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> [Wii U] Project Cars su Wii U in difficoltà
CapRichard
messaggio Monday 25 May 2015 - 11:54
Messaggio #1

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Dal forum ufficiale di Project Cars arriva una notizia alquanto preoccupante.

La versione del gioco per Wii U è stata messa al momento in pausa per via di questioni tecniche. La build attuale del gioco girerebbe a 23fps a 720p sulla console Nintendo, offrendo così prestazioni scarse. Stando al team di sviluppo, per poterla far girare bene il gioco andrebbe downgradato non di poco visto che la frequenza di aggiornamento alla quale puntano è 60 fps.

Al momento si trovano in uno stato di stallo: dedicare risorse all'ottimizzazione brutale del gioco rimuovendo feature e quant'altro, oppure giocare d'attesa e pubblicarlo sull'ipotetica NX? Onestamente anche lo sviluppatore ha le idee un po' confuse, visto che i fan non hanno tardato a fargli notare che NX è lontana e per il 2015 non si farà sentire, come dichiarato da Iwata e si parla di un progetto lontano almeno 2 anni.

Il sentore è che la versione Wii U venga cancellata.
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playfortoday
messaggio Monday 25 May 2015 - 12:03
Messaggio #2

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Ma non era notizia di molto tempo fa, proprio dagli sviluppatori, che "la versione wii u è la migliore in assoluto e gira nabbomba"??
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CapRichard
messaggio Monday 25 May 2015 - 12:07
Messaggio #3

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CITAZIONE (playfortoday @ Monday 25 May 2015 - 13:03) *
Ma non era notizia di molto tempo fa, proprio dagli sviluppatori, che "la versione wii u è la migliore in assoluto e gira nabbomba"??


Quasi. Diciamo che hanno detto qualcosa come: ci stiamo lavorando duro per farla uscire bene.

Evidentemente, han toppato alla grande quando si è trattato di infarcirlo di feature per le console di nuova generazione lasciando un motore non scalabile verso il basso così bene.
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Pak_Gatsu
messaggio Monday 25 May 2015 - 12:11
Messaggio #4

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A sto punto spero proprio che non esca... tra avere un gioco castrato e pieno di scatti e non averlo è meglio quest'ultima ipotesi.


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uriel7
messaggio Monday 25 May 2015 - 12:40
Messaggio #5

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CITAZIONE (CapRichard @ Monday 25 May 2015 - 12:54) *
Il sentore è che la versione Wii U venga cancellata.


C.V.D. ph34r.gif

Personalmente credo fosse un "rischio" conclamato sin dal primo ritardo. La parola "rischio" la metto tra apici perchè è un voluto grande eufemismo. happy.gif


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paki-san
messaggio Monday 25 May 2015 - 13:10
Messaggio #6

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Scarsa ottimizzazione o l'hardware Nintendo fa schifo?


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CapRichard
messaggio Monday 25 May 2015 - 13:45
Messaggio #7

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CITAZIONE (paki-san @ Monday 25 May 2015 - 14:10) *
Scarsa ottimizzazione o l'hardware Nintendo fa schifo?


Entrambe le cose.

Secondo me, malgrado il sondaggio di millenni fa, quando hanno abbandonato 360 e Ps3 come era nei primi piani, si sono incentrati sulle console nuove e PC dicendo: vabbè al Wii U ci pensiamo dopo, forse.

Invece han finito per appesantire troppo il loro motore ed ora non basta riscalarlo per farlo andare su Wii U, ma va proprio downgradato e smontato. La colpa perà è degli sviluppatori, dovevano scegliere meglio se la loro intenzione fosse stata quella di supportare veramente il Wii U
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Moro45
messaggio Monday 25 May 2015 - 14:39
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Oggettivamente è un suicidio far uscire un titolo del genere per Wii U.
La Wii U dal punto di vista prestazionale si colloca appena al di sopra di Ps3 e Xbox360 e mettersi a fare i salti mortali per far uscire una versione di Project Cars che poi venderà giusto qualche decina di migliaia di copie non pernso proprio ne valga la pena.
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Wise Yuri
messaggio Monday 25 May 2015 - 16:00
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Non sono sorpreso di questo e di una probabile cancellazione, sono sorpreso che sia stata annunciata questa versione fin dall'inizio.
Boh, non è una grossa perdita per me, ma forse era meglio pensarci prima di fare annunci come (appunto) quello che diceva "la versione Wii U sarà THE BEST".


