da: Sasha il Saturday 1 December 2012 - 16:00

CITAZIONE (hurricane74 @ Saturday 1 December 2012 - 11:47) *
Ciao a tutti,
ieri sera mi sono accorto che "scuotendo" il gamepad della wiiu si sente qualcosa che "balla" all'interno (come se ci fosse un pezzettino staccato), sul lato destro all'altezza circa dell'alloggiamento del pennino. La cosa mi sembra abbastanza strana, succede anche a voi?

Grazie mille, ciao.
me ne sono accorto anche io potrebbero essere i tasti A B X Y
Secondo me nulla di cui preoccuparsi =)

Inviato da: gnefa il Saturday 1 December 2012 - 16:02

Io non riesco a fare il trasferimento ... Errore 202011 ... Che capperi e' ?!

Mi succede quando faccio lo spostamento della sd da U a Wii E lancio la procedura ...

Inviato da: frankbel il Saturday 1 December 2012 - 16:17

CITAZIONE (Cippirimerlo @ Saturday 1 December 2012 - 15:43) *
CITAZIONE (frankbel @ Saturday 1 December 2012 - 15:39) *
Mi sembra strano che non ci sia un'opzione per sincronizzare tablet e TV. 116ms possono sembrare pochi ma in realtà sono sufficienti a guastare l'esperienza di gioco. Tale asincronia dovrebbe scendere sotto 1/50 s.


Come detto più sopra é un problema della tv non della console. Dipende dal postprocessing della tv, e quindi varia in base al modello e alla marca. La soluzione é attivare la modalità gaming.

Come ho detto più sopra, essendo ben noto che la risposta dei televisori cambia per modello e tecnologia, potevano prevedere un sistema di sincronizzazione che di solito è previsto nell'ambito del multiscreen. L'output è comunque gestito dalla WiiU che può benissimo sincronizzare entrambi gli schermi. Comunque 1/10 s non è esagerato, ma certamente percettibile e può dare fastidio rovinando un'esperienza di gioco altrimenti perfetta.

Inviato da: Cippirimerlo il Saturday 1 December 2012 - 16:21

CITAZIONE (frankbel @ Saturday 1 December 2012 - 16:17) *
CITAZIONE (Cippirimerlo @ Saturday 1 December 2012 - 15:43) *
CITAZIONE (frankbel @ Saturday 1 December 2012 - 15:39) *
Mi sembra strano che non ci sia un'opzione per sincronizzare tablet e TV. 116ms possono sembrare pochi ma in realtà sono sufficienti a guastare l'esperienza di gioco. Tale asincronia dovrebbe scendere sotto 1/50 s.


Come detto più sopra é un problema della tv non della console. Dipende dal postprocessing della tv, e quindi varia in base al modello e alla marca. La soluzione é attivare la modalità gaming.

Come ho detto più sopra, essendo ben noto che la risposta dei televisori cambia per modello e tecnologia, potevano prevedere un sistema di sincronizzazione che di solito è previsto nell'ambito del multiscreen. L'output è comunque gestito dalla WiiU che può benissimo sincronizzare entrambi gli schermi. Comunque 1/10 s non è esagerato, ma certamente percettibile e può dare fastidio rovinando un'esperienza di gioco altrimenti perfetta.

Eh, ok, ma intanto perchè non attivare la modalità gaming? smile.gif

Inoltre come diceva pie...o guardi lo schermo o il monitor...quindi come potresti mai percepire la differenza o addirittura percepire il problema tanto da rovinare l'esperienza di gioco??

Inviato da: dadman il Saturday 1 December 2012 - 16:37

Nel mio caso, pur attivando la modalità gaming, il lag audio rimane. Ho provato anche il cavo
component del wii, idem. Spero in qualche aggiornamento angry.gif

Inviato da: frankbel il Saturday 1 December 2012 - 16:39

CITAZIONE (Cippirimerlo @ Saturday 1 December 2012 - 16:21) *
CITAZIONE (frankbel @ Saturday 1 December 2012 - 16:17) *
CITAZIONE (Cippirimerlo @ Saturday 1 December 2012 - 15:43) *
CITAZIONE (frankbel @ Saturday 1 December 2012 - 15:39) *
Mi sembra strano che non ci sia un'opzione per sincronizzare tablet e TV. 116ms possono sembrare pochi ma in realtà sono sufficienti a guastare l'esperienza di gioco. Tale asincronia dovrebbe scendere sotto 1/50 s.


Come detto più sopra é un problema della tv non della console. Dipende dal postprocessing della tv, e quindi varia in base al modello e alla marca. La soluzione é attivare la modalità gaming.

Come ho detto più sopra, essendo ben noto che la risposta dei televisori cambia per modello e tecnologia, potevano prevedere un sistema di sincronizzazione che di solito è previsto nell'ambito del multiscreen. L'output è comunque gestito dalla WiiU che può benissimo sincronizzare entrambi gli schermi. Comunque 1/10 s non è esagerato, ma certamente percettibile e può dare fastidio rovinando un'esperienza di gioco altrimenti perfetta.

Eh, ok, ma intanto perchè non attivare la modalità gaming? smile.gif

Inoltre come diceva pie...o guardi lo schermo o il monitor...quindi come potresti mai percepire la differenza o addirittura percepire il problema tanto da rovinare l'esperienza di gioco??

Pensa ad un rythm game, ma anche Super Mario, ci sono molti giochi dove il lag può diventare fastidioso. Se uno gioca sempre con la stessa televisione, si abitua all'usuale tempo di risposta; ma se questo cambia nel momento in cui osservo la TV oppure il gamepad, è normale che qualche (lieve) fastidio si abbia. Ripeto, è un problema facilmente aggirabile e mi sembra strano che non sia stato tenuto in considerazione.
Il fatto stesso che questo issue sia stato portato in evidenza su youtube, implica che in effetti qualcosa di strano ci sia.

Inviato da: cool76 il Saturday 1 December 2012 - 18:43

Raga ma con il controller pro, si può giocare a new super Mario?

Inviato da: luxbut il Saturday 1 December 2012 - 19:12

CITAZIONE (cool76 @ Saturday 1 December 2012 - 19:43) *
Raga ma con il controller pro, si può giocare a new super Mario?


No , sulla scatola è supportato solo il Wiimote.

Una domanda che avevo già fatto ma non trovo risposta , ma il WiiU rimane connesso a internet anche da spento ? ( tipo il wii , quando spegnevi rimaneva la lucina arancione )

Inviato da: Butterhands il Saturday 1 December 2012 - 20:54

A me sembra che i giochi WII su una TV HD si vedano sgranatini con il WIIu, meno male che dovevano essere upscalati... Se questo è il risultato credo che il cavo component faccia di meglio. rolleyes.gif

Inviato da: WALFER il Saturday 1 December 2012 - 21:05

QUOTE (luxbut @ Saturday 1 December 2012 - 20:12) *
QUOTE (cool76 @ Saturday 1 December 2012 - 19:43) *
Raga ma con il controller pro, si può giocare a new super Mario?


No , sulla scatola è supportato solo il Wiimote.

Una domanda che avevo già fatto ma non trovo risposta , ma il WiiU rimane connesso a internet anche da spento ? ( tipo il wii , quando spegnevi rimaneva la lucina arancione )

No; per ora non sembra esserci (non ho ancora la console ma ho googlato) una modalità standby con connessione internet attiva ma probabilmente verrà aggiunta in futuro
PS il wii rimaneva connesso a internet da spento se impostavi il wiiconnect nelle opzioni, altrimenti si spegneva normalmente con led rosso come fa il wiiu

Inviato da: dadman il Sunday 2 December 2012 - 10:27

Mi succedono tutte a me con 'sta console. Ieri ho collegato l'id sull' eshop con il sito nintendo per registrarla, ma se vado sul
club nintendo mi risulta registrata soltanto la copia di nintendoland ma non la console. Why? Pecche'? frantic4yc.gif

Edit: Risolto, era solo questione di tempo

Inviato da: sissy il Wednesday 5 December 2012 - 13:45

CITAZIONE (zeldavb @ Tuesday 4 December 2012 - 19:54) *
voi non ci crederete ma aggiornata console e ora morta ! ! ! sad.gif
led dell'accensione che lampeggia nulla da fare KO. Contattato Nintendo e mi hanno detto che è guasta! Ora contattato amazon che provvedono alla sostituzione penso già domani in giornata.. che sfiga sad.gif


Ho letto in rete che questo brick non è poi così raro....a quanto pare è dovuto a qualche tipo di blocco/interruzione del download del firmware in fase di aggiornamento.

Inoltre, a quanto leggo, praticamente tutte le console potrebbero incorrere in fastidiosi freeze che costringono a staccare l'alimentatore del Wii U per ritornare al corretto funzionamento.

Confermate/smentite?
Qualcun'altro ha avuto problemi?

Inviato da: Pie il Wednesday 5 December 2012 - 14:22

Io sto aggiornando or ora, sperem. biggrin.gif
Nell'attesa sto approffittando per giocare Paper Mario su 3DS.

Ad ogni modo ho avuto la conferma che la velocitá dipende davvero dai server e dalla linea perchè TUTTO, comprese le impostazioni, si loggano al web in entrata. ohmy.gif
Non chiedetemi perché ma é così, me ne sono accorto prima quando sono entrato nelle impostazioni per avviare l'update (non mi é apparso il popup di avvertimento automatico, boh) e ho notato che ci ha messo più del solito, immagino appunto per l'intasamento dei server da aggiornamento. Misteri. laugh.gif

Vien da chiedermi se con il lan adapter non si cominci gia a migliorare un pó la situazione.

Inviato da: zeldavb il Wednesday 5 December 2012 - 14:47

amazon ha già provveduto a spedirmi una nuova console.. adesso sinceramente non so come comportarmi, non so se aggiornare la console a casa mia o se andare a casa del mio amico ad aggiornarla. Partendo dal presupposto che poi la consolo la userò a casa mia, mi da fastiodio non poter usare la mia linea.. Per caso sapete dirmi indicativamente i provider di quelli che hanno avuto il mio stesso problema? Io ho ADSL con Tele2

Inviato da: snake75 il Wednesday 5 December 2012 - 15:37

Allora, mia esperienza, fatto che mi ha ghiacciato il sangue nelle vene: ad un certo punto del Download dei dati necessari per l'aggiornamento cade la linea: la cosa è evidenziata sia sullo schermo del pad che sul televisore. Premo il tasto OK al termine della notifica e poi attimi infiniti( ed ora si che mi lamento anch'io del caricamento della dashboard) ed ecco che però ritrona alla piazza Miiverse. Respiro di sollievo e temerariamente riappiccio l'aggiornamento: ha ripreso il DW esattamente a metà barra(dove era arrivato precedentemente) ed ha continuato come se nulla fosse. A sto punto mi domando che razza di FW montarono in america al D1 loro date le varie conferme di brick huh.gif

Inviato da: zeldavb il Wednesday 5 December 2012 - 15:42

a me invece è andata così:
Accesa console fatta configurazione creato mii arrivato alla piazza andato nelle opzioni lanciato aggiornamento! ci ha messo una cosa tipo 3 ore, dopo mi è comparso aggiornamento completato. Dato ok sul pad, si riavvia console aggiornata tutto perfetto mi chiede 2 info di configurazione e mi ritrovo nella piazza. Spengo console e al mattino mi sono trovato il led rosso lampeggiante! A questo proposito se doveva brickare con update non l'avrebbe fatto dopo installazione al primo riavvio?
Adesso non so che fare, se andare a casa del mio amico ad aggiornarla o se farlo da casa mia.. Ho ADSL tele2.. cosa consigliate??

