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> [3DS] Svelato il gioco necessario per installare l'Homebrew Launcher
fullpork
messaggio Friday 21 November 2014 - 00:39
Messaggio #81

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Ma quindi non sará possibile installarlo tramite backup del gioco ?


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Muu?
messaggio Friday 21 November 2014 - 01:01
Messaggio #82

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CITAZIONE (fullpork @ Friday 21 November 2014 - 00:39) *
Ma quindi non sará possibile installarlo tramite backup del gioco ?
Fino al rilascio (che sarà appunto tra poche ore) non si può ancora sapere.


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CITAZIONE (Io parlando con la mia gatta in un momento di scarsa lucidità @ 20/08/07)
Un buon +1 al giorno, mi costerà un ban senza ritorno.
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fullpork
messaggio Friday 21 November 2014 - 01:21
Messaggio #83

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CITAZIONE (Muu? @ Friday 21 November 2014 - 01:01) *
CITAZIONE (fullpork @ Friday 21 November 2014 - 00:39) *
Ma quindi non sará possibile installarlo tramite backup del gioco ?
Fino al rilascio (che sarà appunto tra poche ore) non si può ancora sapere.

Io che sto ad Arezzo è diventato praticamente un miraggio quel maledetto gioco per non parlare dei prezzi assurdi online... ridicoli.
Poi fammi/fateci sapere come va l'installazione (anche se verrá sicuramente rilasciata una news a riguardo).


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StarKnight
messaggio Friday 21 November 2014 - 06:05
Messaggio #84

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Ci siamo... ecco la pagina dell'Exploit:
http://smealum.net/ninjhax/

Queste le operazioni che andrebbero fatte:
  • Scaricatevi il kit da questo link quindi scompattatelo nella root della scheda SD interna del vostro 3DS (nella root dovreste trovarvi il file boot.3dsx e la directory 3ds)
  • Andate in questa sezione e specificate nelle finestrelle la vostra versione di firmware (es OLD 9 2 0 20 E), quindi cliccate su SUBMIT
  • Avviate il vostro 3DS ed attivate il WiFi per connettervi in rete (è necessario essere connessi)
  • Avviate il gioco Cubic Ninja, scegliete l'opzione "Crea" quindi "QR Code" e "Scansiona QR Code"
  • Inquadrate il codice che avete appena generato (inquadratelo tutto e mantenetelo il più dritto che potete)
  • Dovrebbe partire il NinjHax, se il gioco va in crash assicuratevi che il codice QR sia esatto (OLD vuol dire 3DS, NEW vuol dire N3DS da noi non ancora venduto)
  • Fate salvare il NinjHax... ricordatevi che servirà sempre il gioco inserito per far partire l'HB Channel !!!


Messaggio modificato da StarKnight il Friday 21 November 2014 - 07:09


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fransyk
messaggio Friday 21 November 2014 - 08:51
Messaggio #85

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complimenti a questo ragazzo che è riuscito a scoprire questo exploit tramite codice QR
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dndssc
messaggio Friday 21 November 2014 - 08:59
Messaggio #86

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In mattinata testo e vi faccio sapere!


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Gaetano
messaggio Friday 21 November 2014 - 09:33
Messaggio #87

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Appena provato, diciamo che sarebbe stato più conveniente averlo installato nel sistema, in modo tale da evitare ogni volta sbattimenti per far partire un emulatore, comunque il lavoro è abbastanza pulito, davvero, è arrivata la ventata di aria fresca nella scena 3ds, FINALMENTE, ora aspettiamo gli sviluppatori che riscaldino le loro piccole e maniache dita pronte a far fumare la tastiera a macinare righe e righe di codice per nuovi homebrew (spero in altri emulatori) *_*


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poké-man
messaggio Friday 21 November 2014 - 09:59
Messaggio #88

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Provato anch'io, tutto ok. Da una parte è meglio che non sia installato direttamente sul 3DS e avviabile dal Menu Home, almeno per il Diario è come se stessimo giocando a Cubic Ninja tongue.gif
Vediamo come si evolve il tutto smile.gif


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kekko90
messaggio Friday 21 November 2014 - 10:04
Messaggio #89

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scusate, ma da quanto ho capito sulla consolle non viene installato nulla quindi a meno di scaricare una patch del gioco una volta installato l'exploit sulla scheda di gioco l'unico modo di escludere il suo funzionamento sarebbe inserire nel fw di sistema del 3ds una limitazione alla lettura dei file presenti sulla sd da parte di cubic ninja stesso e questo significherebbe eliminare la funzione di gioco del condividi livello.......quindi presumo questo exploit sarà molto duraturo perchè tutti i metodi minori per escluderlo che mi vengono in mente sono facilmente aggirabili.......