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paki-san
messaggio Monday 25 May 2015 - 17:11
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Alfa fine è il gatto che si morde la cosa. Non ci sono terze parti, la console non vende, quando ci sono, la console non c'è la fa. Avrei voluto provarlo, peccato


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Lybra
messaggio Monday 25 May 2015 - 17:43
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Boh...ok il foto-realismo e tutte le altre patacche da giochi moderni ma come mai Mario Kart 8 gira a 59fps a 720p e qui non riescono nemmeno ad arrivare a 30?
Ok che MK è di Nintendo e quindi conosceva da tempo bene il suo hardware, ok che Nintendo è particolarmente incapace quando si tratta di fornire i devkit, non parliamo poi di tradurre la documentazione in inglese che pare mandarli in crisi come poche altre cose...però...qui comunque i conti non mi tornano, almeno...a mio parere qui i conti non tornano, nel senso che Nintendo ha tantissimi difetti ma anche gli sviluppatori un pò di pigrizia ogni tanto la tirano fuori.

A me comunque interessa Arcade '90 o come si chiama biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif altro che Project Cars
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darkangel84
messaggio Monday 25 May 2015 - 18:22
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Io continuo a dirlo.... più passa il tempo... più vedo svogliati i programmatori... spremendo la PS3 si è realizzato the last of us... io non ci credo che non realizzano un gioco a 30fps.. bah...


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fast83
messaggio Monday 25 May 2015 - 22:32
Messaggio #13

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QUOTE (Lybra @ Monday 25 May 2015 - 17:43) *
Boh...ok il foto-realismo e tutte le altre patacche da giochi moderni ma come mai Mario Kart 8 gira a 59fps a 720p e qui non riescono nemmeno ad arrivare a 30?
Ok che MK è di Nintendo e quindi conosceva da tempo bene il suo hardware, ok che Nintendo è particolarmente incapace quando si tratta di fornire i devkit, non parliamo poi di tradurre la documentazione in inglese che pare mandarli in crisi come poche altre cose...però...qui comunque i conti non mi tornano, almeno...a mio parere qui i conti non tornano, nel senso che Nintendo ha tantissimi difetti ma anche gli sviluppatori un pò di pigrizia ogni tanto la tirano fuori.

A me comunque interessa Arcade '90 o come si chiama biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif altro che Project Cars



QUOTE (darkangel84 @ Monday 25 May 2015 - 18:22) *
Io continuo a dirlo.... più passa il tempo... più vedo svogliati i programmatori... spremendo la PS3 si è realizzato the last of us... io non ci credo che non realizzano un gioco a 30fps.. bah...


No beh ma avete giocato a Project Cars? Perché c'è una leggera (ma leggera eh) differenza in quanto a pixel che si muovono sullo schermo rispetto a Mario Kart, e anche rispetto a Last of Us...
Non voglio difendere gli sviluppatori, perché sicuramente vedendo più vendite potenziali in ambito PC/PS4/XONE si sono fiondati (lavorano sempre per portare il pane a casa eh) a fare prima quelle, e adesso che hanno tempo per girarsi i pollici si sono accorti che non riescono a dare all'utenza WiiU neanche una versione castrata... Però c'è anche da dire che non è la prima volta (vedi Watch_Dogs) e non sarà neanche l'ultima.
Nintendo è sempre stata brava a rendere benissimo i propri giochi, nonché a far sembrare un area di 3x3m un campo da calcio cambiando le regole (quello che sembra fare con Splatoon, che a suo modo reinventa un genere in maniera simpatica appunto alla Nintendo), cosa che gli altri sviluppatori purtroppo non riescono a fare, perché probabilmente abituati ad avere a disposizione (con PC e console Next Gen, qualsiasi essa sia) un campo da calcio, non un'area 3x3.
Sarebbe curioso vedere cosa sarebbe capace di fare Nintendo se potesse sviluppare un gioco per PC. smile.gif

Detto questo, avendo il trio di console poco mi importa, ma capisco il fastidio di chi ha solo WiiU (anche se devo dire la verità, non conosco nessuno che non abbia in abbinata PS4/XOne); dall'altra parte, non lo capisco fino in fondo, nel senso che scegliendo di avere solo WiiU sicuramente è un fan Nintendo, e sapeva perfettamente a cosa andava incontro. wink.gif

Concordo con Pak e con Uriello, se devono buttare una marea di soldi per fare un gioco scarso e venderne 10 copie, saranno i primi a tirare i remi in barca (che poi è quello che stanno facendo).
Lo farei anch'io al posto loro.


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DNIN
messaggio Monday 25 May 2015 - 22:42
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CITAZIONE (Lybra @ Monday 25 May 2015 - 17:43) *
A me comunque interessa Arcade '90 o come si chiama biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif altro che Project Cars


e son 2 anni che lo aspetto biggrin.gif http://www.gbarl.it/index.php?showtopic=87...l=arcade+racers


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"Devo solo trovare un posticino affianco la dreamcast e dirle hai visto chi hai per vicino l'ultima boiata HD"
KAISER76 parlando della WIIU


OGGI SONO QUI APRILE 2015

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gas.mim
messaggio Monday 25 May 2015 - 22:45
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Ci hanno preso in giro dicendo che lo avrebbero fatto su Wii U ...o ci hanno preso in giro dicendo che potevano farlo?