Inviato da: Trivia il Wednesday 5 December 2012 - 15:49

CITAZIONE (zeldavb @ Wednesday 5 December 2012 - 15:42) *
a me invece è andata così:
Accesa console fatta configurazione creato mii arrivato alla piazza andato nelle opzioni lanciato aggiornamento! ci ha messo una cosa tipo 3 ore, dopo mi è comparso aggiornamento completato. Dato ok sul pad, si riavvia console aggiornata tutto perfetto mi chiede 2 info di configurazione e mi ritrovo nella piazza. Spengo console e al mattino mi sono trovato il led rosso lampeggiante! A questo proposito se doveva brickare con update non l'avrebbe fatto dopo installazione al primo riavvio?
Adesso non so che fare, se andare a casa del mio amico ad aggiornarla o se farlo da casa mia.. Ho ADSL tele2.. cosa consigliate??

Alla luce del post di Snake mi sembra che il problema non sia nella procedura di installazione; d'altra parte sarebbe gravissimo se una console si potesse brickare per un problema di linea durante il download, e infatti sono sicuro che non sia questo il caso!
Credo anche che ci sia ogni controllo sull'integrità del pacchetto scaricato PRIMA che la console proceda a installarlo.
Da come la racconti poi, l'aggiornamento sembra che fosse riuscito e quindi è molto probabile che si sia trattato solo di una console sfortunata e già destinata a questa sorte.
In sostanza, penso che puoi aggiornare da casa tua senza preoccupazioni... fermo restando che capisco perfettamente le tue paure, vedersi morire davanti agli occhi una console nuova di zecca è sempre una brutta esperienza ^^"

Inviato da: zeldavb il Wednesday 5 December 2012 - 16:52

CITAZIONE (Trivia @ Wednesday 5 December 2012 - 16:49) *
CITAZIONE (zeldavb @ Wednesday 5 December 2012 - 15:42) *
a me invece è andata così:
Accesa console fatta configurazione creato mii arrivato alla piazza andato nelle opzioni lanciato aggiornamento! ci ha messo una cosa tipo 3 ore, dopo mi è comparso aggiornamento completato. Dato ok sul pad, si riavvia console aggiornata tutto perfetto mi chiede 2 info di configurazione e mi ritrovo nella piazza. Spengo console e al mattino mi sono trovato il led rosso lampeggiante! A questo proposito se doveva brickare con update non l'avrebbe fatto dopo installazione al primo riavvio?
Adesso non so che fare, se andare a casa del mio amico ad aggiornarla o se farlo da casa mia.. Ho ADSL tele2.. cosa consigliate??

Alla luce del post di Snake mi sembra che il problema non sia nella procedura di installazione; d'altra parte sarebbe gravissimo se una console si potesse brickare per un problema di linea durante il download, e infatti sono sicuro che non sia questo il caso!
Credo anche che ci sia ogni controllo sull'integrità del pacchetto scaricato PRIMA che la console proceda a installarlo.
Da come la racconti poi, l'aggiornamento sembra che fosse riuscito e quindi è molto probabile che si sia trattato solo di una console sfortunata e già destinata a questa sorte.
In sostanza, penso che puoi aggiornare da casa tua senza preoccupazioni... fermo restando che capisco perfettamente le tue paure, vedersi morire davanti agli occhi una console nuova di zecca è sempre una brutta esperienza ^^"

si molto brutta direi! in più sempre prese in negozio al day one aspettare tutto questo tempo senza poterci giocare è una cosa che non voglio far provare a nessuno sad.gif
Si penso anch'io che sia un problema di un guasto sulla console, però essendo che giravano ste voci del brick sul download non so.. Quello che notavo che a differenza dei miei amici che ci hanno messo un 45 min circa per aggiornarsi a me ci ha messo 3 ore.. sad.gif E in più guardando le lucini sul router vedevo che non erano costanti, lampeggiavano poi 5-6 sec senza lampeggio e poi ripartivano etc. era come se non comunicasse correttamente o ci fossero lentezze nel download.. Io sinceramente sono molto preoccupato lo stesso però ad un certo punto mi pare anche giusto farlo da casa mia se no tantovale..

Inviato da: gnefa il Wednesday 5 December 2012 - 22:30

A me , in entrambi gli aggiornamenti mi si e' bloccato il download ... E sono con una chiavetta ... Nessun problema

Sicuramente la console era fallata


Inviato da: gas.mim il Thursday 6 December 2012 - 01:59

CITAZIONE (snake75 @ Wednesday 5 December 2012 - 15:37) *
Allora, mia esperienza, fatto che mi ha ghiacciato il sangue nelle vene: ad un certo punto del Download dei dati necessari per l'aggiornamento cade la linea: la cosa è evidenziata sia sullo schermo del pad che sul televisore. Premo il tasto OK al termine della notifica e poi attimi infiniti( ed ora si che mi lamento anch'io del caricamento della dashboard) ed ecco che però ritrona alla piazza Miiverse. Respiro di sollievo e temerariamente riappiccio l'aggiornamento: ha ripreso il DW esattamente a metà barra(dove era arrivato precedentemente) ed ha continuato come se nulla fosse. A sto punto mi domando che razza di FW montarono in america al D1 loro date le varie conferme di brick huh.gif
Io ho letto che fossero convinti che la console fosse "impiantata" e hanno staccato la spina.
Quindi al limite sono fallati i "firm" degli americani laugh.gif

Per me una delusione ...ma non dal Wii U, dall'amplificatore.
Dopo la "fatica" di far arrivare l'HDMI al suo ingresso ...e l'altro HDMI alla TV...
...ho scoperto che fa solo da switcher tra due ingressi HDMI ...ma non amplifica l'audio. blink.gif
Ma che è amplificatore è ....se non fa il suo "lavoro" 39.gif ...oppure sono io che sbaglio qualcosa?

Si tratta di un SONY STR-KG700 per chi volesse "aiutarmi" biggrin.gif

Inviato da: WALFER il Thursday 6 December 2012 - 07:11

QUOTE (gas.mim @ Thursday 6 December 2012 - 02:59) *
Per me una delusione ...ma non dal Wii U, dall'amplificatore.
Dopo la "fatica" di far arrivare l'HDMI al suo ingresso ...e l'altro HDMI alla TV...
...ho scoperto che fa solo da switcher tra due ingressi HDMI ...ma non amplifica l'audio. blink.gif
Ma che è amplificatore è ....se non fa il suo "lavoro" 39.gif ...oppure sono io che sbaglio qualcosa?

Si tratta di un SONY STR-KG700 per chi volesse "aiutarmi" biggrin.gif


sicuro di aver configurato le impostazioni correttamente; anche sul mio yamaha è possibile escludere l'ampli e far passare i segnali da hdmi in a hdmi out mandandoli direttamente alla tv, escludendo le casse e lasciando solo la funzione di switching hdmi all'ampli. prova a controllare il sottomenu relativo aell'ingresso hdmi che utilizzi

Inviato da: snake75 il Thursday 6 December 2012 - 07:51

CITAZIONE (gas.mim @ Thursday 6 December 2012 - 02:34) *
A me l'immagine risultava leggermente tagliata sad.gif
...ed ho trovato l'opzione per settare la dimensione della stessa ...all'interno delle opzioni nell'eShop biggrin.gif
"Ho vinto qualche cosa? ...niente? ...niente" sad.gif laugh.gif

Pure io ho un leggero problema di bordi che sbordano e grazie a te speravo di aver risolto il problema...Peccato che Nintendo abbia messo quell'opzione SOLO su eshop e che quindi, almeno nel mio caso, funziona SOLO nell'eshop -____-

Inviato da: Lybra il Thursday 6 December 2012 - 07:51

CITAZIONE (snake75 @ Wednesday 5 December 2012 - 15:37) *
Allora, mia esperienza, fatto che mi ha ghiacciato il sangue nelle vene: ad un certo punto del Download dei dati necessari per l'aggiornamento cade la linea: la cosa è evidenziata sia sullo schermo del pad che sul televisore. Premo il tasto OK al termine della notifica e poi attimi infiniti( ed ora si che mi lamento anch'io del caricamento della dashboard) ed ecco che però ritrona alla piazza Miiverse. Respiro di sollievo e temerariamente riappiccio l'aggiornamento: ha ripreso il DW esattamente a metà barra(dove era arrivato precedentemente) ed ha continuato come se nulla fosse. A sto punto mi domando che razza di FW montarono in america al D1 loro date le varie conferme di brick huh.gif

Io non sono ancora riuscito a fare un aggiornamento "tutto d'un fiato"....sia per la consolle che per i videogiochi singoli mi si pianta sempre e non so se la colpa sia del WiFi (oggettivamente debole e troppo ballerino) o dei server Nintendo che sono delle cilecche.
Fatto sta comunque che se mi si blocca l'aggiornamento firmware torno alla piazza, ma la cosa più interessante è che se vado in GEstione Download il download prosegue in background....

L'unica cosa è che tra dimensioni gigantesche e la velocità spesso imbarazzante le attese sono enormi...ieri ho giocato 1h e mezza ma nel fratttempo mancavano ancora 30 minuti alla fine dell'ultimo update... purtroppo chi come me non ha l'intero pomeriggio libero a disposizione sa cosa significa poter giocare col contagocce

Inviato da: cool76 il Thursday 6 December 2012 - 08:17

CITAZIONE (snake75 @ Thursday 6 December 2012 - 07:51)
1201802[/url]']
CITAZIONE (gas.mim)
1201791[/url]' date='Thursday 6 December 2012 - 02:34']A me l'immagine risultava leggermente tagliata sad.gif
...ed ho trovato l'opzione per settare la dimensione della stessa ...all'interno delle opzioni nell'eShop biggrin.gif
"Ho vinto qualche cosa? ...niente? ...niente" sad.gif laugh.gif

Pure io ho un leggero problema di bordi che sbordano e grazie a te speravo di aver risolto il problema...Peccato che Nintendo abbia messo quell'opzione SOLO su eshop e che quindi, almeno nel mio caso, funziona SOLO nell'eshop -____-

Controlla bene perché avevo i tuoi stessi problemi ed ho risolto anche nel menù miiverse

Inviato da: MaxPower il Thursday 6 December 2012 - 09:20

In pausa pranzo provo anche io a sistemare lo schermo che straborda.... Vediamo se fra Eshop e Miiverse lo si sistema.