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Zlatan180
messaggio Friday 21 November 2014 - 10:07
Messaggio #90

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spiegazione eccellente kekko90! l'exploit è veramente ottimo wink.gif
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Felix486
messaggio Friday 21 November 2014 - 10:20
Messaggio #91

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Speriamo in homebrew che sfruttino l'infrared (anche perché, oltre ai tasti fisici, è l'unica altra cosa che distingue il 3ds dalla maggior parte dei cellulari).
Un remote control o un simulatore di poke-walker o ancora qualcosa che ci permetta di scaricare i dati del fit meter (magari senza eliminarli dal ciappìno, così da poterli scaricare anche su Wii U) e salvarli su SD (se ci vogliamo divertire ad elaborare i dati al pc biggrin.gif ) sono le prime cose che mi vengono in mente. Incrociamo le dita! smile.gif
(Oh, anche emulatori di SNES e GBA che sfruttino display e cpu del 3ds a dovere non mi farebbero schifo biggrin.gif )


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Giocando a:
Laptop: __
DS/3DS: _ Kirby's Dream Land 2 (GB) _
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dndssc
messaggio Friday 21 November 2014 - 10:29
Messaggio #92

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tutto ok, molto semplice, ricordatevi che non serve solo il wifi attivo, la console deve essere proprio connessa ad internet


kekko90 io non sarei così tanto ottimista!

Messaggio modificato da dndssc il Friday 21 November 2014 - 10:31


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kekko90
messaggio Friday 21 November 2014 - 10:34
Messaggio #93

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CITAZIONE (dndssc @ Friday 21 November 2014 - 10:29) *
tutto ok, molto semplice, ricordatevi che non serve solo il wifi attivo, la console deve essere proprio connessa ad internet


la connessione serve solo per l'installazione una volta installato funziona tutto anche offline!
edit: non credo sia ottimismo perchè una volta installato per eliminare l'exploit si devono eliminare i dati di gioco e ricompilare il metodo di salvataggio del gioco stesso per eliminare la funzione di accesso a determinati file sull'sd e se non si elimina la funzione condividi livello del gioco stesso il gioco avra comunque accesso alla sd quindi basterà identificare quei file e modificarli.......oltre a questo si dovrebbe codificare nel fw del 3ds una apposita sezione di criptaggio e decriptaggio dei file di cubic ninja perchè non credo che chi abbia installato questo exploit sia cosi scemo da scaricarsi patch 1.1 cubic ninja dall'eshop!

Messaggio modificato da kekko90 il Friday 21 November 2014 - 10:45


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dndssc
messaggio Friday 21 November 2014 - 10:44
Messaggio #94

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certo, una volta installato la prima volta per avviarlo basta seguire solo questo passaggio e parte senza dover di nuovo leggere il qr code

CITAZIONE
Avviate il gioco Cubic Ninja, scegliete l'opzione "Crea" quindi "QR Code" e "Scansiona QR Code"


la cosa positiva è che si può anche cancellare il salvataggio dal menu di cubic ninja (R+L+X+Y) per ripristinare il gioco e poi eventualmente installare l'hack per un'altra versione del firmware

Messaggio modificato da dndssc il Friday 21 November 2014 - 10:44


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Muu?
messaggio Friday 21 November 2014 - 11:14
Messaggio #95

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Speravo in un sistema unico per compilare gli homebrew, invece ne è stato aggiunto un altro ancora.
Ora abbiamo: .cia per il CFW, .3ds per flashcard, .3dsx per il HBC ed il nuovo .cxi sempre per flashcard. Prevedo molti mal di testa per gli sviluppatori. frantic4yc.gif

E prima che qualcuno lo chieda (visto che è scritto nelle faq ma i più furbi non le leggono mai):
L'exploit funziona anche con la rom su una flashcard ma, causa i permessi differenti, alcune funzioni sono assenti (l'audio) e gli homebrew potrebbero non girare correttamente
Mi raccomando furbetti: la rom va creata dalla cartuccia originale!


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BERSERK87
messaggio Friday 21 November 2014 - 11:49
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Ma che fortuna lo avevo preso a circa 4 euro nuovo su Amazon.it qualche mese fa per arrivare alla spedizione gratuita XD vedrò anch'io di provarlo, che ho tanta voglia di giocare a qualche emulatore biggrin.gif


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paki-san
messaggio Friday 21 November 2014 - 12:18
Messaggio #97

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Una volta installato sto cosochannel, sarà sempre possibile accedere all'eshop, fare online, aggiornare la console etc?
Se blocca tale funzioni online, non conviene abilitarlo allora...


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dndssc
messaggio Friday 21 November 2014 - 12:19
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fai tutto come prima, ovviamente per i prossimi aggiornamenti di sistema bisognerà vedere, comunque non modifica nulla nel 3ds, il ninjhax è sulla scheda di cubic ninja, l'homebrew loader e gli homebrew sono sulla SD

Messaggio modificato da dndssc il Friday 21 November 2014 - 12:19


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Rinnegatamante
messaggio Friday 21 November 2014 - 12:55
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Purtroppo qui a Bologna son passati a fare incetta di Cubic Ninja fin dal giorno dell'annuncio del titolo da parte di Smealum e nei negozietti di videogiochi non ho trovato nulla.
Mi toccherà attendere che arrivi la GW (ammesso che su fw 9.x supporterà hb) per iniziare seriamente a lavorare su qualcosa.


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BERSERK87
messaggio Friday 21 November 2014 - 13:06
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VI posso dire che funziona perfettamente! Ho provato l'emulatore Game Boy e SNES smile.gif


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