Oppure veramente pensavo di riuscire a far entrare 4 elefanti su una 500? laugh.gif


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paki-san
messaggio Tuesday 26 May 2015 - 09:10
Messaggio #16

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@fast83
io ho solo WiiU, comprata per alcuni titoli che volevo assolutamente giocare, e perché all'epoca non c'era altro (avevo già rivenduto X360). Su WiiU ho giocato a Watch Dogs, e devo dire che non era terribile come molti dicevano, la grafica era carina (certo non a livello di un PC) e me lo sono goduto appieno in Off TV.
Speravo che Project Cars uscisse (e magari uscirà lo stesso), dato che i finanziamenti iniziali erano destinati a PC e WiiU, a variare l'offerta fa sempre bene.
Un po' di impegno che cavolo!


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Butterhands
messaggio Tuesday 26 May 2015 - 09:58
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Ma che facciano un Midway arcade racers coi giochi arcade 3D di corse degli anni '90 della Midway con ovviamente inclusi i 3 Cruis'n, invece di fare questi giochi che la console nemmeno regge, chissà in quanti sono a volere una raccolta di tutti i giochi di corse della Midway...


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LauraBas
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Il Wii U non è un PC di fascia alta, pensavano di tenere dettagli, risoluzione e effetti al massimo o cosa?
Il gioco era previsto per Wii U, se non sbaglio avevano fatto uscire un video del gioco che girava su un PC e che "simulava" quanto si sarebbe visto sulla console Nintendo e ora? tutto scomparso.

Vendite scarse su console e PC (e da li: "chi c'è lo fa fare di fare una versione Wii U")? semplice pigrizia? o incapacità nello saper sviluppare sulla console? non saprei scegliere onestamente.
E' certo che l'utenza non si aspetta la stessa qualità della controparte PC, sarebbe da sciocchi... su PS3 Gran Turismo 6 se non sbaglio gira in full HD (forse upscalato) e a 30fps in maniera più che dignitosa, mi sembra strano che su una console più potente non riescano a far girare qualcosa in HD e a 30fps.

Poi la sparata di NX (ammesso che sia una console fissa), quando anche i sassi sordi sanno che non verrà mostrata adesso... non sta ne in cielo ne in terra, sopratutto considerando che fra 2 anni o più Project Cars non se lo filerà più nessuno.

Messaggio modificato da LauraBas il Tuesday 26 May 2015 - 11:30
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Personalmente ci speravo (avendo solo WiiU) ma ho sempre pensato che non avrebbe mai girato come le controparti PS4 e XboxOne. Se però la console non ce la fa, penso ci sia ben poco da fare. smile.gif

Comunque mi unisco a quelli che aspettano '90 Arcade Racer... E pure F.A.S.T. Racing Neo, che dovrebbe ricevere qualche aggiornamento questa estate, finalmente.
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Butterhands
messaggio Tuesday 26 May 2015 - 13:22
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CITAZIONE (LauraBas @ Tuesday 26 May 2015 - 12:29) *
Il Wii U non è un PC di fascia alta, pensavano di tenere dettagli, risoluzione e effetti al massimo o cosa?
Il gioco era previsto per Wii U, se non sbaglio avevano fatto uscire un video del gioco che girava su un PC e che "simulava" quanto si sarebbe visto sulla console Nintendo e ora? tutto scomparso.

Vendite scarse su console e PC (e da li: "chi c'è lo fa fare di fare una versione Wii U")? semplice pigrizia? o incapacità nello saper sviluppare sulla console? non saprei scegliere onestamente.
E' certo che l'utenza non si aspetta la stessa qualità della controparte PC, sarebbe da sciocchi... su PS3 Gran Turismo 6 se non sbaglio gira in full HD (forse upscalato) e a 30fps in maniera più che dignitosa, mi sembra strano che su una console più potente non riescano a far girare qualcosa in HD e a 30fps.

Poi la sparata di NX (ammesso che sia una console fissa), quando anche i sassi sordi sanno che non verrà mostrata adesso... non sta ne in cielo ne in terra, sopratutto considerando che fra 2 anni o più Project Cars non se lo filerà più nessuno.
Successe anche col Nintendo 64, tanti giochi presentati in esecuzione su altri hardware ma spacciati come se stessero funzionando su quello di hardware e poi invece sono usciti male o non usciti per nulla.


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