Inviato da: cool76 il Thursday 6 December 2012 - 09:25

CITAZIONE (MaxPower @ Thursday 6 December 2012 - 09:20)
1201816[/url]']
In pausa pranzo provo anche io a sistemare lo schermo che straborda.... Vediamo se fra Eshop e Miiverse lo si sistema.


Si si...si sistema tutto....solo che ora non ricordo di preciso i passaggi....

Inviato da: Pie il Thursday 6 December 2012 - 09:34

Occhio anche alle impostazioni della TV per quanto riguarda i bordi tagliati.
Ad esempio sulla mia devo settare una voce chiamata "pixel pieno" affinché l'immagine si adatti perfettamente.
Poi se siete sicuri che é solo su alcuni canali, allora, come non detto! smile.gif

Inviato da: MaxPower il Thursday 6 December 2012 - 09:51

CITAZIONE (Pie @ Thursday 6 December 2012 - 09:34) *
Occhio anche alle impostazioni della TV per quanto riguarda i bordi tagliati.
Ad esempio sulla mia devo settare una voce chiamata "pixel pieno" affinché l'immagine si adatti perfettamente.
Poi se siete sicuri che é solo su alcuni canali, allora, come non detto! smile.gif

A me lo fa su qualsiasi ingresso hdmi, anche su quelli su cui ho collegato PS3 e 360 quindi penso sia proprio un problema di impostazioni del WiiU. Appena posso verifico e posto qua il risultato delle prove.

Inviato da: elfooscuro il Thursday 6 December 2012 - 10:05

nelle impostazioni tv dovete anche disattivare l'overscan

Inviato da: kek300 il Thursday 6 December 2012 - 10:55

CITAZIONE (elfooscuro @ Thursday 6 December 2012 - 10:05) *
nelle impostazioni tv dovete anche disattivare l'overscan

Io sul wii devo attivarlo altrimenti fa la cornice 39.gif:
Qualcuno mi può chiarire?

Inviato da: snake75 il Thursday 6 December 2012 - 14:15

Allora, impostando il Miiverse, ovviamente mi centrava lo schermo solo mentre ero nel...Miiverse, ovvio! Poi ho dato un'occhiata alle impostazioni della mia TV ed in effetti , alla voce " Formato" ho disattivato i 16:9 e messo solo scansione, e come per magilla ho riavuto il mio schermo intero cool.gif
ora non so a cosa corrisponda la voce "Formato" e l'opzione"Solo Scansione" nelle altre TV, però chi ha un samsung(LCD) ed ha problemi di bordi esterni, può provare settando quest'unica impostazione come da me riportato smile.gif

Inviato da: MaxPower il Thursday 6 December 2012 - 14:20

Similarmente io ho impostato la tv (anche nel mio caso una Samsung) su "Adatta allo schermo" invece che su 16:9 e ho risolto.

Inviato da: snake75 il Thursday 6 December 2012 - 14:23

CITAZIONE (MaxPower @ Thursday 6 December 2012 - 15:20) *
Similarmente io ho impostato la tv (anche nel mio caso una Samsung) su "Adatta allo schermo" invece che su 16:9 e ho risolto.

Però ho dovuto rimettere a posto le impostazioni video del Miiverse e dello shop, che adesso mi risultavano con cornice nera...Vabbè poco male, l'importante è che sto problema si sia risolto con semplicità( sarebbe stato più semplice una calibrazione dello schermo globale e non per area fatta direttamente dal menù delle impostazioni della CONSOLE, ma al solito noi ci arrangiamo rolleyes.gif

Inviato da: Andrea262 il Thursday 6 December 2012 - 15:01

Il problema infatti è dovuto all'overscan 16:9. wink.gif

Inviato da: snake75 il Thursday 6 December 2012 - 15:07

CITAZIONE (Andrea262 @ Thursday 6 December 2012 - 16:01) *
Il problema infatti è dovuto all'overscan 16:9. wink.gif

Ma seppur in overscan, con l'opzione presente sia nel miiverse che nello shop avevo risolto il problema. Perchè non l'hanno resa globale? Misteri nintendosi dry.gif

Inviato da: umibozu il Thursday 6 December 2012 - 20:46

CITAZIONE (Cippirimerlo @ Saturday 1 December 2012 - 16:43) *
CITAZIONE (frankbel @ Saturday 1 December 2012 - 15:39) *
Mi sembra strano che non ci sia un'opzione per sincronizzare tablet e TV. 116ms possono sembrare pochi ma in realtà sono sufficienti a guastare l'esperienza di gioco. Tale asincronia dovrebbe scendere sotto 1/50 s.


Come detto più sopra é un problema della tv non della console. Dipende dal postprocessing della tv, e quindi varia in base al modello e alla marca. La soluzione é attivare la modalità gaming.


ah io gioco direttamente da monitor pc perciò questo problema non cè il post processing del monitor è nettamente più elevato XD

Inviato da: umibozu il Thursday 6 December 2012 - 20:50

e comunque fino ad ora un solo problema freeza con assassin creed già mè successo 3 vole in meno di un ora...

Inviato da: cool76 il Thursday 6 December 2012 - 20:58

CITAZIONE (umibozu @ Thursday 6 December 2012 - 20:50)
1201960[/url]']
e comunque fino ad ora un solo problema freeza con assassin creed già mè successo 3 vole in meno di un ora...


Ecco...questa già é una cosa molto più sensata della quale lamentarsi...non come quelli che gridano allo scandalo per le dimensioni dell'alimentatore....
P.s. Come lo stai trovando graficamente ac3?

Inviato da: umibozu il Thursday 6 December 2012 - 21:29

CITAZIONE (cool76 @ Thursday 6 December 2012 - 21:58) *
CITAZIONE (umibozu @ Thursday 6 December 2012 - 20:50)
1201960[/url]']
e comunque fino ad ora un solo problema freeza con assassin creed già mè successo 3 vole in meno di un ora...


Ecco...questa già é una cosa molto più sensata della quale lamentarsi...non come quelli che gridano allo scandalo per le dimensioni dell'alimentatore....
P.s. Come lo stai trovando graficamente ac3?


Allora premetto che io provengo da ambiente pc per cui la grafica è minore... a confronto con le altre consolle abbiamo messo in paragone tra quella versione xbox e wiiu le texture di quest'ultima sò un pò basse rispetto alla xbox anche se la wiiu frutta la tecnologia fhysX ovvero una specie o non dichiarata visto che è proprietaria di nvidia lo stesso con altri giochi vedi Batman tra ps3 e Wiiu, qui un esempio, anche se qui batman ha una qualità maggiore specie con le superfici metalliche... è messa a paragone con la versione pc... stiamo lì


da notare le bandiere che svulazzano ... e lo sò perchè per pc senza PshyX manco li le visualizza...

da come ho capito l'ottimizzazzione è simile al pc si basa più sulla gpu che sulla cpu, il 3d rende molto bene, ho un lg passivo e si moltooo bene e non rallenta minimante. Il problema ora è che i giochi sono presi di paro passo dalle altre consolle per cui in questo periodo la wiiu è un pò castrata e non sfrutta le piene pontezialità e lo dice uno che gta 4 grafica minima va a scatti(ovvero un porting fatto coi piedi) e skyrim giocato alla massima grafica ovvero tutto al massimo più giocato in 3d e rende una favola manco uno scatto

per quanto riguarda il freeze risolto. Allora vi spiego il problema da come è nato... visto che l'utilizzo dello schermo del gamepad non è cruciale anzi le stesse info le vedi a video ho spento il gamepad ( trovato un modo spartano ma efficace in modo di spegnere solo quello in modo definitivo senza che conzumi batteria) e utilizzo il pad pro... i freeze erano provocati dall'assegnazione del pad come terzo joypad da parte della consolle e per questo ogni volta che il gioco mandava un segnale per la vibrazione al pad il gioco freezava... comunque è un problema imputabile al gioco e non alla consolle

Inviato da: zeldavb il Thursday 6 December 2012 - 23:55

Questa è la mail che ho inviato al supporto clienti nintendo.. a questo punto vorrei una spiegazione!

"Buongiorno,
vi contatto per chiedere un parere e una spiegazione in merito a un mio problema.
Ho acquistato la nuova console Wii-U modello 32GB Nintendo LAND Pack, presso Amazon, l'ho ricevuta lunedì, ho fatto la configurazione iniziale, eseguito l'aggiornamento di sistema che mi è stato proposto, è iniziato alle 21.30 circa e ha finito alle 3 di notte.
Dopo aver fatto le dovute configurazioni l'ho spenta visto l'orario e il giorno seguente, quando ero contento di poterci giocare, mi sono ritrovato la console con il led rosso di accensione che lampeggiava, la console non si è più accesa non era più funzionante.
Ho contattato Amazon, il quale ha provveduto tempestivamente alla sostituzione della console guasta.
Oggi 6 Dicembre ho ricevuto la mia nuova console sostitutiva, stessa cosa, eseguo la configurazione e lancio l'update.
Ha iniziato esattamente alle 19.20 e ora che sono le 23.40 circa la barra di aggiornamento sul Wii-U PAD controller deve ancora raggiunre la metà del completamento e questo mi sta molto preoccupando! Sono più di 4 ore che è accesa con questa musichetta angosciante che cerca di scaricare questo update..
A questo proposito dopo avervi spiegato il tutto, voglio capire se è normale che debba tenere accesa una console così a lungo per eseguire un aggiornamento di sistema?
Può essere la console che ha qualche problema? Il mio provider ADSL telefonico è Tele2 e ho tutte le console in commercio più molti dispositivi elettronici, ed è la prima volta che mi succede che per eseguire un aggiornamento ci impieghi così tanto tempo, specialmente una console nuova appena acquistata.
Spero che questo messaggio lo facciate leggere a qualcuno di compentente e che sappiate darmi una spiegazione di questa cosa, perchè sinceramente sono molto amareggiato e deluso.

Attendo una gentile risposta,
Saluti, grazie."


sad.gif

Inviato da: Pie il Friday 7 December 2012 - 08:53

Secondo me non potranno aiutarti molto. :/
Più che altro perché mi pare un po' difficile che tu abbia beccato due console fallate, quindi il problema penso che dipenda proprio da una qualche sorta di incompatibilità con il tuo router o qualche sua impostazione.

