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> IMPORTANTE SAVE M3, spero sia una cosa nuova
yota79
messaggio Sunday 11 December 2005 - 01:20
Messaggio #1

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Allora volevo condividere questa mia piccola scoperta, (se così posso chiamarla) con tutti.

Innanzitutto il problema: se per caso cambiate il nome ad una rom (clean dump) e la flashate sulla m3 questa non vi riconosce più il save vecchio, ad esempio se prima avevate MARIO.NDS con relativo file dat MARIO.DAT e con un renamer (ad esempio per sistemare le roms) la trasformate in MARIO DS.NDS non c'è verso di far leggere il vecchio save alla m3 così o vi rinominate la rom e la ripatchate oppure se volete tenere il romset ordinato seguite il mio consiglio smile.gif

1 - Aprite il vecchio file dat (MARIO.DAT) con un editor esadecimale
2 - Copiate dalla riga 40000 alla 40040
3 - Aprite il nuovo save (MARIO DS.DAT)
4 - Copiate la riga precedente nello stesso posto del vecchio save (40000 - 40040)
5 - Salvate e avete backuppato il vostro save

P.S. potete chiamare la rom MARIO DS.NDS e il save appena fatto luigino.dat ma ve la leggerà comunque perchè non conta il nome del file .dat ma quello che cìè dentro. L'unico problema è che non fa l'autosave pinch.gif


Spero di aver dato notizie nuove, io sul forum non le ho trovate e quindi ho pensato di aprire questo topic. Se è inutile rimuovete pure smile.gif

Ecco cosa succede a tornare presto il sabato del tutto sobri, andrò a farmi una grog.gif

Notte :lolnat:


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falcon!!!
messaggio Sunday 11 December 2005 - 09:15
Messaggio #2

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si vede ke il codice tra quelle righe fa leggere alla rom il save.... un po' come se fosse il nome del file smile.gif

Ottiam scoperta biggrin.gif


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yota79
messaggio Sunday 11 December 2005 - 12:36
Messaggio #3

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Volevo solo aggiungere che per i save delle roms gba vale la stessa cosa solo che bisogna prendere gli esadecimali da 20000 a 20020 ciao ciao


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falcon!!!
messaggio Sunday 11 December 2005 - 12:43
Messaggio #4

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la metà!
sempre piu interessante! smile.gif
ma i save per gba occupano circa 4 volte tanto vero^?


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SuperNic
messaggio Sunday 11 December 2005 - 12:49
Messaggio #5

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Grande Yota, bella scoperta!!! Magari proponi di metterlo nella guida M3, può essere utile.


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yota79
messaggio Sunday 11 December 2005 - 13:03
Messaggio #6

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si per adesso i save gba occupano 1 mega, sarebbe interessante se riuscissero a ridurre la grandezza. Se Pie vuole aggiungerla alla guida non c'è prob.

Stavo pensando che forse a volte la perdita dei save poteva dipendere dal cambiamento del nome della rom originale tramite un renamer e non un problema della m3


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Black Phoenix™
messaggio Friday 16 December 2005 - 11:30
Messaggio #7

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l'utility m3savetool nn fa la stessa cosa?

:|


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yota79
messaggio Friday 16 December 2005 - 13:23
Messaggio #8

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non credo e poi i save preferisco editarli a mano


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Black Phoenix™
messaggio Friday 16 December 2005 - 13:38
Messaggio #9

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Si praticamente se cambi il nome alla Rom tramite questo programma puoi correre ai ripari andando a riscrivere sul salvataggio... cmque funzia bene


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enrsil1983
messaggio Friday 16 December 2005 - 19:58
Messaggio #10

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Io per evitare sti problemi prendo i salvataggi, li converto in .sav e poi li riconverto in .dat. Il tutto col programma della M3.

Per i giochi GBA uso il save da 128K, il problema è che non c'è verso di riconvertire il save da 1 mega (almeno con la versione 2.2): il game manager non me lo rileva il save da 128K ma funziona lo stesso.


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SuperNic
messaggio Saturday 21 January 2006 - 13:16
Messaggio #11

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CITAZIONE (enrsil1983 @ Venerdì 16 Dicembre 2005 - 19:58)
Io per evitare sti problemi prendo i salvataggi, li converto in .sav e poi li riconverto in .dat. Il tutto col programma della M3.

Per i giochi GBA uso il save da 128K, il problema è che non c'è verso di riconvertire il save da 1 mega (almeno con la versione 2.2): il game manager non me lo rileva il save da 128K ma funziona lo stesso.

Parla di un programma che converte i .dat in .sav e poi li adatta al gioco... di cosa si tratta? Sul sito non trovo niente!

EDIT: ho appena provato il metodo descritto da Yota79. Va alla grande!


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yota79
messaggio Monday 23 January 2006 - 13:57
Messaggio #12

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beh l'avevo detto che funzionava bene no e poi è pure semplice


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soniko
messaggio Monday 13 February 2006 - 10:27
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ho caricato il file .dat della save ITA con hexedit, come trovo la linea 40.000 ?


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felix4
messaggio Monday 13 February 2006 - 11:10
Messaggio #14

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io uso m3 save manager,e funziona alla grande
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soniko
messaggio Monday 13 February 2006 - 12:31
Messaggio #15

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allora io ho:

caricate il SAVE U copiato la riga 40000 - 40040 ed incollata sul mio save EU
rinominato il file EU in quello USA e sovrascritto il save nella cartella NDS save.
carico la rom U e non mi vede nessun salvataggio. motivo?
sbaglio qualcosa ?
grazie


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soniko
messaggio Monday 13 February 2006 - 15:56
Messaggio #16

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allora aggiornamento smile.gif :
sono riuscito a caricare il file UE di salvataggio sulla versione U
sono andato avanti e salvato..
ho preso il file di salvataggio U e gli ho reincollato le righe 40000-40040 per farlo riconoscere alla rom EU. (salvatto come marioita.dat)
carico la rom Eu , mi carico il file marioita.dat e mi ritrovo nel salvataggio precedente !!?!? possibile ? nelle righe 40000-40040 cè anceh la posizione del gioco ?

qualcuno mi aiuti please!


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yota79
messaggio Thursday 16 February 2006 - 11:20
Messaggio #17

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secondo me hai confuso i save memorizza solo il nome in quel punto


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SuperNic
messaggio Thursday 16 February 2006 - 11:25
Messaggio #18

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@soniko: ho provato ad usare l'M3 Save Tool. Funziona bene ed è molto facile da usare... prenditi quello!


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mitch76
messaggio Tuesday 7 March 2006 - 12:07
Messaggio #19

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Scusate, c'è qualche anima buona che mi linka il download dell'M3 Save Tool e di un editor esadecimale...

Grazie in anticipo.

Suggerisco di spostare la discussione nelle guide.

EDIT

M3 SaveTool

Ora che ho il programma cosa devo fare?

Mi spiego:
Ho aggiornato la M3 all'ultima versione, ho levato tutte le rom vecchie, ho riflashato con il nuovo game manager le rom che sono state rinominate da FronteNDS.

Ho il backup dei vecchi save (.dat) che hanno un nome diverso dalle rom flashate..

Non ho capito se M3SaveTool rinomina i vecchi save e in che modo...


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®DjGruff
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mitch76
messaggio Thursday 9 March 2006 - 14:42
Messaggio #20

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Ho hex editor, ma se apro il file .dat viene visualizzato in codice binario...
Prima devo convertire il file in esadecimele? E in che modo?

Ho provato anche ad utilizzare M3 Save tool ma non ho ottenuto risultati..
HELP wink.gif


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