Immagino che tu lo abbia collegato in WiFi, so che sarebbe una spesa in più, anche se non è molto elevata, ma potresti provare a prendere il LAN adaptor e a collegarlo così, via cavo ethernet.
Magari risolvi e ti levi tante magagne. smile.gif

Inviato da: zeldavb il Friday 7 December 2012 - 11:32

Giusto per la cronaca l'aggiornamento è iniziato alle 19.20 circa ed è finito alle 2 di notte, ma è andato a buon fine biggrin.gif
Ho semtito la nintendo e mi hanno detto che era un nuovo pack update molto piú grosso e comportava più tempo e molti hanno avuto questo problema.. L'importante che la console funziona!

Inviato da: Hakkai il Friday 7 December 2012 - 11:47

Un po' sti aggiornamenti mi spaventano: a quanti siamo?
Cioè, il 22 dicembre io dovrò montare la consolle e aggiornarla..quanti aggiornamenti (ore?) dovrò scaricare e installare?

Inviato da: Lybra il Friday 7 December 2012 - 13:00

Ieri ho faticato parecchio anche io con il 2.1.0 lo avevo in download da 2 giorni al ritmo di 1h alla volta...francamente l'idea dell'auto-spegnimento mi mette i brividi per cui volevo assistere a tutta la procedura in diretta
Non penso sia colpa del WiFi comunque perché quando ingrana il tempo stimato passa da 2h a 15 minuti per poi tornare sulle 2h, a questo punto a me viene da pensare che siano i serve a fare una pena incredibile

A discolpa devo dire che il sistema di download in background e che si può riprendere quando si spegne funziona bene e non rompe gli zebedei: l'update l'ho fatto mentre giocavo a Mario e nemmeno me ne sono accorto.

Certo é che non possono andare avanti a botte di 1Gb/650Mb di roba...per non parlare dei 300 e passa Mb di Nintendo Land...roba folle per aggiornamento, neanche un DLC

Inviato da: gas.mim il Friday 7 December 2012 - 14:08

CITAZIONE (Lybra @ Friday 7 December 2012 - 13:00) *
Ieri ho faticato parecchio anche io con il 2.1.0 lo avevo in download da 2 giorni al ritmo di 1h alla volta...francamente l'idea dell'auto-spegnimento mi mette i brividi per cui volevo assistere a tutta la procedura in diretta
Non penso sia colpa del WiFi comunque perché quando ingrana il tempo stimato passa da 2h a 15 minuti per poi tornare sulle 2h, a questo punto a me viene da pensare che siano i serve a fare una pena incredibile

A discolpa devo dire che il sistema di download in background e che si può riprendere quando si spegne funziona bene e non rompe gli zebedei: l'update l'ho fatto mentre giocavo a Mario e nemmeno me ne sono accorto.

Certo é che non possono andare avanti a botte di 1Gb/650Mb di roba...per non parlare dei 300 e passa Mb di Nintendo Land...roba folle per aggiornamento, neanche un DLC
Durante l'installazione degli update l'autospegnimento viene disattivato.
E se lo scarichi in "doppiofondo" poi l'installazione devi avviarla tu.

Infine preferisco che continuino a cercare di migliorare (anche a costo di riempire la console di "pezze") che si siedano e lascino tutto come è ora.

Ma visto che si parla di problemi qui dico il più enorme (almeno secondo me)

Che senso ha avere fino a 12 profili ...se poi il salvataggio (almeno di Mario) rimane comunque unico?
Ci sono ben 3 slot di salvataggio (1 ogni 4 profili ohmy.gif) e le sfide inoltre sono "slegate" dal singolo save angry.gif
E io che pensavo avessero preso la cosa migliore dalla PS3 sad.gif

Inviato da: umibozu il Friday 7 December 2012 - 14:23

Bè questi aggiornamenti sono ben voluto, ricordate che le prime notizie davano che per ogni possessore wiiu poteva associare un solo accont id nintendo, mentre ora è anche multyutente, possibbilità di mettere più id e proteggerlo anche con password, provato con l'account del mio amico, non abbiamo visto però se era possibile software che aveva comperato lui me sò proprio dimenticato.

Ps: provato anche la versione per pc di assassin creed 3 più scattoso delle controparti consolle ps3 e Xbox secondo quella per wii u è un porting da quella da pc e per risolvere i problemi di rallentamento che hanno riscontrato su pc hanno alleggerito un pò la grafica

Inviato da: Lybra il Friday 7 December 2012 - 15:12

CITAZIONE (gas.mim @ Friday 7 December 2012 - 14:08) *
Infine preferisco che continuino a cercare di migliorare (anche a costo di riempire la console di "pezze") che si siedano e lascino tutto come è ora.

Quello é poco ma sicuro
L'impressione comunque é che a questo giro siano arrivati veramente con l'acqua alla gola: tra forniture insufficienti rispetto alla domanda in quasi tutto il mondo e firmware addirittura lanciati al day-1 perché non sono arrivati in tempo per il ciclo produttivo vuol proprio dire che hanno fatto una corsa spaventosa e ora non dico deono mettere le pezze ma devono finire di aggiungere quello che manca biggrin.gif

Però prima che minimizzino per lo meno i tempi di aggiornamento o che almeno ficchino i firmware dentro ai nuovi giochi (come accadeva per i first-party Nintendo) altrimenti avremo parecchia gente ferma alla 1.0.1 per parecchio tempo biggrin.gif

Inviato da: Robertino75 il Friday 7 December 2012 - 15:30

sto scaricando l'aggiornamento, che ho preso il WiiU poco prima dell'ora di pranzo...ma gli aggiornamenti vengono fatti uno alla volta o sono cumulativi e li scarica tutti in una volta?perchè mi pare di aver capito che sono usciti 2 aggiornamenti fin'ora giusto?

EDIT : ragazzi un aiuto...sto provando a inviare il mio Mii dal 3DS XL al WiiU ma quando provo a inviarlo su 3DS mi dice "impossibile inviare il Mii" qualcuno sà perché?
edit 2 : risolto...mi sono creato un Mii identico su WiiU senza importarlo da 3DS XD

Inviato da: Lybra il Friday 7 December 2012 - 15:59

CITAZIONE (Robertino75 @ Friday 7 December 2012 - 15:30) *
EDIT : ragazzi un aiuto...sto provando a inviare il mio Mii dal 3DS XL al WiiU ma quando provo a inviarlo su 3DS mi dice "impossibile inviare il Mii" qualcuno sà perché?

Devi abilitare la funziona "Copia" sul 3DS, però il WiiU dovrebbe dirtelo come errore se il problema é legato a questa impostazione

Inviato da: Robertino75 il Friday 7 December 2012 - 17:12

esiste un modo per sapere quant'è carica la batteria del pad?un pò come il wiimote o il pad ps3 che hanno il disegnino della batteria con le tacche?perchè non riesco a trovare niente del genere...

Inviato da: elfooscuro il Friday 7 December 2012 - 17:13

premi il tasto home

Inviato da: umibozu il Friday 7 December 2012 - 17:17

CITAZIONE (Lybra @ Friday 7 December 2012 - 16:59) *
CITAZIONE (Robertino75 @ Friday 7 December 2012 - 15:30) *
EDIT : ragazzi un aiuto...sto provando a inviare il mio Mii dal 3DS XL al WiiU ma quando provo a inviarlo su 3DS mi dice "impossibile inviare il Mii" qualcuno sà perché?

Devi abilitare la funziona "Copia" sul 3DS, però il WiiU dovrebbe dirtelo come errore se il problema é legato a questa impostazione


il problema mio invece era la modalità wii nel wiiu non esiste nessun comando per trasferire mii sad.gif

Inviato da: Robertino75 il Friday 7 December 2012 - 17:19

ah giusto ^^
grazie biggrin.gif mo provo Mario U biggrin.gif

Inviato da: Roxaskh il Monday 17 December 2012 - 09:34

Buongiorno ragazzi,volevo chiedervi se fosse normale che il paddone del WiiU abbia una colorazione degli schermi giallina.Grazie mille a tutti =D

Inviato da: Pie il Monday 17 December 2012 - 09:40

CITAZIONE (Roxaskh @ Monday 17 December 2012 - 09:34) *
Buongiorno ragazzi,volevo chiedervi se fosse normale che il paddone del WiiU abbia una colorazione degli schermi giallina.Grazie mille a tutti =D


Uhmm no, il mio non ha questo problema, è bello bianco/chiaro (si nota bene nella dashboard iniziale).
Lo noti parecchio?

PS: Scusa se non ti ho risp su fb, mi hai beccato che ero in Ospedale. wink.gif

Inviato da: Andrea262 il Monday 17 December 2012 - 10:10

Anche il mio non ha problemi di "ingiallimento", ma ho notato che rispetto alla TV i colori sono molto più spenti (il verde di Miiverse sulla TV è verde evidenziatore, sul GamePad verde abete) e la definizione, soprattutto dei bordi di alcune immagini (avatar Mii ad esempio) è inferiore...

Inviato da: Lybra il Monday 17 December 2012 - 10:24

CITAZIONE (Andrea262 @ Monday 17 December 2012 - 10:10) *
Anche il mio non ha problemi di "ingiallimento", ma ho notato che rispetto alla TV i colori sono molto più spenti (il verde di Miiverse sulla TV è verde evidenziatore, sul GamePad verde abete) e la definizione, soprattutto dei bordi di alcune immagini (avatar Mii ad esempio) è inferiore...

Ogni pannello ha le sue specifiche e performance...Nintendo non può tarare ogni pannello per far si che i colori concidano
Il Pad ha i suoi parametri, la TV i suoi

Sui bordi pixelati l'ho notato pure io in Mario ma quel che è strano è che diventano pixelati dettagli come il cappello di Mario o alcune iconcine...mentre nemici e fondali sono dettagliatissimi, non vorrei che abbiano compresso solo alcuni dettagli per ottimizzare la comunicazione (leggasi trasferire meno quantità di dati) tra consolle e pad ce ricordo è stato il grosso problema degli sviluppatori per mesi

Inviato da: Roxaskh il Monday 17 December 2012 - 10:42

CITAZIONE (Pie @ Monday 17 December 2012 - 09:40) *
CITAZIONE (Roxaskh @ Monday 17 December 2012 - 09:34) *
Buongiorno ragazzi,volevo chiedervi se fosse normale che il paddone del WiiU abbia una colorazione degli schermi giallina.Grazie mille a tutti =D


Uhmm no, il mio non ha questo problema, è bello bianco/chiaro (si nota bene nella dashboard iniziale).
Lo noti parecchio?

PS: Scusa se non ti ho risp su fb, mi hai beccato che ero in Ospedale. wink.gif


Non ti preoccupare Pie,spero che non sia successo nulla di grave smile.gif
Comunque la differenza si nota,appena mi sarà possibile posterò una foto smile.gif

Inviato da: Robertino75 il Monday 17 December 2012 - 17:53

CITAZIONE (Lybra @ Monday 17 December 2012 - 10:24) *
CITAZIONE (Andrea262 @ Monday 17 December 2012 - 10:10) *
Anche il mio non ha problemi di "ingiallimento", ma ho notato che rispetto alla TV i colori sono molto più spenti (il verde di Miiverse sulla TV è verde evidenziatore, sul GamePad verde abete) e la definizione, soprattutto dei bordi di alcune immagini (avatar Mii ad esempio) è inferiore...

Ogni pannello ha le sue specifiche e performance...Nintendo non può tarare ogni pannello per far si che i colori concidano
Il Pad ha i suoi parametri, la TV i suoi

Sui bordi pixelati l'ho notato pure io in Mario ma quel che è strano è che diventano pixelati dettagli come il cappello di Mario o alcune iconcine...mentre nemici e fondali sono dettagliatissimi, non vorrei che abbiano compresso solo alcuni dettagli per ottimizzare la comunicazione (leggasi trasferire meno quantità di dati) tra consolle e pad ce ricordo è stato il grosso problema degli sviluppatori per mesi

anche sulla mia tv i colori sono più brillanti, ma come hai detto anche tu quello dipende dai settaggi della televisone, peccato che non si possano modificare quelli dello schermo del pad, avrei preferito poter mettere dei colori più accesi.
io ho notato che sulla tv nella mappa ci sono un pò di scalettature mentre nel gioco vero e proprio invece neanche l'ombra, chissà come mai...ovviamente invece sul pad anche la mappa risulta priva di aliasing.
lo schermo è un 37" fullhd.

Inviato da: Andrea262 il Monday 17 December 2012 - 18:27

Mi sembra di aver letto da qualche parte che in NSMBU l'antialiasing si attiva soltanto durante il gioco. wink.gif

Inviato da: genocide79 il Monday 17 December 2012 - 19:00

Anch'io ho notato i colori più sbiaditi sul pad rispetto alla TV. Effettivamente sarebbe gradito un sistema di setting dei colori (o almeno poter scegliere colori caldi/freddi come sui monitor pc).
Inoltre mi è capitato un 3/4 volte che il wiiu mi si freezasse mentre scorrevo i messaggi in miiverse.
L'unica soluzione è stata togliere la corrente....
È successo anche a voi?

Inviato da: Andrea262 il Monday 17 December 2012 - 19:04

A me fortunatamente no, per ora ho avuto soltanto problemi con la connessione.
Comunque credo (spero) che siano tutti problemi risolvibili con un aggiornamento.

Inviato da: Lybra il Monday 17 December 2012 - 19:06

Io ho un ciofecoso Monitor TV Samsung che uso per PC e consolle e preferico mille volte i colori del Pad biggrin.gif
A me ha dato un solo freeze e con la prima versione 1.0.1 dopo poche ore di funzionamento ho premuto Home per tornare appunto nella dashboard e dopo il classico "Attendi" si è bloccato tutto.

Anche io ovviamente ho tolto la spina....non mi è mai più capitato



Inviato da: Robertino75 il Monday 17 December 2012 - 19:09

CITAZIONE (Andrea262 @ Monday 17 December 2012 - 18:27) *
Mi sembra di aver letto da qualche parte che in NSMBU l'antialiasing si attiva soltanto durante il gioco. wink.gif

possibile...in ogni caso è una piccolezza, più che altro parlando di NSMBU, mi dispiace che non abbiano incluso il supporto per il pad pro, visto che nel momento in cui non si vuole giocare sullo schermo del pad l'uso di quest'ultimo è inutile e oltretutto visto che il pad con schermo ha un'autonomia limitata, sarebbe stato meglio poter usare un pad come il pro, che invece da quello che ho letto ha una batteria che supera abbondamentemente le 20 ore di utilizzo, rispetto alle 3-4 del paddone.
p.s : sò che si può usare il Wiimote ma personalmente lo trovo scomodo, avrei preferito di gran lunga il pro...chissà se aggiungeranno mai il supporto come faranno con Trine 2 con il prossimo aggiornamento.

Inviato da: snake75 il Monday 17 December 2012 - 20:10

CITAZIONE (Robertino75 @ Monday 17 December 2012 - 20:09) *
p.s : sò che si può usare il Wiimote ma personalmente lo trovo scomodo, avrei preferito di gran lunga il pro...chissà se aggiungeranno mai il supporto come faranno con Trine 2 con il prossimo aggiornamento.

Speriamo lo "infilino" un po in ogni dove il supporto a questo pad pro, magari cominciando dai titoli della VC (che ancora mi devo giocare grazie alla retrocompatibilità del WiiU): mi secca altamente giocare con un pad attaccato al Wiimote quando questo pro è wireless(cosa per me ormai fondamentale) e con la stessa foggia del classi controller trovato dentro Xenoblade angry.gif

Inviato da: SinNiji il Monday 17 December 2012 - 20:13

CITAZIONE (snake75 @ Monday 17 December 2012 - 21:10) *
CITAZIONE (Robertino75 @ Monday 17 December 2012 - 20:09) *
p.s : sò che si può usare il Wiimote ma personalmente lo trovo scomodo, avrei preferito di gran lunga il pro...chissà se aggiungeranno mai il supporto come faranno con Trine 2 con il prossimo aggiornamento.

Speriamo lo "infilino" un po in ogni dove il supporto a questo pad pro, magari cominciando dai titoli della VC (che ancora mi devo giocare grazie alla retrocompatibilità del WiiU): mi secca altamente giocare con un pad attaccato al Wiimote quando questo pro è wireless(cosa per me ormai fondamentale) e con la stessa foggia del classi controller trovato dentro Xenoblade angry.gif


Dubito metteranno mai il supporto al Pro nuovo col Wii.
Felice di essere smentito, Nintendo.. ne sarei davvero felice. laugh.gif

Inviato da: ziopluto il Tuesday 18 December 2012 - 21:10

ciao a tutti, tra qualche giorno vorrei comprare la versione premium della console, però mi è stato detto che a molti è capitato di avere il pad con delle bolle sopra che si notano soprattutto quando è spento. Mi potete confermare questa cosa e dirmi anche se vi è capitato di trovare pixel difettosi? Sapete se al Gamestop o da Saturn pssono controllarmi il pad prima dell'acquisto, in passato mi capitò di avere problemi con lo schermo di un 3DS e quasi litigavo con il commesso per la sostituzione angry.gif


Grazie!!!

Inviato da: SinNiji il Tuesday 18 December 2012 - 21:40

Bolle? Non ne avevo ancora sentito parlare.. a me non sta dando problemi..

Inviato da: Andrea262 il Tuesday 18 December 2012 - 21:55

Non sono bolle, ma tra il display e il touch screen si formano delle macchie color arcobaleno, da quanto ho capito tipiche degli LCD touch resistivi piuttoso grandi.
Anche la Nintendo ha riconosciuto questa "caratteristica", dicendo che le macchie non peggiorano con il tempo e che se danno fastidio durante il gioco è possibile richiedere la sostituzione del GamePad.
Anche sul mio ce n'è una ma è visibile soltanto controluce e non da assolutamente fastidio durante il gioco, tanto che non è possibile notarla nemmeno sforzandosi. wink.gif

Inviato da: ziopluto il Wednesday 19 December 2012 - 20:23

CITAZIONE (Andrea262 @ Tuesday 18 December 2012 - 21:55) *
Non sono bolle, ma tra il display e il touch screen si formano delle macchie color arcobaleno, da quanto ho capito tipiche degli LCD touch resistivi piuttoso grandi.
Anche la Nintendo ha riconosciuto questa "caratteristica", dicendo che le macchie non peggiorano con il tempo e che se danno fastidio durante il gioco è possibile richiedere la sostituzione del GamePad.
Anche sul mio ce n'è una ma è visibile soltanto controluce e non da assolutamente fastidio durante il gioco, tanto che non è possibile notarla nemmeno sforzandosi. wink.gif

grazie per l'info!!! spero solo di non beccarmi un pad con problemi all'lcd ...

Inviato da: -DjGG- il Monday 24 December 2012 - 14:29

E vai... Wii U premium pack 32GB primo problema, firmware 1.0.2E, ora sto provando ad aggiornare ma è lenta come non so cosa... giocavo ad Assassins Creed III dopo aver fatto il primo omicidio, mentre scappavo mi sono piantato contro una finestra e da li in poi l'audio si è bloccato, il gamepad non mandava più comandi e dal tasto di accensione mi è impossibile spegnerla. Ho dovuto togliere corrente. Qualcun'altro ha avuto il mio problema?
Per chi chiedeva info sul gamepad: il mio non ha difetti...

Edit: Sto scaricando l'aggiornamento dell'aggiornamento... speriamo bene

Inviato da: gnefa il Monday 24 December 2012 - 15:31

a me si è bloccata una volta sola , prima dell'aggiornamento , dopo nessun prob

Inviato da: elfooscuro il Monday 24 December 2012 - 16:06

CITAZIONE (-DjGG- @ Monday 24 December 2012 - 14:29) *
Per chi chiedeva info sul gamepad: il mio non ha difetti...


hai provato a vedere lo schermo sotto la luce di una lampadina a risparmio energetico?

Inviato da: Robertino75 il Monday 24 December 2012 - 18:37

CITAZIONE (elfooscuro @ Monday 24 December 2012 - 16:06) *
CITAZIONE (-DjGG- @ Monday 24 December 2012 - 14:29) *
Per chi chiedeva info sul gamepad: il mio non ha difetti...


hai provato a vedere lo schermo sotto la luce di una lampadina a risparmio energetico?

perchè deve essere proprio a risparmio energetico?cos'è fà una luce speciale?

Inviato da: -DjGG- il Tuesday 25 December 2012 - 02:09

CITAZIONE (elfooscuro @ Monday 24 December 2012 - 17:06) *
CITAZIONE (-DjGG- @ Monday 24 December 2012 - 14:29) *
Per chi chiedeva info sul gamepad: il mio non ha difetti...


hai provato a vedere lo schermo sotto la luce di una lampadina a risparmio energetico?


Anzitutto visto l'orario: Buon Natale!
Ho solo lampadine a led e di tipo alogeno in casa e sotto i due tipi di luce non presenta problemi. Comunque dopo averr aggiornato alla versione 2.qualcosa non ricordo, quando ho avviato Assassins Creed III mi ha chiesto di aggiornare il software del gioco. Dopo avere fatto il secondo aggiornamento, il gioco è ripartito dalla missione andata male e non si è più incartato. Ho messo l'effetto 3D a manetta ed è davvero una "F I G A T A". Peccato per il paddone che ha poca autonomia... Mi è durato 3 ore e mezza circa...

Inviato da: Andrea262 il Tuesday 25 December 2012 - 02:43

CITAZIONE (-DjGG- @ Tuesday 25 December 2012 - 02:09) *
Mi è durato 3 ore e mezza circa...

Lamentati pure... come durata è abbastanza buona, a me non supera le tre ore con luminosità a 3... tongue.gif

Inviato da: WALFER il Tuesday 25 December 2012 - 12:52

console in edizione zombiu inaugurata questa mattina ma tra una cosa e l'altra non ancora avuto tempo di giocarci
dopo aver letto di tutto e di più per l' aggiornamento mi aspettavo di dover attendere ore prima di iniziare ad usarla, invece in neanche 45 minuti aveva giá finito smile.gif

l'unica cosa che non capisco è perchè dopo essere passato dalla visualizzazione del menu su pad a quella su tv premendo X; i comandi rispondono solo sulla visualizzazione su pad e nn sulla tv impedendomi di scorrere le icone ??? è normale sta cosa...

Inviato da: -DjGG- il Tuesday 25 December 2012 - 16:15

Infatti... È un po' una minchiata... Speriamo aggiornino al più presto!

Inviato da: flym400 il Wednesday 2 January 2013 - 13:38

Ma è normale che la barra del download dell'aggiornamento non si riempie mai?

Inviato da: Yamcha79 il Wednesday 9 January 2013 - 02:08

Ragà ho provato l'inserimento dell'hard disk esterno da 500GB della Verbatim e mi fa un ticchettio continuo come se cercasse di leggerlo ma non ci riesce. Ho inserito anche una chiavetta da 16GB e quella va benissimo. Pareri? Mi sa che non è compatibile questo modello di HD!!!

Inviato da: WALFER il Wednesday 9 January 2013 - 06:58

QUOTE (Yamcha79 @ Wednesday 9 January 2013 - 03:08) *
Ragà ho provato l'inserimento dell'hard disk esterno da 500GB della Verbatim e mi fa un ticchettio continuo come se cercasse di leggerlo ma non ci riesce. Ho inserito anche una chiavetta da 16GB e quella va benissimo. Pareri? Mi sa che non è compatibile questo modello di HD!!!

se l'hard disk è uno da 2,5" autoalimentato e l'hai collegato con un cavo usb singolo e non doppio a Y fa quel rumore perchè la porta usb del wii non ha corrente a sufficienza per alimentarlo

Inviato da: Yamcha79 il Wednesday 9 January 2013 - 09:19

CITAZIONE (WALFER @ Wednesday 9 January 2013 - 06:58) *
CITAZIONE (Yamcha79 @ Wednesday 9 January 2013 - 03:08) *
Ragà ho provato l'inserimento dell'hard disk esterno da 500GB della Verbatim e mi fa un ticchettio continuo come se cercasse di leggerlo ma non ci riesce. Ho inserito anche una chiavetta da 16GB e quella va benissimo. Pareri? Mi sa che non è compatibile questo modello di HD!!!

se l'hard disk è uno da 2,5" autoalimentato e l'hai collegato con un cavo usb singolo e non doppio a Y fa quel rumore perchè la porta usb del wii non ha corrente a sufficienza per alimentarlo


Si in effeti avevo letto della questione dell'autoalimentazione! Quindi e' quello il motivo! Grazie mille! wink.gif

Inviato da: GMDrino il Wednesday 16 January 2013 - 15:33

CITAZIONE (Lybra @ Friday 7 December 2012 - 15:59) *
CITAZIONE (Robertino75 @ Friday 7 December 2012 - 15:30) *
EDIT : ragazzi un aiuto...sto provando a inviare il mio Mii dal 3DS XL al WiiU ma quando provo a inviarlo su 3DS mi dice "impossibile inviare il Mii" qualcuno sà perché?

Devi abilitare la funziona "Copia" sul 3DS, però il WiiU dovrebbe dirtelo come errore se il problema é legato a questa impostazione


Ho anche io lo stesso problema, ma da 3DS normale. Continua a dire "Impossibile inviare il Mii" ma senza specificare altro. Cosa intendi per "abilitare la funzione copia"? Se intendi il Parental Control io non ho nessuna impostazione bloccata, quindi (almeno teoricamente) il 3DS dovrebbe poter fare tutto...

Inviato da: baby peach il Saturday 16 February 2013 - 11:35

Ciao a tutti, ho un problema con il wii u, volevo collegarlo a internet ma non ci riesco:
ho comprato l'adattatore LAN per wii (ho letto che va bene anche per wii u) lo installo lo legge ma la prova di connessione non conclude perfettamente. Il cavo lan che parte dal modem funziona perchè sulla play 3 va, l'adattatore funziona perchè lo provato sul wii e funziona correttamente, ma sul wii u non ci riesco proprio, qualcuno sa aiutarmi, sto impazzendo grazie mille smile.gif smile.gif

Inviato da: SinNiji il Saturday 16 February 2013 - 12:23

CITAZIONE (baby peach @ Saturday 16 February 2013 - 11:35) *
Ciao a tutti, ho un problema con il wii u, volevo collegarlo a internet ma non ci riesco:
ho comprato l'adattatore LAN per wii (ho letto che va bene anche per wii u) lo installo lo legge ma la prova di connessione non conclude perfettamente. Il cavo lan che parte dal modem funziona perchè sulla play 3 va, l'adattatore funziona perchè lo provato sul wii e funziona correttamente, ma sul wii u non ci riesco proprio, qualcuno sa aiutarmi, sto impazzendo grazie mille smile.gif smile.gif

Non e' il massimo della qualita' ma qui c'e' un video:

Ti fallisce seguendo questa procedura?

Inviato da: crono1 il Saturday 16 February 2013 - 20:09

scusate la domanda, forse prima avevate già risposto ad una domanda simile, ma dando una rapida occhiata non l'ho visto.
Ho da poco comprato la wii u da 8GB, per ovviare al problema ho utilizzato un SD da 16GB, ma sembrerebbe impossibile, utilizzarla per poterci salvare i giochi che ho scaricato dall'eshop, qualcuno sa dove sto sbagliando?
grazie mille biggrin.gif

Inviato da: gas.mim il Saturday 16 February 2013 - 22:33

CITAZIONE (crono1 @ Saturday 16 February 2013 - 20:09) *
scusate la domanda, forse prima avevate già risposto ad una domanda simile, ma dando una rapida occhiata non l'ho visto.
Ho da poco comprato la wii u da 8GB, per ovviare al problema ho utilizzato un SD da 16GB, ma sembrerebbe impossibile, utilizzarla per poterci salvare i giochi che ho scaricato dall'eshop, qualcuno sa dove sto sbagliando?
grazie mille biggrin.gif
Stai sbagliando in ...tutto biggrin.gif
Quello che prendi dall'eShop lo puoi trasferire su http://www.nintendo.it/Servizio-al-consumatore/Wii-U/Memoria/Dispositivi-di-archiviazione-USB-compatibili/Dispositivi-di-archiviazione-USB-compatibili-676063.html (meglio un HDD alimentato) e non su SD 40.gif

Inviato da: crono1 il Sunday 17 February 2013 - 15:32

CITAZIONE (gas.mim @ Saturday 16 February 2013 - 23:33) *
CITAZIONE (crono1 @ Saturday 16 February 2013 - 20:09) *
scusate la domanda, forse prima avevate già risposto ad una domanda simile, ma dando una rapida occhiata non l'ho visto.
Ho da poco comprato la wii u da 8GB, per ovviare al problema ho utilizzato un SD da 16GB, ma sembrerebbe impossibile, utilizzarla per poterci salvare i giochi che ho scaricato dall'eshop, qualcuno sa dove sto sbagliando?
grazie mille biggrin.gif
Stai sbagliando in ...tutto biggrin.gif
Quello che prendi dall'eShop lo puoi trasferire su http://www.nintendo.it/Servizio-al-consumatore/Wii-U/Memoria/Dispositivi-di-archiviazione-USB-compatibili/Dispositivi-di-archiviazione-USB-compatibili-676063.html (meglio un HDD alimentato) e non su SD 40.gif

ok grazie mille, pensavo fosse possibile come nel wii poter salvare i giochi sul SD ma effettivamente mi sbagliavo.
Vorrà dire che farò una partizione per il wii u del mio HDD da 1TB

Inviato da: SinNiji il Sunday 17 February 2013 - 16:17

Volendo.. puoi usare un adattatore SD USB e funziona..!

Inviato da: gas.mim il Sunday 17 February 2013 - 23:44

CITAZIONE (crono1 @ Sunday 17 February 2013 - 15:32) *
CITAZIONE (gas.mim @ Saturday 16 February 2013 - 23:33) *
CITAZIONE (crono1 @ Saturday 16 February 2013 - 20:09) *
scusate la domanda, forse prima avevate già risposto ad una domanda simile, ma dando una rapida occhiata non l'ho visto.
Ho da poco comprato la wii u da 8GB, per ovviare al problema ho utilizzato un SD da 16GB, ma sembrerebbe impossibile, utilizzarla per poterci salvare i giochi che ho scaricato dall'eshop, qualcuno sa dove sto sbagliando?
grazie mille biggrin.gif
Stai sbagliando in ...tutto biggrin.gif
Quello che prendi dall'eShop lo puoi trasferire su http://www.nintendo.it/Servizio-al-consumatore/Wii-U/Memoria/Dispositivi-di-archiviazione-USB-compatibili/Dispositivi-di-archiviazione-USB-compatibili-676063.html (meglio un HDD alimentato) e non su SD 40.gif

ok grazie mille, pensavo fosse possibile come nel wii poter salvare i giochi sul SD ma effettivamente mi sbagliavo.
Vorrà dire che farò una partizione per il wii u del mio HDD da 1TB
Mi spiace ma niente partizioni, se attacchi un HDD al Wii U lui lo formatterà in un formato proprietario.

CITAZIONE (SinNiji @ Sunday 17 February 2013 - 16:17) *
Volendo.. puoi usare un adattatore SD USB e funziona..!
Ma era sconsigliato visto le parecchie letture e riscritture che potrebbero causare perdite di dati.

Inviato da: flym400 il Monday 1 April 2013 - 11:12

Ragazzi ho un problema col wii u praticamente quando vado nelle impostazioni mi si spegne la console why?

EDIT:Ragazzi il problema è peggiorato adesso non posso andare nemmeno nelle impostazioni utente ora provo anche con gli altri software

Inviato da: flym400 il Monday 1 April 2013 - 13:35

CITAZIONE (flym400 @ Monday 1 April 2013 - 11:12) *
Ragazzi ho un problema col wii u praticamente quando vado nelle impostazioni mi si spegne la console why?

EDIT:Ragazzi il problema è peggiorato adesso non posso andare nemmeno nelle impostazioni utente ora provo anche con gli altri software

Nessuno sigh.gif adesso non mi accedere a nessun software eccetto il browser miiverse il gestore dei download lo shop e la lista amici

Inviato da: rdaelmito il Monday 1 April 2013 - 16:06

flym400, attento agli up, ne puoi fare solo uno ogni 24h wink.gif.

Capisco la gravità del problema dal tuo punto di vista, fidati che se qualcuno può non tarderà ad aiutarti.

Inviato da: Wanus il Wednesday 24 April 2013 - 21:19

Buona sera a tutti,
non proprio nuova sul forum (iscritta da tanto ma mai presentata...mi farò perdonare) mi accingo a chiedere aiuto: da pochi giorni possiedo una WiiU 32 GB e sto incontrando alcune difficoltà di connettività. Nonostante abbia configurato la connessione wifi correttamente, che i test di connettività vadino a buon fine e che riesca a navigare tramite il browser le operazioni come entrare nel Miiverse, nello eShop o gli stessi aggiornamenti che richiede la console quando parte un gioco mi sono impossibili.
Mi compaiono diversi errori, ve li elenco:

111-9000
115-3055
102-2135
111-1035
112-1056
108-0144
116-1006
121-9998 ( soltanto in Miiverse)

Ultimo esempio in ordine di tempo: per scaricare 94 MB di aggiornamento di Tekken continuava a darmi errore e ci ha messo due giorni ma riuscivo a navigare tranquillamente da console tramite wifi.

Provider : Fastweb fibra 10 MB

Tutto è riconducibile al sovraffollamento dei server/manutenzione dei sistemi o si può pensare a qualche problema con l'ultimo grande aggiornamento rilasciato?
Da una parte mi dico di non preoccuparmi ma dall'altra mi chiedo come mai tanti problemi di connettività ai servizi Nintendo.



Inviato da: Wanus il Thursday 25 April 2013 - 21:32

CITAZIONE (Wanus @ Wednesday 24 April 2013 - 22:19) *
Buona sera a tutti, non proprio nuova sul forum (iscritta da tanto ma mai presentata...mi farò perdonare) mi accingo a chiedere aiuto: da pochi giorni possiedo una WiiU 32 GB e sto incontrando alcune difficoltà di connettività. Nonostante abbia configurato la connessione wifi correttamente, che i test di connettività vadino a buon fine e che riesca a navigare tramite il browser le operazioni come entrare nel Miiverse, nello eShop o gli stessi aggiornamenti che richiede la console quando parte un gioco mi sono impossibili. Mi compaiono diversi errori, ve li elenco: 111-9000 115-3055 102-2135 111-1035 112-1056 108-0144 116-1006 121-9998 ( soltanto in Miiverse) Ultimo esempio in ordine di tempo: per scaricare 94 MB di aggiornamento di Tekken continuava a darmi errore e ci ha messo due giorni ma riuscivo a navigare tranquillamente da console tramite wifi. Provider : Fastweb fibra 10 MB Tutto è riconducibile al sovraffollamento dei server/manutenzione dei sistemi o si può pensare a qualche problema con l'ultimo grande aggiornamento rilasciato? Da una parte mi dico di non preoccuparmi ma dall'altra mi chiedo come mai tanti problemi di connettività ai servizi Nintendo.


Up, qualcuno sta riscontrando gli stessi problemi?

Inviato da: Felix486 il Monday 20 May 2013 - 16:53

E' possibile partizionare un HDD USB esterno in modo tale da creare una partizione dedicata al WiiU, lasciando un po' di spazio anche per altre cose in una partizione con un file system tradizionale (NTFS o FAT32) ?

Inviato da: SinNiji il Monday 20 May 2013 - 17:00

CITAZIONE (Felix486 @ Monday 20 May 2013 - 17:53) *
E' possibile partizionare un HDD USB esterno in modo tale da creare una partizione dedicata al WiiU, lasciando un po' di spazio anche per altre cose in una partizione con un file system tradizionale (NTFS o FAT32) ?

No. angry.gif

Inviato da: WALFER il Monday 20 May 2013 - 18:48

io da quando ho aggiornato alla 3.0.0 al di là dei miglioramenti nelle velocità di caricamento ecc le cose sembrano essere peggiorate...
tra sabato e domenica che ho ripreso in mano ninja gaiden per qualche ora giusto per fare qualche sfida mi si è bloccata 3 volte in game con schermo nero e ho dovuto tenere premuto il pulsante power per forzare lo spegnimento; cosa che prima mi è successa solo 2 volte su tutto il tempo di utilizzo per finire più volte sia zombiu che ninja gaiden 3 dry.gif

Inviato da: »Vincænt™ il Monday 20 May 2013 - 19:11

Ma gli aggiornamenti sono obbligatori?

Inviato da: WALFER il Monday 20 May 2013 - 19:28

QUOTE (»Vincænt™ @ Monday 20 May 2013 - 20:11) *
Ma gli aggiornamenti sono obbligatori?

No; per ora, da quello che so non ci sono giochi che richiedono versioni specifiche del firmware quindi puoi tranquillamente farli o meno

Inviato da: Pak_Gatsu il Monday 20 May 2013 - 19:36

CITAZIONE (WALFER @ Monday 20 May 2013 - 20:28) *
CITAZIONE (»Vincænt™ @ Monday 20 May 2013 - 20:11) *
Ma gli aggiornamenti sono obbligatori?

No; per ora, da quello che so non ci sono giochi che richiedono versioni specifiche del firmware quindi puoi tranquillamente farli o meno

Ti conviene però farli perchè fino ad ora ogni aggiornamento aggiunge nuove cose e migliora la velocità del sistema.

Inviato da: giordiii il Tuesday 21 May 2013 - 22:35

Dubbio amletico sorto in giornata. Io conservo il gamepad sempre sulla postazione di ricarica, anche nel caso non lo utilizzi per svariati giorni. Rischio di danneggiare la batteria?

Inviato da: OniAle il Wednesday 22 May 2013 - 12:20

Ragazzi ho provato alcuni giochi Wii, ma si vedono tutti dimensione francobollo, come mai?

Inviato da: Sasha il Wednesday 22 May 2013 - 12:53

CITAZIONE (OniAle @ Wednesday 22 May 2013 - 13:20) *
Ragazzi ho provato alcuni giochi Wii, ma si vedono tutti dimensione francobollo, come mai?

giocato più volte con titoli wii su wiiU, nulla di strano..
potresti postare una foto?

Inviato da: SinNiji il Wednesday 22 May 2013 - 13:21

Controlla le impostazioni della TV. ;-)

Inviato da: OniAle il Wednesday 22 May 2013 - 19:11

In pratica il menù si vede leggermente più piccolo dello schermo, se metto modalità N-Zoom risolvo.
Mentre coi giochi ho visto che è variabile, tipo Wario Shake in 16:9 è praticamente tutto schermo, tranne due piccole bande nere ai lati, boh.

Inviato da: Pak_Gatsu il Wednesday 22 May 2013 - 19:20

Ricordo male io o Wario Shake aveva le bande nere anche sul Wii?

Inviato da: Zoro3 il Sunday 29 September 2013 - 10:52

raga ma anche a voi quando andate nelle impostazione della console e poi uscite ci mette un po a caricare? me l ho fate sapere?
grazie a tutti.

Inviato da: rdaelmito il Sunday 29 September 2013 - 12:14

CITAZIONE (Zoro3 @ Sunday 29 September 2013 - 11:52) *
raga ma anche a voi quando andate nelle impostazione della console e poi uscite ci mette un po a caricare? me l ho fate sapere?
grazie a tutti.

Un po' quanto? Qualche secondo è normale, 30 secondi inizia ad essere strano...

Inviato da: Zoro3 il Sunday 29 September 2013 - 14:04

ciao passare da impostazione della console 8 secondi mentre ritornare al menu wii 13/14 secondi
è normale?

Inviato da: rdaelmito il Sunday 29 September 2013 - 16:46

Ora non posso cronometrare laugh.gif, ma una decina di secondi purtroppo sì, possono starci. Ci sono situazioni e situazioni (penso influisca anche quanto è carico il sistema di app e giochi), ma il WiiU non è per niente un fulmine, anzi. Hai comunque effettuato tutti gli aggiornamenti rilasciati (che in parte migliorano un po' la velocità dei caricamenti)?

Inviato da: paki-san il Friday 29 November 2013 - 11:40

Sino entrato anche io nel novero di wiiuari! Ho una domanda (per ora): è possibile aggiornare la Wii U tramite usb? Ho solo una connessione via 3g con wind e ho bruciato 1GB di connessione senza essere riuscito ad aggiornarla. Si può fare?

Inviato da: Dragon Chan il Friday 29 November 2013 - 12:07

CITAZIONE (paki-san @ Friday 29 November 2013 - 11:40) *
Sino entrato anche io nel novero di wiiuari! Ho una domanda (per ora): è possibile aggiornare la Wii U tramite usb? Ho solo una connessione via 3g con wind e ho bruciato 1GB di connessione senza essere riuscito ad aggiornarla. Si può fare?


Direi che non è affatto una buona idea.

Solo solo il primo aggiornamento è di circa 5GB.

Ah, giusto per la cronaca, ho preso WiiU a mio figlio per Natale, dunque non appena lo proverò registrerò il mio NintendoID (devo usarlo solo la sera mentre dorme) e aggiungerò un pò di voi lameri.

Anche se, onestamente, dubito di giocarci più di tanto, nonostante abbia comprato sei titoli il mio giudizio rimane fortemente negativo.

wink.gif

Inviato da: paki-san il Friday 29 November 2013 - 12:18

CITAZIONE (Dragon Chan @ Friday 29 November 2013 - 12:07) *
CITAZIONE (paki-san @ Friday 29 November 2013 - 11:40) *
Sino entrato anche io nel novero di wiiuari! Ho una domanda (per ora): è possibile aggiornare la Wii U tramite usb? Ho solo una connessione via 3g con wind e ho bruciato 1GB di connessione senza essere riuscito ad aggiornarla. Si può fare?


Direi che non è affatto una buona idea.

Solo solo il primo aggiornamento è di circa 5GB.

Ah, giusto per la cronaca, ho preso WiiU a mio figlio per Natale, dunque non appena lo proverò registrerò il mio NintendoID (devo usarlo solo la sera mentre dorme) e aggiungerò un pò di voi lameri.

Anche se, onestamente, dubito di giocarci più di tanto, nonostante abbia comprato sei titoli il mio giudizio rimane fortemente negativo.

wink.gif

5GB? Troppi! Niente aggiornamento via usb? Tipo la 360 per capirci.
Altra domanda, hoda tempo un 3DS e ho anche acquistato dei giochi sull'eShop, posso usare i dati del 3ds?

Inviato da: Dragon Chan il Friday 29 November 2013 - 12:23

CITAZIONE (paki-san @ Friday 29 November 2013 - 12:18) *
CITAZIONE (Dragon Chan @ Friday 29 November 2013 - 12:07) *
CITAZIONE (paki-san @ Friday 29 November 2013 - 11:40) *
Sino entrato anche io nel novero di wiiuari! Ho una domanda (per ora): è possibile aggiornare la Wii U tramite usb? Ho solo una connessione via 3g con wind e ho bruciato 1GB di connessione senza essere riuscito ad aggiornarla. Si può fare?


Direi che non è affatto una buona idea.

Solo solo il primo aggiornamento è di circa 5GB.

Ah, giusto per la cronaca, ho preso WiiU a mio figlio per Natale, dunque non appena lo proverò registrerò il mio NintendoID (devo usarlo solo la sera mentre dorme) e aggiungerò un pò di voi lameri.

Anche se, onestamente, dubito di giocarci più di tanto, nonostante abbia comprato sei titoli il mio giudizio rimane fortemente negativo.

wink.gif

5GB? Troppi! Niente aggiornamento via usb? Tipo la 360 per capirci.
Altra domanda, hoda tempo un 3DS e ho anche acquistato dei giochi sull'eShop, posso usare i dati del 3ds?


Onestamente io ho aggiornato online, non so se puoi aggiornare via USB (anche se viste le dimensioni sarebbe auspicabile!).

Non ho il 3ds, lì non posso aiutarti...

Inviato da: Pie il Friday 29 November 2013 - 12:30

5GB? Ma siete sicuri? Io ricordo che erano 500mb, quella dell'update mastodontico al D1 era un rumor poi smentito.

Inviato da: Dragon Chan il Friday 29 November 2013 - 12:32

CITAZIONE (Pie @ Friday 29 November 2013 - 12:30) *
5GB? Ma siete sicuri? Io ricordo che erano 500mb, quella dell'update mastodontico al D1 era un rumor poi smentito.


A me lo disse un mio amico. In effetti la mia console è stata più di un'ora per aggiornarsi e sono con una 20mbit (in realtà ho 14mbit di banda)...


Inviato da: paki-san il Friday 29 November 2013 - 21:42

Rifaccio la domanda:ho un 3DS e ho anche acquistato dei giochi sull'eShop, posso usare i dati del 3ds sulla WiiU?

Inviato da: WALFER il Friday 29 November 2013 - 22:28

QUOTE (Pie @ Friday 29 November 2013 - 13:30) *
5GB? Ma siete sicuri? Io ricordo che erano 500mb, quella dell'update mastodontico al D1 era un rumor poi smentito.

L'update alla 2.0 era di più o meno 1GB e non 5GB. Con la mia 7 Mega tra download e installazione ci ho passato circa un ora il giorno di natale dell'anno scorso prima di poter usare la console

EDIT.
L'update 2.0 è di 1GB , aggiungendo la 2.1.0 che a natale dell'anno scorso era già disponibile si raggiunge 1,5GB e considerando che i sevrer nintendo non sono mai stati il top per la velocità direi che 1h/1h30 per 1,5GB ci stanno anche

Che io sappia su wiiu non è possibile scaricare l'update dal sito e installarlo via usb come per ps3/360

Inviato da: Sorax il Monday 7 April 2014 - 23:32

Dopo vari dubbi alla fine ho comprato questa console e devo dire che è FANTASTICA! Purtroppo alcune funzioni online, come il multiplayer e Wii U Chat non riesco ad utilizzarle a causa della mia connessione e del modem (quello bloccato Telecom per intenderci)...
... ora, visto che nel Wii U non è possibile settare ID e Password del PPPoE e il mio modem bloccato non mi permette di settare il DMZ, qualcuno sarebbe così gentile da dirmi quali porte TCP e UDP devo aprire per poter giocare online?
Grazie in anticipo ^^

Inviato da: uriel7 il Tuesday 8 April 2014 - 05:42

Aspè, pure io ho il router brandizzato telecom... Non ho ancora mai provato il multiplayer online, ma su eShop e Miiverse si connette regolarmente. ohmy.gif

Cacchio, mi metti ansia... Domani spero di trovare il tempo di provare! sad.gif

Inviato da: kaiser76 il Tuesday 8 April 2014 - 19:10

Dovresti connetterti facilmente il router Telecom é povero come funzioni accessorie per nattare le porte ma di solito basta inserire la password che é scritta dietro ,oppure se hai dimestichezza e calma entrare nel BIOS e metterci mani via PC!

Inviato da: uriel7 il Tuesday 8 April 2014 - 20:37

Più che altro (oggi non ho avuto proprio modo di provare), ma se la console si connette regolarmente alla rete, è davvero possibile che alcune funzioni partano ed altre no? ohmy.gif

Inviato da: SinNiji il Tuesday 8 April 2014 - 21:01

CITAZIONE (uriel7 @ Tuesday 8 April 2014 - 21:37) *
Più che altro (oggi non ho avuto proprio modo di provare), ma se la console si connette regolarmente alla rete, è davvero possibile che alcune funzioni partano ed altre no? ohmy.gif

Si. Ad esempio alcune funzioni p2p. Come la Wii U chat.

Inviato da: Sorax il Tuesday 8 April 2014 - 22:03

CITAZIONE (SinNiji @ Tuesday 8 April 2014 - 22:01) *
CITAZIONE (uriel7 @ Tuesday 8 April 2014 - 21:37) *
Più che altro (oggi non ho avuto proprio modo di provare), ma se la console si connette regolarmente alla rete, è davvero possibile che alcune funzioni partano ed altre no? ohmy.gif

Si. Ad esempio alcune funzioni p2p. Come la Wii U chat.

esatto... Nessuno conosce le porte da aprire?

EDIT: cercando su internet ho trovato questo TCP: 80, 443, 6667, 12400, 28910, 29900, 29901, 29920 e UDP: (Range) 1-65535
solo che non ho capito come dovrebbe essere impostato l'UDP...

Inviato da: kaiser76 il Tuesday 8 April 2014 - 22:22

Aprì la porta 80 in TCP e 65535 in UDP ,non devi scegliere porte uguali in ingresso ed uscita.

Inviato da: SinNiji il Tuesday 8 April 2014 - 23:58

CITAZIONE (Sorax @ Tuesday 8 April 2014 - 23:03) *
CITAZIONE (SinNiji @ Tuesday 8 April 2014 - 22:01) *
CITAZIONE (uriel7 @ Tuesday 8 April 2014 - 21:37) *
Più che altro (oggi non ho avuto proprio modo di provare), ma se la console si connette regolarmente alla rete, è davvero possibile che alcune funzioni partano ed altre no? ohmy.gif

Si. Ad esempio alcune funzioni p2p. Come la Wii U chat.

esatto... Nessuno conosce le porte da aprire?

EDIT: cercando su internet ho trovato questo TCP: 80, 443, 6667, 12400, 28910, 29900, 29901, 29920 e UDP: (Range) 1-65535
solo che non ho capito come dovrebbe essere impostato l'UDP...

Non conosco le ciofecherie dei modem Telecom (col cavolo che uso uno dei modem che rifilano le compagnie pinch.gif), ma generalmente basta attivare le funzionalità upnp se si hanno problemi p2p. Se il modem ha questa opzione controlla sia attiva.

Inviato da: Sorax il Wednesday 9 April 2014 - 00:01

CITAZIONE (SinNiji @ Wednesday 9 April 2014 - 00:58) *
CITAZIONE (Sorax @ Tuesday 8 April 2014 - 23:03) *
CITAZIONE (SinNiji @ Tuesday 8 April 2014 - 22:01) *
CITAZIONE (uriel7 @ Tuesday 8 April 2014 - 21:37) *
Più che altro (oggi non ho avuto proprio modo di provare), ma se la console si connette regolarmente alla rete, è davvero possibile che alcune funzioni partano ed altre no? ohmy.gif

Si. Ad esempio alcune funzioni p2p. Come la Wii U chat.

esatto... Nessuno conosce le porte da aprire?

EDIT: cercando su internet ho trovato questo TCP: 80, 443, 6667, 12400, 28910, 29900, 29901, 29920 e UDP: (Range) 1-65535
solo che non ho capito come dovrebbe essere impostato l'UDP...

Non conosco le ciofecherie dei modem Telecom (col cavolo che uso uno dei modem che rifilano le compagnie pinch.gif), ma generalmente basta attivare le funzionalità upnp se si hanno problemi p2p. Se il modem ha questa opzione controlla sia attiva.

quella ciofeca non lo gestisce l'upnp, non c'è nessuna opzione riguardante nei menù... odio profondo per Telecom... sleep.gif

Inviato da: gbaciao il Wednesday 9 April 2014 - 20:11

@Sorax Non credo che sei obbligato ad usare il modem della compagnia telefonica, se sei fortunato esistono bios elaborati non ufficiali di esso, oppure puoi comprarlo uno in un qualsiasi negozio di elettronica dove abiti tu, sempre se hai la possibilità.
Se decidi di procedere con l'acquisto, ti consiglio i modelli netgear oppure d-link.
Spero di esserti stato utile.

Inviato da: Pie il Thursday 3 July 2014 - 11:18

Che voi sappiate è possibile avviare i giochi Wii nella loro risoluzione originale? Senza upscale quindi.
Grazie. smile.gif

Inviato da: paki-san il Thursday 3 July 2014 - 11:29

Ma il WII U supporta il 3D?

Inviato da: CapRichard il Thursday 3 July 2014 - 12:35

CITAZIONE (Pie @ Thursday 3 July 2014 - 11:18) *
Che voi sappiate è possibile avviare i giochi Wii nella loro risoluzione originale? Senza upscale quindi.
Grazie. smile.gif


Se non sbaglio devi impostare la tua TV in modalità 480p.

Inviato da: Butterhands il Thursday 3 July 2014 - 13:42

CITAZIONE (CapRichard @ Thursday 3 July 2014 - 13:35) *
CITAZIONE (Pie @ Thursday 3 July 2014 - 11:18) *
Che voi sappiate è possibile avviare i giochi Wii nella loro risoluzione originale? Senza upscale quindi.
Grazie. smile.gif


Se non sbaglio devi impostare la tua TV in modalità 480p.

E come si fa?

Inviato da: Kira il Thursday 3 July 2014 - 14:43

Qualcuno Sa Perchè con l'ultimo aggiornamento, ho l'avvio rapido da paddone in inglese? Tutto il resto della console è in italiano.....solo l'avvio rapido ora è in inglese......perché????

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